Články
Hardwarové nároky rostou, standardy hráčů klesají
1. 11. 2023
|
Aleš Tihlařík
Proč některá studia kašlou na optimalizaci a co si ještě necháme líbit?
Grand Theft Auto IV - dojmy z PC verze
20. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
„Jste doslova úplně první, kdo vidí PC verzi mimo zaměstnanců společnosti Rockstar,“ zaznělo na úvod 20-minutové prezentace v Lipsku, kde jsme se dozvěděli o novinkách v očekávané konverzi. EXKLUZIVNĚ
Command & Conquer 3 - dojmy z GC
6. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Pokračování zřejmě nejslavnější RTS série všech dob na sebe poutá silnou pozornost již od svého ohlášení na jaře. Teprve na veletrhu v Lipsku jsme ale shlédli více než jen reklamní filmečky: hraní multiplayerové bitvy.
Alpha Prime - rozhovor
23. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Radek Volf z pražských Black Element Software se s námi podělil o první konkrétnější informace o FPS Alpha Prime dle příběhu Ondřeje Neffa, ve kterém budete coby důlní inspektor bojovat proti robotům na vesmírné stanici.
D-Day - dojmy z dema
3. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Nevím, jak vám to originálně a neotřele sdělit, ale... máme tu další válečnou strategii. A nevypadá špatně. Pokud jste hráli Desert Rats, tak zhruba víte, do čeho jdete. Ale i tak vám jistě přijdou vhod naše dojmy.
Ostrich Runner - rozhovor
31. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Pštrosí závody z dílen studia Geleos jste si mohli vyzkoušet už v hratelném demu. Pokud vás tato hra zaujala a chcete se o ní dozvědět více, přečtěte si náš rozhovor s vedoucím projektu.
Jazz & Faust - návod 3.část
31. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
V závěrečném dílu návodu pro adventuru Jazz & Faust, která u nás vyšla kompletně v češtině, na vás čeká popis příběhu za Fausta, kdy se vydáte na místa známá z dřívějška z jiného úhlu pohledu.
DOOM III - QuakeCon preview
18. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
K příležitosti konání QuakeConu vyplavaly na povrch novinky o nástupci legendární hry DOOM od id Software a tak víme další detaily o multiplayeru, enginu, misích, Xboxové verzi nebo HW nárocích.
Comanche 4 - první dojmy
24. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Novalogic se ve čtvrtém dílu Comanche konečně rozhoupali k přechodu od voxelů na moderní grafický engine. Ještě před vydáním plné verze vyšlo demo, které nám posloužilo jako zdroj na první dojmy.
Herní počítač na Vánoce. Navrhujeme sestavy, které si pravděpodobně nekoupíte
18. 12. 2020
|
Jiří Svák
Jaké komponenty jsou dostupné?
Pod radarem: CRPG inspirované Fallouty, novinka od tvůrců Black Mesa a šermířská plošinovka
21. 2. 2026
|
Patrik Hajda
Nechybí tahovka, karetka i hraní si na boha
Kampaně Heroes of Might & Magic III nejsou ani tak strategie, jako spíš festival hádání a loadování
30. 4. 2022
|
Václav Pecháček
Ale zase zábavný
Když plány narazí na realitu - příběh pěti her, které vzdor velkým slibům nikdy nevyšly
13. 12. 2015
|
Ladislav Loukota
Nehledě na další události bylo zastavení vývoje hororu Silent Hills jednou z největších letošních kontroverzí. Historie titulů, které vzdor velkým očekáváním nikdy nevyšly, je však plná příběhů jako Silent Hills. Od SimsVille přes Warcraft Adventure až po StarCraft Ghost či Titan jsou videoherní dějiny lemované celou řadou podobných příběhů. Některé z nich však přesto vyčnívají nad ostatní a není od věci si je připomenout.
Zahrajte si je hned, jak vyjdou: nejočekávanější hry měsíce listopadu
23. 10. 2015
|
Inzerce
Další díl ze série Call of Duty, nové Need for Speed, očekávaná pecka Fallout 4 a další důvody, proč budeme mít nedostatek spánku i v listopadu. Venku se ochlazuje a je třeba se připravit na dlouhé zimní večery.
PlayStation 5 za nejlepší cenu. Unikátní sleva platí pouze do pondělí
28. 11. 2025
|
Inzerce
AirPods Pro 3, PlayStation 5 nebo Xiaomi 15 Ultra
Zpětný ráz i hmatatelný Focus mód - Hitman 3 představuje výhody verze pro PlayStation 5
8. 12. 2020
|
Adam Homola
Zbraně s profilem pro adaptivní triggery
Diablo nemuselo vyjít, tvůrci šli málem do vězení, remaster dvojky nejspíš nebude
21. 11. 2019
|
Jan Slavík
Otcové Diabla, David Brevik a bratři Max a Erich Schaeferové, se na ExileConu 2019 rozpovídali o vzniku legendární značky. Přidali pár zajímavých a občas lehce mrazivých historek z vývoje. Zdá se, že to (zejména v úplných začátcích) byla docela divoká jízda, co také místy vůbec nemusela dopadnout dobře.
30 tisíc her na Steamu láká měsíčně 90 milionů uživatelů
15. 1. 2019
|
Patrik Hajda
K bilancování právě uplynulého roku dochází snad ve všech větších firmách a Steam samozřejmě není výjimkou, nicméně nestává se často, aby se interní informace dostaly na veřejnost. Ale společnost Valve si tentokrát uvědomila, že nemá smysl držet tak impozantní údaje pod pokličkou. Prozradila velká čísla roku 2018 a nastínila novinky pro letošek.
Kampaňová mapa Total War: Thrones of Britannia je obrovská, detailní a plná dobových názvů
12. 12. 2017
|
Václav Pecháček
Nejkrásnějším momentem každého nového přírůstku série Total War je pro mě prvotní průzkum kampaňové mapy. Je to jako otevřít obrovskou historickou bonboniéru s desítkami sladkými možnostmi. Za koho budu hrát? Kdo má jaké výhody? Kam se vydám, co dobudu a ovládnu? Po pár hodinách tohle opojení často poněkud opadne, ale za onen úvod bych položil život. Jsem proto velmi rád, že mi Creative Assembly nadělili předčasný vánoční dárek a zveřejnili podrobnosti o mapě k Total War Saga: Thrones of Britannia.
Služba Nvidia GeForce Now nově nabídne streamování her do jakéhokoli počítače
5. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Společnost Nvidia dnes na veletrhu CES 2017 představila dvě pozoruhodné novinky, které by měly zaujmout všechny příznivce streamování her a cloudového hraní. Jde jednak o dramatické rozšíření a ambiciózní proměnu služby Nvidia GeForce Now, a také o nový model domácího streamovacího zařízení Nvidia Shield TV.
Skvělé hry potřebují skvělý hardware. Třeba Lenovo Ideacentre Y900
4. 10. 2016
|
Inzerce
Být hráčem je v současné době skvělé. Za posledních pár let udělaly hry obří pokrok. Na těch největších hrách pracují stovky lidí a vydavatelé za ně utrácí miliony dolarů. Pro nás hráče to pak znamená detailní, krásnou grafiku, skvělé animace, špičkový dabing a ozvučení. Za takto propracovaný a hezký zážitek si ale hry řeknou o kvalitní hardware, který je přivede k životu v tom nejlepším světle.
Středobodem System Shock 3 bude opět Shodan
31. 8. 2016
|
Petr Poláček
Oznámení System Shock 3 na konci minulého roku, potvrzení účasti Warrena Spectora na projektu letos v únoru a informace o nových členech tvůrčího týmu byly zatím jediné konkrétní údaje, které o hře existují. Po více než půl roce práce už ale Spector minimálně tuší, jaké budou základy System Shock 3, a podělil se o ně s Colinem Campbellem z Polygonu. Jisté díky tomu je, že centrem pozornosti třetího System Shocku bude opět Shodan, ale Spector a spol. se vedle vyprávění nové story pokusí uzavřít i všechny hlavní příběhové a charakterové nitky z obou předchozích her.
Nové modely nočních elfek a další články z WoWfan a HSfan
17. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Naše spřátelené weby WoWfan.cz a HSFan.cz tentokrát přináší pohled na nové modely nočních elfek, které se objeví ve Warlords of Draenor, představí televizní show Azeroth Choppers o vývojářích stavějících reálnou motorku a pomohou těm, kdo chtějí uspět v Aréně Hearthstone.
Multiplayer Battlefieldu 4 nabídne větší úpravu zbraní a větší destrukci
13. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Fandové Battlefield 3 multiplayeru a tedy i Battlefieldu 4 se sice už potěšili pohledem na záznam mise v Šanghaji, ale novinky jsme v ní museli spíše složitě vysledovávat. Nyní se ale objevily výcucy z různých předváděček Battlefieldu 4 a ty už nabízí mnohem konkrétnější informace. Je jasné, že základ zůstane stejný jako u trojky, ale dojde k mnoha větším či menším změnám.
Tvůrci L.A. Noire v bankrotu?
5. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
<i>První artwork z Fallout Online</i>
25. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Uniklý obrázek připomíná blížící se deadline, která může zlomit vaz Chrisu Taylorovi.
Závislost Grand Theft Auto IV na procesoru a grafice
18. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Testy prokázaly, že v nižších rozlišeních neexistuje procesor, který by hru dokázal dostatečně nakrmit.