Články
Mordheim přidává do early access verze Sestry Sigmarovy
11. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Tahová strategie s RPG prvky Mordheim: City of the Damned už je dostupnýá v early access na Steamu a po dvojici předchozích gangů přidává třetí – Sestry Sigmarovy. Můžete si je představit jako hodně drsný spolek jeptišek, které šíří slávu Boží s kladivem a magií. Náboženské fanatičky, které kolem sebe hází Sigmarovy komety, se předvádí na záběrech vida včetně celé řady svých triků.
E3 dojmy: kooperativní rubanice Hunt od Cryteku je zdarma, ale má velké ambice
13. 7. 2014
|
Miloš Bohoněk
„Děláme tříáčkovou hru, za kterou normálně dáte v obchodě plnou cenu. Jenže ta naše je zadarmo.“ Úvod E3 prezentace hned zkraje připomněl sliby o Českém snu. Zněl až příliš dobře. Něco na něm přitom bude a obecenstvo muselo uznat, že na poměry free to play vypadá Hunt: Horrors of the Gilded Age překvapivě slušně.
Video z úvodních minut South Park RPG je nacpané nekorektními hláškami
17. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Vydání RPG South Park: The Stick of Truth od Obsidianu se blíží mílovými kroky, ale vlastně jsme toho ze samotné hry kromě trailerů neviděli tolik, kolik bychom chtěli. Ubisoft to naštěstí řeší třináctiminutovým videem ze začátku hry, a i když to nejsou videa, kterým bychom se obvykle věnovali, tohle je titul, u něhož se vyplatí vědět co nejvíce. Důvodem je propojení velmi specifického seriálu a RPG systému.
Na Mod DB můžete ještě pořád hlasovat o mod roku
13. 12. 2013
|
Adam Homola
Už necelý měsíc běží na Mod DB hlasování o mod roku 2013. Věřte nevěřte, je to už 12. ročník Mod of the Year Awards. Administrátoři databáze dali nejdřív dohromady hromadu modů, ze kterých už svým hlasováním vybíráte vy, hráči. Teď už se výběr zúžil na stovku finalistů, ale hlasovat můžete pořád. Do konce akce zbývá pouhých sedm dnů, takže čas se pomalu krátí a za nedlouho budeme znát vítěze.
Změnil Wargaming přístup Microsoftu ke schvalování patchů?
22. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Zajímavé zprávy znějí nepřímo z Microsoftu. Má je na kontě Victor Kislyi, šéf Wargaming.net, který chystá na X360 svůj veleúspěšný titul World of Tanks. Mezi bolesti vývojářů patří až paranoidní (nu, někteří z nás by možná řekli preventivní) snaha kontrolovat vše, co se dostává na XBL, včetně patchů.
Videodeník Last of Us se věnuje parazitickým houbám
28. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Jednou ze základních myšlenek chystaného survival hororu The Last of Us je ta, že nakažení ve hře nejsou zombie. Pravda, asi se funkčně moc nebudou lišit od všemožných zombíků, které už jsme ve hrách viděli, ale vizuálně a příběhem tohle prostě nejsou klasičtí mrtví, kteří rádi hryžou živé. Jak už bylo řečeno dříve, Naughty Dog se inspirovali reálnou parazitickou houbou, která ovládne nervový systém hostitele (nejčastěji mravence) a do jisté míry jej ovládá.
Třetí Army of Two vyjde v březnu, multiplayer jen kooperativně
2. 11. 2012
|
Adam Homola
Připravovaná kooperativní střílečka Army of Two: The Devil’s Cartel má datum vydání. Kdo se těšíte na společné střílení zlých hochů v Mexiku, tak si zapište do kalendáře, že nejnovější počin Visceral Games vyjde v Evropě 29. března 2013. V Americe to pak bude o pár dnů dřív, 26. března. Samozřejmostí bude nějaká ta speciální edice pro předobjednávky, díky které budete mít víc věcí a přednostní přístup k bonusovému obsahu.
Vychází středověká multiplayerovka Chivalry: Medieval Wafare
17. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Nějak se nám s těmi středověkými multiplayerovými bitvami roztrhl pytel. Lidé z tureckého Taleworlds musí mít radost, že jejich Mount & Blade: Warband spustil takovou vlnu podobných (ne stejných) her. K War of the Roses, na jejíž recenzi pracujeme, se totiž přidává i další čerstvě vydaná hra, Chivalry: Medieval Warfare.
GC 2012 dojmy: Vikingové novému King's Bounty prospívají
23. 8. 2012
|
Petr Poláček
Jedna strana mozku mi posměšně našeptává, že King’s Bounty: Warriors of the North je zase jenom datadisk a já vím, že má naprostou pravdu, poněvadž herní systém v základu zůstává stejný, herní principy také, prostředí rovněž a atmosféra je nemlich to samé. A kvůli novému hrdinovi, lokacím a několika nástavbovým mechanikám opravdu nejsem připraven na vikingský zásek v rámci KB série bůhvíjak halekat radostí. ALE!
Co bylo zrušené Gunhero od UbiSoftu?
30. 5. 2011
|
levis
Jestli se UbiSoft chystá oznámit na E3 nějakou novou hru, určitě už známe alespoň jednu, která to nebude - jmenuje se Gunhero a jde o již zrušenou zombie akci, na které firma pracovala ještě před vloni. Jak napovídají první obrázky a uniklá předváděčka pro investory, Gunhero se mělo nést v duchu filmů Dawn of the Dead nebo Night of the Living Dead a odehrávat se v industriálním prostředí inspirovaném New Orleans (viz Left 4 Dead 2, Infamous 2) či detroitským Delrayem.
Stahujte demo Indiana Jones & Fountain of Youth
4. 1. 2011
|
levis
Už je to přesně deset let, co tým nadšených milovníků starých adventur od LucasArts začal pracovat na amatérském retro-titulu jménem Indiana Jones and the Fountain of Youth. V plné produkční fázi je hra již čtvrtým rokem a že se začíná mít k světu si můžete sami ověřit v čerstvě uvolněné hratelné demoverzi (8MB, oficiální mirror). Ve zkratce: jestli jste si někdy přáli pokračování legendárního Indiana Jonese & the Fate of Atlantis, vypadá to, že byste se mohli dočkat.
Obrázky: Serious Sam 2 a odložený Blitzkrieg II
27. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Druhý a třetí in-game hi-res screenshot z FPS Serious Sam 2, pohledy na vesmírný simulátor X3: Reunion (dříve známý jako X2: The Return) a ukázky ze strategického trojlístku Blitzkrieg II (odložen z června na podzim 2005), Tin Soldiers: Julius Caesar a nakonec Spellforce II (bude využívat licencovanou technologii SpeedTree pro realistické stromy, křoví, vítr atd.).
Modern Warfare 3 se bude odehrávat v Čechách?
13. 5. 2011
|
levis
Update (17:35): Další vlna informací o Modern Warfare 3 obsahuje kompletní výčet lokací, mezi nimiž se vyjma Indie, Ruska, Sierry Leone nebo Somálska objeví také Praha a nějaký nejmenovaný "hrad v České Republice", uvedlo Kotaku. Dále se podíváte do Hamburgu, Paříže, Berlína nebo Washingtonu. Do Čech byste měli zavítat ve 2. polovině kampaně, protože právě v českém pohoří si jedno ze svých sídel zřídil ultranacionalista Makarov. Nejprve budete v roli vojáka Frosta svědky toho, jak Makarov absolvuje schůzku v pražském hotelu, načež v českých horách zjistíte, že Makarovovi se podařilo zajmout ruského prezidenta a snaží se z něj dostat kódy nutné k odpálení jaderných zbraní. Makarov bude již na začátku hry usilovat o zajmutí prezidentovy dcery a v Čechách konečně zjistí, kde se prezidentova dcera skrývá. Následující misi proto absolvujete v Berlíně a pokusíte se tu zabránit únosu. Kompletní přepis příběhu, pokud si jej tedy chcete zkazit od začátku až do konce, hledejte na stránkách Kotaku.
PC verze Titanfall přišla o dva módy, protože je nikdo nehrál
19. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Po sympatickém oznámení ze stáje Guerilla Games jsme se dočkali méně pozitivní novinky v multiplayerovce Titanfall. Respawn se totiž na základě (ne)hranosti rozhodli odstranit z PC verze hry herní módy Capture the Flag a Pilot Hunter. Tvůrci své rozhodnutí zdůvodňují v následujícím komentáři, ale stejně si myslím, že jde stejně o krok špatným směrem.
Do Hradce Králové míří vážně pojatý koncert herní hudby Game Over
11. 9. 2015
|
Adam Homola
Koncerty videoherní hudby u nás nejsou bohužel tak časté, jak by mohly být. Ano, nedávno jsme tu měli světovou show Video Games Live, ale jak Aleš trefně podotkl, byla to spíš show, než regulérní koncert. Teď se ale blýská na lepší časy, nebo minimálně na jednu lepší akci. Pokud vyhledáváte spíše tradičněji pojatý koncert, mohla by vás zajímat akce Game Over, která se uskuteční v Hradci Králové už 6. října.
Forgotten Realms: Demon Stone - rec.
5. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Licence Dungeons & Dragons sice zavání spíše RPG, ale co když se někdo rozhodne použít tohle oblíbené fantasy prostředí pro pořádnou akční mlátičku na způsob Return of the King? Právě na tom staví nová hra Demon Stone.
Chris Avellone popsal, jak měl vypadat zrušený KOTOR 3
15. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Bioware na začátku roku vypustilo do světa zprávu, že na Star Wars: Knights of the Old Republic 3 začalo a zase přestalo pracovat více než jednou. Své plány se značkou ale měl taky Obsidian, který stál za druhým dílem. O zvažovaných podobách se teď rozpovídal Chris Avellone, hlavní designér dvojky a zároveň jeden z šesti autorů příběhu pro nadcházející Star Wars Jedi: Fallen Order.
Krokovací dungeon crawler Operencia: The Stolen Sun bude exkluzivitou Xboxu a Epicu
1. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Žánr klasických dungeon crawlerů dnes platí za velice ohrožený druh. Kdysi ho nakopl přelomový titul Legend of Grimrock, na jehož popud se sice začaly objevovat další, ale v nijak hojném počtu a nic moc kvalitě. Vzpomeňte na zpackaný Underworld Ascendant nebo čtvrtý The Bard’s Tale, který měl k dokonalosti daleko. Bude Operencia další bombou, nebo prosviští bez povšimnutí?
Hru podle Malazské knihy padlých jen tak neuvidíte, nápady vývojářů se Eriksonovi nelíbí
2. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Románová řada Malazská kniha padlých od Stevena Eriksona patří k tomu nejlepšímu, co si můžete v rámci fantastiky (a dodal bych, že nejen jí) přečíst. Nicméně, ačkoliv má základ světa ve „stolním“ RPG, videohra, která by se tímto světem inspirovala, se nikdy neobjevila a to navzdory faktu, že Steven Erikson by se jí nebránil. V rozhovoru pro blog Inner Worlds konkretizoval, proč ještě na hru z „Malazu“ nedošlo.
Tvůrci Broken Sword slaví čtvrtstoletí existence vydáním kolekce svých her se spoustou bonusů
28. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Klíčoví lidé ze studia Revolution Software včetně Charlese Cecila hovoří ve videu v článku o vývoji svých největších klasik. Důvodem je oznámení Revolution 25th Anniversary Collection – sbírky všech významných her studia za jeho pětadvacetiletou existenci. Balík obsahuje kompletní sérii Broken Sword (včetně Director’s Cut prvního dílu a remasterovaného dílu druhého), Lure of the Temptress, Beneath a Steel Sky či In Cold Blood.
První díl dokumentární série objasňuje vznik Borderlands: The Pre-Sequel
11. 7. 2014
|
Adam Homola
Že si studia a vydavatelé dělají pár měsíců před vydáním vlastní video série o hře a jejím vývoji je zcela běžné. 2K to ale v případě Borderlands: The Pre-Sequel pojala trošku jinak a podle prvního dílu "Making of" lze soudit, že máme tady čest s pokusem o skutečný dokumentem z vývoje, než s tradičním marketingovým balastem. I když se jisté míře přemrštěné sebechvály ani v tomto případě nevyhneme. Přesto je ale první díl zajímavý a pojednává zejména o tom, kde se vůbec vzal nápad na vývoj The Pre-Sequel.
Hokejové mistrovství světa ovlivnilo prodeje her v Česku
5. 6. 2024
|
Pavel Makal
NHL kraluje žebříčku
GamesPlay – hrajeme Age of Empires II: Definitive Edition
19. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
Nejdřív se zrodilo původní Age of Empires II, po něm datadisk The Conquerors, následovala HD edice se svými vlastními rozšířeními a nyní dorazila audiovizuálně zcela překopaná Age of Empires II: Definitive Edition s tunou obsahu a moderních funkcí. Pojďte se spolu s námi podívat, jestli další návrat k velebné strategii stojí za to.
Akční Terminator 3: War of Machines pro PC
15. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Minulý víkend jsme uveřejnili novinku o hře Terminator 3: Rise Of Machines, která vyjde pouze pro konzole a u které se rozběhla poměrně zajímavá diskuse především ohledně kvalit stejnojmenného filmu.
HoMM IV: The Gathering Storm je hotov
13. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Podle oficiálního diskusního fóra na stránkách 3DO by měl být první oficiální datadisk k jedné z nejoblíbenějších strategií Heroes of Might & Magic IV, který nese podtitul The Gathering Storm, již gold.
Ztraceno v procesu: lekce komunikace jménem KOTOR II
29. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Kultovní RPG Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (dále jen KOTOR II) je ukázkovým případem hry, která byla vydána v drakonickém termínu, a až teprve nedávno byla svými fanoušky dokončena. Nejvíce kritizovaným aspektem oficiálně vydané verze KOTOR II byl poněkud lichý konec, v němž se namísto definitivních osudů milovaných i nenáviděných NPC postav hráči dočkali pouze informací o jejich pozdějších osudech. Šlo o jakýsi oslí můstek na nikdy nerealizovaný třetí díl Knights of the Old Republic. Celá kauza KOTOR II a jeho autorů ze studia Obsidian je však mnohem zajímavější jako ukázka případu proměny nenáviděných vývojářů v milované persóny.