Články
Retro GamesPlay: hrajeme real time strategii Dune II
20. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Přestože Doom nebyla první first person střílečka, po jejím vydání se podobnému typu her začalo říkat „doomovky“, a vydrželo to pěkných pár let. Přestože Dune II nebyla první real time strategie, po jejím vydání se hrám podobného typu říkat „dunovky“ co? Nezačalo, a je to nespravedlnost, protože zatímco střílečky se koncepčně i obsahově od doby Dooma někam posunuly (jestli je to dobře, nebo špatně, necháme na vás), dnešní RTS hry jsou de facto stejné jako Dune II. Těžíte suroviny, budujete základnu a jednotky, bojujete s nepřítelem. A protože jakoukoli nespravedlnost nemáme rádi, tak vám dnes Dune II předvedeme, abyste na vlastní oči viděli, že ona absence koncepčního posunu v RTS žánru není jen náš bohapustý konstrukt.
Dokončení ambiciózního modu Archthrones pro Dark Souls 3 se blíží. Můžete si zkusit demo
18. 3. 2024
|
Jakub Malchárek
Reimaginace klasik od FromSoftware
Ambiciózní mod pro Dark Souls 3 slibuje návrat do známých končin
9. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Kde už jsem to jenom viděl?
Elden Ringu se na PC daří znamenitě, provázejí ho ovšem technické problémy
28. 2. 2022
|
Pavel Makal
Je co opravovat
Dying Light 2 Stay Human se snaží navázat na tradici epických trailerů
14. 12. 2021
|
Alžběta Trojanová
Jak se jim to povedlo, posuďte sami
Masivní mod pro Morrowind vzniká skoro dvacet let. Autoři jsou prý v polovině
6. 12. 2021
|
Pavel Makal
Ambiciózní? To je slabé slovo
Bethesda rozdává střílečkovou legendu Quake 3 Arena
18. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Ozvěny QuakeConu u vás doma
V Master of Orion uslyšíte hlasy Marka Hamilla, Troye Bakera či Alana Tudyka
18. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Wargaming to zjevně myslí se svou novou verzí vesmírné strategie Master of Orion vážně, protože do jeho dabingu zjevně investovali nemalou částku. V rolích vyslanců a vládců jednotlivých státních útvarů uslyšíte výkvět herního dabingu. Jako císař Psilonu a klackonský poradce se představí Troy Baker (The Last of Us) a potká se tu s kolegou z Batman: Arkham City Markem Hamillem, který se po roli Luka Skywalkera stal primárně herní dabingovou hvězdou. V Master of Orion si střihne roli alkarijského císaře.
The Spatials kombinuje vesmírnou strategii s akčním RPG
24. 10. 2014
|
Adam Homola
Někdo prosviští Greenlightem za pár dnů, někdo za pár týdnů. Lidem z mini studia Weird and Wry to trvalo pět měsíců, ale konečně mají zelenou. Svou vesmírnou strategii kříženou s akčním RPG pod názvem The Spatials mohou po dokončení bez problémů vydat. Vývojáři podotkli, že během uplynulých pěti měsíců na Greenlightu vydali tři veřejné alfa verze hry a tak se pomalu, ale jistě, přehoupli přes potřebný počet hlasů. Finální verze hry by měla vyjít do několika měsíců na PC a Mac.
Pokračování vtipného RPG Magicka se zaměří na prohloubení kooperace
11. 6. 2014
|
Adam Homola
První Magicka jakoby spadla z nebe a hned si získala srdce řady hráčů navzdory spoooustě bugů, které tvůrci ještě dlouho po vydání museli odstraňovat. Druhý díl byl vzhledem k úspěchu prvního jen otázkou času a z tiskovky Sony už víme, že vyjde na PC a PlayStation 4. Magicka 2 nebude měnit úspěšný koncept, jen nabídne řadu menších i větších novinek a úprav, které se povětšinou týkají kooperace.
Reportáž z vyhlášení hry roku v repríze herního pořadu Re-Play
31. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Recenze survival záležitosti I Am Alive, veselé večírkové řachandy Mario Party 9 a rozhovor...
Sledujte 22. díl herního pořadu Re-Play
9. 7. 2011
|
Redakce Games.cz
Třiadvacátý díl herního pořadu Re-Play jste si snad ujít nenechali, nyní si můžete pustit...
Ekonomika v pozadí Europa Universalis Rome
3. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Proč budete závislí na otrocích v provincii a v čem se bude antická strategie lišit od předchozích dílů?
Nová anketa - Intel nebo AMD?
3. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Konečně jsem se dnes dostal k výměně anketní otázky v levém sloupku pod menu a jelikož mě zrovna nic lepšího nenapadlo, rozhodl jsem se zjistit, jaký je poměr mezi našimi čtenáři tíhnoucími konzervativně ke starému dobrému Intelu a těmi, kteří se odhodlali k přechodu na mnohem levnější a často i rychlejší řešení od konkurenčního AMD.
Dal jsem druhou šanci Elden Ringu. Od té doby hraju SnowRunner…
6. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Když selhávání nebaví
Microsoft si brousí zuby na Take Two
9. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
S nedávným uvedením Xboxu na trh, se nyní dá očekávat, že se Microsoft pokusí získat pro svoji herní konzoli co nejvíce exlusivních titulů.
Take-Two vydělává na mikrotransakcích víc než na čemkoliv jiném. Řádově desítky miliard ročně
22. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Hovory s investory za určitá období fiskálního roku jsou výborným zdrojem zajímavých čísel a poznatků. Takový hovor nedávno uskutečnilo vydavatelství Take-Two a už z něj prosákly na povrch zajímavé informace jako 7 milionů prodaných kusů Mafie III a 93 titulů ve vývoji rozplánovaných na následujících pět let. Teď se přidává výše zisků tohoto molochu, informace o mikrotransakcích a čísla prodejů dalších her. Včetně druhé nejprodávanější hry na světě.
Morrowind v enginu Skyrimu vypadá krásně, ale mod Skywind hned tak nečekejte
4. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Beyond Skyrim, Morrowind: Rebirth, Skyblivion a Skywind jsou všechno velmi ambiciózní projekty aktivní komunity kolem série The Elder Scrolls. Tvůrci milují staré díly, které by si zároveň rádi zahráli v nové grafice s moderními systémy. Bethesda se zatím k remasterům a remakům nemá, takže je to na fanoušcích. Ti, kteří léta pracují na Skywindu (předělávce Morrowindu v enginu Skyrimu), odhalili další plody svojí práce.
Kultovní Demon’s Souls příští rok vypne servery a přijde o online funkce
28. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Demon’s Souls, vynikající RPG od From Software, vyšlo teprve v roce 2009, a já jsem z toho mírně překvapený. Vždyť se od té doby zrodila celá trilogie Dark Souls, k tomu ještě Bloodborne… Hidetaka Mijazaki zjevně umí být velmi efektivní. Je ale pravda, že osmiletá hra už není žádná mladice, a tak se vlastně nelze divit smutné zprávě z nadpisu. Ano, 28. února 2018 Demon’s Souls přijde o veškerou podporu onlinových funkcí.
Producent GTA her pracuje na hře Everywhere, která využívá engine Amazon Lumberyard
30. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Když jsme naposledy psali o Leslie Benziesovi (producent GTA III, Vice City, San Andreas), bylo to v souvislosti s rozsáhlým právním sporem, kdy žaloval Rockstar kvůli neoprávněnému vyhazovu a nevyplaceným procentům z prodejů GTA (viz článek). Právní spor pokračuje, ale Benzies, společně s dalšími dvěma bývalými vývojáři z Rockstaru, hlavním programátorem Colinem Entwistlem a šéfem přes audio Matthew Smithem, založil studio, a začali pracovat na nové hře s názvem Everywhere.