Články

Otec PlayStation odchází

Ken Kutaragi, přezdívaný též jako otec herní konzole Playstation, odejde někdy v červnu z vedení Sony.

Oznámení Tom Clancy's EndWar

Nakonec to není vojenská akce ani stealth akce - UbiSoftu se totiž zalíbila myšlenka Defconu aneb právě vypukla třetí světová!

Co dalšího chystají tvůrci Far Cry?

Far Cry v současnosti patří k nejlépe hodnoceným hrám, o čemž svědčí především průměrné hodnocení ve světě, pohybující se okolo 91%.

Rozhovor a obrázky z Vietcong: Fist Alpha

TDR z fanouškovské stránký Vietcong-game.net se pochlubil, že se mu podařilo získat první dva obrázky z připravovaného datadisku Fist Alpha, které jsme s jeho svolením umístili i do naší galerie.

Jak si vede Sam & Max 2: Freelance Police?

Sam & Max 2: Freelance Police je název chystaného pokračování legendární adventury od LucasArts, tentokrát ovšem v moderním kabátku - tedy ve 3D.

Sunset se inspiruje Gone Home, ale řeší občanskou válku

Na to, že Gone Home mnozí ani nepovažují za videohru, začíná její pátrací hratelnost nápadně inspirovat i další hry, nejnověji například záležitost Sunset. Její zápletka: píše se rok 1972 a v subtropické banánové republice zuří občanská válka. Jazýčkem na jejích vahách překvapivě nebude nejdrsnější chlapík na ostrově, nýbrž ordinérní uklízečka.

Obsah zdarma pro GTA Online vyjde už letos, DLC pro GTA V až příští rok

Online komponenta Grand Theft Auto V od začátku připomínala spíše samostatnou hru/MMO, než pouhý doplněk rozmáchlé příběhové kampaně. Tvůrci však zároveň na konto GTA Online nakročili do světa, kde svatým slovem jsou pravidelné updaty a zatím ho z úst vypouští velmi často. Jinak tomu nebude ani v dalších měsících, jak naznačuje pohled na plány, který v Rockstaru spřádají.

GamesPlay – závodíme, hopsáme a padáme na ústa

Tvrzení, že na Switchi není moc co hrát, platilo možná tak před půl rokem. Dnes můžete každý druhý týden otevřít eShop a zjistit, že se na vás řítí další lavina her. Převážně nezávislých, ale sem tam vystrčí růžky i velký port. Všechno bychom to v jednom videu neobsáhli a na každou hru se jednotlivě taky nedostane. Proto jsme se dnes rozhodli pro tři kousky, které si ukážeme v rámci jednoho videa. Konkrétně vám ukážeme Switch verze her Gear.Club Unlimited, Human: Fall Flat a Rayman Legends: Definitive Edition

Těžká vozidla jsou nedílnou součástí kolonizace rudé planety v JCB Pioneer: Mars

Také se vám zdá, že neuběhne jediný měsíc, kdy by se nemluvilo o Marsu? V herním světě je to pomalu tak časté téma, jako zombíci. Jen považte sami ten zástup připravovaných či vydaných titulů z poslední doby – Take on Mars, Offworld Trading Company, Surviving Mars, Lacuna Passage, Rokh, Planetbase a spousty dalších. Každá z těchto her přispěla tématu něčím trochu jiným, byť jde vesměs o survival hry. Nejinak tomu je i v případě JCB Pioneer: Mars.

Devadesátkoví jezdci a tratě pro F1 2013 už jsou dostupné všem

V souladu s obvyklou strategií „narveme do předobjednávek a speciálních edicí jakože exkluzivní obsah, který krátce po vydání stejně nabídneme ke koupi i všem ostatním“ si majitelé standardní verze F1 2013 mohou na XBLA, PSN a Steamu dokoupit do hry dva balíčky, které přidávají staronové jezdce i s jejich monoposty a dvojici klasických tratí.

Příští Crysis by mohlo být výrazně odlišné i žánrově

Když se řekne Crysis, tak se asi většině hráčů vybaví hezká grafika, že je to střílečka a možná ještě, že za tím stojí studio Crytek. Zatím to platí a Crysis 3, které vyjde už za měsíc, na tom asi nic moc nezmění. Další Crysis hra, o které se zatím neví lautr nic, by mohla vnímání známé značky změnit. A to tak, že dost. Tvůrci z Cryteku se zatím soustředili primárně na střílečky, ale už je asi trochu kreativita kope do zadku a rádi by si vyzkoušeli něco nového. A možná to bude rovnou s jejich nejznámější značkou. Jenže do jakého žánru by se mohlo Crysis přesunout?

„Nikdy nezpoplatníme multiplayer CoD“, říká Activision

Že série Call of Duty vydělává je věc, o níž se nemusí dále diskutovat. Nicméně když z...

Zcela neviditelný Alpha Protocol

Ve špionážním RPGčku od Obsidianu se na chvilku stanete neviditelnými.

Na stopě Prison Breaku

Proč se tajný agent Paxton vydává do věznice? A co se dozví od Schofielda, hrdiny seriálu?

Scratches - obrázky, vydavatel, datum a stránky

Abychom zachovali sled udaný nadpisem této zprávy, nejdříve ze všeho vám dnes představíme několik nových ukázek z tajemné, možná spíš až hororové, point&click; adventury s názvem Scratches, kterou pro vás připravuje vývojářský tým Nucleosys.

Sam & Max 2: Freelance Police v pohybu

LucasArts v noci na dnešek otevřeli oficiální stránky pro chystaný druhý díl humorné detektivní adventury Sam & Max, která bude kompletně ve 3D a dostala podtitul Freelance Police.

Novinky o hororové adventuře Posel Smrti

Zdeněk Houb z českého vývojového týmu Unknown Identity rozeslal na domácí herní weby informační mail o momentálním stavu jejich hororové detektivní adventury Posel Smrti a současně s tím uvolnil i několik záběrů z filmů ve hře. Práce na hře pokračují stále v plném proudu.

Project BG&E = Eyes of Freedom

Světovou premiéru bude mít na E3 2002 nový akční titul vznikající pod záštitou společnosti UbiSoft - Project BG&E; (pracovní název).

Nové číslo magazínu LEVEL odpovídá na otázku, proč jsou hráči virtuální modelky

V minulém čísle se na obálce mračil Kratos z God of War, z obálky nového Levelu 286 se na čtenáře tázavě dívá androidka z Detroit: Become Human. Z levelu se ale nestal magazín zaměřený na konzolové hry, to se jen Sony podařilo v krátkém sledu po sobě vydat dvě velmi zajímavé hry pouze pro PS4. Recenze ale, jako obvykle tvoři jenom jednu z mnoha částí aktuálního Levelu 286, který je dostání na stáncích, v trafikách i v obchodech, ale je samozřejmě dostupný i v elektronické verzi na Alza Media a Floowie. Čekají vás tradiční komentáře od Michala Rybky či Dana Vávry, test HTC Vive Pro, rozhovor se zakladatelkou Global Game Jamu, téma o mladých a vlivných personách herního průmyslu a samozřejmě i nadupaná retro sekce. Pojďme si představit to nejzajímavější, co LEVEL 286 nabízí.

Nový LEVEL 263 píše o českých vývojářích v cizině, monitoruje virtuální realitu a recenzuje Dark Souls III

Věděli jste, že čeští vývojáři dělají třeba na sérii Uncharted nebo spolupracují s Blizzardem? Pokud ne, nechte se překvapit při čtení Levelu 263, který se už pár hodin hřeje na pultech obchodů a v elektronických distribucích Alza Media a Floowie. Článek Honzy Horčíka, který se věnuje úspěšným českým vývojářům pracujícím pro zahraniční firmy, ale není jediným lákadlem nového čísla. Nabízíme vám totiž mimo jiné i téma Michala Rybky o virtuální realitě, velkou recenzi Dark Souls III od Honzy Vrobela, rozbor toho, jak nás hry staví před „iluzi volby“ od Lukáše Grygara nebo rozhovor Aleše Smutného s íránským herním designérem Navídem Chonsárím.

Kdo ovlivňuje koho: filmy i hry si vzájemně kradou estetiku

První, co každého napadne při použití slov „film a hry“, jsou tragicky neúspěšné filmové adaptace her. Od Super Mario Brothers, přes Resident Evily (ale v těch je aspoň ta Milla) až po Prince of Persia dopadly všechny pokusy úděsně; čest výjimečným výjimkám. Následující řádky ovšem vůbec nebudou o nich – ačkoliv skutečnost, že se na nás valí Wreck-It Ralph, druhý filmový Silent Hill, bůhví kolikátý Resident Evil či první Assassin’s Creed, jen podporuje tezi o křížení mezi oběma médii. Ironií osudu se ovšem zdá být, že zatímco hry vykrádají estetiku filmu, film jim činí přesně totéž.