Články

Nejrychlejší Black Friday pokračuje. Levnější jsou telefony i doplňky

Období plné slev pokračuje. Mobil Pohotovost prodlužuje nejrychlejší Black Friday v historii –zboží vám ve vybraných městech doručí do 1 hodiny od objednání. Nově je navíc zlevněných několik další smartphonů a chytrého příslušenství. Přinášíme aktuální výběr těch nejzajímavějších akčních nabídek.

Jak hodnotí ve světě – Planet Zoo

Planet Zoo se už celý jeden den hřeje ve vitríně digitálních obchodů a rozdává úsměvy všem milovníkům zvířat, kteří snadno podlehnou zdejším roztomilým bytostem. Naše recenze dorazí o něco později, zatím si tedy přečtěte, co si o novém manažerském simulátoru myslí v zahraničí.

Vzpomínáme: DEFCON byl dokonalou seriózní hrou

U „simulátoru jaderné války“ DEFCON se mnozí dojímali nad věrnou emulací děsu atomového konfliktu. První hry totiž obvykle skončily absolutní anihilací obou stran přesně v duchu vzájemně zaručené destrukce. Popravdě daleko více mě však po delším hraní vystrašil okamžik, kdy jsem začal mechanismy solidně ovládat a byl s to jadernou válku „vyhrát“ – třeba tím, že přijdu jenom o polovinu populace! Odepsat východní pobřeží a pás farem ještě přece není tak špatné, když se to vezme kolem a kolem. Je to už 13 let, co nás DEFCON 29. září 2006 naučil si nedělat starosti a mít rádi bombu.

Brian Fargo si pochvaluje zakoupení Microsoftem a odkládá svůj důchod

Oznámení o tom, že Microsoft zakoupil studio inXile, které stojí za skvělými RPG jako Torment: Tides of Numenera či Wasteland 2 Director’s Cut (vážně, DC verze je skvělá!), bylo přijato se smíšenými emocemi. Mnozí se bojí, aby se osobité studio Briana Farga v Microsoftu nerozplynulo. Právě Brian Fargo si ale transakci pochvaluje a přímo i mezi řádky naznačuje proč. A ne, kvůli penězům to není.

Magic: The Gathering Arena už brzy přivítá všechny nadšené karbaníky v otevřené betě

Tak už je to tady. Po téměř jednom roce končí uzavřená beta onlinové verze karetní hry Magic: The Gathering. A to znamená jediné – nával obrovského množství nových hráčů, kteří neměli to štěstí a nedočkali se v průběhu uzavřeného testování svého klíče. Koncem září už může vstoupit úplně každý, přičemž my, věrní testeři, se můžeme těšit na zajímavé novinky.

Čtyřiadvacátým hrdinou ve střílečce Overwatch je robotický tank Orisa

Po několika týdnech náznaků přestali vývojáři z Blizzardu tajnůstkařit, a nejen že oznámili, ale také rovnou vydali novou hrdinku do Overwatch. Jmenuje se Orisa, v tuto chvíli je dostupná zatím jen na veřejném testovacím serveru (PTR) a má čtyři nohy. Jde totiž o robota, který ve hře plní roli flexibilního tanku s tuhým kořínkem.

Quantum Break bude prošpikovaná odkazy na Alana Wakea

Jak se zdá, Remedy se rozhodli přiložit pod kotlík spekulací. Poté, co nedávno registrovali značku Alan Wake's Return to nyní vypadá, že příběh slavného spisovatele buď ožije v nové hře a nebo alespoň v rámci jiné nové hry. Quantum Break, jehož vydání je za rohem, totiž obsahuje bezpočet. odkazů na slavného spisovatele. Hned na začátku hry vás děj umístí na univerzitu, v níž vás rychle žene z jedné budovy do druhé. Jenže, když neposlechnete dramaturga a trochu se po pozemcích školy porozhlédnete, najednou začnou vyskakovat odkazy na Alana Wakea.

Konami představili základní stavební kameny Metal Gear Online

Konami způsobem vydávání multiplayerové složky své svého hitu tak trochu následuje RockStar - stejně jako v případě GTAV, i v tomto případě vyjde online později. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain vyšel 1. září, ale Metal Gear Online se dostane na digitální pulty až 6. října. Metal Gear Online bude dostupný jako bezplatný download všem majitelům Phantom Pain, se kterým bude sdílet jak schéma ovládání, tak i drtivou většinu předmětů, zbraní a schopností. 

Square Enix nabídl své značky Anachronox, Gex a Fear Effect nezávislým vývojářům

Co byste řekli na pokračování klasik jako je Gex, Fear Effect a Anachronox? Nyní se jich možná dočkáme, protože Square Enix se rozhodl rozšířit nabídku svého projektu Collective Initiative (psali jsme zde) o trojici značek ze své vlastní stáje. Co to znamená? Nezávislí vývojáři se mohou rozhodnout vytvářet koncepty her s těmito značkami a pokud tyto koncepty projdou u Square Enix, firma pomůže se vstupem projektu na Kickstarter/ IndieGoGo a následně i distribucí.

Bude mít Molyneuxův Godus někdy skutečného boha?

Než byl Godus spuštěn a uvržen do nekonečné spirály slibů o kvalitě a podobě finálního produktu, tahali Peter Molyneux a jeho kolegové ze studia 22cans herní svět za fusekli prostřednictvím mobilní aplikace Curiosity – what’s inside the cube. V té hráči z kostky s pomocí ťukání prstu i mikrotransakcí vrstvu po vrstvě odkrývali tajemství a snad i nějaký smysl nadcházejícího titulu. Hříčka nakonec skrývala poselství Petera Molyneuxe jednomu šťastlivci (kdo odkryje finální vrstvu), který se na čas stane neomezeným vládcem či bohem ve hře Godus a ještě dostane podíl z prodeje hry. Tím se nakonec stal osmnáctiletý chlapík Bryan Henderson, i když ne tak docela. Stal je totiž trochu nadnesený výraz - Bryan se k panování nad ostatními hráči Godus ještě vůbec nedostal...

Steam stáhl z nabídky hru od vývojáře, který vyhrožoval smrti Gabu Newellovi

Chcete prodávat hru na Steamu? Pak není moudré vyhrožovat Gabu Newellovi smrtí. Ani virtuálně. Přesně to ovšem udělal nezávislý vývojář Mike Maulbeck a samozřejmě toho lituje. Ale pozdě. Mike Maulbeck má na svědomí roguelike střílečku Paranautical Activity. Hotová verze hry aktuálně vyšla na Steamu a dostala se dokonce na hlavní stránku obchodu. Bohužel se někde stala chyba a Paranautical Activity byla na homepage označená nikoliv jako hotová hra, nýbrž jako hra ve vývoji (early Access). A hned byl oheň na střeše.

Detektivka The Vanishing of Ethan Carter není tradiční adventurou

Kdo by to byl vlastně řekl, že zrovna polští Astronauts si po masomlýncích jako Bulletstorm a Painkiller sednou na artově vypadající a svého druhu snad i mírně revoluční adventuru jakou je kriminálka The Vanishing of Ethan Carter. Hrst novinek o ní vypichuje jak originální zacházení s technologickou stránkou hry, tak i snahu o inovované videoherní vypravování.

Tvůrci Total War oznamují Alien: Isolation - boj s vetřelcem se obejde bez střílení

Dnešní čachry se zveřejněním či nezveřejněním informací o survival hororu Alien: Isolation měly jeden pádný důvod: Sega dnes společně s vývojáři z Creative Assembly chtěli hru představit, což také promptně učinili, když spustili oficiální stránky, kde zveřejnili první trailer, k tomu zároveň vydali vývojářský deníček a pustily do světa i nové obrázky a snůšku informací.

4. generace procesorů Intel přichází. Co z toho budou mít hráči?

Na začátku června 2013 představila společnost Intel 4. generaci procesorů Intel Core (možná jste o nich už slyšeli pod kodovým označením Haswell). V tomto článku se zaměříme na to, co přináší nové procesory hráčům, ale i všem dalším uživatelům počítačů i mobilních zařízení.

Mass Effect 3: Omega bude příběh dvou drsných holek

Přiznám se na rovinu, že po dokončení Mass Effect 3 mám problém se do každého příběhového DLC dostat, respektive se přemluvit, že má cenu sednou a začít hrát. Na vině je pocit, že vše už bylo ukončeno, protože konec jsem zažil a vracet se zpátky doprostřed boje o záchranu galaxie, to je prostě divné. Když si to ale vyložím jako interaktivní přehrabávání se v historických análech, nakonec to jde a na připravované DLC Omega si zuby brousím obzvláště pečlivě.

Borderlands 2 - dojmy z GC 2011

Co není rozlámané, neopravuj, ale když je to lehce nakřáplé, tak proč nesáhout do součástek a tuhle nedotáhnout, tamtu nenaolejovat? Nenaolejujeme-li se sami, namaže nám sice ne olej, ale med kolem huby marketing: prý neseme lví podíl úspěchu prvních Borderlands, hlaholilo se na uvítanou v rámci oficiálního představení druhého dílu. Nejen my – hráči, ale především my – herní novináři. Náš Gamescom nám rozuměl, hlásili tvůrci a vázali úspěch jedničky na pozitivní přijetí právě před několika lety v Kolíně.

První informace o Stalker Call of Pripyat

Příběhové pokračování Shadow of Chernobyl, v přestavěném městě Pripyat a bez války frakcí či experimentů v hratelnosti. PREVIEW & OBRÁZKY

Steam update způsobil padání Empire Total War

Podruhé v krátkém časovém rozmezí zapříčinilo automatické patchování, že novou hitovku teď většina lidí nemůže pořádně hrát. KDO ZA TO MŮŹE?

Zhusta elektrické Infamous

Město ve spárech anarchie s hrdinou úderným jak meteorit. ROZŠIŘUJÍCÍ PREVIEW

Co by teď UbiSoft udělal v Prince of Persia jinak?

Pokud by se mohl vrátit v čase zpátky, rozvinul by více příběh a přidal by vyšší obtížnost.

Den D - jak prožívají uvedení své hry vývojáři?

Lozí po webech a buší do tlačítka Refresh, jiní se osobně vydávají na obhlídku front do místního obchůdku s hrami.

Will Wright o fázích Spore

Přes milion a čtvrt vytvořených příšerek přiměl tvůrce evolučního projektu k další demonstraci hry. + 3 OBRÁZKY

<i>Halo 3 ODST (Recon) na obzoru</i>

Deset dnů před výstavou E3 se spekulace rozjely naplno. Bude s Master Chiefem nebo bez a jakého žánru?

Video-recenze LEGO Indiana Jones

Někdy slova nestačí, říká se. Abyste si mohli lépe představit výtky i komplimenty vyřčené v recenzi, natočili a okomentovali jsme sedmero videí z hraní PC verze.

Proč nebude Star Wars Force Unleashed na PC?

LucasArts na něj nezanevřeli, pouze je tato konkrétní hra příliš náročná na procesorový výkon. Výmluva nebo objektivní důvod? + OBRÁZKY

Rvačka v aréně Rise of the Argonauts

Epizoda Iasonova vylodění v Mykénách vysvětluje nejen systém soubojů bájného akčního RPG. + 9 OBRÁZKŮ

Globální válka v Tom Clancy's EndWar

Fronta právě prochází Paříží a vojenská základna Rammstein ji poskytuje leteckou podporu. + DALŠÍ TRAILER

Časopis Next Level náhle končí

Burda Communications ruší teprve nedávno narozený konzolový papermag. Jaké jsou důvody a proč to mnohé překvapilo?

Mafia 2 - podrobné představení na obzoru

Hlavní hrdina Vito o sobě konečně prozradí něco víc. Kdy a kde? + 5 NOVÝCH OBRÁZKŮ