Články
Datadisk Queen's Gambit pro Armed Assault
18. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Dvě singleplayerové kampaně a stejný počet multiplayerových map hlavními vlastnostmi přídavku.
Futuristické válčení v Battalion Wars
9. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Kuju Entertainment se ujali pokračování vynikající strategické série Advance Wars (GBA), která získala tolik frček, že se na podzim chystá už na GameCube.
Kdo, jak dlouho a na čem hraje online hry?
18. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Zajímavé zjištění vyplynulo ze studie agentury NPD Group, která se - stručně řečeno - zabývá zkoumáním, co a jak se prodává (ať už jde o konkrétní produkty nebo služby, aj.).
Přežívání v mrazivém prostředí The Long Dark bude pokračovat druhým dílem
13. 12. 2024
|
Ondřej Partl
Zpátky do mrazu.
Tvůrci diablovky Warhammer: Chaosbane chystají další akční RPG Dragonkin: The Banished
3. 3. 2024
|
Patrik Hajda
Sólo, online i lokální kooperace
Nádherná adventura Lona: Realm of Colors se odvolává na Mijazakiho
11. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Představte si, že existuje mladá dívka jménem Lona, kterou stejně jako všechny ostatní lidi na téhle planetě trápí její vnitřní démoni. Ona se však jejich zástupy nepokusí prostřílet, jak se to dělá v počítačových hrách a někdy bohužel i v životě, protože její jedinou zbraní jsou kreslící potřeby. I když zbraň je v tomhle případě pochopitelně dost zavádějící označení. Lona neničí. Lona tvoří. A vy jí v tom musíte pomoci, jinak to s ní v nádherné adventuře Lona: Realm of Colors dopadne velice bledě.
Teleportování a létající lučištník - v soubojích Divinity: Original Sin II se meze kreativitě nekladou
8. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Jak se neúprosně blíží datum vydání skvěle vypadajícího izometrického RPG Divinity: Original Sin II, neuplyne jediný týden bez nového videa s další dávkou úchvatných záběrů. Tentokrát, už ani ne týden před tím slavnostním dnem, nás vývojáři z Larian Studios namlsávají videem, které rozebírá nekonečné soubojové možnosti.
Simulátor vesmírné kolonie Maia se dostal na Greenlight
4. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
V dávném listopadu loňského roku vás Marek v Nezávislém rozcestníku informoval o vizi Angličana Simona Rotha, spolutvůrce nezávislých her jako je VVVVVV a Frozen Synapse, na vysněný titul Maia. Ten měl být jakožto simulace budování vesmírné kolonie jakousi kombinací Dungeon Keepera a Dwarf Fortress. Marek tehdy sýčkoval, že do konce jeho kickstarteří kampaně zbývá jen pár dnů a Rothovi ještě chybí pěkná dávka liber – nakonec však požadovanou sumu překročil skoro o polovinu a včera hru přihlásil na Steam Greenlight.
Survarium ukazuje anomálie a zve do PvP alfy
4. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Čím dál tím víc se zdá, že konec série Stalker a její nahrazení duchovním pokračováním Survarium bude vlastně ku prospěchu hráčů i vývojářů samotných. Lidé z Vostok Games nám to dle nedávného tweetu chtějí dokázat chystanou otevřenou/mezinárodní alfaverzí hry (tedy, dle interpretací), aktuálně se navíc v rozhovoru pro web VG247 rozpovídali o PvP elementech, snaze zaplatit vývoj skrze F2P model a navrch ukázali i hrst obrázků stalkerovky vypadajících anomálií.
Mage's Initiation chce být RPG adventura jako Quest for Glory
20. 2. 2013
|
Petr Poláček
Pokud vzpomínáte na sérii Quest for Glory jako na něco, co bylo skvělé, ale již nikdy se to nevrátí, možná vám zpříjemním tento zasněžený den. Tvůrci z indie studia Himalaya, kteří mají na krku povedené remaky několika původních Quest for Glory a King’s Quest her od Sierry, připravují zbrusu nový hybrid adventury a RPG pod názvem Mage's Initiation.
První ukázka grafického zpracování postapo RPG Wasteland 2
20. 7. 2012
|
Petr Poláček
Vývojáři z inXile jsou možná s vývojem kickstarterového zázraku jménem Wasteland 2 ještě v začátcích, ale začínají potvrzovat anoncovanou vstřícnost (platící) komunitě a na četné žádosti vypustili první vizuální ukázku přímo ze hry. Ani se mi nechce nazývat to, co vidíte okolo, screenshotem, protože jde spíše o ukázku jednoho z mnoha druhů prostředí (v tomto případě poušť) a stylu, kterým se bude hra ubírat.
Velká reorganizace výstavy E3, změna názvu
1. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Letošní výstava E3 byla v té podobě, v jaké dosud i předchozí ročníky probíhaly, poslední.
První ukázky z akční hry The Unseelie
11. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Minulý týden jste si na našich stránkách mohli přečíst oznámení vývoje nové hry s názvem The Unseelie.
Rozhovor a obrázky ze SimsVille
6. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Popis dalšího projektu SimsVille od Maxisu jako mix The Sims a SimCity může znít trochu lacině, ale ve skutečnosti to nejlépe vystihuje celý koncept hry.
Ve Warhammer 40,000: Speed Freeks se zelenokožci utkají v brutálních závodech
31. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Sláva rychlosti!
Inovované PlayStation Plus představuje hry. Doplní ho předplatné od Ubisoftu
17. 5. 2022
|
Pavel Makal
Staré i nové hry na dosah ruky
Holčička z It Takes Two promění své rodiče v panenky, aby se nerozvedli
23. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Donutí vás spolupracovat?
Ubisoft pracoval na RPG s artušovskou legendou od tvůrce Dragon Age. Hascoët jej zrušil
28. 7. 2020
|
Pavel Makal
O kolik nadějných projektů jsme přišli?
Budovatelská strategie Rebuild je o přežití ve městě plném zombií
22. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Chyběla i vám při hraní FarmVille chyběla možnost poslat nádeníky na smrt nebo bránit kravín před nájezdy zombies? Pokud odpovídáte ano i ne, pak věnujte zvýšenou pozornost budovatelské strategii Rebuild: Gangs of Deadsville, která byla před pád dny v rozpracované verzi vydána na Steamu. Vedle značné podobnosti se stylizací browserových strategií se Rebuild snaží zkombinovat tématiku obnovování osady se světem zombie apokalypsy. A přestože vypadá nachlup stejně jako FarmVille, podobnost obou her je naštěstí pouze povrchní.
První obrázky z českého Carrier Command
14. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Představují planetu Taurus, kam tvůrci ArmA 2 svou novou sci-fi směs RTS a akce umístili.
Command and Conquer 4 oficiálně
14. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Tisková zpráva od EA upřesnila pozadí děje čtvrtého dílu.
Juiced 2: Hot Import Nights oficiálně
22. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
O vývoji hry navazující na úspěšnou závodní tuningovou akci Juiced jsme vás informovali již minulý týden.
RTS Armies of Exigo - hra plná překvapení
11. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Armies of Exigo se jmenuje právě připravovaný projekt maďarských vývojářů Black Hole Games a společnosti Cinergi Interactive známého hollywoodského magnáta Vajny, kterého můžete znát z filmů Total Recall či Terminator 3 (oba měly v hlavní roli nynějšího kalifornského guvernéra A.
S termínem v zádech: Příběh bláznivého vývoje Divinity: Original Sin II
29. 3. 2019
|
Petr Poláček
Tři roky nazpět vystoupil šéf studia Larian Swen Vincke během GDC 2015 s postmortem přednáškou, která měla být hlavně o Divinity: Original Sin, ale ve skutečnosti shrnovala všechny možné průšvihy, které belgické studio přežilo od vydání proklaté Divinity II. Sepsal jsem o tom článek, pokud máte rádi thrillery s velmi těsným happyendem, poslužte si, pořád je aktuální. Střih do roku 2019, kdy namísto vystresovaného Vinckeho stojí za přednáškovým pultíkem GDC relativně vysmátý Vincke, který se tentokrát věnuje vyprávění historek z vývoje Divinity: Original Sin II.
Úspěch Alien: Isolation vzešel z umělé inteligence a práce se zvukem
19. 12. 2015
|
Ladislav Loukota
Před zhruba rokem tradiční britský producent real-time strategií Creative Assembly vydal inovativní horor Alien: Isolation (recenze zde). Nejčastěji byla ve spojitosti s hrou skloňována umělá inteligence hlavní bestie, která stopovala hráče a mohla jej napadnout v nejrůznějších okamžicích. Navzdory řadě drobných chybek a občas nevypočitatelnému chování xenomorfa se Alien: Isolation prodalo přes 2 milióny kopií a stala se zní nejzajímavější a nejúspěšnější hororová hra posledního roku. S odstupem času je tedy zajímavé seznámit se s ohlasy vývojářů na to, co se jim povedlo, co nikoliv, a jak jinak se prostřednictvím Alien: Isolation pokusili vnést do hororových vod svěží vánek.
Další otřesy v Ubisoftu. Tentokrát to schytal tým kolem remaku Splinter Cellu
20. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Snižování stavů pokračuje
Deathloop bude podobně dlouhý jako Dishonored, ale s větší znovuhratelností
2. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
Vždy se můžete vrátit k Julianě
Letošní Call of Duty má podle spekulací být „drsným rebootem Black Ops“
19. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Reboot sem, reboot tam. V případě loňského Modern Warfare s ním Activision a potažmo studio Infinite Ward zabodovali a v letošním díle by mělo dojít na další restart zaběhnuté série. Studio Treyarch si podle důvěrného zdroje vzalo na paškál Black Ops. Zaměřit se má na události studené války a války ve Vietnamu, kterou prý ukáže hned z několika různých úhlů. A velmi krvavě.
Past Cure stojí na pomezí špionážního thrilleru a hororu z nočních můr
30. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Bývalý elitní agent Ian má problém. Tedy, popravdě jich je spíš několik. Zaprvé na něm jeho někdejší šéfové prováděli zvrácené vědecké experimenty, které mu nadělily superschopnosti, ale sebraly mu zdravý rozum. Zadruhé je teď musí najít, vyslechnout a nejspíš i zabít, což bude fuška. A zatřetí se ve spánku vždycky ocitá v jiném světě plném bílých figurín s prázdnýma očima, a ty mu jdou po krku. Vítejte v pozoruhodném světě stealth střílečky Past Cure.