Články
Podívejte se na úvod znovu odloženého Stalker 2: Heart of Chornobyl
14. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Zóna vás přivítá příští rok
Diablo Immortal má společnost. Blizzard chystá mobilní hru v sérii Warcraft
4. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Má vyjít už letos
Cities: Skylines rozšíří letiště a další čtyři placená DLC
11. 1. 2022
|
Šárka Tmějová
Nová rádia a uživatelský obsah
I Stalker 2 naskočí na trend NFT. Umožní stát se NPC ve hře
16. 12. 2021
|
Pavel Makal
Do Zóny s blockchainem
Activision opět propouští, tentokrát v Asii
20. 11. 2020
|
Pavel Makal
Důvodem je cílení na větší efektivitu a centralizaci
Slunečno s občasným pádem vrtulníku. PvP ve střílečce Insurgency: Sandstorm je nemilosrdné
12. 8. 2018
|
Patrik Hajda
První Insurgency si vyzkoušelo na pět milionů hráčů, což už samo o sobě leccos vypovídá o jejích kvalitách. Napjatě očekávané pokračování Insurgency: Sandstorm vypadá minimálně od pohledu mnohem lépe a o jeho kvalitách se můžete sami přesvědčit v právě spuštěné betě. Plná hra se schovává za nejbližším rohem.
V adventuře Heaven’s Vault od tvůrců 80 Days dešifrujete neznámý mimozemský jazyk
28. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Přeci byste od autorů povedené 80 Days a skvělé série Sorcery! neočekávali něco obyčejného. Všechny hry studia inkle jsou graficky výrazné a herně takové své, originální. To platí i pro jejich nejnovější projekt Heaven’s Vault. Ten vás vezme do vzdálené mlhoviny, ve které prozkoumáváte ztracené měsíce a luštíte hieroglyfy dosud neobjeveného mimozemského jazyka.
Tvůrci Euro Truck Simulator pošlou hráče v American Truck Simulator do země truckerům zaslíbené
10. 8. 2015
|
Adam Homola
Kam dál po Evropě? Čeští SCS Software mají jasno a na Asii volba nepadla. Po Evropě včetně Skandinávie si s tahači zajezdite v Americe v již dříve oznámeném a na Gamescomu prezentovaném titulu American Truck Simulator. Osedláte v něm legendární americké trucky a budete s nimi rozvážet různé typy nákladů po ikonických silnicích a městech USA.
V autíčkové akci Ironkraft můžete na nepřítele vrhat kysané zelí. A koťata...
31. 7. 2015
|
Adam Homola
Novinka od vývojářů z Invoker Studios připomíná na první pohled sérii Trials, ale podobnost je nakonec jenom zdánlivá. Ironkraft - Road to Hell jde na podobný koncept jinak. Nebude se tu závodit, nebudou tu motorky a už vůbec to nebude veselé. V Ironkraft sednete za volant vozidla, které jako by vypadlo z filmového Mad Maxe a pustíte se do nepřátel. Nepůjde tu o závodění, jako spíš o destrukci všeho, co vám přijde pod kola.
Válčící bohové lákají hráče k šampionátu v MOBA Smite
7. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Když se bavíme o úspěšných MOBA hrách, často vůbec nepadne zmínka o povedené záležitosti s názvem Smite, která v březnu oslaví rok od spuštění ostré verze, a hráče dozajista zaujala. Potvrzuje to i fakt, že tvůrci z amerického Hi-Rez Studios pořádají mistrovství světa, v němž si vítězové a poražení rozdělí víc než 2,5 milionu dolarů.
Nový mobilní čip Tegra K1 má 192 jader a vyrovná se PC
6. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud budete NVIDIA věřit vše, co v rámci představení nového mobilního čipu řekla, pak je jejich Tegra K1 výrazným skokem v oblasti výkonnosti přenosných zařízení. Jen-Hsun Huang při představení prohlásil: „Dostali jsme mobilní platformu na tu samou úroveň se stolními počítači. Srdce GeForce se spojilo se srdcem Tesly v rodině Tegra.“
Diablo III je dle Activision nejrychleji prodávaná PC hra
23. 5. 2012
|
Petr Poláček
Pokud počítáte, že Diablo III bude ještě pár dní docela intenzivně zaplňovat stránky herních webů, nemýlíte se. Dnes večer vás čeká videorecenze hry od Lukáše Grygara, ale ještě před tím jsou tu čísla o prodejnosti za první den a první týden. A čísla jsou to vpravdě hezká. Activision se v tiskové zprávě chlubí, že za prvních 24 hodin se prodalo (digitálně i v krabicích, protože každý kus se musí aktivovat na Battle.net) 3,5 milionu kopií Diablo III.
Relic se srovnání Space Marine s Gears of War nebojí
25. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Kanadští vývojáři z Relic Entertainment by se dali považovat za experty na svět Wahrammer 40...
Lord of the Rings Online svědčí free-to-play model
11. 10. 2010
|
Petr Poláček
Free-to-play model s mikrotransakcemi u MMO her zdá se funguje, alespoň v některých případech, kdy byl přechod z měsíčních poplatků na mikrotransakce předem připravený strategicky, technologicky, designérsky a v neposlední řadě i organizačně. Poukazuje na to zkušenost firmy Turbine, která z placeného měsíčního modelu převedla dvě své MMO hry: Dungeons & Dragons Online minulý rok a Lord of the Rings Online tento rok.
Jaký bude film Warcraft od Legendary Pictures?
6. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Na Blizzconu byl představen film Warcraft. Které známé tváře se v něm objeví a kdy se bude odehrávat?
Ovladače NVIDIA ForceWare 100.65
21. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
NVIDIA dnes vydala první ovladače s WHQL certifikací pro Microsoft DirectX 10.
Wrestlingový manažer Wrestling Spirit 2
18. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Pro příznivce sportovních manažerských simulací máme tip na jednu, která se točí kolem Wrestlingu.
Fantastický pohled do Phantasy Star Universe
2. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Majitelé PC nebo PS2 se mohou na jaře tohoto roku těšit na dvojí fantastický zážitek s chystanou RPG s názvem Phantasy Star Universe.
Válečné pohlednice z Outfront II (Faces of War)
13. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Outfront II je zatím pouze pracovní název nové válečné real-time strategie od vývojářů z Best Way.
Data vydání PC her za první čtvrtletí 2002
20. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Kromě nových obrázků Vám dnes přinášíme také přehled PC her, které by měly vyjít...
Výrazné zlevnění Playstation 2
26. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv sám čekám spíš na Xbox, o tuhle radostnou zprávičku Vás nemohu připravit.
Take-Two vydělává na mikrotransakcích víc než na čemkoliv jiném. Řádově desítky miliard ročně
22. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Hovory s investory za určitá období fiskálního roku jsou výborným zdrojem zajímavých čísel a poznatků. Takový hovor nedávno uskutečnilo vydavatelství Take-Two a už z něj prosákly na povrch zajímavé informace jako 7 milionů prodaných kusů Mafie III a 93 titulů ve vývoji rozplánovaných na následujících pět let. Teď se přidává výše zisků tohoto molochu, informace o mikrotransakcích a čísla prodejů dalších her. Včetně druhé nejprodávanější hry na světě.
Subnautica – jak se z malé hry na tablet stalo openworldové dobrodružství pro miliony hráčů
25. 3. 2019
|
Petr Poláček
Čísla hovoří jasně: univerzálně „velmi pozitivní“ hodnocení na Steamu, 9/10 v recenzi na Games.cz, přes 4 miliony prodaných kopií na PC a konzolích. Subnautica je velmi úspěšná hra. Není to náhoda, nemůže za to žádný trend, propracovaná marketingová kampaň nebo masivní podpora Valve, Microsoftu či Sony. „Viníkem“ úspěchu hry jsou tvůrci z Unknown Worlds Entertainment, kteří od začátku věděli, co chtějí a nechtějí dělat.
Multiplayerová novinka Atlas Reactor připomíná kombinaci Overwatche a XCOMu
31. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Trion Worlds, kteří stojí především za MMO Rift objevili s mírným zpožděním Ameriku. Jak jinak totiž označit fakt, že jejich nové oznámená hra Atlas Reactor je multiplayerovka, která se odehrává v silně vizuálně stylizovaném světě, který „se moc nebere vážně“ a hodně připomíná rozpohybovaný komiks ve stylu Overwatch, Battleborn, případně Team Fortress. Od všech těchto titulů se ovšem bude lišit v jednom důležitém prvku – jde o tahovou strategii.
Hacker přišel na chybu v MMO Rift... a okamžitě pomohl
21. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Pamatujete ještě na kauzu s MMORPG Runes of Magic, kdy vzal nespokojený hacker tisíce účtů jako rukojmí, pokud nebudou splněny jeho požadavky? Podobná situace teď nastala v novém a poměrně (zatím) úspěšném MMORPG Rift. Chlapík ManWitDaPlan našel díru v systému, která mohla být pomocí botsite a hackerů velmi účinně použita k vytěžení dat z účtů. K tomu prý, i přes rychlý zásah vývojářů z Trion Worlds, u nemalého počtu účtů došlo. Tyto útoky prý běží od vydání hry, je to normální součást její existence, ale daná mezera v ochraně by mohla otevřít Pandořinu skříňku.
Mafia oslavila 15 let a Roman Hladík, který se podílel na celé trilogii, vzpomíná na divoký vývoj
30. 8. 2017
|
Patrik Hajda
27. srpna tomu uplynulo přesně patnáct let od vydání prvního dílu asi nejznámější české hry Mafia: The City of Lost Heaven. Druhý díl následoval po dlouhých osmi letech a zatím poslední třetí díl potřeboval ke svému vzniku šest let. Daniel Vávra jakožto návrhář působil pouze u prvních dvou dílů, zatímco Roman Hladík se může ve svém životopise pochlubit celou sérií. A taky že se pochlubil v krátkém ohlédnutí za 15 lety Mafie.
Dojmy z hraní: akční RPG Exanima odmění hlavně trpělivé vytrvalce
9. 8. 2016
|
Jan Vrobel
Už jsem sledoval snahu několika studií udělat s pomocí peněz z Kickstarteru "revoluční a inovativní RPG", ale většinou to nedopadlo zrovna slavně. Zvláště pokud si tvůrci chtěli vytvořit unikátní mytologii, otevřený svět propojený dimenzionálními branami s dalšími říšemi a čtyři zbrusu nové herní mechanismy, které pak v praxi nefungují. Rozumím fanouškovským snům, že se objeví nové BioWare, ale přijde mi, že je lepší zůstat při zemi, alespoň pro začátek. Bare Mettle Entertainment, tvůrci Exanima, by mohli vyprávět. Původně vybrali na Kickstarteru peníze na open-world epické RPG Sui Generis, ovšem ještě nejspíš chvíli potrvá, než se dočkáme nějaké hratelné verze. A tak mezitím pilují jakousi vábničku na pozdější epické dílko, která má podobu Exanima, což je více méně demo soubojového systému Sui Generis.
Retro GamesPlay: hrajeme akční klasiku Blackthorne od Blizzardu
13. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
V posledních dnech jste v našich gamesplay videí mohli vidět, jak hrajeme datadisk karetní hry Hearthstone, RTS klasiku WarCraft II, populární MOBA titul Heroes of the Storm a nakonec i datadisk Warlords of Draenor pro WoWko. V dnešním retro vysílání však opustíme sféru těch známých her od Blizzardu a zabrousíme mezi starší a méně známé, přesto však skvělé hry. A rovnou vám představíme akční plošinovku Blackthorne. Že hru neznáte? To je dobře, aspoň máme šanci vám ukázat, jak je i po letech parádní.
Hearthstone: Heroes of WarCraft se otevře všem hráčům příští měsíc
8. 11. 2013
|
Adam Homola
Zahajovací ceremoniál letošního BlizzConu byl vůbec zvláštní. Nový datadisk do WoWka, Warlords of Draenor, si nechal Blizzard až na úplný konec. Začalo se s mobou Heroes of the Storm a pak se na řadu dočkala první experimentální free to play hra Blizzardu, Hearthstone: Heroes of WarCraft. Ta je teprve na startovní čáře - vývojáři ji oznámili teprve letos a na PAXu a zatím je v uzavřené, ale stále se rozšiřující betě. Jak ale slíbili, tak také udělají. Už příští měsíc, tedy v prosinci, se hra dostane do otevřené bety.
Metal Gear Solid V nebude tak svobodný jako GTA V nebo Skyrim
25. 10. 2013
|
Adam Homola
Nejen že nás páně Kojima překvapil způsobem odhalení připravovaného Metal Gear Solid V: Phantom Pain. Následně nás trochu zmátl prologem Ground Zeroes a teď to vypadá, že spousta lidí asi správně nepochopila ani náturu toho otevřeného světa, kterým se bude nový Metal Gear chlubit. Snake se bude prohánět ve velkém a otevřeném světě, ale hra má fungovat podstatně jinak, než jiné etalony open world žánru jako například Grand Theft Auto V nebo Skyrim. V MGS V nám Kojima takovou svobodu nedá.