Články
Anglie: Herní průmysl by si měl regulovat loot boxy sám, jinak zasáhneme
18. 7. 2022
|
Adam Homola
Zatím varování, pak možná legislativa
Akcie GameStopu se zbláznily. Od začátku ledna znásobily svou hodnotu
26. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Zmanipulovaný růst?
Na PS4 a Xbox One přiletěl dráček Spyro v novém kabátku
13. 11. 2018
|
Adam Homola
Oblíbený dráček Spyro je tady. Po dvaceti letech od vydání prvního dílu přichází remake prvních tří her série v jednom balení s názvem Spyro Reignited Trilogy. Hra je od dnešního dne k mání na PlayStation 4 a Xbox One a tvůrci se připomínají nejen novými obrázky, ale také dvojicí videí.
Herní kanály na YouTube se potýkají s vlnou blokování obsahu - UPDATE
11. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Stará písnička se vrací v novém kabátku. Let's Playe nebo prostě jakýkoliv obsah na YouTube, který se věnuje hrám, pokud možno s vlastním příspěvkem patří mezi oblíbená, sledovaná, ale takto velmi snadno zranitelná data. Stačí dané video napadnout, že porušuje autorská práva, a nikdo se na něj, až do vyřešení, nepodívá.
Riccitiello: EA je z nejhoršího venku, čeká ji slibná budoucnost
16. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Bývalý veřejný nepřítel č. 1, šéf EA John Riccitiello, se ve své prezentaci na konferenci...
Olomoucký festival AFO odhalil edukační potenciál tradičních her
3. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Popularizace her pro široké masy je obvykle realizována skrze televizní či jiné reklamy. Jak však zájemcům o náročnější druh obsah představit komplexnější pohled na význam či vývoj her? Tato otázka stála i letos v pozadí menšího bloku věnovaného hrám v rámci olomouckého festivalu AFO. Zatímco loni došlo během AFO na promítání dokumentů o hrách, letos Olomouc navštívilo několik vývojářů se svými přednáškami včetně Dana Vávry, kterému jsem použil několik otázek ohledně historických a výzkumných aspektů vývoje Kingdom Come. Odpovědi najdete v samostatném článku.
Děkujeme, odejděte. Za pohádkový úspěch Marvel Rivals dostal americký tým vyhazov
19. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Už vás nepotřebujeme
Mezi loňskými deseti nejprodávanějšími hrami v Evropě jsou jen tři novinky
28. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Tipnete nejúspěšnější novou i starou hru?
Aktualizováno: Biomutant březen nestihne. Na letošek si ale věří
8. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Konec prokletí?
Panují v Rockstaru příšerné pracovní podmínky? Neshodnou se na tom ani sami zaměstnanci
19. 10. 2018
|
Václav Pecháček
Ještě před pár dny se zdálo, že pro studio Rockstar by nebe nemohlo být blankytnější. GTA V se po všech těch letech prodává jako rohlíky, chystá se vydání nejočekávanější hry roku Red Dead Redemption II, podle některých informací se kutí i pokračování nedoceněné Bully. Takže žádný problém, mohli by si v Rockstaru říct, kdyby jejich zakladatel Dan Houser nekopl do vosího hnízda. V rozhovoru pro Vulture se totiž chlubil, že vývojáři před vydáním pracovali i sto hodin týdně.
Herní svět vzdává hold zesnulému Leonardu Nimoyovi alias Spockovi
2. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Většina z vás asi zaznamenala, že v pátek zemřel ve věku 83 let herec Leonard Nimoy, který byl známý především jako představitel Spocka ze Star Treku. Hádám, že jste se o jeho smrti dozvěděli ať už jste fandové Star Treku či ne, což jen dokazuje, jak byl Nimoy známý a populární i mimo seriál a filmy. To, jak moc znamenal pro publikum napříč žánry nyní dokazují i vzpomínkové akce, které se konají či teprve chystají napříč herním průmyslem a jednotlivými tituly a virtuálními světy.
Microsoft zavře obchod Games for Windows Marketplace
16. 8. 2013
|
Adam Homola
Celá iniciativa kolem Games for Windows byla ideově skvělá. Microsoft chtěl nastavit nějaké standardy, a coby držitel platformy propagovat, zlepšovat a tlačit PC hraní kupředu. Bohužel, všichni víme jak to dopadlo, a když se u nějaké hry pořád ještě objeví požadavek na klienta Games for Windows Live, tak jen obracíme oči v sloup a doufáme, že to bude fungovat. Lepší zítřky jsou možná na dohled a jedním z prvních kroků Microsoftu je, že zavře obchod Games for Windows Marketplace.
Obsah prázdninových čísel herních časopisů
26. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Začátek letních prázdnin se blíží mílovými kroky a na toto odbobí načasovaly své vydání i papírové herní magazíny.
Popularita her způsobená pandemií je podle šéfa Take-Two trvalá, ústup zájmu nečeká
26. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
Roušky odcházejí, hráči zůstávají
Glen Schofield: „Skvělá videohra vygenerová skrze AI je nesmysl.“
17. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Do diskuze přispěl i Hideo Kodžima
Tvůrci Life is Strange a Lost Records propouští. Z Don’t Nodu odchází lidé z klíčových pozic
30. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Další oběti turbulentní doby
Bude Call of Duty dál vycházet na PlayStationu? Nová nabídka Microsoftu je dle Sony nevýhodná
8. 9. 2022
|
Adam Homola
Microsoft hraje o exkluzivitu, Sony o čas
E3 2022 byla zřejmě zrušena a nahradí ji Keighleyho Summer Game Fest
31. 3. 2022
|
Aleš Smutný
Spekulace ze začátku roku se potvrzují
Dostaneme PlayStation 5 pod stromeček? Sony s tím nadále počítá
1. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Nové hry pro PS4 musí běžet i na PS5
Americký prezidentský kandidát Bernie Sanders podpořil odbory v herním průmyslu
19. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Každou chvíli slyšíme zprávy o mizerných pracovních podmínkách v herním průmyslu, o nekonečném crunchi, o vyhořelých zaměstnancích. Někdy situace dojde tak daleko, že zaměstnanci žalují své vlastní studio, jako například v případě Eugen Systems a Steel Division: Normandy 44. K tématu se teď vyjádřil člověk, od kterého byste to možná nečekali: kandidát na amerického prezidenta Bernie Sanders.
Ne, Sony o koupi Take-Two nejedná
14. 3. 2019
|
Adam Homola
Respektive možná jedná, a možná se o tom dokonce někteří odpovědní lidé právě teď baví, ale rozhodně to nelze usuzovat z aktuálních spekulací. Ty v uplynulých hodinách zaplavily internet a začaly žít vlastním životem, nicméně jakkoliv je zpráva o odkoupení Take-Two Sony sexy, na ničem relevantním se nezakládá. Původním zdrojem celé spekulace je totiž – pozor – nic.
THQ Nordic opět nakupuje, tentokrát tvůrce Wreckfestu a Goat Simulatoru
14. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Letošní rok se nese ve znamení častého skupování studií. Z řady vystupuje Microsoft, který koupil v období E3 balík nezávislých vývojářů a před pár dny k nim přidal Obsidian a inXile. Vydavatelství THQ Nordic také nelení. Letos vzalo pod svá křídla giganta Koch Media, následně HandyGames, a dnes se k nim přidává dvojice Bugbear Entertainment a Coffee Stain Studios.
„Regulujte videohry jako tabák a alkohol,“ zaznělo v Bílém domě na schůzi s představiteli herního průmyslu
11. 3. 2018
|
Václav Pecháček
14. února Amerikou otřásla další zpráva o střelbě na střední škole, tentokrát ve floridském Parklandu, kde zahynulo 17 lidí. Zatímco Demokratická strana se po tragédii už tradičně zaměřila na problém snadné dostupnosti střelných zbraní, středobodem zájmu prezidenta Donalda Trumpa se stalo mentální zdraví a tím pádem i počítačové hry, které na něj dle některých hlasů mohou mít negativní vliv. Na nedávném mítinku v Bílém domě, kterého se zúčastnili politici, protiherní aktivisté i zástupci herního průmyslu, se propíralo téma násilných videoher, a dokonce padl názor, že by měly být regulovány „jako tabák a alkohol.“
„Pryč s nacisty!“ hlásá slogan k Wolfenstein II: The New Colossus, a některým lidem se to vůbec nelíbí
10. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Jenom ten, kdo velice pozorně sledoval i ty zdánlivě nejnicotnější informace o chystaném Wolfenstein II: The New Colossus, si z různých indicií mohl odvodit jednu nečekanou pravdu: ve hře budete zabíjet nacisty. Vím, je to neskutečně šokující – vždyť zatím se podobná aktivita v sérii objevila v pouhých sto procentech případů! Není divu, že někteří lidé vůbec nebyli spokojení s marketingovým hashtagem #NoMoreNazis a twitterovým sloganem Make America Nazi-Free Again a začali tvůrce kritizovat. A tak musel vystoupit marketingový ředitel Bethesdy Pete Hines, aby celou situaci uvedl na pravou míru.
Starbreeze vidí svoji budoucnost v titulech pro víc hráčů: „Singleplayer nám na výplaty nevydělá“
21. 4. 2017
|
Adam Homola
Starbreeze Studios byli svého času známí především díky povedeným singleplayerovým hrám. The Chronicles of Riddick: Escape from Buther Bay, Assault on Dark Athena, nebo The Darkness. Jenže pak přišla Payday 2 a singleplayer to měl pod hlavičkou studia spočítáno. Multiplayerovka Payday vydělává Starbreeze tolik, že prý nemáme čekat další hru pro jednoho hráče. S nimi totiž podle zástupců studia nejde platit účty.
Steam opět mění politiku. V budoucnu bude prodávat vše, co není ilegální
7. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Nestává se běžně, aby se herní novinky dostaly na úvodní stránku BBC, ale Valve se to podařilo. Po chvilce zmateného kličkování ohledně erotických her a dalších kontroverzí se provozovatelé Steamu rozhodli, že jim celé to rozhodování, co je a není přípustné prodávat, už leze krkem. A tak napříště v nejpopulárnějším herním obchodě seženete úplně všechno, co není ilegální nebo „trolling.“
Úspěch Fallout: Shelter nahlodal plány Bethesdy ohledně mobilních her
1. 7. 2015
|
Adam Homola
Fallout 4 na letošní E3 ohromil především svými ambicemi, ale nebyla to jediná hra série, která nás na největší herní výstavě překvapila. Tou druhou bylo oznámení a následné vydání mobilní free to play hry Fallout: Shelter. Ta je v současné době natolik populární a hlavně úspěšná, že to Bethesdě asi docela zamotalo hlavu a začíná se dívat na mobilní trh trochu jinou optikou.