Články
Half-Life 2 optimalizován pro Radeon 9800
25. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Zdá se, že souboj o exkluzivní obsah a snaha zajistit si nějakou "extra" hru pro svůj hardware, výrobce grafických čipů neopustila.
Liara, strejda Aaron, nebo Leon Kennedy – Dragon Age: The Veilguard představuje své dabéry
23. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Jména známá i neznámá
Fanoušci přeložili do češtiny Tyranny i Football Manager 2021
27. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Na mnoha dalších překladech se pracuje
Bude mít nový Assassin’s Creed co-op a vrátí se Connor?
29. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Třetí díl Assassin’s Creed je za námi a nutno říct, že se na sérii začíná projevovat...
Dokončení ambiciózního modu Archthrones pro Dark Souls 3 se blíží. Můžete si zkusit demo
18. 3. 2024
|
Jakub Malchárek
Reimaginace klasik od FromSoftware
Ambiciózní mod pro Dark Souls 3 slibuje návrat do známých končin
9. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Kde už jsem to jenom viděl?
Elden Ringu se na PC daří znamenitě, provázejí ho ovšem technické problémy
28. 2. 2022
|
Pavel Makal
Je co opravovat
Dying Light 2 Stay Human se snaží navázat na tradici epických trailerů
14. 12. 2021
|
Alžběta Trojanová
Jak se jim to povedlo, posuďte sami
Masivní mod pro Morrowind vzniká skoro dvacet let. Autoři jsou prý v polovině
6. 12. 2021
|
Pavel Makal
Ambiciózní? To je slabé slovo
Bethesda rozdává střílečkovou legendu Quake 3 Arena
18. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Ozvěny QuakeConu u vás doma
V Master of Orion uslyšíte hlasy Marka Hamilla, Troye Bakera či Alana Tudyka
18. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Wargaming to zjevně myslí se svou novou verzí vesmírné strategie Master of Orion vážně, protože do jeho dabingu zjevně investovali nemalou částku. V rolích vyslanců a vládců jednotlivých státních útvarů uslyšíte výkvět herního dabingu. Jako císař Psilonu a klackonský poradce se představí Troy Baker (The Last of Us) a potká se tu s kolegou z Batman: Arkham City Markem Hamillem, který se po roli Luka Skywalkera stal primárně herní dabingovou hvězdou. V Master of Orion si střihne roli alkarijského císaře.
The Spatials kombinuje vesmírnou strategii s akčním RPG
24. 10. 2014
|
Adam Homola
Někdo prosviští Greenlightem za pár dnů, někdo za pár týdnů. Lidem z mini studia Weird and Wry to trvalo pět měsíců, ale konečně mají zelenou. Svou vesmírnou strategii kříženou s akčním RPG pod názvem The Spatials mohou po dokončení bez problémů vydat. Vývojáři podotkli, že během uplynulých pěti měsíců na Greenlightu vydali tři veřejné alfa verze hry a tak se pomalu, ale jistě, přehoupli přes potřebný počet hlasů. Finální verze hry by měla vyjít do několika měsíců na PC a Mac.
Pokračování vtipného RPG Magicka se zaměří na prohloubení kooperace
11. 6. 2014
|
Adam Homola
První Magicka jakoby spadla z nebe a hned si získala srdce řady hráčů navzdory spoooustě bugů, které tvůrci ještě dlouho po vydání museli odstraňovat. Druhý díl byl vzhledem k úspěchu prvního jen otázkou času a z tiskovky Sony už víme, že vyjde na PC a PlayStation 4. Magicka 2 nebude měnit úspěšný koncept, jen nabídne řadu menších i větších novinek a úprav, které se povětšinou týkají kooperace.
Reportáž z vyhlášení hry roku v repríze herního pořadu Re-Play
31. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Recenze survival záležitosti I Am Alive, veselé večírkové řachandy Mario Party 9 a rozhovor...
Sledujte 22. díl herního pořadu Re-Play
9. 7. 2011
|
Redakce Games.cz
Třiadvacátý díl herního pořadu Re-Play jste si snad ujít nenechali, nyní si můžete pustit...
Ekonomika v pozadí Europa Universalis Rome
3. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Proč budete závislí na otrocích v provincii a v čem se bude antická strategie lišit od předchozích dílů?
Nová anketa - Intel nebo AMD?
3. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Konečně jsem se dnes dostal k výměně anketní otázky v levém sloupku pod menu a jelikož mě zrovna nic lepšího nenapadlo, rozhodl jsem se zjistit, jaký je poměr mezi našimi čtenáři tíhnoucími konzervativně ke starému dobrému Intelu a těmi, kteří se odhodlali k přechodu na mnohem levnější a často i rychlejší řešení od konkurenčního AMD.
Dal jsem druhou šanci Elden Ringu. Od té doby hraju SnowRunner…
6. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Když selhávání nebaví
Microsoft si brousí zuby na Take Two
9. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
S nedávným uvedením Xboxu na trh, se nyní dá očekávat, že se Microsoft pokusí získat pro svoji herní konzoli co nejvíce exlusivních titulů.
Peter Molyneux pracuje na další hře, kutilské simulaci Legacy
12. 2. 2019
|
Václav Pecháček
Vizionář. Podvodník. Kontroverzní génius. Různí lidé by Petera Molyneuxe označili různými přízvisky – někdo si bude pamatovat jeho legendární série Populous, Black & White nebo Fable, jiný si vzpomene spíš na nedávné kompletní fiasko hry Godus a myriádu nesplněných slibů. Následující článek bude zajímat především první skupinu, která Molyneuxovi pořád věří. Jeho studio 22Cans totiž chystá novou hru jménem Legacy.
Předělávky Oblivionu a Morrowindu do enginu Skyrimu předvádí pokrok v nových videích
14. 10. 2016
|
Adam Homola
Sympatické fanouškovské projekty Skyblivion a Skywind, předělávající Oblivion a Morrowind do enginu a vůbec technologií Skyrimu. O obou projektech jsme vás už několikrát informovali a ani aktuální dvojice videí není zřejmě poslední zprávou, kterou o obou iniciativách na Games uvidíte. Vývoj se táhne, protože ani na jedné hře nepracuje Bethesda, nýbrž parta nadšených amatérů a dobrovolníků z různých koutů světa.
V The Church in the Darkness infiltrujete jihoamerický socialistický kult
26. 2. 2016
|
Adam Homola
Kultům a různým radikálním hnutím Ameriky sedmdesátých let se mnoho her nevěnuje. O nijak jednoduché téma nejde, ale designér The Suffering a tvůrce State of Decay v jedné osobě, Richard Rouse III, se právě do něčeho takového pustil. Jeho nová hra nese název The Church in the Darkness a zabývá se malou komunitou zaslepených a hluboce oddaných socialistů, kteří utekli ze Severní Ameriky do džunglí Jižní Ameriky.