Články

Horizon Call of the Mountain vypadá ve VR skvostně

Barevný svět Horizonu na vlastní oči

V příběhové strategii Pendragon ožívá král Artuš

Tvůrci Heaven’s Vault přinášejí další krásnou hru

Population Zero je survivalové MMORRG, které potáhne kupředu příběh

Mise s cílem prozkoumat vesmír se úplně nezdařila. Nebo jak se to vezme. Lidstvu se totiž podařilo ztroskotat na planetě Kepler, a tak se rozhodlo prozkoumat právě ji. Zanedlouho se příslušníci lidské rasy rozdělili na dva znepřátelené tábory, které pro vás mají spoustu práce.

Sestavu národů v Civilization VI: Gathering Storm doplňuje překrásný Turek a vodní královna

Čas na poslední várku novinek o datadisku Civilization VI: Gathering Storm předtím, než se s vámi podělím o recenzi. Dnes je na programu narcistický chlápek, co si nechával říkat „Nádherný“, stěhovavá královna, jejíž jméno nebezpečně připomíná erotickou pomůcku, a nakonec váhavá paní, co se nemůže rozhodnout, zda chce vládnout Francii, nebo Anglii.

Na planetách v Elite: Dangerous přistanete v rámci Horizons už příští týden

Na planetách budete moct v Elite: Dangerous začít drandit ve vesmírném vozítku Scarab už příští týden. Konkrétně 15. prosince začne celá sezóna Horizons, která potrvá až do příštího roku a nabídne spoustu nových věcí. Jednou z těch největších a nejzajímavějších jsou určitě Planetary Landings, kdy budete moct na planetách přistávat a prozkoumávat je nikoliv z oběžné dráhy, ale hezky z povrchu.

Brian Fargo: „Kickstarter neztrácí dech, ale je těžší najít díru na trhu“

Spousta lidí říká, že kickstarterová bublina už splaskla. Podle Briana Farga, který s inXile Entertainment konečně vydá v srpnu Wasteland 2, to ale prý není akutní. Problémem je podle Farga spíš to, že je pro jakýkoli projekt těžší najít si nevyplněný prostor na trhu, respektive v kickstarterové nabídce. Každý úspěšný projekt ubere část fanouškovské základny, která je ochotná předem do něčeho investovat.

Kickstartovaný Eden Star kombinuje Minecraft a freerunning

Obvykle vypadají kickstarterové projekty poněkud nedovařeně nebo vlastně nevypadají nijak. Ale Eden Star má už solidní prototypové demo, které alespoň z videí vypadá působivě. Zápletka Eden Star není moc důležitá, ale řekněme, že jste jeden z Pionýrů, kteří znovu obsazují ztracenou planetu Pharus 7.

Assassin's Creed nechce jít do současnosti, od toho jsou jiné značky

Je jasné, že Assassin’s Creed je dlouhodobá značka. To s sebou samozřejmě nese i nutnost vymýšlet nová a originální prostředí, kam by hra byla zasazena. Logicky často padají úvahy o tom, že se musí značka časem přesunout do současnosti, a zároveň se ozývají opodstatněné hlasy, že by tím Assassin’s Creed ztratil své unikum.

Spolupráce demoverzí Kingdoms of Amalur a Mass Effect 3

Po lákavém videu si dáme ještě jednou Kingdoms of Amalur a navrch k tomu přidáme Mass Effect 3. Teda ne my, ale 38 Studios a BioWare. Poněvadž hry obou studií vydává EA, tak se týmy dohodly, že pro hráče zorganizují takovou malou, milou spolupráci, která je navázaná na hraní demoverzí ME3 a právě Amaluru. Když si zahrajete demoverzi Kingdoms of Amalur (obsah dema po rozkliku), která bude pro PC, PS3 a X360 dostupná od 17. ledna, tak obdržíte dva odemykatelné předměty pro Mass Effect 3, který vychází 9. března.

Prázdninové číslo papírového Doupěte s Prey

Ve znamení exkluzivní recenze Prey po zahrání plné verze v kanceláři Cenegy (viz obálka i úryvek níže) se nese aktuální Doupě, které není dvojčíslem ve smyslu rozšířeného obsahu nebo ceny, nýbrž kvůli dovoleným, nastávajícímu hernímu suchu a naplánovaní toho příštího až na začátek září.

První screenshoty z Castle Strike

Uprostřed prázdnin jsme vás poprvé informovali o vzniku nové real-time strategie Castle Strike, která se podobně jako Stronghold bude točit kolem dobývání různých hradů v období středověku.

Čeká na vás Hannibal

Komu jsou hrůzy dnešního světa málo, nechť si počká na nový akční hororový projekt vývojářského studia Arxel Tribe.

Dr. Boom si svou novou expanzí The Boomsday Project podmaňuje Hearthstone

Ať už jde o Hearthstone, MTG: Arena, Gwent, nebo třeba The Elder Scrolls: Legends, každá karetní hra je jen tak dobrá, jak dobře se k ní chovají její tvůrci. Životnost takové hry je závislá nejen na herních mechanismech, ale i na kontinuální podpoře v podobě zajímavého rozšiřování jejích základů. A tuhle část zvládá tým Hearthstonu dokonale. Nový datadisk The Boomsday Project přináší spoustu nových, a hlavně atraktivních možností.

Hearthstone dostane novou velkou expanzi s názvem The Grand Tournament

Načasování je věc, kterou je třeba u Blizzardu, minimálně v případě Hearthstone, pochválit. Prozatím se jim totiž daří držet novinky u jejich karetního hitu v dostatečné frekvenci, takže kdykoliv by hráči měli pocit, že začíná být voda příliš stojatá, vydají expanzi, dobrodružství nebo představí Tavern Brawl, díky čemuž je stále co dělat. Tentokrát přišla řada na opravdu velkou expanzi, prozatím druhou. Po Goblins vs Gnomes tedy přichází The Grand Tournament, který do hry přinese skvostných 132 nových karet.

Ubisoft pokukuje po některých značkách od THQ

Zákon trhu je neúprosný a THQ se zmítá v problémech. Za druhý kvartál vykázala firma velké ztráty, který se následně projevil na propadu akcií a vyústil i v odklad několika her – jak jsme psali zde. Je tedy logické, že zbytek trhu začne pokukovat po tom, co by se ze společnosti namočené v problémech dalo koupit a ona společnost může kalkulovat, co by se dalo prodat. Takže když se v rámci rozhovoru o celkovém zaměření šéf Ubisoftu Yves Guillemont vyjádřil v odpovědi na otázku o tom, zda po něčem z THQ nekoukají, je třeba zbystřit.
Dojmy z Gamescomu: Cronos: Lazarus v zajetí příběhu a akce
PREMIUM

Let's Play Cinema - ArcadeBulls hraje Inside v kině

Jednou ze součástí videoherního pásma Press Start (více informací v článku a videu) v rámci Letní filmové školy v Uherském Hradišti je i unikátní forma let’s playe. Čím se tak vymyká tradičním let’s play videím a formátům? Jde totiž o přímý přenos hraní z kina, což rozhodně není obvyklé nejenom v našich končinách, ale obecně ve světě. Sám o sobě je to možná důvod, proč let’s play sledovat. Dalším je fakt, že parádní hru Inside bude naživo v kině hrát český “twitcher” Oldřich Štěrba, který vystupuje pod uměleckým jménem @ArcadeBulls. Podívejte se, co se během přenosu v kině budě dít. Začíná to v 17:00.

Retro GamesPlay: Indiana Jones and the Fate of Atlantis

V roce 1992 zasáhla fanoušky adventur (což ale byli v té době de facto všichni, co nějaké PC nebo Amigu vlastnili) absolutní bomba v podobě Indiana Jones and the Fate of Atlantis. Hal Barwood s Noahem Falsteinem totiž ve hře dokázali nejlépe ze všech tvůrců her vystihnout ducha filmové předlohy. Společně sepsali scénář plný humoru, napětí i dramatických situací, který se v několika bodech větvil. Když k tomu přidáte na svou dobu skvělou grafiku a hádanky, vyjde vám z toho adventura, na kterou se jen tak nezapomíná. A dnes si ji připomeneme v retru se speciálním hostem. S Pavlem bude hrát Fate of Atlantis Patrik Špaček – vývojář, který ve volném čase maká na remaku této hry.

Retro Gamesplay: hrajeme PlayStation skákačku Crash Bandicoot

Když se řekne Naughty Dog, každý vidí sérii Uncharted, případně The Last of Us a někdo si možná vzpomene ještě na sérii Jak and Daxter. Naughty Dog však pod různými názvy fungují už od roku 1984 a na svém kontě mají spoustu titulů pro různé platformy včetně série Crash Bandicoot, která odstartovala v roce 1996 s prvním dílem pro tehdy novou konzoli Sony PlayStation. Na svou dobu nešlo o herně nijak zvlášť nápaditou hopsačku, ale byla i díky hardwaru PSX hodně pěkná, a navíc jí nešlo upřít velkou míru zábavnosti. Ne nadarmo tak první Crash Bandicoot patří mezi nejprodávanější PSX hry všech dob (přes 6 milionů kusů). A dneska si s námi můžete v retro gamesplayi podívat, jak za těch 20 let zestárla.

Video z Total War: Warhammer nabízí záběry z kampaně za Říši

Po videoukázce z kampaně Grimgora Ironhidea z listopadu loňského roku se tvůrci z Creative Assembly rozhodli představit kampaň za Říši ve všech hlavních aspektech. Uvidíte technologický strom, strom rozvoje postavy (Karl Franz), kampaňové mapy v různých módech zobrazení (jednotlivé frakce, spojenci - nepřátelé), hlavní mapu a obecně všechny možné obrazovky, které můžete v Total War: Warhammer otevřít, abyste porazili své nepřítele vojensky či politicky.

God of War: Ascension myslí i na singl, připomíná video

Spíše připomenutím, že hra existuje a krom multiplayeru vás nechá v rozmáchlé singleplayer kampani likvidovat různá antická božstva a potvory, než čímkoli jiným je tento nový trailer z God of War: Ascension. Třicet sekund krátkých scének ze singlu totiž jinak kategorizovat nelze a je to spíše příhodný podnět k zamyšlení nad tím, jak podstatným přídavkem multiplayer bude.