Články
Zprávy z CDP - Heroes of Might & Magic V CZ, Zaklínač
6. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Patříte-li mezi ty fanoušky série Heroes of Might & Magic, kteří si rádi počkají na českou verzi jejího zatím nejnovějšího dílu, pak byste měli vědět, jak na tom CD Projekt s lokalizací je.
Perfektní hororová kombinace? Alan Wake se vydává do Phasmophobie
13. 5. 2026
|
Šárka Tmějová
Chleba a máslo, jin a jang, Alan a duchové
České RPG Legacy of Valor zkouší uspět přes Kickstarter. Slibuje realismus a důraz na vyprávění
10. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Snaha o české Mount and Blade?
I přes nečekaný úspěch Silent Hill f budou další hry jiné
3. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Psychologický horor vždy trochu jinak
Krafton kupuje autory diablovky Last Epoch. Dopadnou lépe než Unknown Worlds?
28. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Škatulata s mírnou pachutí
Temné kobky se otevírají podruhé. Vyšla plná verze Darkest Dungeon II
9. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Deprese konečně také na Steamu
Na Steamu probíhá historicky první slevová akce zaměřená na české a slovenské hry
27. 10. 2020
|
Patrik Hajda
U příležitosti vzniku Československa
Game Developers Session láká na tvůrce Frostpunku i Kingdom Come
4. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Praha příští pátek a sobotu bude už pošestnácté hostit největší tuzemskou konferenci pro herní vývojáře. Národní dům na Vinohradech přivítá stovky vývojářů z celé Evropy, kteří si poslechnou více než čtyřicet přednášek o vývoji, designu i herním byznysu. Akce je určená nejen profesionálům, ale i poučené veřejnosti, takže jste přirozeně zváni.
Zvířecí realtime strategie Tooth and Tail rozpoutá občanskou válku o maso
14. 9. 2017
|
Adam Homola
Prochází si žánr realtime strategií krizí? Záleží, koho se zeptáte, nicméně díky hrám jako Tooth and Tail lze z plna hrdla vykřiknout rázné „ne!“ a jít zase hrát. Pasovat tuhle novinku od tvůrců Monaco do role obroditele žánru by bylo ale nefér. Tooth and Tail je podle všeho sice malá, ale povedená strategie, co teď vyšla na Steamu.
Nádherná logická adventura Monument Valley se dočkala nečekaného pokračování – zatím jen pro iOS
6. 6. 2017
|
Patrik Hajda
V roce 2014 si Dan Gray a jeho kolegové z Ustwo prožili splněný sen. Jejich mobilní hra Monument Valley tehdy zbořila žebříčky, prodala během krátké chvíle miliony kusů, vyhrála cenu za design od Applu a byla jmenována nejlepší hrou pro iPad za rok 2014. Do dnešního dne si jí stáhlo více jak 50 milionů uživatelů. Gray tehdy konstatoval, že druhý díl nejspíš nikdy nevznikne, protože jeho studio Ustwo se chce věnovat jiným projektům. Po vydání Land’s End, explorativní hry pro VR, se vývoj proti všem očekáváním stočil zpátky k Monument Valley, respektive jejímu nástupci.
Energy Hook chtěla na Kickstarteru vybrat jen dolar
10. 5. 2013
|
Adam Homola
Některé indie hry potřebují desítky tisíc dolarů, veteráni herního průmyslu chtějí na oživení známých značek stovky tisíc dolarů, ale někteří to risknou a řeknou si i o milion. Jamie Fristrom na to jde jinak. Na Energy Hook po vás chce jeden dolar. Dolar je jeho cílem na Kickstarteru a vtipné je, že ten dolar ani přispět nemůžete - minimální částka je deset dolarů. Fristrom tak hru zafinancoval prakticky okamžitě a v tuto chvíli má na kontě devět tisíc dolarů. Což je pro hru dobře, protože samozřejmě existují stretch goals a na deseti tisíci dolarech to teprve začíná.
Tvůrce Shadowrunu těší a zároveň děsí vysoká očekávání fanoušků na Kickstarteru
14. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Že kickstarterovské projekty tankují nostalgii, není nic nového. Když se ale o strastech a slastech vývoje pro ultravěrnou komunitu rozpovídá jeden z lidí, kteří jsou na fanoušcích životně závislí, idea crowdfundingu ukáže také své drápky. Přitom zpovídaný není žádný novic - Jordan Weisman je pán, co vlastnoručně vytvořil značku stolního RPG Shadowrun, momentálně vyvíjí kickstartovanou hru Shadowrun Returns a v rozhovoru pro GamesIndustry nejspíše zklamal lidi, kteří brali vývoj pomocí Kickstarteru za procházku růžovým sadem.
CD Projekt chce udělat Cyberpunk ve stylu Hry o trůny
19. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Hodit čtenáře do příběhové vody a nechat jej plavat, to je jeden z regulérních a stylově funkčních přístupů, jak mu představit nový svět. Jenže ve hrách je tenhle přístup stále spíše neobvyklý, a když už je použitý, pro mnoho lidí to znamená spíše obtíže v orientaci v tom co, kdo, kde, kdy, jak a proč. Poznali to i vývojáři z CD projektu, kteří šli ještě dál a použili knihy Andrzeje Sapkowského jako základní stavební pilíř herního Zaklínače.
THQ: Za nízké hodnocení Homefrontu může krátký singleplayer
4. 5. 2011
|
Petr Poláček
Výsledky hospodaření THQ za uplynulý rok (myšleno fiskální, skončil 31. března) nevypadají na první pohled moc dobře, ztráta narostla z 9 milionů dolarů za účetní rok 2010 na 136.1 milionů dolarů v tomto roce a nezabránily tomu ani solidní výsledky v posledním kvartále (leden – březen 2011). Přesto CEO THQ Brian Farrell hýřil během konference s investory optimismem, oháněl se slušnými výsledky právě v posledním čtvrtletí a specificky se zmiňoval o Homefrontu.
Video-recenze Metro 2033
26. 3. 2010
|
Petr Poláček
Uplynulo 20 let od jaderné katastrofy, která donutila přeživší uprchnout do moskevského metra. Tam panuje hutná atmosféra kvůli vzrůstajícím útokům mutantů. HD
Video-recenze Stalker Call of Pripyat
13. 1. 2010
|
Petr Poláček
Ve třetím dílu se hlavní role ujímá major Děgtarev, jehož úkolem je objasnění nehody pěti armádních vrtulníků. Zavítá i do fanoušky vysněného města Pripyat.
Oznámení přídavků do Theatre of War II
4. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Ten první ztvární slavnou tankovou bitvu o Kursk, v druhém se podívate do Libye a Tunisu.
Video-recenze X-Men Origins Wolverine
28. 5. 2009
|
Petr Poláček
Komiksově-filmový superhrdina dokáže z kloubů na své ruce vysunout tři ostré drápy. K čemu všemu se mohou hodit při bezhlavé řežbě, zjistíte z těchto pěti minut.
Video-recenze multiplayeru GTA IV PC
19. 2. 2009
|
Petr Poláček
Objevte spolu s námi přehlížené možnosti online vyžití v Liberty City, kde s přáteli nasednete do vrtulníků a v celkem 32 lidech se pustíte do plnění rozličných misí. Nezní to vše dobře jen na papíře? V HD KVALITĚ
Video-recenze Mirrors Edge PC
5. 2. 2009
|
Petr Poláček
Orwellovská vize absolutní totality se stala skutečností ve freerunové akci, jejíž hrdinka pokořila překážkovou dráhu sponzorovanou společností "Nejdřív konzole". PROFESIONÁLNÍ VIDEO-RECENZE V HD KVALITĚ
Video-recenze Grand Theft Auto IV PC
4. 1. 2009
|
Petr Poláček
Americký sen? Nic takového! Skvělý titul, který zklamal množství PC hráčů? Určitě. Desetiminutová profesionální video-recenze vzešla převážně z editoru ve hře, snažíce se zachytit co nejvíce unikátních momentů.
Novináři versus modelka Lary Croft
7. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Dánský tisk opět boduje: tentokrát se rozhodl podrobit modelku Eidosu testu z archeologie.
Benchmarky Stalker Clear Sky
14. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
V 1680x1050 zvládá vykreslovat fotorealistickou grafiku rychlostí přes 30 fps jenom pár grafických karet. + SROVNÁNÍ DX9/DX10
Video-recenze Space Siege
31. 8. 2008
|
Petr Poláček
Obléhání dungeonů už bylo dost, je na čase podrobit si vesmír! Přesto z toho nevzniklo sci-fi Diablo. Důvody shrnuje videodeník jistého O. B., nalezený v útrobách kosmické lodi Armstrong.
Video-recenze Wii Fit
30. 4. 2008
|
Petr Poláček
S domácí trenérkou jsme se naučili základy jógy, předvedli pár posilovacích cviků, na svém těle roztočili několik obručí a na mamutím můstku málem překonali kritický bod.
HW aktuality - Phenom vs. BIOS, GeForce 8800 GS
28. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Čtyřjádrové procesory nedokáží komunikovat se základní deskou * AMD se stěhuje * Nová grafika NVIDIE na zvláštně úzké sběrnici.
HW aktuality - ceny monitorů půjdou nahoru
5. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Proč mohou být LCDčka o Vánocích dražší, GeForce 8800 GT může trpět přehříváním a speciální herní klávesnice od Razeru.
HW aktuality - AMD SSE5, oprava testů BioShocku
1. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
AMD představila instrukční sadu SSE5, na FiringSquad opravili benchmarky BioShocku a 80 GB model PS3 je vyprodán.
Proč je AMD v některých hrách rychlejší než Intel?
18. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Když přijde řeč na téma, jaký procesor vybrat do herního počítače (tedy do počítače převážně na hry) asi se většina z Vás nebude rozpakovat a zvolí Athlon 64 od AMD.
I v low-endu je AMD výkonnější než Intel
13. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Na X-BitLabs dokončili druhou část testu procesorů o kterém jsme se zmínili minule.