Články

Hraní ve 4K rozlišení je sice možné, ale vyjde vás draho a má svá omezení

Zatímco v minulém článku jsme se podívali na ten nejlevnější hardware, tedy integrované grafické karty, tentokrát bude situace přesně opačná. Vyzbrojeni drahými grafikami a pořádnými monitory se vydáme zjistit, jestli už nastala doba hraní v rozlišení 4K. A byť se tato zkratka dobře pamatuje a je všeobecně rozšířená, bylo by vhodné uvést na pravou míru, že nás bude zajímat spíš obvyklejší rozlišení 3840x2160, správně označované jako UHD. S terminologií si však většina webů hlavu neláme, a pokud budete hledat například výsledky benchmarků, s železnou pravidelností se budete setkávat s tím, že horizontální počet bodů, pohybující se kolem číslovky 4000, je zkrátka 4k.

Když hry stárnou: lesk a bída herních remaků

„Videohry, na rozdíl od filmů nebo hudby, vůbec nestárnou.“ Právě takový názor byl ještě před dekádou hojně slyšet z úst veteránů, dle jejichž nazírání zůstávají pravidla osmibitovek a arkád tesaná do kamene, a tudíž stejně platná dnes, jako kdysi. Průmysl však tuto moudrost ignoroval, a zvláště v posledních letech jsme se tak dočkali epidemie HD remaků, duchovních předělávek či totálního znásilňování někdejší značky.

Šedá zóna aneb co se děje na pozadí trhu s aktivačními kódy

Známe je snad všichni – obchody typu G2A, Key4You, Kinguin ale třeba i GreenManGaming, kde lze snadno a rychle sehnat hry za ceny, které jsou většinou výrazně nižší než v oficiální distribuci. Jak je to ale možné? Jak se tyto e-shopy dostanou k aktivačním klíčům, aby je mohly prodávat levněji než Steam či kamenné obchody a ještě na nich vydělat? Pravda sahá mnohem dál, než jen za občasné úniky zprostředkované zhrzenými zaměstnanci, kteří si chtějí ulít nějaké peníze bokem. Tento trh má svá vlastní pravidla a drsné konkurenční prostředí, což znamená, že do budoucna přežijí jen ti nejsilnější.

Co nás čeká na E3 2001?

Největší událost roku v herní branži Electronic Entertainment Expo (E3) vypukne v Los Angeles už příští týden - co od ní můžeme očekávat?

World of Tanks přeřadila na osmičku - jak jí to šlape?

Tank je ve skutečném světě stroj smrti a budí respekt. Ve hrách ho však potkáváme tak často, že ho bereme jako samozřejmou kulisu války a jednu z nezbytných součástí bojiště. Právě pro jeho samozřejmost je až neuvěřitelné, jakého úspěchu dosáhla hra World of Tanks, postavená na jednom válečném stroji. Před výskytem World of Tanks jen málokomu něco říkal název tanku SU-122, PzKpfw III, M24 Chaffee....takovým přehledem se pyšnilo jen několika málo historicky studovaných hráčů a tvrdých wargamerů. Dnes už jsou jejich názvy v herním světě všeobecně známé.

E3: Dej sem mobil, ukážu ti, co je hra

V aktuální módě jednohitových rychlokvašek s lesbami a černochem co drží dogu se mi pravidelně stává, že vlastně netuším, co v rádiu hraje za písničku i když se mi docela líbí. Můj kamarád Rostislav, taková na technické serepetičky založená Spectra, mi rozšířil obzory. Do svého smartphonu s androidem si stáhnul aplikaci Shazam, která během deseti vteřin rozpozná v podstatě jakoukoliv písničku, prý od současného hitu až po slovenský synthpop z osmdesátých let. Úžasná věc! A pro mě pořád docela nová, protože svůj telefon používám překvapivě k volání.

Dragon Age 4 bude z velké části online a live service

Připravované Dragon Age 4 mělo být singleplayerovým RPG, které své špionské hrdiny zavede do Tevinteru, císařství plného magických otrokářů. Kladlo velký důraz na příběh, reaktivitu světa, hloubku, osobnosti parťáků a rozlohou bylo o poznání menší než předchozí Inquisition. Svoboda voleb vybízela k opakovanému hraní. Že to zní skvěle? Škoda, že v téhle podobě po restartu vývoje už s největší pravděpodobností nevznikne.

Kotaku: Za neúspěchem Anthem stojí nerozhodné vedení, špatný engine a chybějící vize

„Jak se mohla z Anthem stát taková katastrofa?“ ptal se celý herní svět, když nejnovější hra od slavného studia BioWare začala schytávat zleva zprava negativní reakce a recenze pohybující se někde mezi čtyřkami a šestkami. Mohli jsme se dohadovat, mohli jsme ukazovat prstem třeba na vydavatele EA, ale opravdové odpovědi přináší až obsáhlá reportáž od Jasona Schreiera z Kotaku.

LEVEL 278: tvůrce Fallout prozradil informace, které svět nezná

Nový LEVEL 278 by vás mohl zaujmout už jen obálkou, věnovanou druhému dílu famózní akční onlineovky Destiny. Ale pod efektním pozlátkem se toho i tentokrát skrývá mnohem víc! Těšit se můžete na exkluzivní invite kód do hry World of Warships, po jehož aktivování získá každý nový hráč nejen 3000 dublonů a 1 slot v přístavu, ale hlavně krásnou japonskou bitevní loď Mikasa. Tento balíček stojí normálně přes 200 korun, takže máte skvělou možnost, jak s World of Warships začít skutečně stylově. Bonusy jsou sice fajn, ale to hlavní na Levelu jsou samozřejmě články. I v tomto ohledu vám LEVEL 278 nabídne vše na co jste zvyklí, a ještě něco navíc.

Vytvořte stabilní a výkonný základ svému budoucímu počítači

Chci si zahrát novou hru, ale můj PC už nestíhá. Takto si určitě každý z vás, hráčů a hráček, jednou povzdechl. Vzápětí tak nastává dlouhé hledání, porovnávání, pročítání a samozřejmě počítání. My vám to s blížícími se Vánocemi ulehčíme a doporučíme kombinaci základní desky a grafické karty od MSI.

Deníček z Games Convention - den druhý

Čtvrtek byl ve znamení EA předváděček za zavřenými dveřmi, zahrání Zaklínače či uzdravování se v Sacred Red Bullem. + FOTKY

Mafia - první dojmy z prezentace hry

Mezi nejzajímavější body včerejší tiskové konference v hotelu Marriot patřila prezentace firmy Illusion Softworks, která mimojiné předváděla velmi očekávanou hru Mafia: City of Lost Heaven.

Jaké hry vyjdou v prosinci?

Předvánoční dozvuky

Lenovo Legion Y530 – test z pohledu hrajícího manažera

Poslední z naší trilogie (viz pohled redaktora a programátora) článků o herním notebooku Lenovo Legion Y530 završím svým pohledem „hrajícího manažera“. To je trochu honosnější označení pro člověka, který pořád hry hraje a potřebuje je rozběhat v dostatečné kvalitě, ale k tomu má potřebu mít počítač, na kterém se dobře píše a zároveň je dostatečně mobilní.

Enemy Territory: Quake Wars - preview

Vezměte populární Wolfenstein: Enemy Territory, zasaďte ho do Quake reálií, obalte DOOM 3 enginem, přidejte nemálo vychytávek a nezapomeňte, že tento koktejl přimíchávají id Software. Chcete cucnout?

Představení PlayStation 4 čtyřikrát jinak aneb, co člověk, to názor

Nedávné představení konzole PlayStation 4 vzbudilo logicky vlnu dosti různorodých emocí. Nejenom obecně, mezi hráčskou a laickou veřejností, ale i v naší redakci. Každý z nás pojímá předvedený hardware, hry, služby a celkové plány trošku jinak, podle toho, co je pro něj u konzole důležité. A ještě než se o tom příští týden pohádáme v přímém přenosu ve Fight Clubu, nabízíme vám vhled do myšlenek čtveřice redaktorů v psané podobě. Zároveň to berte jako výzvu ke konstruktivní diskusi – rádi bychom znali váš názor na PlayStation 4, její funkce, hry a šance, že zaujme či nezaujme nejenom vás, ale trh obecně. Co se vám na představení PlayStation 4 líbilo, a co rozhodně ne? Nebojte se, pochlubte se.

Nezávislý rozcestník – Gamescom 2012 #1

Letošní Gamescom ukázal obvyklé podezřelé v jasnějším, ale i v matnějším světle, představil pár skvělých nezávislých titulů, a nebál se ani poněkud odvážnějších kousků z kategorie bizár. Zkrátka a dobře: nezávislá tvorba jak má být, jakou ji máme rádi a o jaké si dnes můžeme číst. Tak s čtením do chuti!

Natural Selection mod v2.0 - rozhovor

Multiplayerový týmový mod Natural Selection pro Half-Life, který trochu netradičně mixuje střílečku s prvky real-time strategie dnes vyšel v nové verzi 2.0, která se stala námětem rozhovoru s tvůrci.

Star Trek: New Worlds

Star Trek: New Worlds - previewAutor: Coyote & DepiPublikováno: 26.června 2000•Nový svět...

Spolehlivé a výkonné herní počítače LYNX Grunex skladem za rozumnou cenu

Vtrhněte do herních světů s tou nejlepší výbavou. 

Tvůrci Magic: The Gathering uznali chybu. Nevídaným způsobem mění pravidla

Nechci říkat, že jsem to říkal, ale říkal jsem to

Uplynulý týden očima redakce: předvánoční resty a vánoční přípravy

Říct že se uplynulý týden nesl ve znamení jedné věci by tentokrát nešlo. I díky dozvukům The Game Awards jsme toho měli v redakci na probírání více než dost. Přesto jsme se každou chvilkou zastavili a nestačili se podivovat nad Artifactem. O hře jsme se v redakci bavili tak intenzivně, že jsme museli nakonec udělat samostatný Redakční pokec, ale ani tím to neskončilo. Artifact bude jednoduše fascinující pozorovat nejen letos, ale možná hlavně příští rok, kdy budou muset chtě nechtě přijít velké změny. Otázkou je, jestli na ně Valve má.

E3 2019: Redakční predikce

E3 by letos, aspoň na papíře, neměla být taková pecka jako obvykle. Vždyť se jí nezúčastní Sony, pravidelný zdroj těch nejšťavnatějších oznámení! Konferencí ale i tak zbývá spousta a to si pište, že se na nich objeví něco zajímavého. Sepsali jsme pro vás naše předpovědi toho nejlepšího, co by se na letošní E3 mohlo (a mělo) objevit.

Jak se hraje na HDR televizi? Test Sony Bravia KD-55XF8505

Hned dva díly našeho Hardware Clubu jsme věnovali displejům a technologii HDR. Proto jsme uvítali, když se nám pod ruky dostala HDR televize od Sony, na které jsme si mohli podporu této technologie ve hrách vyzkoušet. Bude Bravia KD-55XF8505 hráčům sedět?

Mass Effect 2 - návod 2.část

Do příběhu epického dobrodružství se vrhneme po hlavě při řešení zajímavých úkolů na planetách a vesmírných stanicích. A také nabereme další pomocníky do party.

Gore

Gore - previewAutor: Chaos & DepiPublikováno: 3.srpna 2000•Viděl jsem budoucnost ...