Články

Zprávy z CDP - Heroes of Might & Magic V CZ, Zaklínač

Patříte-li mezi ty fanoušky série Heroes of Might & Magic, kteří si rádi počkají na českou verzi jejího zatím nejnovějšího dílu, pak byste měli vědět, jak na tom CD Projekt s lokalizací je.

Game Developers Session láká na tvůrce Frostpunku i Kingdom Come

Praha příští pátek a sobotu bude už pošestnácté hostit největší tuzemskou konferenci pro herní vývojáře. Národní dům na Vinohradech přivítá stovky vývojářů z celé Evropy, kteří si poslechnou více než čtyřicet přednášek o vývoji, designu i herním byznysu. Akce je určená nejen profesionálům, ale i poučené veřejnosti, takže jste přirozeně zváni.

Zvířecí realtime strategie Tooth and Tail rozpoutá občanskou válku o maso

Prochází si žánr realtime strategií krizí? Záleží, koho se zeptáte, nicméně díky hrám jako Tooth and Tail lze z plna hrdla vykřiknout rázné „ne!“ a jít zase hrát. Pasovat tuhle novinku od tvůrců Monaco do role obroditele žánru by bylo ale nefér. Tooth and Tail je podle všeho sice malá, ale povedená strategie, co teď vyšla na Steamu.

Nádherná logická adventura Monument Valley se dočkala nečekaného pokračování – zatím jen pro iOS

V roce 2014 si Dan Gray a jeho kolegové z Ustwo prožili splněný sen. Jejich mobilní hra Monument Valley tehdy zbořila žebříčky, prodala během krátké chvíle miliony kusů, vyhrála cenu za design od Applu a byla jmenována nejlepší hrou pro iPad za rok 2014. Do dnešního dne si jí stáhlo více jak 50 milionů uživatelů. Gray tehdy konstatoval, že druhý díl nejspíš nikdy nevznikne, protože jeho studio Ustwo se chce věnovat jiným projektům. Po vydání Land’s End, explorativní hry pro VR, se vývoj proti všem očekáváním stočil zpátky k Monument Valley, respektive jejímu nástupci.

Energy Hook chtěla na Kickstarteru vybrat jen dolar

Některé indie hry potřebují desítky tisíc dolarů, veteráni herního průmyslu chtějí na oživení známých značek stovky tisíc dolarů, ale někteří to risknou a řeknou si i o milion. Jamie Fristrom na to jde jinak. Na Energy Hook po vás chce jeden dolar. Dolar je jeho cílem na Kickstarteru a vtipné je, že ten dolar ani přispět nemůžete - minimální částka je deset dolarů. Fristrom tak hru zafinancoval prakticky okamžitě a v tuto chvíli má na kontě devět tisíc dolarů. Což je pro hru dobře, protože samozřejmě existují stretch goals a na deseti tisíci dolarech to teprve začíná.

Tvůrce Shadowrunu těší a zároveň děsí vysoká očekávání fanoušků na Kickstarteru

Že kickstarterovské projekty tankují nostalgii, není nic nového. Když se ale o strastech a slastech vývoje pro ultravěrnou komunitu rozpovídá jeden z lidí, kteří jsou na fanoušcích životně závislí, idea crowdfundingu ukáže také své drápky. Přitom zpovídaný není žádný novic - Jordan Weisman je pán, co vlastnoručně vytvořil značku stolního RPG Shadowrun, momentálně vyvíjí kickstartovanou hru Shadowrun Returns a v rozhovoru pro GamesIndustry nejspíše zklamal lidi, kteří brali vývoj pomocí Kickstarteru za procházku růžovým sadem.

CD Projekt chce udělat Cyberpunk ve stylu Hry o trůny

Hodit čtenáře do příběhové vody a nechat jej plavat, to je jeden z regulérních a stylově funkčních přístupů, jak mu představit nový svět. Jenže ve hrách je tenhle přístup stále spíše neobvyklý, a když už je použitý, pro mnoho lidí to znamená spíše obtíže v orientaci v tom co, kdo, kde, kdy, jak a proč. Poznali to i vývojáři z CD projektu, kteří šli ještě dál a použili knihy Andrzeje Sapkowského jako základní stavební pilíř herního Zaklínače.

THQ: Za nízké hodnocení Homefrontu může krátký singleplayer

Výsledky hospodaření THQ za uplynulý rok (myšleno fiskální, skončil 31. března) nevypadají na první pohled moc dobře, ztráta narostla z 9 milionů dolarů za účetní rok 2010 na 136.1 milionů dolarů v tomto roce a nezabránily tomu ani solidní výsledky v posledním kvartále (leden – březen 2011). Přesto CEO THQ Brian Farrell hýřil během konference s investory optimismem, oháněl se slušnými výsledky právě v posledním čtvrtletí a specificky se zmiňoval o Homefrontu.

Video-recenze Metro 2033

Uplynulo 20 let od jaderné katastrofy, která donutila přeživší uprchnout do moskevského metra. Tam panuje hutná atmosféra kvůli vzrůstajícím útokům mutantů. HD

Video-recenze Stalker Call of Pripyat

Ve třetím dílu se hlavní role ujímá major Děgtarev, jehož úkolem je objasnění nehody pěti armádních vrtulníků. Zavítá i do fanoušky vysněného města Pripyat.

Oznámení přídavků do Theatre of War II

Ten první ztvární slavnou tankovou bitvu o Kursk, v druhém se podívate do Libye a Tunisu.

Video-recenze X-Men Origins Wolverine

Komiksově-filmový superhrdina dokáže z kloubů na své ruce vysunout tři ostré drápy. K čemu všemu se mohou hodit při bezhlavé řežbě, zjistíte z těchto pěti minut.

Video-recenze multiplayeru GTA IV PC

Objevte spolu s námi přehlížené možnosti online vyžití v Liberty City, kde s přáteli nasednete do vrtulníků a v celkem 32 lidech se pustíte do plnění rozličných misí. Nezní to vše dobře jen na papíře? V HD KVALITĚ

Video-recenze Mirrors Edge PC

Orwellovská vize absolutní totality se stala skutečností ve freerunové akci, jejíž hrdinka pokořila překážkovou dráhu sponzorovanou společností "Nejdřív konzole". PROFESIONÁLNÍ VIDEO-RECENZE V HD KVALITĚ

Video-recenze Grand Theft Auto IV PC

Americký sen? Nic takového! Skvělý titul, který zklamal množství PC hráčů? Určitě. Desetiminutová profesionální video-recenze vzešla převážně z editoru ve hře, snažíce se zachytit co nejvíce unikátních momentů.

Novináři versus modelka Lary Croft

Dánský tisk opět boduje: tentokrát se rozhodl podrobit modelku Eidosu testu z archeologie.

Benchmarky Stalker Clear Sky

V 1680x1050 zvládá vykreslovat fotorealistickou grafiku rychlostí přes 30 fps jenom pár grafických karet. + SROVNÁNÍ DX9/DX10

Video-recenze Space Siege

Obléhání dungeonů už bylo dost, je na čase podrobit si vesmír! Přesto z toho nevzniklo sci-fi Diablo. Důvody shrnuje videodeník jistého O. B., nalezený v útrobách kosmické lodi Armstrong.

Video-recenze Wii Fit

S domácí trenérkou jsme se naučili základy jógy, předvedli pár posilovacích cviků, na svém těle roztočili několik obručí a na mamutím můstku málem překonali kritický bod.

HW aktuality - Phenom vs. BIOS, GeForce 8800 GS

Čtyřjádrové procesory nedokáží komunikovat se základní deskou * AMD se stěhuje * Nová grafika NVIDIE na zvláštně úzké sběrnici.

HW aktuality - ceny monitorů půjdou nahoru

Proč mohou být LCDčka o Vánocích dražší, GeForce 8800 GT může trpět přehříváním a speciální herní klávesnice od Razeru.

HW aktuality - AMD SSE5, oprava testů BioShocku

AMD představila instrukční sadu SSE5, na FiringSquad opravili benchmarky BioShocku a 80 GB model PS3 je vyprodán.

Proč je AMD v některých hrách rychlejší než Intel?

Když přijde řeč na téma, jaký procesor vybrat do herního počítače (tedy do počítače převážně na hry) asi se většina z Vás nebude rozpakovat a zvolí Athlon 64 od AMD.

I v low-endu je AMD výkonnější než Intel

Na X-BitLabs dokončili druhou část testu procesorů o kterém jsme se zmínili minule.