Články
Podle Pachtera nebude Wii U fungovat
17. 7. 2012
|
Adam Homola
Známý nejen herní analytik společnosti Wedbush Securities, Michael Pachter, je svým přístupem k next gen aktivitám Nintenda známý. Už dávno tvrdil, že by mělo Nintendo udělat HD následovníka Wii mnohem dřív, než v roce 2012, jinak že prodeje půjdou strmě dolů. A měl pravdu. Wiičko vyletělo hrozně rychle nahoru, dost dlouho se na špici drželo, ale teď už to dávno není tak žhavé a prodeje jsou výrazně menší. Trh se nabažil, přestože by i současné prodeje mohly obě konkurenční konzole závidět. Nintendo ale zkusí letos své štěstí s novou konzolí Wii U a Pachter nevěří, že by mohlo Wii U fungovat.
Squeenix nedělá remake Final Fantasy VII, zničil by celou sérii
26. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Ou, a máme to.
Project Fiona - vize výkonného PC tabletu od Razeru
12. 1. 2012
|
Petr Poláček
Stejně jako spousta dalších firem představuje Razer rok, co rok na CESu nový produkt. Někdy je to naprostá šílenost, jako třeba Razer Switchblade z minulého roku, někdy je to docela zajímavý koncept, jako třeba letošní Project Fiona za odhadovanou cenu pod 1000 dolarů. Pokud jste na tento hybrid tabletu a PC během uplynulých dní ještě nenarazili, po rozkliku si prohlédněte video, ze kterého vám bude všechno jasné. Razer se přidáním analogových ovladačů snaží vyřešit problém všech dotykových zařízení, na kterých se dají hrát hry – absenci fyzických ovladačů. A protože to je Razer, čili firma vyrábějící produkty pro hardcore hráče, tak Fionu osadila výkonným Intel Core i7 procesorem, aby se na tabletu daly hrát i aktuální hry, jak ostatně ukazuje i video, na kterém běží Space Marine.
Hráči si stěžují na problém s online pass kódy k EA hrám
4. 12. 2011
|
Petr Poláček
Zdá se, že EA má problém s „online pass“ kódy u některých svých titulů pro PS3 a X360. Jak informují Shacknews a Joystiq, už od konce října se množí případy hráčů, kteří si zakoupili v obchodě nové (čili žádné bazarovky) verze her od EA (hlavně kusy z minulého roku jako Medal of Honor a Hot Pursuit), ale když přišli domů a chtěli aktivovat online pass (aby mohli hrát multiplayer), tak zjistili, že kód už propadl a neplatí.
X360 dominuje v USA, Sony na PSN hack nedoplácí
14. 6. 2011
|
Petr Poláček
PlayStation Network hack neměl na prodeje PS3 v USA příliš velký vliv. Nejprodávanější konzolí za květen se podle údajů od NPD sice stal Xbox 360 (pátý měsíc v řadě), kterého se prodalo 270 tisíc kusů, meziroční nárůst prodejů však zaznamenala i PS3 a handheld PSP. Mezi hrami si první příčku za květen odnesla detektivka L.A. Noire, které na záda dýchá překvapivě průměrná střílečka Brink a povedená oddychovka LEGO Piráti z Karibiku.
LEGO Group koupilo NetDevil, začíná propouštění
25. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Tým, který stojí za rodinným MMO LEGO Universe mění majitele. Hra, která byla spuštěna v říjnu minulého roku vznikla ve studiu NetDevil, které ji původně bralo jako jednorázovou vývojářskou akci. LEGO Universe si nevede špatně a tak asi byla velká část zaměstnanců NetDevil překvapena zprávou, že se právě rozhoduje o jejich budoucnosti.
APB bude vydělávat prémiovými účty
30. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Znovuzrození MMO akce All Points Bulletin (další informace) se zdá být malým zázrakem a nyní...
„Nikdy nezpoplatníme multiplayer CoD“, říká Activision
24. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Že série Call of Duty vydělává je věc, o níž se nemusí dále diskutovat. Nicméně když z...
Rozbor plakátu z Infamous 2
8. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
První artwork z druhého dílu elektrické akce pro PlayStation 3 prozrazuje minimálně její zasazení.
AMD opět propouští
21. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Pod tlakem krize dává výpověď dalším více než tisíci zaměstnancům.
Zpráva analytiků o přehřívání Playstation 3
5. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Jak jsme již psali včera v Krátkých zprávách, akcie Sony dostaly pořádnou facku a zažily pokles o 2,75 procenta poté, co se ukázaly slabší prodeje PSP a trhy zareagovaly na zprávy o zmatcích, které provázející uvedení PS3 na trh.
Střílečka Haze vzbudila zájem
19. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Minulý týden byla během E3 oznámena nová first-person střílečka Haze, na které pracují vývojáři ze studia Free Radical Design (Timesplitters), aby ji mohli v příštím roce vydat pod hlavičkou Ubisoftu pro PC, Xbox 360 a PS3.
Test 17 grafických čipů v 30 hrách
12. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Na konec letního období opět přichází na pořad dne srovnání předchozích generací grafických čipů a malá rekapitulace.
Serious Sam 2 se představuje
29. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak jste si mohli všimnout, před pár dny bylo oficiálně oznámeno pokračování série úspěšných first-person stříleček vývojářského studia Croteam - Serious Sam 2.
Oficiální oznámení Tomb Raider Legend
6. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Eidos konečně odhalila první oficiální podrobnosti týkající se dalšího pokračování dobrodružné ságy slavné hrdinky jménem Lara Croft.
Fantasy svět 3D RTS Besieger
7. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Besieger se jmenuje jedna připravovaná real-time 3D strategie zasazená do fantasy světa obývaného nejrůznějšími mýtickými kreaturami a bytostmi ovládajícími magii.
Odklad Highland Warriors, Eve: Second Genesis
21. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Protože se s podzimem pomalu blíží také sezóna herních žní, začínají se objevovat různé zprávy, které buďto potvrzují včasné vydání toho kterého titulu, anebo naopak jeho odložení a v nejhorším případě i zrušení.
Emperor: Battle for Dune hotov
19. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Nejen k oznámení spousty nových titulů a vydání tisíců screenshotů je výstava E3 užitečná, občas tam někdo ze společensky unavených zástupců herních firem poodhalí i to, co mělo být uveřejněno později či zůstat utajeno.
Neverwinter Nights až na podzim
29. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Na Stomped pokračují v každodenních rozhovorech s význačnými osobnostmi herního průmyslu a na řadu dnes přišel Ray Muzika z BioWare Corporation.
Střílet ve hrách není totéž jako střílet v reálném světě – i když si to dost hráčů myslí
14. 12. 2022
|
Dominik Valášek
Pomůže vám jedině skutečná střelnice
Zásahy do příběhu Mafie mohou skončit průšvihem
25. 5. 2020
|
Jan Pikous
Na korunovační klenoty se nesahá.
Far Cry 7 na obzoru? Uniklé snímky mluví o Aljašce, mutantech a dni na záchranu rodiny
14. 11. 2025
|
Ondřej Partl
Dostaneme nakonec dvojitý nášup?
Red Dead Redemption II po pár měsících mizí z Game Passu
20. 8. 2020
|
Adam Homola
Lehce nabyl, lehce pozbyl
PlayStation 4 překonává svého předchůdce, Switch je skoro na 20 milionech
1. 8. 2018
|
Adam Homola
Pomalu, ale jistě se blížíme ke konci aktivního života současné konzolové generace, což dosvědčují i čerstvě zveřejněná čísla. Nekorunovaným králem stávající generace je Sony a její PlayStation 4, který se už dostal na 83 milionů prodaných kusů. Tím se mu podařilo víceméně dorovnat, možná i překonat prodeje PlayStation 3. Tedy tam, kam se PS3 horko těžko drápal sedm let, se PS4 dostal za pět let.
Pekelný update 6.66 zásadně mění multiplayer střílečky Doom - DLC jsou nyní zdarma
20. 7. 2017
|
Václav Pecháček
„Ještě nikdy nebyl lepší čas, kdy se vydat do pekla.“ Tohle prohlášení studia Bethesda upozorňuje na velké změny ve vynikající střílečce Doom od id Software. Hra se dočká velkého updatu, který zásadně upravuje multiplayer a zpřístupňuje multiplayerová DLC všem zájemcům - zdarma. Navíc si hru během následujícího víkendu můžete zahrát zdarma (kousek singlu a celý multiplayer) nebo koupit s výraznou slevou.
Po sedmi letech od vydání se v PC verzi Two Worlds II objevily mikrotransakce – tvůrci vysvětlují proč
20. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Nečekané oživení akčního RPG Two Worlds II z roku 2010 pokračuje, ale nikoli bez kontroverze. Spolu s datadiskem Call of the Tenebrae totiž dorazilo „vylepšení“, které by čekal asi málokdo – mikrotransakce. Od nynějška si do hry za pár dolarů můžete přikoupit drobnosti jako knihy schopností, materiály nebo léčivé lektvary. Tvůrci zároveň zablokovali konzolové příkazy, kterými si hráči tohle všechno mohli přičarovat sami, ale po naštvané reakci komunity je zase povolili. Jakou má tohle bizarní divadlo příčinu? Možná se budete divit, ale za všechno může verze hry pro Xbox 360.
Pete Hines z Bethesdy vysvětluje: „Creation Club nenabídne mody, ale oficiální obsah“
19. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Patrik dal minulý týden dohromady článek o nové iniciativě Bethesdy s názvem Creation Club, která se (zatím) týká speciální edice Skyrimu a čtvrtého Falloutu. Ve zkratce jde o jisté oživení nápadu na placené mody, který před pár lety způsobil kalamitu negativního ohlasu, až na to, že tentokrát si budou lidé za skutečné peníze kupovat pouze produkty vyvíjené nebo alespoň schválené a otestované samotnou Bethesdou, zatímco moderské scény se změna nedotkne. Firemní viceprezident pro marketing Pete Hines v rozhovoru pro Gamespot dovysvětlil, jak přesně bude Creation Club fungovat.
ZeniMax rozšiřuje žalobu na Oculus VR - viní Carmacka z krádeže interních dokumentů
23. 8. 2016
|
Adam Homola
Jestliže nedojde v případu ZeniMax vs Oculus VR k mimosoudnímu vyrovnání, budeme o případu údajně ukradené technologie pro virtuální realitu slýchat často. O počátku případu a jeho vývoji jsme psali už před dvěma lety, ale ZeniMax teď přidala k žalobě dodatek se spoustou konkrétních obvinění. Firma mimo jiné obvinila Johna Carmacka z krádeže a dále zdůraznila údajnou nepodstatnou roli Palmera Luckeyho, kterou měl sehrát při tvorbě prototypů headsetu Oculus Rift.
Valve zakročili a v případě možného podvodu Journey of Light vrací peníze
7. 8. 2015
|
Adam Homola
Není to tak dávno, co Valve přidali do Steamu možnost zažádat si o vrácení peněz například tehdy, když vám hra nefunguje. Má to ale svá omezení - nesmíte hrát hru déle než dvě hodiny a zažádat můžete maximálně do 14 dnů od koupě. Obě omezení teď ale v případě jedné hry padla a Valve nabízí možnost vrácení peněz komukoliv, kdo si koupil Journey of the Light. Bez ohledu na to kdy jste si hru koupili a jak dlouho jste ji hráli. Podle všeho to totiž vypadá na pořádný podvod a snahu obrat hráče o peníze.
Blizzard zavře Diablo III aukce, povinné připojení k netu zachová
18. 9. 2013
|
Petr Poláček
(Aktualizováno) Pokud rádi říkáte „vidíte, já to říkal,“ tak teď máte nejlepší možnou příležitost za posledních X let. Blizzard se po mnoha docela jasných náznacích chytá za nos a chystá se k 18. březnu 2014 zrušit aukce za goldy i peníze v Diablo III. Hra se tím přiblíží nedávno vydané konzolové verzi, která sbírá univerzální chválu po celém světě, přestože nabízí de facto stejnou hratelnou jako PC verze. Je však zábavnější, protože neobsahuje aukci a hráčům předhazuje pořádný loot přímo ve hře – nenutí je, aby si pro něj šli do aukce.