Články

Fight Knight spojuje bojovku s dungeonem do neobvykle chytlavého celku

Je tu další retro dungeon crawler. Ale neohrnujte hned nos, protože Fight Knight opravdu nepatří k běžným hrám tohoto žánru. Je sice krokovací, ale souboje probíhají v reálném čase. A rovnou zapomeňte na plejádu zbraní a ničivých kouzel. Vaší jedinou zbraní jsou totiž jen a pouze pěsti.

Banner Saga 3 rozdělí příběh mezi obléhání města a putování do temnoty

Jak bude vypadat Banner Saga 3? A konkrétněji, jak si autoři ze Stoic Studio vypořádají s faktem, že za minulé dva díly mohli hráči nadělat spoustu nejrůznějších, vzájemně nekompatibilních rozhodnutí? Jak to všechno dovést k uspokojivému závěru, aby to nedopadlo jako Mass Effect 3? O tom se s vývojáři bavil John Robertson pro IGN a zdá se, že nejjasnější odpovědí je tohle – příběh je v posledním dílu trilogie absolutní prioritou.

Co vás čeká a nemine v původně české adventuře Renoir

O projektu Renoir se toho v minulosti na Games.cz napsalo a ve Fight Clubech namluvilo hodně. Hlavním důvodem byla skutečnost, že šlo o hru od zlínského studia Soulbound Games. Jejich kickstarterovský projekt však nevyšel a zdálo se, že nadějně vypadající příběhová plošinovka je definitivně uložena k ledu. Společnost 1C Company však rozpracované dílo odkoupila a rozhodla se jej dokončit a vydat. Dodělání hry dostali na starosti tvůrci z estonského studia Black Wing Foundations, hlavně kvůli jejich zkušenostem s enginem Unreal 4. A protože hra vyjde už tento týden (16. listopadu), pojďme se letmo podívat, co vás v ní čeká.

K dokončení půvabného RPG Masquerada jsou třeba peníze z Kickstarteru

Po dvou letech vývoje se do cílové rovinky blíží krásné a světem i vizuálním pojetím originální RPG Masquerada: Songs and Shadows. Jde o izometrické RPG s realtimovými souboji, které jde zapauzovat. Hlavní ale je, že se odehrává v Citte della Ombre, městě inspirovaném renesančními Benátkami, čemuž odpovídá i vizuální zpracování. Nicméně, aby hra cílovou rovinkou proběhla a ne proklopýtala, shání tvůrci ještě posledních 45 tisíc liber na Kickstarteru - aby vše mohli dokončit tak, jak si přejí. Nenabízí při tom zajíce v pytli. Abyste věděli, na co přispíváte, můžete si na Steamu stáhnout demoverzi.

V Mass Effect: Andromeda budou v roli nevítaných vetřelců figurovat lidé

Už první Mass Effect se tématu domova, neznámých stvoření, mimozemšťanů a soužití s různými rasami nijak nestranil a nadcházející Mass Effect: Andromeda by měla tuto tématiku posunout ještě o kus dál. Pokud tedy můžeme věřit nedávnému dotazníku, který se objevil na fórech NeoGAF. V něm si můžete přečíst příběhový kontext, kolem nějž se bude Andromeda točit.

Consortium: The Tower se pokusí o úspěch na Kickstarteru jako mix Deus Ex a Smrtonosné pasti

Jak vývojáři předem avizovali, vystavili svůj projekt Consortium: The Tower na Kickstarteru, kde od hráčů žádají příspěvek 450 tisíc kanadských dolarů (cirka 7,6 milionů korun). The Tower je pokračováním Consortium, které by mělo navazovat na principy a mechanismy nastolené prvním dílem. Navrch samozřejmě ale nechybí nový obsah a rozvinutí komplikovaného příběhu plného konspiračních teorií a četných zrad.

Vlna konzolových portů vyplaví na PC i parádní strategické RPG Disgaea

S povděkem a údivem zároveň sleduju aktivitu japonských vydavatelů, kteří v posledních měsících ve stále větším množství předělávají své staré i nové konzolové tituly pro PC. Obvykle jde přitom o hry, které rozhodně nepatří do mainstreamu, i když si na konzolích vytvořily nezanedbatelně početnou komunitu. Namátkou můžu jmenovat třeba vydání PC verzí parádních JRPG Valkyria Chronicles nebo Tales of Zestiria, které v únoru příštího roku doplní, přiznám se že nečekaně, PC verze hardcorového strategického RPG Disgaea, které na PS2 vyšlo původně už v roce 2003. Že hra skoro spadá do naší kategorie retro? Věkem možná, ale vším jiným rozhodně ne!

Představení soubojů z českého dungeonu Brány Skeldalu 3: Sedm mágů

Praštit palicí po hlavě, nebo seslat fireball? Obklíčit nepřátele ze všech stran, nebo podporovat bojovníky zezadu? V tahových soubojích krokovacího dungeonu Brány Skeldalu: 7 mágů máte překvapivě hodně možností, jak bitvu vyřešit. Na rozdíl od obskakování nepřítel po čtvercích v Legend of Grimrock je nutné uvažovat takticky a šetřit energií. Alespoň to tak vypadá podle prvního videoupdatu z vývoje.

Tvůrci STALKERa z GSC Gameworld se vrací a chystají novou hru

Čtyři roky od de facto konce studia GSC Gameworld uplynuly jako voda, ale pro ukrajinský tým, který stojí za kultovním STALKERem, to zjevně nebyly snadné časy. Ukrajinské studio však krizi přežilo, obnovilo svou činnost a chystá vydání nové hry, i když podle náznaků nejde o STALKER 2. O minulosti, problémech s vývojem dvojky a také plánech do budoucna se rozpovídal Valentin Yeltyshev, který s GSC prošel nejednou trnitou cestou.

Další Watch Dogs se více zaměří na hráčem vytvářené příběhy

Stává se už takovou rozvernou kratochvílí, že vydání nové AAA hry je v dnešní době doprovázeno rozhořčením, že titul obvykle nevypadá jako v trailerech před jeho vydáním. Syndrom moderní, graficky opulentní doby (v 80. letech by stěží někdo nadával, že Pacman nevypadá ve hře jako na plakátech) se objevil i u městské akce Watch Dogs. Její kreativní ředitel Jonathan Morin se nyní pro DigitalSpy po přednášce na D.I.C.E. Europe 2014 rozpovídal co si o tom myslí a pochlubil se i nápady ohledně druhého dílu. 

Nové akční sci-fi RPG Reborn má namířeno na PS4 a PS3

Studio Elemental Labs nepatří mezi nejznámější a vydavatel Acttil už vůbec ne. Obě firmy teď ale kutí něco, čím by se mohly do pomyslné mapy známých studií velice rychle zapsat. Ve vzduchu visí pořád hrozně moc neznámých, ale jejich nový projekt jménem Reborn zní minimálně na papíře hodně slibně. Reborn má být 3D akční sci-fi RPG s moderně pojatými realtime souboji, ale s hloubkou starých hardcore RPG her. Odehrávat se bude v roce 2188 v Tokiu, a zní to trochu jako mix Deus Ex a Cyberpunk 2077.

Assassin's Creed IV: Black Flag hráče hodí rovnou do akce

Vývojáři za Assassin's Creed IV: Black Flag pustili ven několik dalších detailů ohledně atmosféry, hratelnosti i vyvážení vyprávění. Titul, jenž se bude v mnohem odlišovat od předchozích dílů série a zaměří se na pirátskou Kenwayovic rodinku, pro magazín OXM okomentoval kreativní ředitel Jean Guesdon a z jeho rétoriky je věru cítit značná dávka nervozity.

Dvacet tisíc mil nad mraky izometricky, příběhově, ambiciózně

Román Dvacet tisíc mil pod mořem zná každý a většina z nás ho snad i četla. Co takhle ale pravý opak a místo podvodních hlubin by to bylo vysoko nad mraky? A ne knižně, ale herně? Přesně o to se snaží tým dvou vývojářů ze Švédska. Pánové za sebou mají třeba LittleBigPlanet 2, NOVA, nebo obě nová Bionic Commanda. Práce pro velké vydavatele ale asi není pro každého a tak se duo trhlo, založili firmu That Brain a po šesti měsících práce přišli s odhalením jejich prvního projektu - 20 000 Leagues Above the Clouds.

Pojmenujte mága z The Elder Scrolls Online

Celkem sympatickou marketingovou (ano, je to marketing, co si budeme nalhávat) akci spustila...

Zpráva o stavu The Secret World dští do světa optimismus

Jak už víme ze zprávy o výsledcích hospodaření, dosavadní prodejnost a hranost onlineovky The Secret World očekávání Funcomu rozhodně nenaplňuje, což si bohužel vyžádalo i přeskládání vývojářského týmu. Ale! V té samé zprávě bylo jasně řečeno, že Funcom rozhodně nehodlá dělat definitivní závěr okamžitě - naopak bude hru dále podporovat, protože v ní cítí silný potenciál, což nyní potvrzuje i komentář Ragnara Tørnquista, který narovinu říká, jak to s hrou a týmem je nyní, a jak to bude nadále. Tak copak tam pro nás chlapci a dívky z Funcomu ohledně The Secret World mají?

Blizzard zvažoval rozšíření free to play pro WoWko, ale...

World of WarCraft, byť se pořád drží na špici naprosto luxusně a šéfové Blizzardu můžou v bazénech plných bankovek hrát vodní pólo pořád v klidu, o předplatitele pomalu přichází. Nedávno to kleslo na nějakých 9 milionů platících, a i když za chvilku vyjde nový datadisk Mists of Pandaria, který čísla zase na chvíli zvedne, další pokles dříve či později určitě přijde. Jak se mu vyhnout, a jak do hry nahnat ještě víc lidí?

Fortnite od Epicu vyjde příští rok exkluzivně na PC

Po loňském oznámení Fortnite od Epicu jsme nebyli moc chytří. Tvůrci Gears of War tehdy moc neřekli, jen tak nějak mezi řečí zmínili inspiraci Minecraftem a to bylo víceméně všechno. Teaser toho taky moc neprozradil. Teď proběhl v San Diegu Comic-Con, na který už spoustu let jezdí kromě komiksáků a filmařů spousta herních vývojářů. Ti tam ukazují i hry, které nemají s komiksy nic společného, ale čert to vem. Důležité jsou nové informace a těch nám vývojáři z Epicu nadělili fůru. Především jsme se dozvěděli, že Fortnite pojede na Unreal Engine 4, vyjde exkluzivně na PC v příštím roce a možná to bude free to play. Možná.

Scivelation přináší kyberpunkovou dystopii a dva herní styly

Na letošním Gamescomu jsme často rázovali okolo stánku TopWare, kam nás snaživí naháněči chtěli zlanařit na prezentaci zcela neznámé střílečky Scivelation. Statečně jsme z časových důvodů odolali, hlavou mi jen vrtalo, co je to za hru, že jsem o ní nikdy neslyšel. Teď už je všechno jasné – byla totiž před zhruba třemi lety oznámena pod názvem Salvation a připomínala tehdy vizuálně tu nejlevnější kopii/vykrádačku Killzone (důkaz), Resistance (důkaz) a Half-Life 2 (důkaz) dohromady, jakou si jen dokáže soudný člověk představit. V roce 2009 pak byla hra potichu přejmenována na Scivelation a od té doby o ní nebylo slyšet až do letoška, kdy se vyloupla na svět jako dystopická sci-fi third-person akce, která směřuje k vydání příští rok na PC, PS3 a X360 a vypadá úplně jinak, i když zjevná podobnost s vyjmenovanými vzory pořád trvá.

DC Universe Online bude zdarma, podlehla free-to-play nemoci

Gotham City, Metropolis a další centra superhrdinských rejdů zachvátila epidemie, na jejíž potlačení nestačí ani spojené schopnosti všech komiksových gerojů včetně Batmana, Supermana a jejich kolegů. Nejdříve nákaze podlehla anonymní universa City of Heroes a Champions Online a brzy přijde na řadu i oficiální komiksovka DC Universe Online.

Max Payne 3 nakonec bude mít vlasy i multiplayer

Update – a další informace připluly z jiných kanálů.

Souhrn všech známých informací o pirátském RPG Risen 2

Těsně po ranním odhalení prvních obrázků z Risen 2: Dark Waters se české fanstránce podařilo přeložit první preview hry z německého časopisu PC Games. Opět prý budete hrát za bezejmenného hrdinu z předchozího dílu, kterého nyní trápí vzpomínky na minulost. Nakonec před nimi uteče do přístavu jménem Caldera, jedné z posledních bašt inkvizice. Když rozbouřené moře na Caldeře jednoho dne vyplaví tělo hrdinovy zemdlelé bývalé přítelkyně Patty, protagonista se opět rozvzpomíná na svůj osud.

Eskort robota z Brink

Bezpečnostní jednotky musí také naložit biochemickou zbraň do vrtulníku.

Soudky se střelným prachem z Lead and Gold

Pokud je útočící tým nestihne donést na označené místo, může to skončit pořádným výbuchem.

Postavy Mass Effect 2 namluví hvězdy

Carrie-Ann Mossová z Matrixu půjčí hlas šéfce zločineckého gangu.

Pohled na datadisk pro The Sims 3

Vydáte se poznávat památky ve Francii a Egyptě nebo bojové umění v Číně.

Na vesmírné stanici z Mass Effect 2

Shepard a jeho dva kolegové dorazili před noční bar. Co je čeká uvnitř? + OBRÁZKY

Přednosti hrdinky Sirény z Borderlands

Čím se odliší od ostatních a jak že bude fungovat její neviditelnost? + 30 MINUT HRANÍ

Pouliční výpomoc v Assassins Creed 2

Když hlavní hrdina Ezio nebude na něco stačit sám, přibere na ulici pár nájemných žoldáků. + VIDEO

Shrnutí německých recenzí Risen

Zahraniční recenzenti se shodli na vysokém hodnocení nad 85%, ale bezchybná prý hra není.

Další informace o Mass Effect 2

Koho budete moci zabít svými rozhodnutími? Kdo se vrátí z jedničky? A co to bylo za planetu?