Články
Jak si stojí grafika Halo 3 bety oproti Halo 2?
19. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Všechny, které by odpověď na tuto otázku zajímala, dozajista potěšil server GameSpot, neboť jedno takovéhle srovnání publikoval.
Metal Gear Solid Delta do příběhu zasahovat nebude. O hratelnosti se to říct nedá
13. 6. 2024
|
Jakub Malchárek
Raněný Snake
Chystá se remake Metal Gear Solid 3 a kolekce prvních tří dílů
24. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Začátek ságy v nových maskáčích
Listopadové recenze na Games.cz: Záplava osmiček
5. 12. 2022
|
Redakce Games.cz
V závěru roku je co hrát
Dojmy z hraní Games of Glory - na pomezí střílečky a MOBA hry
20. 5. 2015
|
Adam Homola
Zlatý grál MOBA žánru si pro sebe uzurpovala Dota 2 nebo League of Legends podle toho, na kterou z her přísaháte. Stejně jako World of Warcraft nezabránil vývoji dalších a dalších pokusů o sesazení krále, ani v přecpaném MOBA žánru není o nové pokusy nouze. Jedním z nich je i Games of Glory, která se nesnaží atakovat pozice velikánů. Snaží se jít na momentálně jeden z nejpopulárnějších žánrů tak velkou oklikou, že bych hru zařadil spíše mezi izometrické střílečky.
World of Warplanes: proti československým tankům
4. 7. 2011
|
levis
Zkracuje se sice WoW, a také funguje na bázi persistentního MMO, jinak ale se svým slavnějším jmenovcem nemá nic společného. Řeč je o nové onlinovce World of Warplanes, kterou chystají vývojáři úspěšného válečného MMO World of Tanks.
V Blizzardu končí další zásadní kapitola. Odchází šéf Diabla Rod Fergusson
11. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Chystají se velké změny?
E3 dojmy: The Order 1886 je překrásná, ale zatím nic víc
18. 6. 2014
|
Miloš Bohoněk
The Order: 1886 vypadá jako ideální hra pro začátek životního cyklu nové konzole. Tzv. launchové tituly jsou často vizuálně strhující a o grafickou úroveň výš než tituly předchozí generace. Zároveň ale bývají poněkud plytké. Ze všech hratelných kousků na E3 byl The Order: 1886 technologicky nejpokročilejší a fungoval skvěle coby reklama na výkonný hardware PS4. Herně už to však bylo výrazně slabší.
Plánuje Konami další předělávky série Metal Gear Solid? Fanoušci pomohou rozhodnout
22. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Snake v solidním návratu?
Polední obrazárna
15. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Elveon || Universe at War: Earth Assault || Monster Madness
Rush...
Pohlednice sobotního večera
11. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Earth 2160 galerie || War Front galerie || Desert Law galerie
...
E3 screenshoty #3
17. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Cold War galerie || Tabula Rasa galerie || Hellgate: London galerie
...
Do War Thunder přichází thajské stíhačky a Eurofighter Typhoon
19. 12. 2024
|
Aleš Smutný
Připluje i La Galissoniére
War Thunder je teď krásnější a plný nových strojů
22. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Ray-tracing a neviditelný bombardér
Obléhání v Total War: Warhammer III vypadají naprosto epicky
21. 10. 2021
|
Václav Pecháček
Plus podrobnosti o Kislevu, Cathayi a Tzeentchovi
Návrat strategické legendy. První Rome: Total War dostane remaster
25. 3. 2021
|
Václav Pecháček
Obujte si caligae, Kartágo se samo nezničí!
Total War: Elysium je překvapivě dobrá, inovativní karetní hra
11. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Jen aby nebyla moc hamižná
Nová strategie připomíná Total War z americké občanské války
10. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Pryč s otroctvím!
Divide et Impera: Nejlepší mod v historii Total War?
22. 4. 2020
|
Václav Pecháček
Ve světě, kde existuje kompletní předělávka Medieval: Total War II do kulis Pána prstenů, se už snad o žádných nejlepších modifikacích nemusíme bavit, protože vítěz je jasný. To byl názor, který jsem zastával do doby, než jsem vyzkoušel Divide et Impera – mod, který toho na první pohled zdaleka nedělá tolik, ale ve skutečnosti transformuje Total War: Rome II v úplně jinou hru.
Rozhovor o minulosti, současnosti a budoucnosti Total War: Warhammer
8. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Konferenční místnost, do níž mě posadili, by mohla pohodlně hostit skupinu patnácti nebo dvaceti lidí. Velký, otevřený prostor prodchnutý na poměry anglického Horshamu překvapivě ostrým a teplým slunečním světlem však ten den obsahoval pouze tři návštěvníky. Kromě mé maličkosti tu byli ještě dva zaměstnanci vývojářského studia Creative Assembly: Andy Hall, hlavní scénárista a narativní designér, a Mark Sinclair, designér kampaně. Půlhodinu, kterou jsem s nimi strávil, jsem pochopitelně věnoval otázkám na konto Total War: Warhammer II, a o minulosti, současnosti i budoucnosti celé značky.
V příběhové střílečce Post War Dreams prcháte postapokalyptickou Amerikou
17. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Spojené státy se zhroutily! Ruinami měst se prohánějí ozbrojené gangy odhodlané okrást a/nebo zabít každého, na koho narazí! Civilizace je v troskách! Utíkejte, nebo zemřete! Inu, ještě že jsme herní stránka a ne světové zpravodajství, protože 2,5D střílečka Post War Dreams rozhodně neprezentuje zrovna příjemnou alternativní realitu. Právě naopak – inspiruje se například u Walking Dead od studia Telltale v tom, že vaše volby rozhodnou o bytí a nebytí ostatních postav.