Články

Egypťané spustili Kickstarter na ambiciózní RPG Knights of Light z Perské říše 7. století

Hry s původem v Egyptě byste spočítali na prstech jedné ruky. Možná dvou. A pravděpodobně mezi nimi neobjevíte nic, co by stálo za zmínku. To se snaží změnit studio Rumbling Games, kterému ambice rozhodně nechybí. Pustilo se totiž do rozsáhlého historického RPG Knights of Light, které vás vezme do středověkého Iráku v 7. století. Vzhledem k původu autorů byl Kickstarter prakticky nevyhnutelný.

Akční horor od tvůrců Eternal Darkness se vrací na Kickstarter

Do třetice všeho dobrého? Duchovní nástupce Eternal Darkness: Sanity’s Requiem z GameCube to s crowdfundingem zkoušel už dvakrát. Nejdřív na svém webu, a pak přes Kickstarter, aby tvůrci nakonec zrušili obě možnosti. Vývojáři z Precursor Games chtěli na Shadow of the Eternals milion a půl, ale vybrat peníze se jim nedařilo. Teď jsou tu s prosíkem potřetí. Opět na Kickstarteru, opět se skoro stejnou hrou, ale chtějí už jen polovinu - 750 tisíc dolarů. Tentokrát by se jim to podařit mohlo.

Pozadí projektu Trains & Trucks Tycoon

Německý vydavatel UbiSoft dnes spustil oficiální stránky ke své nadcházející hře Schiene & Strasse, která Vám možná bude povědomá spíš anglickým názvem Trains & Trucks Tycoon.

Největším kickstarterovým problémem Warhorse nejsou chybějící odměny, ale špatná komunikace

Kingdom Come: Deliverance je nezpochybnitelný úspěch. Nejenže nás v redakci vážně baví dítko studia Warhorse hrát, ono se navíc i velice dobře prodává. Přesto se kolem hry bohužel točí i negativní PR, které úzce souvisí s odměnami z kickstarterové kampaně. Stručně řečeno, průšvih se týká toho, že některé odměny jsou jiné, než měly být, a další dokonce vůbec nedorazily. A všechno to provází nedostatečná a poněkud arogantní komunikace samotných vývojářů.

Letošní absence Assassin's Creed hry podtrhuje změnu v přístupu celého Ubisoftu

Absence nového dílu série Assassin's Creed na letošním podzimním trhu je zatím nejviditelnějším důkazem nového přístupu Ubisoftu, který firma představila svým investorům. Jde o snahu přerodit se z tradičního vydavatele jednorázových produktů na firmu, která poskytuje svým hrám a jejich hráčům dlouhodobou podporu i několik let po vydání.

Zpět do Transylvánie v Dracula 3

Vlad Napichovač si vyhlédl další oběť a zastavit ho může jen Otec Moriani, vyslaný katolickou církví.

Crawford: „Kickstarter se změnil, je to marketingový kanál“

Málokdo si uvědomuje, že Kickstarter je tu už nějaký ten pátek a hlavně, že tu byl...

Survival horor Middle of Nowhere se vrací na Kickstarter

Před nedávnem jsem psal o nezávislém survival hororu Middle of Nowhere od Aarona Wildea a jeho studia VisionArts. Navzdory neúspěšné kickstarterové kampani se Wilde nehodlá svého snu vzdát a se zarputilostí zkušeného rohovníka se dál probíjí vývojářským cyklem, aby svou hru dokončil.

Na The Last Guardian se pracuje... pomalu a těžce

Upřímně, asi bychom si měli začít dělat o osud hry The Last Guardian vážné starosti.

Konečně uzrál čas na Farming Simulator 19

Právě nadešla ta chvíle, na kterou všichni milovníci simulátorů s těžkou technikou čekali. Nový díl populární série Farming Simulator je tady a s ním spousta zajímavých novinek, které vám snad dají dostatečný důvod přesedlat z předchozího ročníků. Největším lákadlem je pro jednoho značka John Deere, pro druhého možnost projet se na koni, a jiný kouká především na vylepšenou vizuální stránku. Minimálně tato vylepšení vám nabízí Farming Simulator 19.

Nový díl Games TV se točí kolem Far Cry 4

Chcete se projet na slonovi, ale v zoo vám to nedovolí? Vyražte s novým dílem Games TV na výlet do fiktivního státečku Kyrat, kde je dovoleno skoro vše. Pomůžete povstalcům svrhnout tyranského vládce? Nebo se budete toulat horskou krajinou a kochat se? V novém Far Cry 4 je i obyčejná turistika adrenalinový sport!

V adventuře Goetia objevujete záhadu prokletého panství v roli 40 let mrtvé dívky

Není mnoho her, ve kterých hrajete za ducha, a Goetia se o to pokouší, i když na duchařinu jde podstatně jinak než třeba Murdered: Soul Suspect. Tentokrát máme čest s 2D adventurou klasického point and click ražení, která chce koncept duchů využívat i v rámci hratelnost. Zažijete totiž příběh dívky Abigail Blackwood, která sice zemřela už před 40 lety, ale nyní se v nehmotné podobě vrací zpátky na panství, aby rozluštila jednu velkou záhadu.

E3 2013 výběr: To nejlepší z E3 očima reportérů

Letošní E3 je definitivně za námi. Na Games jste si mohli přečíst souhrnné články o hrách, které nás na jednotlivých platformách zaujaly, ale teď přišel čas udělat za vším pomyslnou tečku. Pavel s Milošem se ještě jednou vrátili k hektickým dnům v LA a dali dohromady seznam toho nejlepšího, co na E3 2013 viděli, primárně se zaměřením na nové nebo kvalitou výjimečné značky.

Zemřel Jan Jirkovský, hlavní designér Dexu a výrazná postava české herní scény

Jsou události, o kterých se nikdy nepíše lehce a stejně tak se obtížně čtou a vnímají. Patří mezi ně i ta následující. V úterý 27. října zemřel Jan Jirkovský, český vývojář a jeden z výrazných lidí nejenom tuzemské vývojářské scény.

Ovládání počasí bude v puzzle hře MIND na denním pořádku

Adventur a obecně puzzle her z pohledu prvních očí mezi velkými hrami tolik není, i když třeba očekávaný The Witness od Jonathana Blowa vyjde už za nedlouho. Další moc pěkný projekt se ale rýsuje na obzoru a svým specifickým vizuálním zpracováním se s The Witness může klidně poměřovat. Jmenuje se MIND: A Path to Thalamus, zatím je jen na Greenlightu, ale z něj se jistě brzy dostane.

Strážci míru z Star Wars: The Old Republic

Poslední rozsáhlé singleplayerové dojmy z onlinovky Star Wars: The Old Republic jste si mohli přečíst během loňské E3, tehdy ale byli novináři omezení pouze na hraní za třídu Sith Inquisitor. Nyní si LucasArts znovu pozvali zástupce několika herních médií a nechali je vyzkoušet si hru za protipól inkvizitora: třída s názvem Jedi Consular má totiž za prvotní a věčný cíl, aby byl zachován mír v galaxii.

Rodí se nový způsob chlazení čipů?

Na univerzitě v Utahu se podařilo vytvořit nový typ materiálu, který dokáže přeměnit teplo na el.

Legendární Transport Tycoon se vrací v moderní podobě Rise of Industry

Snad každý si pamatuje na perfektní přepravní simulaci Transport Tycoon z minulého tisíciletí a nemohu zde nezačít slovy Alexe Mochiho, zakladatele Dapper Penguin Studios: „Rise of Industry je vrcholem dospívání v 90. letech, kdy jsme po nocích hrávali tycoony.“ Napodobitelů Transport Tycoonu tu bylo již desítky, ale jen málo z nich se předloze přiblížilo natolik, jak to zvládá Rise of Industry.