Články

Ukázky z budovatelské strategie Medieval Lords

Zhruba před čtrnácti dny jsme vám přinesli oznámení nové budovatelské strategie s názvem Medieval Lords: Kingdom Under Siege.

Co dalšího chystají tvůrci Far Cry?

Far Cry v současnosti patří k nejlépe hodnoceným hrám, o čemž svědčí především průměrné hodnocení ve světě, pohybující se okolo 91%.

Bude Unreal Engine 3.0 pohánět Unreal III?

Série zajímavostí z letošní GDC pokračuje: Epic na konferenci poprvé představili a prezentovali technologické demo, na kterém by údajně měl někdy v budoucnosti běžet Unreal III.

Přehled tajných lokací v Painkiller demu

Přečetli jste si dojmy z Painkillera, dohráli jste demo na nejnižší i nejvyšší obtížnost, vyzkoušeli neoficiální blood mod a jediné, co vám odpírá slastný pocit dostavující se po kompletním pokoření hry, je statistika v závěru každého levelu.

Ground Control 2, Tribes: Veng., TOCA Race Driver 2

I v čase svátečním jsme aktualizovali naše galerie o několik nových přírůstků z her chystaných na příští rok.

Kalifornie brojí proti akčním hrám

Pokud sledujete dění ve světě, jistě víte, že se v Americe dosti potýkají s odstřelovači.

Arkádová střílečka Alien Blast - The Encounter

Společnosti Strategy First a Made by Kiddies vydaly oznámení, že spojily své síly a na začátku příštího roku vydají pro PC arkádovou sci-fi střílečku Alien Blast - The Encounter.

NVIDIA už není nVidia, ATI už není ATi

Člověk nechápavě kroutí hlavou nad tím, co některá marketingová oddělení dokáží vymyslet.

Savage: The Battle for Newreth je hotova

Společnosti S2 Games a iGames Publishing dnes oznámily, že úplně první real-time strategická střílečka pro PC - Savage: The Battle for Newerth - je hotova a do obchodů dorazí 9.

Úžasná cesta do pravěku s BC

Akční hra, jednoduše pojmenovaná BC, zavede své hráče přesně tam, kam slibuje - do časů před naším letopočtem, konkrétně do období alternativně pojatého pravěku.

BroadCraft a nový titul na Quake III enginu

Zatím bezejmenný titul vzniká už více než rok v dílnách společnosti BroadCraft Studios.

Oznámení Battlefield: Vietnam

Příznivci Battlefieldu 1942 se v současnosti nemusí těšit jen na druhý datadisk Secret Weapons, ale též na úplně novou hru z této rodiny.

Vietcong oficiálně gold, info o české verzi

Gathering of Developers dnes oficiální tiskovou zprávou potvrdili víkendové střípky o tom, že je Vietcong dokončen.

Postal 2 má vydavatele a my obrázky

Running With Scissors před nějakým časem slíbili, že jejich kontroverzní střílečka Postal 2 bude hotova ještě v tomto čtvrtletí a podle toho se také činí.

Sabotéři z Freedom Fighters

Kupu sedmi nových vizuálních ukázek z PS2 verze své čerstvě ohlášené hry Freedom: Battle for Liberty Island, která by se teoreticky mohla stát důstojnou konkurencí Grand Theft Auto III, včera uvolnili Electronic Arts.

Sada nových obrázků z Might & Magic IX

New World Computing jsou v těchto dnech maximálně vytíženi finišováním jejich dvou nadcházejících titulů, které apelují především na fanoušky RPG žánru - tahové strategii Heroes of Might & Magic IV (první dojmy) a devátému přírůstku do dlouhotrvající série Might & Magic.

Pozdrav ze soustavy Arcturus

Nové screenshoty z akční strategické hry ze sci-fi prostředí, která je presentována pod svým pracovním názvem Arcturus, Vám předvedou další bojové létající stroje, s nimiž se ve hře setkáte.

Shrapnel - MP střílečka od Zombie

Zombie je - živoucí mrtvola, jak by jistě dodali hororoví fanatici, já mám však v tomto případě namysli spíše společnost zabývající se vývojem her.

Sada obrázků z Iron Storm

Dovedete si představit vývoj, když by první světová válka neskončila v roce 1918 a pokračovala až do polovinu sedmdesátých let? Když pominu to, že za takové situace asi většina z nás nebyla na světě, mohlo by se jedna o zajímavý a dosud nezpracovaný námět na hru.

Microsoft prý jedná o koupi tvůrců Minecraftu za 2 miliardy dolarů

Přes 16, 5 milionů lidí si koupilo Minecraft od roku 2009 pro PC, přes 12 milionů lidí si pořídilo X360 verzi, přes 3 miliony PS3 verzi a více než 16, 5 hráčů investovalo šest babek do některé z mobilních verzí. A to nepočítám prodeje nedávno vydaných verzí Minecraftu pro PS4 a Xbox One. Minecraft je zkrátka již několik let spolehlivý kasovní trhák, na který si podle několika na sobě nezávislých zdrojů Wall Street Journal a Bloombeg brousí zuby Microsoft. A zakousnout by se do švédské firmy mohl už koncem tohoto, respektive počátkem příštího týdne.

Kingdom Come: Deliverance zbývá 12 hodin kampaně, chce hlas Seana Beana

Po zdolání milionové hranice je posledním stretch goalem historického RPG Kingdom Come: Deliverance snaha sehnat slovutné anglofonní herce. Kromě obligátního Seana Beana (doufejme, že nebude protagonistou) fanoušci vývojářům navrhují rovněž hromotkula Briana Blesseda a dokonce i Johna Cleese. Davy tají dech, do finiše kampaně zbývá méně než 12 hodin.

CrossFire stále nikde, ATI mlčí

Nedávno to vypadalo, že řešení jménem ATI CrossFire (jako obdoba NVIDIA SLI) konečně dorazí do obchodů.

Panují v Rockstaru příšerné pracovní podmínky? Neshodnou se na tom ani sami zaměstnanci

Ještě před pár dny se zdálo, že pro studio Rockstar by nebe nemohlo být blankytnější. GTA V se po všech těch letech prodává jako rohlíky, chystá se vydání nejočekávanější hry roku Red Dead Redemption II, podle některých informací se kutí i pokračování nedoceněné Bully. Takže žádný problém, mohli by si v Rockstaru říct, kdyby jejich zakladatel Dan Houser nekopl do vosího hnízda. V rozhovoru pro Vulture se totiž chlubil, že vývojáři před vydáním pracovali i sto hodin týdně.

Záznam tiskové konference Ubisoftu

Tisková konference Ubisoftu je za námi a rozhodně stála za pozornost a to i když nedošlo na ukázání nového Splinter Cellu. Bohatě to ale vyhradila nová videa a informace o hrách, které Ubisoft už vydal a dále podporuje, a nebo o těch, které teprve vydá a víme o nich. Srdce asi všech ve studiu si ukradl Assassin’s Creed Odyssey, který se oproti údajným uniklým informacím neodehrává za Flaviovské dynastie, ale mnohem hlouběji v historii, během zlaté éry městských států a Peloponéských válek. Na záznam tiskovky a naši následnou debatu ve studiu a s diváky se můžete podívat v článku.

GDC 2018: Jak vylepšit AI v Mafia III během tří měsíců

Třetí Mafia měla celou řadu pozitivních i negativních vlastností. Jednou z často kritizovaných však byla reakce NPC na celou řadu specifických situací, ke kterým však během hry docházelo poměrně často. Bavíme se o situacích, kdy například hlavní hrdina z nějakého důvodu vystřelí, což na přítomné ozbrojené i neozbrojené postavy v určitém radiu působilo jako příkaz, aby se nějak zachovaly. Jakkoli byli sami tvůrci s fungováním AI NPC v obecném měřítku spokojení, z ohlasu hráčů i z vlastní zkušenosti jim bylo jasné, že je potřeba tento aspekt co nejdříve po vydání vylepšit. Měli na to 3 měsíce a k dispozici měli omezené zdroje, protože většina týmu se v té době věnovala vývoji DLC. Nakonec se s tím ovšem vypořádali poměrně elegantně.

Bayeka čekají těžké časy v blížícím se DLC s kletbou faraonů

Jak Ubisoft slíbil, tak koná. V lednu se pochlubil naplánovanými dodatky pro Assassin’s Creed Origins, z nichž první dva už rozšířily Egypt, a teď na záběrech z hraní přibližuje obsah za dva týdny vycházejícího třetího. Po Římanech v DLC Hidden Ones a po nenásilné procházce v Discovery Tour povstanou zesnulí faraoni a další mytická monstra v DLC Curse of the Pharaohs.

Nový LEVEL 281 pitvá Star Wars a loot boxy

Vánoce jsou za dveřmi a poslední LEVEL roku 2017 je tady. Předvánoční herní nadílka už možná trochu opadla, ale to neznamená, že bychom neměli o čem psát, spíše naopak. Ve velkém tématu jsme využili kontroverzního vydání Star Wars Battlefront II nejen k povídání o samotné budoucnosti Hvězdných válek, ale i o fenoménu takzvaných loot boxů, který do her prorůstá stále častěji. Na dalších stránkách se pak můžete těšit na téma Honzy Horčíka o tom, kde v Čechách studovat herní vývoj, zabývali jsme se i nezávislými vývojáři, kterým hrozí syndrom "one hit wonder", a nezapomněli jsme ani na recenze. Vedle Battlefront II jsme se podívali na zoubek třeba hrám The Evil Within 2, Elex, Doom VFR a dalším zajímavým titulům.

Fight Club #353: Stavitelé mostů

V podcastu číslo 353 rozhodně nebyla o témata nouze. Začít můžeme třeba zvláštním spojením Bridge Constructoru s Portalem. Nový Portal od Valve asi hned tak neuvidíme, ale Bridge Constructor je fajn a jeho Portal verze vypadá popravdě docela lákavě. Stejně lákavě vypadají i bezplatné updaty do online akce The Division, které chtějí už skoro dva roky starou hru oživit. Zastavíme se pak také u plánovaných updatů pro Assassin’s Creed Origins a vůbec o podpoře her po vydání u Ubisoftu. Ve studiu tentokrát zasedli Pavel Dobrovský, Šárka Tmějová, Adam Homola a Patrik Hajda.

Mafia oslavila 15 let a Roman Hladík, který se podílel na celé trilogii, vzpomíná na divoký vývoj

27. srpna tomu uplynulo přesně patnáct let od vydání prvního dílu asi nejznámější české hry Mafia: The City of Lost Heaven. Druhý díl následoval po dlouhých osmi letech a zatím poslední třetí díl potřeboval ke svému vzniku šest let. Daniel Vávra jakožto návrhář působil pouze u prvních dvou dílů, zatímco Roman Hladík se může ve svém životopise pochlubit celou sérií. A taky že se pochlubil v krátkém ohlédnutí za 15 lety Mafie.