Články
Ozbrojený náklaďák, pustina a vaše město. Strategické RPG Dustland Delivery vypadá dobře
7. 11. 2024
|
Aleš Smutný
Postapo Truck Simulator
Nintendo oficiálně potvrzuje zpětnou kompatibilitu pro Switch 2. Konzoli ale ještě neoznámilo
6. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Odhalení má stále přijít do konce března
Nejčtenější články týdne – povedený Stellar Blade i návrat Fallout 76
28. 4. 2024
|
Redakce Games.cz
Znáte ty nejlepší meta hry?
Má PlayStation 5 Pro smysl? Ani vývojáři si nejsou jisti
27. 3. 2024
|
Pavel Makal
Zatím prý plně nevyužívají ani základní model
Launch Overwatch 2 postihly masivní DDOS útoky
5. 10. 2022
|
Pavel Makal
Nejčtenější články týdne: Epic, Pán prstenů i nová česká hra
18. 4. 2021
|
Redakce Games.cz
Došlo i na Zaklínače
Tak ani Deathloop si hned tak nezahrajeme. Tvůrci ho odložili…
8. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Ale stále na letošek
Xbox má za sebou nejlepší launch v historii, čísla stále neuvádí
12. 11. 2020
|
Pavel Makal
Souboj na čísla je prý nepodstatný
Nejčtenější články týdne: Hry zadarmo, Avengers i Flight Simulator
23. 8. 2020
|
Redakce Games.cz
Ticho před Gamescomovou bouří
Tvůrci Star Citizen jdou hráčům vstříc – zveřejnili interní plán vývoje
22. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Jestli se něco při zmínce jména Star Citizen vybaví kromě lichotivých termínů jako „obrovský vesmír“ a „masivní úspěch crowdfundingu“, bude to i negativní myšlenka, která by se dala shrnout jako „opravdu dlouhý vývoj.“ Tvůrci z Cloud Imperium Games jsou si toho vědomi, jak potvrzuje i nová, notně dlouhá, zpráva od Chrise Robertse. V ní hodnotí dosavadní růst projektu, ale věnuje se především transparentnosti, a tak se rozhodl v tomto ohledu učinit další krok.
Dishonored 2 představuje své celkem rozumné hardwarové nároky a povedené video
2. 11. 2016
|
Václav Pecháček
Pst! Slyšíte? Tiché kroky někde nad vaší hlavou. Šustění šatů v odpadní stoce podél ulice. Záchvěv pohyblivé temnoty v koutku oka. Ostré skřípění taseného nože. A tenké pískání milionů vyhladovělých krys. Ano, konečně k tomu došlo – vývoj Dishonored 2 je u konce. Nové dobrodružství Corva a Emily je už za rohem a příští pátek se kolem něj obezřetně prosmýkne na harddisky fanoušků plíživého zabíjení a tajemných nadpřirozených schopností. Pokud k nim patříte, mohly by vás zajímat nově zveřejněné hardwarové nároky.
Death’s Gambit vás postaví proti velkým a nesmrtelným bossům
1. 7. 2016
|
Adam Homola
Akční RPG Death’s Gambit se může už od oznámení pochlubit pomrkáváním po Shadow of the Colossus, jen ve 2D pixelartové formě. Chystaná novinka studia White Rabbit bude klást velký důraz na obrovské i menší bossy a právě jim je věnováno nové video. V něm uvidíte, že slova vývojářů o unikátních schopnostech a vlastnostech bossů nebyla jen planými sliby, ale povedlo se jim je zapracovat i do samotné hratelnosti.
Civilization VI předvádí, jak se změní rozloha měst
21. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Základy herních strategií se otřásly, neboť po čtvrtstoletí se zásadně mění jeden z dosavadních pilířů Civilizace – města. Jak už jsme vás informovali, v šestém dílu se města budou rozkládat na několika hexech, protože se vaše stavební činnost se nově přesune do čtvrtí kolem vašeho centra. Nově tak už okolí vašeho města nebude zabírat jen výstavba silnic, dolů a polí, ale samotné město, respektive jeho specializované čtvrti. Tvůrci ze studia Firaxis to názorně předvádí na novém videu.
Zápletka Valkyria Chronicles Remastered umí být až nepříjemně blízká skutečnosti
4. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Znovuoživení skvělého hybridu tahové strategie a realtime akčního RPG Valkyria Chronicles pokračuje po PC verzi Remasterem pro PlayStation 4. Pro hru od Segy, která navzdory svým kvalitám nezaznamenala na PS3 výraznější finanční úspěch, jde o vítanou možnost, jak získat druhou mízu. Tím spíš, že herní systém je stále originální a svou neotřelostí atraktivní. A nejenom herním systémem, nýbrž i zápletkou o válečném konfliktu, co se až nápadně podobá skutečné 2. světové...
Megalomanská realtime strategie Ashes of the Singularity se chystá do early accessu
14. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Realtime strategiím se stále nedaří vrátit se alespoň trochu ke zlatým časům tohoto žánru. Hvězdou, která snad zazáří k lepším zítřkům by mohl být titul Ashes of the Singularity od Oxide Games, kteří hru vydají pod hlavičkou Stardocku. Hlavními trumfy by mělo být využití DirectX 12 API, vyžadování 64bitového systému a toho využívající zbrusu nový Nitrous engine.
Válčící bohové lákají hráče k šampionátu v MOBA Smite
7. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Když se bavíme o úspěšných MOBA hrách, často vůbec nepadne zmínka o povedené záležitosti s názvem Smite, která v březnu oslaví rok od spuštění ostré verze, a hráče dozajista zaujala. Potvrzuje to i fakt, že tvůrci z amerického Hi-Rez Studios pořádají mistrovství světa, v němž si vítězové a poražení rozdělí víc než 2,5 milionu dolarů.
Dragon Age: Inquisition bude mít 40 konců, ale jen několik bude „unikátních“
17. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Když nám při prezentaci Dragon Age: Inquisition během E3 Mark Darrah řekl, že ve hře najdeme čtyřicítku konců, bylo hned jasné, že nepůjde o úplně odlišná zakončení. Ale to víte, čtyřicet zní moc hezky, proto je třeba tuhle číslovku opakovat a lepit jako chlubivou nálepku na krabici. Snad aby se ale neopakovalo fisako s Mass Effect hrami, vyjádřil se Darrah Twitteru, jak to s opravdu unikátními konci bude a potvrdil, že čtyřicet jich určitě není.
Dan Houser by sám rád viděl pokračování Bully
26. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Rockstar má s rekordními tržbami Grand Theft Auto V našlápnuto na solidní vánoční bonusy a pomalu je tak na čase se poohlížet po dalších, nových projektech. Jedním z nich by mohlo být i pokračování pozapomenuté hry Bully. Vyšla už v roce 2006 (dobová recenze zde) a, jak už je u Rockstaru tradicí, vyvolala nadšení i kritiku. Houser nyní v rozhovoru pro Polygon potvrdil, že na Bully nezapomněl - krom (možná) planých nadějí však nesdělil žádné podrobnosti.
Co se děje WoWfanu okolo Mists of Pandaria
17. 11. 2012
|
Petr Poláček
Ještě než na vás po sérii dojmů z hraní hodíme naši recenzi World of Warcraft: Mists of Pandaria, je potřeba připomenout, že právě v této době se toho okolo datadisku děje více, než by se mohlo zdát. Zatímco na „všeobecných“ webech typu Games se řeší Call of Duty, Hitmani, Far Cry nebo Assassin’s Creed, na WoWfanu se řeší Battle.net World Championship, aktuální stav balancu povolání či PvP, představují se detailně WoW frakce i rasy a tak dále. Některá z probíraných témat jsou přitom natolik zajímavá, že by byla škoda na ně neupozornit.
Nové DLC pro Crusader Kings II vám ukáže byzantskou politiku
29. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Paradox dávkuje svá DLC po kouscích a dodává tak na herní mapu Crusader Kings II dílek po...
Co se to děje s vývojem Thief 4?
15. 6. 2012
|
Adam Homola
Netrpělivě očekávanému Garretovi se z toho stínu prostě nechce ven. Podle různých indicií to vypadá, že by mohl konečně vystoupit a na světle odhalit svou tvář, ale na to si asi počkáme. A teď to s ním taky navíc ještě moc růžově nevypadá. Přinejlepším divně. Thief 4 je projekt, na kterém se pracuje už přes čtyři roky. Teď to ale vypadá, že hra přichází o několik, na pohled klíčových, vývojářů a navíc je podle všeho už přes půl roku hotový první trailer, který Square Enix ne a ne vydat. Na co čekají?
Čeká Uncharted přesun do ledu a sněhu? Zítra uvidíme...
21. 3. 2012
|
Petr Poláček
Že bychom se po džungli, velehorách a poušti s tunami písku podívali v rámci série...
Pět a půl minuty dlouhý sestřih záběrů z hraní Far Cry 3
19. 2. 2012
|
Petr Poláček
Po vydání tohoto pět a půl minuty dlouhého videa s ukázkami různých segmentů hry (X360...
Vyhlášení soutěže o 5 PC originálek DiRT 3
13. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Představení mapy Wake Island z Battlefield 3 DLC
19. 5. 2011
|
Aleš Smutný
O DLC Back to Karkand pro chystaný Battlefield 3 jsme vás již informovali a nyní přichází představení další klasické mapy, Wake Island, z Battlefield 1942.
Piráti se zmocnili kompletní verze Crysis 2 a dali ji do oběhu
11. 2. 2011
|
Petr Poláček
Zatímco všichni řešíte náš, poněkud rezervovaný, postoj k návratu herní legendy v Duke Nukem Forever, dějí se za humny skutečná dramata, která budou někoho stát spoustu peněz a možná i míst, hlav a zejména nervů. Oč jde? Přestože oficiálně vychází Crysis 2 až 25. března, vývojářská verze hry s kompletním obsahem včetně multiplayeru, se nějakým způsobem dostala ven a v této chvíli je šířena přes různé pirátské kanály. Dle vyjádření jedinců, kteří se k této verzi dostali, je hratelná od začátku do konce a obsahuje i klíče k online aktivaci.
Sony ví, kdo si hacknul PlayStation 3
12. 1. 2011
|
levis
Update (14:26): Sony se dnes v kauze dvou hackerů PlayStation 3 zachovalo stejně jako v loňském případě PSJailbreak a před soudem požádalo, aby byli dva autoři nejnovějšího hacku zadrženi, aby jim soud omezil přístup k technologii PS3 a aby zamezil v tvorbě dalších hacků. Jak hacker fail0verflow, tak přezdívaný geohot už stáhli hacky ze svých internetových stránek a pouze tvrdí, že nikdy neměli žádné zlé úmysly.
Mass Effect 2 míří na PS3
17. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
BioWare právě oznámili konzolový port. Jak ale vyřeší absenci jedničky a nebude to vadit?
Samsung vyvinul rychlejší NAND FLASH
29. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Samsung oznámil dokončení vývoje 0,06 mikronového procesu pro výrobu OneNAND čipů FLASH.
Nespokojenost se softwarem Microsoftu roste
14. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Časopis InternetWeek před časem provedl průzkum, ve kterém se respondentů ptal, jak jsou spokojeni se softwarem společnosti Microsoft.