Články

Fight Club #232 HD: Nebijte pejsky!

Jako obvykle ve středu jsme zapnuli kameru, nasadili mikrofony a pár desítek minut si povídali o událostech a hrách, které nás nějakým způsobem zaujaly během uplynulého týdne. V dnešním podcastu se těchto rolí ujali Pavel Dobrovský, Miloš Bohoněk a Petr Poláček a krom jiného se ještě ohlédli za letošním ročníkem herní výstavy E3.

Videa z Batman: Arkham Knight nabízí záběry ze Scarecrow mise a závěrečné fáze infiltrace továrny

Third party exkluzivity jsou tak drahé, že se na ně dnes už nehraje, proto se musí Sony a MS poprat jen o DLC a exkluzivní mise. A v případě Batman: Arkham Knight od studia Rocksteady vyhrála Sony. Majitele PlayStaion 4 tak čeká exkluzivní mise Scarecrow Nightmare Pack, kterou představuje následující video.

Všechno, co jste chtěli vědět o závodní hře The Crew (ale báli jste se zeptat)

Už za dva týdny vyjde ambiciózní závodní hra The Crew od Ubisoftu, respektive bývalých tvůrců Test Drive Unlimited. A pokud jste doposud hře, kde se závodí po celé virtuální Americe nevěnovali pozornost s tím, že se patřičně vzděláte před vydáním, máte výbornou příležitost. Ubisoft v totiž v dalším z videí ze své série "Všechno, co jste kdy chtěli vědět o hře (ale báli jste se zeptat)" rekapituluje na ploše více než sedmi minut, proč stojí The Crew za hřích. Kdo ale nevěří videím, může si The Crew ještě před vydáním na vlastní kůži otestovat. 

The Crew není Need for Speed: Underground, ale na tuningu ve hře stejně záleží

Spíše se nedá čekat, že by se sandboxové závody The Crew vyrovnaly v míře a komplexitě tuningu třeba Need for Speed: Underground, ale následující video zároveň dokazuje, že se vývojáři z Ivory Tower na tuning úplně nevykašlali. Naopak v tomto ohledu nabízí několik moc pěkných prvků, mezi něž patří třeba možnost modifikovat nebo opravit vozítko přímo během závodu.

Vikinský datadisk pro Mount & Blade: Warband nabídne kampaň i multiplayerové útoky na přímořské osady

Do více než čtyři roky starého sandboxového RPG Mount & Blade: Warband zavítají v připravovaném datadisku Viking Conquest severské hordy. Spolu s nimi, dle informací od studia TaleWorlds, nabídne datadisk fungl novou singleplayerovou kampaň a classic sandbox mód s rozšířenými možnostmi diplomacie. Multiplayer pak obsáhne i námořní bitvy a útoky na přímořské osady. 

Kooperativní střílečka Evolve vyjde příští rok, ale zahrát si ji můžete už v říjnu

Více než cokoli jiného je oznámení termínu alfa testu kooperativní akce Evolve připomínkou, že hra vůbec existuje. Evolve je asymetrický a velmi zábavně se tvářící multiplayerový titul, který proti sobě staví čtveřici lovců a jedno vážně přerostlé monstrum. Původně měla hra vyjít už v říjnu, ale nakonec se Take-Two rozhodla, ze strategických důvodů, posunout datum vydání na 10. února. Někteří z vás si ale hru vyzkouší mnohem dříve.

Fight Club #197 HD: Shodan z Googlu

Zprávou o zrušení MMO projektu Titan nám Blizzard vyrazil dech a je tedy jasné, že jedním z témat 197. Fight Clubu je právě tato zpráva. Klasická sestava našeho podcastu, v níž nemohou chybět Pavel, Martin, Lukáš a Petr, se ale podívala na zoubek i úspěchům a neúspěchům dvou známých vývojářů, Briana Farga a Tima Schafera. Oba se před lety výrazně prosadili na Kickstarteru, jejich současné aktivity ale míří, mírně řečeno, odlišnými směry.

Fight Club #187 HD: Spaaaaaace!

Po týdnu do studia opět dorazil Adam Homola, kterého doplnili staří harcovníci: Pavel Dobrovský, Martin Bach a Petr Poláček. A o čem že se bude po 187. Fight Clubu mluvit? O aféře kolem placených youtuberů, o nejisté budoucnosti free to play her, o možné konzolové verzi vesmírném eposu Elite: Dangerous a nakonec též o spekulacích okolo Dishonored II.

2K Czech tlumí činnost pražského studia, nabízí vývojářům přesun do Brna či USA

Tuzemské studio 2K Czech čekají menší škatulata. Podle informací z několika zdrojů obeznámených se situací by mělo dojít k postupnému utlumení činnosti pražského studia a přesunu většiny aktivit zpět do původního studia v Brně. Zhruba osm lidí z pražského studia dostalo výpověď, zbylí zaměstnanci dostali možnost přesunu do Brna popřípadě do studií 2K Games v USA. O některé z vývojářů zcela určitě projeví zájem v současnosti fungující vývojářské týmy s rozjetými projekty, atraktivní je i možnost relokace do USA, kterou už 2K Games zaměstnancům 2K Czech nabízela v průběhu minulého roku.

Fight Club #147 HD: GTA V Live!

Pro natáčení podcastu Fight Club #147 jsme si pro vás připravili něco jiného než obvykle. V klubovně jsme sice byli čtyři (Martin seděl za režisérským stolem, takže nebyl vidět) a dokonce mezi námi byl i host. Vynechali jsme však klasickou debatu na předem vybraná témata a maximální možný prostor jsme poskytli Grand Theft Auto V. Vašek Rybář v průběhu podcastu spokojeně hrál Xbox 360 verzi GTA V a zároveň si s námi o hře povídal, protože jako jediný z nás měl pořádně nahráno (ale to už nyní neplatí).

Videoblogy z E3: Pravidla výstavy aneb od brufenu po mráz

Amerika je možná země netušených možností, ale přeci jenom se tam žije jinak. A herní...

Fight club #129 HD: Level reloaded

Fight Club #129 jsme odpálili slíbenou debatou na téma Level, které se zúčastnil i Draken. Pokračovali jsme debatou nad neméně výbušným oznámením, že Electronic Arts bude produkovat a vydávat nové Star Wars hry pro PC a konzole. A nezapomněli jsme ani na nedávno ohlášený návrat B.J. Blazkowicze ve střílečce Wolfenstein: The New Order.

Square Enix čekají pod novým vedením velké změny

Jak už jsme vás informovali, Square Enix je v pořádných finančních problémech, které se po rezignaci dosavadního prezidenta Jojči Wady pokusí vyřešit jeho nástupce Josuke Macuda. Nový prezident nelenil a hned se vyjadřil k tomu, jak chce společnost nadále vést. Jisté je, že čekají Square Enix pořádné změny. „Hodlám od základu zrevidovat veškeré součásti, služby a tržní směřování Square Enix s přihlédnutím k rozpočtu. Vzhledem k fundamentálním změnám v rámci průmyslu hodlám zhodnotit, co pro naši společnost funguje, a co ne“.

Zkontrolujte HW požadavky PC verze Resident Evil: Revelations

Dá se asi říci, že v rámci všech Resident Evil her za minulý rok byla 3DS verze Resident Evil: Revelations nejpovedenější a nejvěrnější originálu, viz recenzi Honzy Vitíka. Takže fakt, že nyní přijde opečovávaný port i na konzole a PC, je jistě vítaný všemi fanoušky série. Capcom nyní zveřejnil hardwarové požadavky RESI: Revelations včetně několika screenshotů z PC verze. Nechoďme kolem hardwarové kaše, zde jsou požadavky:

Na základě úspěchu dvojky vyvíjí Rebellion Sniper Elite 3

Zatímco pro některé tituly by 1,1 milionů prodaných kopií znamenalo podepsaný rozsudek smrti, pro Sniper Elite V2 je to dle vydavatelské firmy 505 Games velký úspěch a pádný důvod proč se pouštět do vývoje pokračování. K tomu už ostatně dávno došlo, a tak můžete v roce 2014 očekávat vydání Sniper Elite 3 pro PC, PS3, X360 a next gen platformy.

„Seriálová“ MMO střílečka Defiance se rozjede v dubnu

Na rozdíl od Aleše jsem směrem k chystané MMO střílečce Defiance a jejímu napojení na stejnojmenný hraný seriál od seriálové stanice SyFy spíše pozitivně naladaděný. Hra samotná zatím ve všech ohledech plní, co se od ní očekává, což je spíše frenetická kooperativní akce pro větší počet lidí. A pokud jde o její propojení se zmíněným hraným seriálem, tak podle mého na něm moc nezáleží, je to ostatně spíše marketingová berlička jak pro seriál, tak pro hru.

Fight Club #107 HD: Baníci s latte

Měli jsme být čtyři, ale když jsme při přepočítání účastníků před začátkem došli k číslu pět, tak nám sborově došlo, proč nikdo z nás v matematice nikdy nevynikal. Snad až na našeho hosta, kterým byl ve 107. díle podcastu Fight Club Marek Rosa, hlava i srdce Česko-slovenského týmu Keen Software, který nedávno vydal vesmírnou střílečku Miner Wars 2081 a zatím s ní žne prodejní úspěch.

Studio EA v Göteborgu má nové jméno – Ghost

Už v březnu bylo ohlášeno, že ve švédském Göteborgu Electronic Arts zakládá nové studio v čele s Marcusem Nilssonem z DICE, který už dlouhá léta stojí u značky Battlefield. Nyní se společně se spuštěním oficiálních stránek studio přejmenovává na Ghost a rovnou inzeruje, že nabízí šestnáct volných míst, o něž se zájemci mohou ucházet.

DLC dovysvětlí Konec Mass Effect 3 už příští týden

Konec Mass Effect 3, který vzbudil v době vydání spoustu vášní a ještě větší spoustu kritiky, se změní už příští týden. Lépe řečeno rozšíří. V úterý 26. června totiž vyjde DLC s názvem Extended Cut. To bude k dispozici zdarma na PC, PS3 a Xbox 360 a bude zaměřené jen a pouze na konec. PS3 verze vyjde v Evropě až 4. července. Mass Effect 3 by se tak měl dočkat nových scén, nového epilogu a hlavně by měl odpovědět na několik otázek, které zůstaly doposud nezodpovězeny.

Multiplayer Far Cry 3: bez vozidel a bez zádrhelů

Klíčem k multiplayeru Far Cry 3 má být týmová hra, prozradili vývojáři z UbiSoft Massive. Tuto pobočku si pro multiplayerovou složku hry vydavatel vybral právě pro její zkušenosti s online hrami (World in Conflict, MP Assassin's Creed: Revelations a další) a doufá, že do Far Cry 3 vnesou něco originálního.

DICE: Za čekání na Battlefield 3 patch nemůžeme

Nelíbí se vám, jak dlouho musíte čekat na patche pro Battlefield 3? Jak za vývojáře z DICE vysvětlil Patrick Bach, chyba není na straně autorů. Ti jen chtějí vydat patch pro všechny tři platformy naráz, jenže kvůli konzolovým certifikacím je celý proces značně delší, než by si sami přáli. A než vydat PC patch a nechat konzolisty čekat, raději vývojáři čekají i s updatem pro PC.

Ukázka z updatovaného Unreal Enginu: než přijde UE4

Pět minut trvá předváděčka updatované verze Unreal Engine 3, kterou vypustil Epic. V úvodu videa zdůrazňuje multiplatformní bázi enginu a na záběrech z Batmana nebo Aliens připomíná, co už UE3 dokázal v minulosti nebo jak se umí integrovat s Facebookem a Twitterem.

Strategie Crusader Kings II připomíná videem své vydání

Dlouhé čekání na pokračování prvního Crusader Kings (rok 2004) je u konce. Právě dnes, 14....

Stahujte C&C akci Renegade X: Black Down

Fanoušci série C&C mohou plesat, protože od nového týdne je ke stažení sci-fi akce Renegade:...

Fight Club #59 s Lukášem Codrem - jak se žije a hraje v Číně

Do posledního Klubu rváčů v roce 2011 se nám podařilo nalákat netradičního hosta v osobě Lukáše Codra alias Čočíka. Někteří z vás jej určitě znají ze starých dílů Game Page, z Bonuswebu, Levelu či z Illusion Softworks (2K Czech), kde dlouho pracoval. Posledních pár let už ale není mezi námi v ČR, protože se jako producent titulů pro mobilní platformy a tablety vydal hledat štěstí do Šanghaje. Zdá se, že ho tam i našel, protože se zatím vracet nechce, ale o to více zajímavých historek a podnětů v daleké Číně nasbíral a během podcastu se o ně s vámi podělil. Jde třeba o moderní trendy v oblasti mobilních platforem nebo směřování vývoje her. Samozřejmě jsme ale všechen čas nepromarnili jen kvákáním o hrách, což děláme celý rok. Postřehy o zcela odlišné kultuře přišly dle reakcí v chatu během živého vysílání mnohým dost zajímavé, tak snad budou zajímavé i pro vás ostatní, co budete Fight Club #59 poslouchat až nyní. Můžete se do toho pustit.

Alan Wake: Night Spring nebude „stažitelná jednohubka“

Když tvůrci z Remedy tvrdili, že chystaný titul Alan Wake: Night Springs (název se ještě může změnit) nebude na konto ohlášeného vydání pouze skrze XBLA „malá“ hra, ale bude strukturovaná jako klasická krabicovka, působilo to jako snaha o zvrácení prvotního, nepříliš pozitivního, ohlasu. Moderátor GameTrailers a nadcházejících Spike TV VGA cen, Geoff Keighley, však v podcastu Majora Nelsona tvrzení vývojářů přikyvuje a dále je rozvádí: „Viděl jsem hru, viděl jsem trailer, který budeme ukazovat, a přestože půjde o stažitelnou hru, tak to nebude malá hra,“ brání dalšího Alana Wakea Keighley.

Jak koloseem v Infinity Blade II proroste strom

V očekávané applovské akci Infinity Blade II se budou jednotlivé hrady měnit v průběhu času...

Halo 4 nebude startovním titulem příštího Xboxu

Už nějaký pátek se na internetu čile diskutuje o tom, že Microsoft je s vývojem příštího...

(Ne)sledujte úvodních 23 minut z The Elder Scrolls V: Skyrim

Pokud je vám hraní milé, v žádném případě si nepouštějte ani jedno z videí, která na vás pokušitelsky mrkají po rozkliku. Dvacetiminutové demo z The Elder Scrolls V: Skyrim už jsme tu sice měli, ale šlo o záběry z neurčité fáze hry, které se žádným způsobem nedotýkaly příběhu – jen představovaly herní mechanismy a svět. Tentokrát však máte co dočinění s mnohem drsnějším kalibrem - s třiadvaceti minutami z úvodu hry. Pokud si nechcete první kroky ve Skyrimu zkazit tím, že to po dvaceti minutách skončí a vy stejně budete muset čekat do 11. listopadu, tak se na videa nedívejte.

Video z Afterfall: Insanity odkazuje na Dead Space i Fallout 3

Když polští tvůrci z Intoxicate vylezli letos během E3 z díry a vydali trailer z Afterfall: Insanity, a nedávno to udělali znovu, našlo se asi už jen pár jedinců s výbornou pamětí, kteří si pamatovali více než 4 roky starou zprávu o tom, že nějaká taková hra vůbec vzniká (tehdy to ale bylo ještě akční RPG). Obě zmíněná videa však byla dostatečně přesvědčivá na to, aby se hru nadále vyplatilo sledovat až do jejího plánovaného vydání letos v listopadu. A pokud jste přesvědčeni nebyli, nové video by to už konečně zvládnout mohlo.