Články
Nádherná adventura Lona: Realm of Colors se odvolává na Mijazakiho
11. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Představte si, že existuje mladá dívka jménem Lona, kterou stejně jako všechny ostatní lidi na téhle planetě trápí její vnitřní démoni. Ona se však jejich zástupy nepokusí prostřílet, jak se to dělá v počítačových hrách a někdy bohužel i v životě, protože její jedinou zbraní jsou kreslící potřeby. I když zbraň je v tomhle případě pochopitelně dost zavádějící označení. Lona neničí. Lona tvoří. A vy jí v tom musíte pomoci, jinak to s ní v nádherné adventuře Lona: Realm of Colors dopadne velice bledě.
Teleportování a létající lučištník - v soubojích Divinity: Original Sin II se meze kreativitě nekladou
8. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Jak se neúprosně blíží datum vydání skvěle vypadajícího izometrického RPG Divinity: Original Sin II, neuplyne jediný týden bez nového videa s další dávkou úchvatných záběrů. Tentokrát, už ani ne týden před tím slavnostním dnem, nás vývojáři z Larian Studios namlsávají videem, které rozebírá nekonečné soubojové možnosti.
Simulátor vesmírné kolonie Maia se dostal na Greenlight
4. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
V dávném listopadu loňského roku vás Marek v Nezávislém rozcestníku informoval o vizi Angličana Simona Rotha, spolutvůrce nezávislých her jako je VVVVVV a Frozen Synapse, na vysněný titul Maia. Ten měl být jakožto simulace budování vesmírné kolonie jakousi kombinací Dungeon Keepera a Dwarf Fortress. Marek tehdy sýčkoval, že do konce jeho kickstarteří kampaně zbývá jen pár dnů a Rothovi ještě chybí pěkná dávka liber – nakonec však požadovanou sumu překročil skoro o polovinu a včera hru přihlásil na Steam Greenlight.
Survarium ukazuje anomálie a zve do PvP alfy
4. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Čím dál tím víc se zdá, že konec série Stalker a její nahrazení duchovním pokračováním Survarium bude vlastně ku prospěchu hráčů i vývojářů samotných. Lidé z Vostok Games nám to dle nedávného tweetu chtějí dokázat chystanou otevřenou/mezinárodní alfaverzí hry (tedy, dle interpretací), aktuálně se navíc v rozhovoru pro web VG247 rozpovídali o PvP elementech, snaze zaplatit vývoj skrze F2P model a navrch ukázali i hrst obrázků stalkerovky vypadajících anomálií.
Mage's Initiation chce být RPG adventura jako Quest for Glory
20. 2. 2013
|
Petr Poláček
Pokud vzpomínáte na sérii Quest for Glory jako na něco, co bylo skvělé, ale již nikdy se to nevrátí, možná vám zpříjemním tento zasněžený den. Tvůrci z indie studia Himalaya, kteří mají na krku povedené remaky několika původních Quest for Glory a King’s Quest her od Sierry, připravují zbrusu nový hybrid adventury a RPG pod názvem Mage's Initiation.
První ukázka grafického zpracování postapo RPG Wasteland 2
20. 7. 2012
|
Petr Poláček
Vývojáři z inXile jsou možná s vývojem kickstarterového zázraku jménem Wasteland 2 ještě v začátcích, ale začínají potvrzovat anoncovanou vstřícnost (platící) komunitě a na četné žádosti vypustili první vizuální ukázku přímo ze hry. Ani se mi nechce nazývat to, co vidíte okolo, screenshotem, protože jde spíše o ukázku jednoho z mnoha druhů prostředí (v tomto případě poušť) a stylu, kterým se bude hra ubírat.
Velká reorganizace výstavy E3, změna názvu
1. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Letošní výstava E3 byla v té podobě, v jaké dosud i předchozí ročníky probíhaly, poslední.
První ukázky z akční hry The Unseelie
11. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Minulý týden jste si na našich stránkách mohli přečíst oznámení vývoje nové hry s názvem The Unseelie.
Rozhovor a obrázky ze SimsVille
6. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Popis dalšího projektu SimsVille od Maxisu jako mix The Sims a SimCity může znít trochu lacině, ale ve skutečnosti to nejlépe vystihuje celý koncept hry.
S termínem v zádech: Příběh bláznivého vývoje Divinity: Original Sin II
29. 3. 2019
|
Petr Poláček
Tři roky nazpět vystoupil šéf studia Larian Swen Vincke během GDC 2015 s postmortem přednáškou, která měla být hlavně o Divinity: Original Sin, ale ve skutečnosti shrnovala všechny možné průšvihy, které belgické studio přežilo od vydání proklaté Divinity II. Sepsal jsem o tom článek, pokud máte rádi thrillery s velmi těsným happyendem, poslužte si, pořád je aktuální. Střih do roku 2019, kdy namísto vystresovaného Vinckeho stojí za přednáškovým pultíkem GDC relativně vysmátý Vincke, který se tentokrát věnuje vyprávění historek z vývoje Divinity: Original Sin II.
Úspěch Alien: Isolation vzešel z umělé inteligence a práce se zvukem
19. 12. 2015
|
Ladislav Loukota
Před zhruba rokem tradiční britský producent real-time strategií Creative Assembly vydal inovativní horor Alien: Isolation (recenze zde). Nejčastěji byla ve spojitosti s hrou skloňována umělá inteligence hlavní bestie, která stopovala hráče a mohla jej napadnout v nejrůznějších okamžicích. Navzdory řadě drobných chybek a občas nevypočitatelnému chování xenomorfa se Alien: Isolation prodalo přes 2 milióny kopií a stala se zní nejzajímavější a nejúspěšnější hororová hra posledního roku. S odstupem času je tedy zajímavé seznámit se s ohlasy vývojářů na to, co se jim povedlo, co nikoliv, a jak jinak se prostřednictvím Alien: Isolation pokusili vnést do hororových vod svěží vánek.
Ve Warhammer 40,000: Speed Freeks se zelenokožci utkají v brutálních závodech
31. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Sláva rychlosti!
Inovované PlayStation Plus představuje hry. Doplní ho předplatné od Ubisoftu
17. 5. 2022
|
Pavel Makal
Staré i nové hry na dosah ruky
Holčička z It Takes Two promění své rodiče v panenky, aby se nerozvedli
23. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Donutí vás spolupracovat?
Ubisoft pracoval na RPG s artušovskou legendou od tvůrce Dragon Age. Hascoët jej zrušil
28. 7. 2020
|
Pavel Makal
O kolik nadějných projektů jsme přišli?
Budovatelská strategie Rebuild je o přežití ve městě plném zombií
22. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Chyběla i vám při hraní FarmVille chyběla možnost poslat nádeníky na smrt nebo bránit kravín před nájezdy zombies? Pokud odpovídáte ano i ne, pak věnujte zvýšenou pozornost budovatelské strategii Rebuild: Gangs of Deadsville, která byla před pád dny v rozpracované verzi vydána na Steamu. Vedle značné podobnosti se stylizací browserových strategií se Rebuild snaží zkombinovat tématiku obnovování osady se světem zombie apokalypsy. A přestože vypadá nachlup stejně jako FarmVille, podobnost obou her je naštěstí pouze povrchní.
První obrázky z českého Carrier Command
14. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Představují planetu Taurus, kam tvůrci ArmA 2 svou novou sci-fi směs RTS a akce umístili.
Command and Conquer 4 oficiálně
14. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Tisková zpráva od EA upřesnila pozadí děje čtvrtého dílu.
Juiced 2: Hot Import Nights oficiálně
22. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
O vývoji hry navazující na úspěšnou závodní tuningovou akci Juiced jsme vás informovali již minulý týden.
RTS Armies of Exigo - hra plná překvapení
11. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Armies of Exigo se jmenuje právě připravovaný projekt maďarských vývojářů Black Hole Games a společnosti Cinergi Interactive známého hollywoodského magnáta Vajny, kterého můžete znát z filmů Total Recall či Terminator 3 (oba měly v hlavní roli nynějšího kalifornského guvernéra A.
Deathloop bude podobně dlouhý jako Dishonored, ale s větší znovuhratelností
2. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
Vždy se můžete vrátit k Julianě
Letošní Call of Duty má podle spekulací být „drsným rebootem Black Ops“
19. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Reboot sem, reboot tam. V případě loňského Modern Warfare s ním Activision a potažmo studio Infinite Ward zabodovali a v letošním díle by mělo dojít na další restart zaběhnuté série. Studio Treyarch si podle důvěrného zdroje vzalo na paškál Black Ops. Zaměřit se má na události studené války a války ve Vietnamu, kterou prý ukáže hned z několika různých úhlů. A velmi krvavě.
Past Cure stojí na pomezí špionážního thrilleru a hororu z nočních můr
30. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Bývalý elitní agent Ian má problém. Tedy, popravdě jich je spíš několik. Zaprvé na něm jeho někdejší šéfové prováděli zvrácené vědecké experimenty, které mu nadělily superschopnosti, ale sebraly mu zdravý rozum. Zadruhé je teď musí najít, vyslechnout a nejspíš i zabít, což bude fuška. A zatřetí se ve spánku vždycky ocitá v jiném světě plném bílých figurín s prázdnýma očima, a ty mu jdou po krku. Vítejte v pozoruhodném světě stealth střílečky Past Cure.
Blasphemous je brutální, bizarní plošinovka plná krásné odpornosti
25. 5. 2017
|
Patrik Hajda
Běs a hrůza, temné prostředí z nejdivočejších snů, ohavné nestvůry strašící v těch neděsivějších nočních můrách, deprese, zmar a krev. Potoky krve. Tím vším vás hned na první pohled ohromí hack-n-slashová mlátička Blasphemous, která vás po úspěšném zafinancování na Kickstarteru vezme do světa bez světla či štěstí v nádherném pixelartovém vizuálu.
Tvůrci Stained nechtějí poskytnout slíbené Steam klíče pro indie bundle
31. 7. 2014
|
Jakub Kovář
Vývojáři z RealAxis Software, kteří stojí za zajímavou akční plošinovkou Stained, se rozhodli neposkytnout klíče pro Steam verzi své hry těm, kdo si ji pořídili v Indie Royale Debut 3 bundlu. Kupující si ale hru stále mohou skrze bundle stáhnout z digitální distribuce Desura a přímo v podmínkách při koupi klíč na Steam přislíben nebyl. Na první pohled se tak může zdát, že tvůrci nic neporušili. Nicméně v půlce července přišel všem, kdo si bundle koupili, email, který Steam klíče přislíbil. Tuto neděli však přišel další mail, jenž vysvětluje, že tvůrci klíč ke hře nikomu dávat nebudou.
Twin Souls: The Path of Shadows přináší na PC ninjovské hrátky ve stylu Tenchu
18. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Španělské studio Lince Works představilo na Kickstarteru hru Twin Souls: The Path of Shadows, která se chce vrátit k základům stealth žánru a nabídnout zážitek podobný kultovnímu Tenchu. S touto hrou ostatně Twin Souls: The Path of Shadows sdílí i zasazení, protože evokuje středověké Japonsko, ovšem s fantasy nádechem.
RPG StarCrawlers slibuje nekonečné sci-fi dobrodružství
3. 2. 2014
|
Petr Poláček
Kickstarter kampaň sci-fi dungeonu Space Shock bohužel vedla do zdi, a přestože tvůrci hry mají plné ruce práce s nějakým sci-fi titulem (Alien: Isolation), osud Space Shock zůstává zahalený v pořádně husté mlhovině. Naštěstí pro mě se téma dungeon-like prolézání opuštěné vesmírné stanice jali vytěžit vývojáři z týmu Juggernaut prostřednictvím titulu s všeříkajícím názvem StarCrawlers.
Herní změny v kontroverzním Manhunt 2
14. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Sice došlo k zásadním úpravám, nicméně stále půjde o hodně drsné představení nemající mezi hrami konkurenci. + ÚVODNÍCH 10 MINUT NA VIDEU!
Adventura Rhiannon: Beyond the Mabinogion
14. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Patnáctiletá dívka, která se přestěhovala na odlehlou farmu, začne jednoho dne začne vidět a slyšet podivné věci...
Přiblížení akce The Darkness od autorů Riddicka
21. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Kritikou oceněný, veřejností nedoceněný.