Články
Hledání zatraceného času: Alpha Centauri aneb vrchol evoluce starý 14 let
17. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
S oblibou se tvrdí, že žijeme v nejlepším možném videoherním období. Mnohdy je to samozřejmě pravda – crowdfunding na scénu vrátil nejednoho starého vývojáře a s tím i řadu staronových prvků, next-gen generace konzolí přinesou milovníkům velkých hitů ještě větších pozlátko a díky digitální distribuci má své místo na slunci nadosah prakticky kterékoliv garážové studio.
Sledujete The Boys, Neporazitelného či Prsteny moci? Máte nárok na Deathloop
4. 12. 2023
|
Patrik Hajda
Předplatné Amazonu naděluje
Jurassic World Evolution 2 naváže na druhý film s vodními a létajícími dinosaury
10. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Ještě (ne)bezpečnější park?
Konzolisté, pozor! Blíží se obsahem překypující jumbo edice Two Point Hospital
20. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Ekologičtí mimozemšťané
Funkční tunely, pohodlnější stavění - Transport Fever vylepšil masivní update
28. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Transport Fever si na konci minulého roku od Ládi v recenzi vysloužil ne úplně pěknou pětku. Hra rozhodně měla své mouchy. Jinak by se vývojáři z Urban Games nevrhali do dubnového updatu, který opravoval chyby a přidal systém výhybek. A ani potom jejich snahy neustaly a právě v těchto dnech vydali další update, který se upravuje hratelnost v řadě oblastí.
Jízdní řád CD Projektu a SeVeN M
12. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Herní výhled na příští týdny a měsíce není zase tak špatný, jak by se mohlo ze současného sucha zdát.
Ovladače ATI CATALYST 4.11
13. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Takřka s železnou pravidelností nás ATI zasypává novými ovladači.
Nejprodávanější hry u nás a ve světě
11. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Na stránkách JRC se objevil žebříček nejprodávanějších her v ČR za letošní září a...
Black & White je nejprodávanější hra
13. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Po delší době stagnace v žebříčcích prodejnosti počítačových her se konečně prosadilo několik nových her.
Cross-play mezi PC, Xbox One PS4 karetni hry Gwent brzdí podle CD Projektu Sony
22. 7. 2016
|
Adam Homola
Microsoft teprve před několika týdny zpřístupnil hraní napříč platformami pro svůj Xbox Live a už teď si můžete zahrát například Rocket League na PC se svými kamarády z Xboxu. Podobně by to chtěli udělat i vývojáři z CD Projektu pro jejich karetní hru Gwent: The Witcher Card Game a s propojením PC a Xbox hráčů nebudou mít Poláci problém. Chtěli by ovšem do party přibrat i hráče s PlayStation 4 verzí hry, což se zatím jeví jako problém. Ne technický, pomyslnou žábou na prameni je totiž v tomto případě Sony.
Thief 4 se vyhne větším změnám aneb vítězství stealthu
6. 3. 2013
|
Petr Poláček
Další číslo magazínu Game Informer přinese první ucelené informace o včera profláknutém čtvrtém dílu v sérii Thief, nicméně šikulové z NeoGafu vykutali kopu informací o hře už nyní. Jsou dosti kusé a většina z nich popisuje demo hry, které redaktoři Game Informeru měli možnost vidět. Přesto se v tom balastu najde pár zajímavých informačních střepin, které mohou na duchu povznést zejména dlouholeté fanoušky této typicky stealth série.
Kam se poděly všechny ty divné simulace od Maxisu?
9. 5. 2015
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv se v souvislosti se smrtí hlavního štábu studia Maxis v Emeryville ponejvíce plakalo nad někdejšími úspěchy týmu v podobě sérií SimCity a The Sims, snad ještě větší obětí byla ztráta prapůvodního záměru. Nápady, které stály za vznikem nejslavnější městské strategie byly totiž pouze vedlejším produktem snahy skloubit simulační kapacity počítačů se zábavností herního formátu. Svého času tak vzniklo několik bizarních SimCokoliv titulů, které sice při zpětném pohledu působí navýsost zvláštně, jejich případné vzkříšení pro dnešní systémy by však mohl oživit stagnující žánr budovatelských her.
Jak si zkrátit dlouhé chvíle v karanténě? Nezávislí vývojáři nabízejí 40 her k vyzkoušení
18. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Letošní Game Developers Conference v San Franciscu byla kvůli epidemii COVID-19 odložena na neurčito, herní firmy se ale ve většině případů rozhodly s oznámeními nečekat a vyhlásit je prostřednictvím jiných kanálů. Třeba na pultech největšího virtuálního herního obchodu a rovnou skrz hratelná dema, jako to udělá skupina nezávislých herních tvůrců a třeba vám tím ukrátí dlouhé chvíle v sociální izolaci.
NeoRetro – hrajeme STALKER: Shadow of Chernobyl
5. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Když se studio GSC Game World vracelo k jaderné katastrofě v Černobylu, asi netušilo, že svou alternativní realitou s mutanty vytvoří kultovní sérii, ke které se fanoušci vracejí dodnes a napjatě očekávají i její další díl STALKER 2, který má vyjít v roce 2021. Dnes to ale nebude o budoucnosti. Podíváme se totiž, kde to všechno začalo.
V Nioh 2 jste napůl člověkem a napůl nadpřirozeným monstrem
12. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Právě probíhající Tokyo Game Show pouští do světa informace o spoustě japonských her, z nichž mnohé mají své publikum i v našich končinách. Nioh 2 k nim bezesporu patří, a pokud jste právě vy fanoušky tohoto hardcore RPG, pak se podívejte na nový trailer a haldu obrázků.
Herní vývojáři stále nejradši dělají hry na PC, ne na konzole
28. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Organizace stojící za každoroční Game Developers Conference zveřejnila výsledky průzkumu mezi více než 4 000 vývojáři, ve kterém se jich ptala, jakou z platforem preferují při vyvíjení her, na čem své nové tituly plánují vydat i kterou z forem digitální distribuce by si v současné době zvolili. Dozvíte se tak například jejich současný postoj vůči Steamu a jeho nepříznivé finanční politice.
GDS 2016: Panelová diskuse - Jsou placené mobilní hry mrtvé?
8. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Nedílnou součástí každé vývojářské konference jsou panelové diskuse a Game Developers Session 2016 nebyla výjimkou. První den totiž zakončila velkou panelovkou na téma budoucnost placených - prémiových mobilních her. Témata k diskusi připravil Petr Fodor ze společnosti AppAgent, která pomáhá mobilním vývojářům prorazit ve světě po marketingové a produkční stránce.
Nové video z Cossacks 3 vás naučí základům diplomacie
11. 3. 2016
|
Aleš Smutný
GSC Game World se sice ještě nepochlubili, kdy hodlají, alespoň rámcově Cossacks 3 vydat, ale za to se prezentují dalším videem, které se nese ve stylu jejich suchého humoru. To se sice jmenuje „diplomacie v 17. století,“ ale spíše jde o demonstraci pohybu jednotek a ukázku jednoho kratičkého střetu.
E3 2014: Sledujte záznam konference Microsoftu
9. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Konference Microsoftu zahajuje výstavu E3 už několik let a letošní ročník nebyl výjimkou. Na scéně se objevil šéf Xbox divize Phil Spencer a zahájil tak tiskovku, která nesla oficiální podtitul Xbox: Game On. A skutečně jsme se dočkali záplavy ukázek z chystaných titulů, které pro vás v přímém přenosu okomentovali Lukáš Grygar a Petr Poláček.
GDS 2012: Vladimír Geršl - postmortem Dangerous Hunts
3. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Na videozáznamu další přednášky z letošní GDS vám lead game designér Vladimír Geršl představí nejenom úspěšné slovenské studio Cauldron včetně jeho historie a současnosti, ale popíše průběh dlouholeté spolupráce s Activision, vypíchne specifika tvorby loveckých her a her pro americký trh, potažmo se zmíní o tvorbě her pro různé konzole včetně aktuální Wii U.
Halo 4 bude o Master Chiefovi, Cortaně a Forerunnerech
10. 4. 2012
|
Aleš Smutný
V květnovém Game Informeru vyjde rozsáhlý článek o Halo 4, ale protože je internet, co se týče informací, poměrně děravé místo, máme k dispozici spousty pramenů ohledně toho, oč vlastně v Halo 4 půjde.
3 vteřiny z nové hry od BioWare
22. 11. 2011
|
levis
Do oficiálního představení nové hry od BioWare zbývají zhruba dva týdny, ale nejnovější teaser na předávání cen Spike Video Game Awards z ní přeci ukazuje alespoň maličko. Stejně jako se vloni lákalo na Mass Effect 3, můžete i nyní v cca třech vteřinách zahlédnout tanky a APC, která se v nové hře od BioWare objeví.
EA zjistila, že reklamy ve hře moc nevydělávají
22. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Tohle zjištění není až takové překvapení. Podle EA, přesněji řečeno jejich hlavního manažera pro free-to-play projekty, Bena Cousinse, není přítomnost reklam přímo ve hře tak výdělečná, jak se čekalo a rozhodně nemůže konkurovat mikrotransakcím. „Byznys kolem in-game reklam neroste tak, jak si mnozí lidé představovali. Profit z nich není nijak velký“.
Smrt Highlander hry oficiálně potvrzena
11. 12. 2010
|
Petr Poláček
Vzpomněl si někdo vůbec za poslední rok, že se připravuje hra podle kultovního filmu Highlander? Asi těžko a vlastně je to dobře, protože se žádná taková hra už nepřipravuje. Přestože tvůrčí tým Widescreen Games, který Highlander: The Game vyvíjel, už více než rok a půl neexistuje, Square Enix / Eidos až nyní potvrdila, že jmenovaná hra byla zrušena.
První obrázky ze SW KoTOR 2: The Sith Lords
12. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
LucasArts dnes odpoledne uveřejnili vůbec první sadu patnácti in-game screenshotů z xboxové verze hry Star Wars: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords, které si můžete prohlédnout v naší galerii nebo na oficiální homepage.
Ohlášení xboxového RPG Jade Empire
26. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Předchozí počin BioWare - Knights of the Old Republic - se stal v létě s několika miliony kusů nejrychleji prodávanou hrou pro Xbox, a tak není divu, že jejich spolupráce s Microsoftem zdárně pokračuje titulem Jade Empire, který byl odhalen k příležitosti konání Tokyo Game Show.