Články

Activision Blizzard odkoupila sama sebe a získala tím nezávislost

Na úvod se sluší připomenout, že v roce 2008 nekoupila společnost Activision studio Blizzard. Vivendi Games, pod kterou spadalo několik studií včetně Blizzardu, společně s Activision oznámily spojení, čímž vznikla holdingová společnost Activision Blizzard. Majoritní podíl akcií (52 procent) ve firmě držela Vivendi, což je francouzský mediální a telekomunikační gigant, který se už nějakou dobu snažil svého podílu v Activision Blizzard zbavit. Vivendi jako celku se totiž nedaří zrovna pohádkově, a tak se zbavuje svých neúspěšných skupin, zatímco ty úspěšné, mezi které Activision Blizzard patří, se snaží prodat.

Plošinovka Bubsy se po 20 letech vrací v pokračování The Woolies Strike Back

Bubsy je zpět! Chlupatý rysák v bílém triku s vykřičníkem hlásí po více jak dvaceti letech návrat na pole plošinovek. A spolu s ním, zdá se, se vrací i značka Accolade. Tak kdo si chce zavzpomínat na staré dobré časy? První Bubsy se objevil v roce 1993 jako odpověď na Maria a Sonica a své fanoušky si překvapivě našel. Do roku 1996 se dočkal ještě dalších dvou dílů, z nichž ten poslední byl kompletně ve 3D na prvním PlayStationu. Budoucnost série pak zanikla spolu s vydavatelskou společností Accolade v roce 2000.

Mašinky a strategie Railroad Pioneer

Milovníci mašinek a vláčků jistě nepohrdnou žádnou dobrou hrou na toto téma.

Létající bossové z Bionic Commando

Vysoce manévrovatelné vzdušné jednotky a létající mechové stojí v cestě hrdinovi s bionickou rukou. + OBRÁZKY, TRAILERY

Oznámení Rollercoaster Tycoon 3 a první obrázky

Sedmimilionová prodejnost budovatelské série Rollercoaster Tycoon je více než pádným argumentem pro vznik plnohodnotného pokračování, které bylo oficiálně oznámeno na letošní Vánoce.

Trailer na Walking Dead bylo fanouškovské video

Včerejší video z akční hry The Walking Dead: Survival Instinkt nebylo oficiální a tudíž by asi nebylo férové brát jej za bernou minci, pokud jde o utváření jistého názoru na hru již v této chvíli. Jak potvrdil PR z Activision pro Giant Bomb, ono včerejší video, které bylo po všech stránkách divné, sestříhal nějaký fanoušek a pravděpodobně k tomu použil záběry z interview na IGN. Čili záběry ze hry v blíže neurčeném, ale stoprocentně ne nijak pokročilém, stádium vývoje – bez efektů, nasvícení, detailů a tak dále.

Oznámení Cities in Motion

Simulátor veřejné dopravy na pozadí stoletého růstu evropských měst.

Oznámení vesmírného simulátoru Evochron Legends

Obsáhne vše od špionáže a obchodování po čištění asteroidových polí.

THQ Nordic si pořídila tvůrce Darksiders a MotoGP, chystá další Saints Row, Dead Island a TimeSplitters

Na chvilku byl od THQ Nordic pokoj, ale to jen proto, že se potají schylovalo k dalším velkým nákupům. Gigant do svého už tak obrovského portfolia přidává další zajímavé kousky a aby nebyl ve struktuře firmy takový binec, hodlá se k 17. září přejmenovat na Embrace Group.

Podívejte se na první fotografie z filmové adaptace Monster Huntera

V květnu letošního roku jsme se dozvěděli o chystané filmové adaptaci japonské série Monster Hunter, která se letos konečně dostala k většímu publiku díky přístupnějšímu dílu Monster Hunter: World. Tehdy jsem na konci článku zmínil svou zvědavost týkající se toho, jakým dílem se filmaři inspirují, případně zda půjdou úplně vlastní cestou. Nakonec je to od obojího trochu, přičemž druhá možnost fanoušky moc netěší.

Farmařte jako nikdy předtím, hlásá Farming Simulator 19

Letos budou mít milovníci virtuálního farmaření hody. 13. března vychází Pure Farming 2018, pravděpodobný konkurent série Farming Simulator. Cattle and Crops je už v early accessu, později se dočkáte i strategie Farm Manager 2018. Pokud se tvůrcům podaří vyřešit spory, tak se těšte i na Farmer’s Dynasty. A jak teď vyšlo najevo, ke konci roku dorazí ještě nový Farming Simulator 19. Je vůbec možné obdělat tolik polí za pouhý jeden rok?

Don't Starve se díky PS4 přehoupla přes milion hráčů, zvažuje se Vita verze

Klei Entertainment jsou sympaťáci, kteří kdysi stáli nad existenciální propastí, z níž je vysvobodil až úspěch za pět minut dvanáct, jímž bylo skvělé plíživé Mark of the Ninja. Teď už takové problémy řešit nemusí, protože po vlídném přijetí jejich následující hry Don't Starve na PC nyní tahle survival záležitost zabodovala na PlayStation 4.

Nominace na ceny herních vývojářů

Tak jako mají hudební fanoušci své Grammy či filmový Hollywood své Oscary, existují i...

SCORE 161 s NFS ProStreet a Richard Burns Rallye

Pokud jde o recenze, nové číslo SCORE i přes dvacet hodnocených her příliš neboduje (Hospital Tycoon, You Are Empty, Day Watch, Monster Madness, Surf Up, Enemy Engaged 2, State of War 2, Pacific Storm: Allies, The Guild 2 Pirates of The European Seas aj.), ovšem rozhodně dokáže zaujmout články o hitech budoucích.

V Resident Evil 8: Village se vrátí populární obchodník ze čtyřky

Japonský magazín přináší nové informace

Realtime strategie Act of Aggression ukazuje nové video a představuje tři frakce

Vypadá to, že by se fanoušci realtime strategií mohli brzy dočkat přeci jen trochu na tituly bohatšího období. Po představení Ashes of the Singularity tu máme prezentaci dalšího zajímavého titulu. Tím je moderní Act of Aggression zprostředkovávající bitvy třech znepřátelených frakcí vybavenými moderními více či méně reálnými zbraněmi postavenými na dnes dostupných technologiích a nápadech. Jak to bude vypadat v praxi můžete vidět na nových screenshotech a traileru, který ukazuje v chodu hru v ještě pre-alfa verzi hry.

Battlefield 4 představuje Premium a mapu Paracel Storm

Nevím jestli šlo o vrchol prezentace Electronic Arts, ale určitě šlo o jednu z nejpůsobivějších částí. Battlefield 4 se konečně prezentoval novým obsahem a že ho tentokrát bylo. Nejprve je tu trailerové představení mapy Paracel Storm, který ukazuje zase jinou část hry a vizuální orgie doplňuje zase lehce pozměněným tradičním battlefieldovským hudebním motivem.

Ruch velkoměsta - SimCity 4: Rush Hour

Vývojářské studio Maxis už pěknou řádku let staví své úspěchy na neustále se rozvíjejících sériích The Sims a SimCity, které tak nějak pomalu začínají dokonce i splývat.

Kam se poděly všechny ty divné simulace od Maxisu?

Ačkoliv se v souvislosti se smrtí hlavního štábu studia Maxis v Emeryville ponejvíce plakalo nad někdejšími úspěchy týmu v podobě sérií SimCity a The Sims, snad ještě větší obětí byla ztráta prapůvodního záměru. Nápady, které stály za vznikem nejslavnější městské strategie byly totiž pouze vedlejším produktem snahy skloubit simulační kapacity počítačů se zábavností herního formátu. Svého času tak vzniklo několik bizarních SimCokoliv titulů, které sice při zpětném pohledu působí navýsost zvláštně, jejich případné vzkříšení pro dnešní systémy by však mohl oživit stagnující žánr budovatelských her. 

V EA údajně vyvíjejí hru s Iron Manem v hlavní roli

Obleky z Anthem konečně najdou využití?

Silicon Knights vykradli Unreal Engine včetně poznámek kodérů

Soudní pře Epic Games a Silicon Knights je velmi blízko od konce. Táhne se už od roku 2007, kdy nejdřív Silicon Knights zažalovali Epic za to, že jim poskytli (tehdy nový) Unreal Engine 3 v nehotovém stavu a nemohli tedy kvůli tomu bez problémů a finančních ztrát dodělat RPG akci Too Human. Navíc ještě Epic obvinili z toho, že prý neoprávněně využívají peníze z licencí UE3 na vývoj Gears of War, namísto aby je použili pro dodělání enginu. Epic nelenil a ihned podal žalobu na Silicon Knights - údajně se měli dopustit porušení autorských práv, když jim ukradli fragmenty z kódu Unreal Engine 3 a použili je do enginu vlastního.

Halo 4 bude i přes všechny změny věrné kořenům série

Nové studio, nové zbraně, nepřátelé, multiplayer, vážnější kampaň a snad všechno ostatní, nač si vzpomenete. Halo 4 bude ve spoustě věcí jiné, ale přesto má být věrné kořenům série a pořád má vypadat a hlavně působit jako typické Halo. Vývojáři prozradili, že nezačínali úplně na zelené louce - vzali základ kódu z předchozího Halo a na tom vystavěli čtyřku. Všechny systémy prý upravili, se vším se něco dělalo, ale v základu je to pořád staré dobré Halo. Spousta zahraničních novinářů si mohla minulý týden vyzkoušet kousek kampaně a podle prvních ohlasů tu máme čest s notně modernizovanou klasikou.

SCORE 157 s BioShockem a Resident Evil 4

Ode dneška je na stáncích březnové SCORE s pořadovým číslem 157.

The Fall, Joint Operations, STALKER

Podrobněji jsme vám 3D RPG hru z názvem The Fall - Last Days of Gaia představili v rozhovoru vydaném na konci listopadu.

Potvrzení Icewind Dale II od Black Isle

Už poněkolikáté za poslední týdny se potvrdily neoficiální zvěsti o existenci nějaké hry - tentokrát nelhaly o RPGčku Icewind Dale 2 (recenze jedničky) od Black Isle Studios.

O GDI v Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Během několika následujících měsíců budou finišovat práce na příběhovém pozadí hry, světu a třech připravovaných frakcí, takže šéf vývoje, Mike Verdu (stojící např.