Články
Vývojáři se konečně podělili o detaily next-gen verze Zaklínače 3
24. 11. 2022
|
Patrik Hajda
Dva módy a spousta vylepšení
Režisér filmového Silent Hillu potvrdil několik her ve vývoji
11. 10. 2022
|
Patrik Hajda
Včetně remaku
Strategii Humankind rozšíří první velký dodatek s mezinárodní politikou
7. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Vzhůru za diplomacií!
Peter Moore podporoval konzolové války. Řevnivost podle něj vede k pokroku
2. 8. 2022
|
Pavel Makal
Ale ne ta internetová
K chystanému snímku Jan Žižka vzniká také herní adaptace od slovenských vývojářů
9. 5. 2022
|
Pavel Makal
Nemusíte čekat na Kingdom Come 2
Šéf PlatinumGames se Microsoftu omluvil za zrušený Scalebound
23. 11. 2021
|
Šárka Tmějová
Studio nemělo dost zkušeností
Codemasters pod EA pracují na závodech GRID Legends, kde se kamiony přetlačují s formulemi
22. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Plus příběhová kariéra
Na nového Wolfensteina budeme pravděpodobně čekat spoustu let
24. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Na řadě je Indiana Jones
Resident Evil Village nabídne dvě dema, na PS už můžete stahovat
16. 4. 2021
|
Pavel Makal
Digitální event odhalil spoustu novinek
Vybudujte vlastní lyžařský areál v simulaci Snowtopia
28. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Na hory alespoň virtuálně
Arma 3 přechází na verzi 2.0 s několika málo novinkami
15. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Velké změny nečekejte
Známe hardwarové požadavky remaku Mafie
16. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Bude Definitivní edice konečná pro váš počítač?
„Gándhího záliba v atomovkách je jen mýtus,“ tvrdí tvůrce původní Civilizace
9. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Prý jde o výplod kolektivní fantazie
Sledujte v 19:30 živě přenos Gamescom Opening Night Live s českým komentářem
27. 8. 2020
|
Redakce Games.cz
Co od dnešního večera čekat?
The Last of Us: Part 2 se za první víkend prodalo 4 miliony kopií
26. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Nedočká se DLC, ale možná dostane spin-off
V balkánském dodatku pro Euro Truck Simulator 2 vás čeká složitější překračování hranic
27. 6. 2019
|
Patrik Hajda
22 zemí Evropské unie a 4 další země Evropy jsou součástí schengenského prostoru, který nám všem umožňuje volně překračovat hranice států bez nutnosti hraniční kontroly. Avšak nadcházející DLC Road to the Black Sea pro Euro Truck Simulator 2 na mapu přidá státy Rumunsko, Bulharsko a Turecko, které do dohody nespadají. Pro kamioňáky to znamená jediné – trable na hranicích.
Legendární Dwarf Fortress míří na Steam i s opravdovou grafikou namísto ASCII
14. 3. 2019
|
Václav Pecháček
Vsadil bych se, že hráči, kteří o kultovní strategii Dwarf Fortress pouze slyšeli, výrazně převyšují počet hráčů, kteří si ji na vlastní kůži vyzkoušeli. Ono se do ASCII grafiky a předpotopního ovládání proniká těžko, i když bezpečně víte, že se za nimi skrývá jedna z nejambicióznějších her všech dob. V blízké budoucnosti ale nastane velká změna: Dwarf Fortress dorazí na Steam a itch.io, bude stát peníze a bude mít oficiální, hezkou grafiku!
RPG detektivka No Truce With the Furies má nový název a ukazuje se v novém traileru
13. 3. 2018
|
Šárka Tmějová
Vymyslet originální název pro izometrické RPG s policistou v hlavní roli, to dá zřejmě zabrat. První pokus estonského studia ZA/UM nedopadl moc slavně, protože „No Truce With the Furies“ není zrovna nic úderného a zapamatovatelného, natož abyste si pod tím představili nějakou konkrétní hru. Proto své vznikající děťátko vývojáři přejmenovali a napodruhé mu do vínku dali jméno Disco Elysium.
V kampani Star Citizen uslyšíte hvězdné obsazení v čele s Gary Oldmanem
12. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Squadron 42 rozhodně nebude jen laciným přívěskem k hlavní MMO části Star Citizen. Na CitizenConu se hra prezentovala zástupem videí a mimo jiné představila i herecké obsazení. Nu a je třeba říci, že tady se rozhodně nešetřilo, protože seznam známých jmen je pekelně dlouhý, přičemž momentálně nejzářivější hvězdou je Gary Oldman v roli admirála Bishopa, který se ukázal i v jednom příběhovém filmečku ke Squadron 42.
Na Divinity: Original Sin II spolupracuje i designér Fallout 2 Chris Avellone
26. 9. 2015
|
Adam Homola
Kickstarter kampaň pro Divinity: Original Sin II se pomalu chýlí ke konci a Larian začíná vytahovat trumfy z rukávu. Do konce zbývá několik dní a v novém updatu jsme se dozvěděli, že na hře bude spolupracovat i Chris Avellone, který letos v červnu odešel ze studia Obsidian a nechtěl prozradit, kde bude pracovat. Měl pro hru napsat minimálně jeden původní příběh, ale když čas a okolnosti dovolí, možná toho napíše více.
GOG vás chce novou slevovou akci překvapit aneb rozbijte si vlastní piñatu (a rovnou i prasátka)
11. 9. 2015
|
Adam Homola
Rozbíjení piñat sice u nás nemá prakticky žádnou tradici a málokdo to zná odjinud než z filmů, ale to neznamená, že bychom si nemohli užít jednu takovou virtuální piñata akci na GOGu. Poláci zase vymýšleli jak klasické slevové akce trochu ozvláštnit a přišli právě s Indie Piñata - akcí, kdy máte vedle tradičních slev možnost investovat tři dolary do neznámé hry. GOG vám neřekne ani nenaznačí co tam bude a klidně můžete dostat něco, co nechcete a nebude vás to bavit. A samozřejmě naopak - za tři dolary můžete natrefit na klenot, který je normálně podstatně dražší.
Čím více se budete bát, tím výrazněji vám horor Nevermind zvýší obtížnost
1. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Pozoruhodný pokus, který ale z podstaty věci nemůže zasáhnout mnoho lidí. Nápad u nezávislého hororu Nevermind je prostý – hra s pomocí biosenzorů sleduje vaše reakce na dění na obrazovce a na tomto základu případně zvýší obtížnost. Tedy, ne, že by vystresované jedince více šetřila, naopak, čím více se zdáte být rozrušení, tím víc vám bude Nevermind šlapat na krk. Po jednom neúspěšném a jednom úspěšném Kickstarteru a osmi měsících vývoje se tým Flying Mollusk vrhnul na Steam Early Access.
Seriál nabízí pohled do zákulisí vývoje Halo 5, zatímco se chystá remaster Halo 3: ODST
22. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Vývojáři z 343 Industries mají před sebou po úspěšném křestu ohněm s Halo 4 další výzvu. Halo 5: Guardians má nabídnout výrazně přepracovaný multiplayer, který by měl být zaměřený více na um hráčů než jejich výbavu a perky. Jak obtížně se sliby realizují během praktického vývoje naznačuje série videí, která nakouknou pod pokličku vývoje.
Tvůrci Just Cause nepřímo potvrdili vývoj třetího dílu
7. 11. 2014
|
Adam Homola
Že se v Avalanche Studios pracuje vedle Mad Maxe i na Just Cause 3 "tuší" celý internet už delší dobu. Náznaků se během posledních měsíců objevilo více a nedávno se objevil další. Po internetech kolují už několik dní údajné obrázky z Just Cause 3, která oficiálně neexistuje. Na obrázcích figuruje nejenom Rico Rodriguez, ale hlavně menu hry, které obsahuje prvky, které naznačují, že půjde o free to play hru.
Uniklé video ukazuje novou minihru v Assassin's Creed Unity
27. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Ubisoft by už měl něco začít dělat s úniky informací a videí, protože po předčasném prozrazení Assassin's Creed Rogue se teď objevilo další "neplánované" video, tentokrát od testera, který měl přístup k vývojářskému buildu Assassin's Creed Unity. Což je trochu bolestnější, ne proto, že se zde ukazuje nová minihra – Rift, ale proto, že video ukazuje pouhý build a ne hotovou hru, což ale už divákům nevysvětlíte.
Tvůrci Battlefield Hardline poslouchají komunitu a mění podle reakcí vlastnosti hry
3. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Důkaz, že první veřejná beta Battlefield Hardline k něčemu byla nabízí vývojářský tým v rámci rubriky Community’s Most Wanted. Ten zveřejnili na svých stránkách a rozepisují v něm konkrétní věci, ve kterých mění vlastnosti hry na základě hráčských ohlasů na jednotlivé herní prvky. Jde prý jen o část z celkového množství věcí, které mění na základě připomínek hráčů.
Dámy a pánové, připravte se na Simulátor kamene 2014
26. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Říká se, že opakovaný vtip přestává být vtipem. Existence populárních memů sice tenhle názor nabourává, přesto v nynější situaci nelze než sáhnout po staré polopravdě. Na Steam Greenlight se totiž objevila hra s názvem Rock Simulator 2014 a nabízí jediný prvek – možnost pozorovat svůj milovaný kámen v nehybném prostředí - od travnatých planin po solná pole.
Flashback se vás snaží přesvědčit o kvalitě tvorby remaku
18. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Vpravdě náročným oříškem k rozlousknutí ještě bude akční hopsačka Flashback. Tento v dubnu oznámený projekt přitom splňuje náležitosti zajímavé předělávky – v podstatě se jedná o moderní konverzi stejnojmenné devadesátkové sci-fi hry, kterou si dodnes leckdo plete s pokračováním kultovního Another World. Zároveň navíc i na novém Flashbacku spolupracují někteří původní vývojáři, což dává přísliv autenticity. Na notu nostalgie sází také nové video poutající na Flashback skrze rozhovory s původními vývojáři, skeptické dojmy přesto nesetřese ani jeho zhlédnutí.
Vylepšená edice udělá z české adventury J.U.L.I.A. novou hru
1. 7. 2013
|
Petr Poláček
Brněnské studio CBE Software (tvůrci adventury Ghost in the Sheet z roku 2007) vydalo sci-fi adventuru J.U.L.I.A. už před dvěma lety, a přes dvojici menších titulů (Vampires, J.U.L.I.A. Untold) se ke své stěžejní hře vrací v projektu J.U.L.I.A. Enhanced Edition. Tvůrcům se na jeho realizaci podařilo v kampani na Indiegogo vybrat přes 14 tisíc dolarů (chtěli jen 5 tisíc), což jim umožnilo do vylepšené verze hry nacpat celou řadu úprav a nových prvků, které v původní verzi chyběly.
Wolfenstein: The New Order nebude mít multiplayer
9. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Švédští vývojáři čerstvě oznámeného, ještě teplého Wolfenstein: The New Order do svého studia pozvali redaktora Gamespotu a prozradili několik zajímavých detailů ohledně jejich náhledu na B.J. Blažkoviče. V prvé řadě hra nebude mít lautr žádný multiplayer – avšak vzhledem k tomu, jak je popisována hra pro jednoho hráče, to stěží bude někomu vadit.