Články
Deus Ex 2: Invisible War - preview
30. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Futuristické RPG Deus Ex 2: Invisible War, nástupce nejlepší hry roku 2000, se pomalu ale jistě blíží a v tomto preview jsme shrnuli všechny dostupné informace o příběhu či vylepšeních oproti jedničce.
World of Warcraft - preview
3. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Novým projektem Blizzardu není Diablo Online ani Starcraft II, ale World of Warcraft, MMORPG zasazené do reálií slavné strategie.
Který procesor Ryzen je nejlepší na hry? Recenze AMD Ryzen 7 2700X a 2700, Ryzen 5 2600X a 2600
27. 6. 2018
|
Jiří Svák
Zajímá vás, který procesor AMD Ryzen druhé generace vybrat do herního počítače? Pak jste na správné adrese. Změřili jsme výkon všech čtyř nových CPU AMD: dvojice osmijader Ryzen 7 2700X a 2700 i obou šestijader Ryzen 5 2600X a 2600.
Oblivion - návod 4.část
16. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Dohráním hlavní příběhové linie pořádné dobrodružství teprve začíná a tak se spolu s námi pojďte pustit do plnění obtížných úkolů s cílem získat cenné daedrické artefakty, kterými se pyšní jen ti nejmocnější hrdinové.
Zbičuj si svého nácka. Indiana Jones and the Great Circle je adventurová akce jako řemen
29. 10. 2024
|
Šárka Tmějová
Exkluzivní dojmy z hraní
Otestovali jsme kosmetickou řadu Lush X Super Mario Bros.
22. 4. 2023
|
Redakce Games.cz
Jak voní princezna Peach?
Exkluzivní dojmy z Tekken 8: Král Turnaje železné pěsti v báječné formě
29. 3. 2023
|
Pavel Makal
Vyrazili jsme si zahrát do Francie
Hrůza devětkrát jinak. Znáte tyto přehlížené herní horory?
29. 10. 2022
|
Jakub Žežule
Ideální kořist ze slevových akcí
Začínáme s Farming Simulatorem: Tipy a triky pro nováčky
22. 11. 2021
|
Patrik Hajda
Neboj se traktoru nic!
Žebříček nejlepších Total Warů: Seřadili jsme všech 15 dílů
6. 7. 2021
|
Redakce Games.cz
Milovaná série okem současného hráče
Ratchet & Clank: Rift Apart – obří preview plné informací
12. 5. 2021
|
Pavel Makal
O novém Ratchetovi víme první poslední!
Jak na Pokémony? Rady do života začínajících trenérů
7. 12. 2019
|
Miloš Bohoněk
Pokémoni jsou těžkým a komplexním JRPG a svou propracovaností strčí do kapsy většinu západní produkce. Ano, čtete správně. Na první pohled možná vidíte triviální dětskou hru s infantilní grafikou, jenomže pak začnete hrát a uvědomíte si, že jde o mrakodrap složený z mnoha pater komplexních herních mechanik a že se i po desítkách hodin stále nacházíte teprve v přízemním lobby. Proto vznikl následující text. Neobjasní vám zdaleka vše, ale nasměruje vás aspoň k výtahu do vyšších poschodí.
Dota Underlords – zhodnocení nástupce Auto Chess
26. 6. 2019
|
Alladjex
Člověk by řekl, že si dá Valve po průšvihu s Artifactem chvilku pokoj, než se vhrne na další spin-off svojí nejcennější značky. Naštěstí to ale vypadá, že tentokrát celou věc studio chytilo za správný konec. V MOBA vesmíru Doty se zrodila nová superstar jménem Dota Underlords.
Best of 2018: Vyhlášení čtenářské hry roku
8. 2. 2019
|
Redakce Games.cz
A jsme ve finále! Když pomineme spíš osobnější zhodnocení uplynulého roku od členů redakce, které bude už vycházet v mnohem volnějším stylu, vyhlašování toho nej za rok 2018 je u konce. Skončilo totiž i vaše hlasování a s ním jsme se dozvěděli, co se vám, čtenářům, loni líbilo nejvíc. A popravdě nás občas překvapilo, jak těsně na tom některé kategorie byly. Takže vzhůru k výsledkům.
SSD versus HDD na hry. Vyplatí se připlatit? - test
6. 9. 2018
|
Jiří Svák
Do dnešního počítače jednoznačně patří SSD, neboli disk založený na flash pamětech. Oproti klasickým plotnovým diskům poskytuje několikanásobně vyšší odezvu i přenosové rychlosti, což se pozitivně projevuje na spouštění systému a programů i celkové svižnosti počítače. Má ale SSD vliv na výkon her? Získáme po osazení SSD více FPS? A co nejnovější NVMe disky? Prověříme si to v testu.
Cactusovy nejdivnější hry: autor Hotline Miami znásilní váš mozek
28. 11. 2012
|
Ladislav Loukota
Čistě z toho důvodu, že určitě zažíváte příliš málo nočních můr, se dnes vydáme křížem krážem chorou tvorbou nezávislého umělce úchyla Jonatana "cactusquida" Söderströma (homepage zde). Po mnoha letech, kdy jeho kreativita oblažovala nevelkou indie scénu, co se mu totiž nyní konečně dostává zasloužené mediální pozornosti pro vydání akce Hotline Miami – hry tak brutální, až z toho jde hlava kolem i Felicii Day. Připravte si proto alkohol, cigarety či prášky na uklidnění, lidem alergickým na stroboskop je vstup zakákán.
Arkádové nebe s Danem Vávrou
16. 5. 2011
|
Dan Vávra
Pamětníci jako my v redakci s nostalgií vzpomínají na oprýskané maringotky, které v osmdesátých letech společně s kolotoči a dalšími atrakcemi brázdily naší zemi za železnou oponou a pro několik generací znamenaly téměř jedinou možnost, jak se dostat k nejnovějšímu výdobytku imperialistické kultury – videohrám. Zlatou éru arkádových automatů si nyní můžete připomenout v nově otevřeném muzeu Arcade Hry jen pár kilometrů od Prahy. Na Games už jsme se o něm letmo zmiňovali, v tomto článku se na tuto bohulibou aktivitu mrkneme blíž, ale nejdříve dostanete malou nalejvárnu ohledně historie arkádových automatů.
Left 4 Dead 2 - dojmy z dema
3. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Oproti minule s různorodější hratelností, otevřenějšími prostory s různými cestami pro další postup a také s ne vždy fungujícími dříve zažitými principy.
Tekken 6 - dojmy
7. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Kromě prezentace jsme si hodinku sami zabojovali v obou verzích a v neposlední řadě se povedlo vyzpovídat hlavního producenta Katsuhiro Haradu z Namco Bandai.
Gobliiins 4 - návod 1.část
23. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Snad každý dříve nebo později narazí. Ne že by snad hádanky se spoluprací trojlístku byly obtížné, jen je častokrát k vyřešení zapotřebí uvažovat jako... skřítek.
Killzone 2 - dojmy ze singleplayeru
4. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Konec ochutnávání v prostředí veletrhů. Zahráli jsme si šest misí z nejočekávanější střílečky pro PS3 pěkně v klidu domova a pokusíme se vám zprostředkovat emotivní zážitek z její pohlcující atmosféry.
Age of Conan - tipy & triky 2.část
6. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
O soubojích, skillech, featech, sbírání surovin, craftování a stavbě města. Navíc přihazujeme slovníček pojmů, který se hodí pro kteroukoli onlinovku.
Infamous - preview
3. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Městská akce s hrdinou obdařeným nadpřirozenými schopnostmi slibuje elektricky interaktivní prostředí, metropoli pod karanténou i méně arkádovitosti než konkurenční Prototype.
Frontlines: Fuel of War - dojmy
15. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
V dávné minulosti vyhrávaly války celé armády, kdežto za pár desítek let budou o výsledcích globálních konfliktů rozhodovat autíčka a vrtulníčky na dálkové ovládání. V betatestu střílečky to takhle alespoň vypadalo…
Enemy Territory: Quake Wars - dojmy
26. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Zúčastnili jsme se veřejného betatestu ostře sledované multiplayerové akce, v níž sice bojují lidé s mimozemšťany, ale jinak sází na notoricky známé a ověřené principy z Battlefieldu či Wolfenstein: ET.
Colin McRae: DIRT - dojmy z dema
29. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Bývalý rallye šampión sice v reálných závodech stále marně vyhlíží svůj comeback. Jeho hvězda však nezapadla v herním světě, kam poprvé přijel s novým grafickým enginem s přídomkem next-gen.
Game Developers Session 2007 - reportáž
15. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
O víkendu se v Brně konal 5.ročník konference domácích vývojářů včetně Jarka Koláře z IS, jehož přednáška o minimalistickém přístupu k designu patřila z pohledu hráčů mezi ty nejzajímavější, i díky příkladům z Vietcongu
Precursors - rozhovor
4. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Miliony let do budoucnosti vás přenese nová hra tvůrců Boiling Point - sci-fi FPS/RPG Precursors. Budete si na to ale muset počkat. Už teď se však v tomto rozhovoru můžete dozvědět, co se na vás chystá.
BioShock - dojmy z GC
27. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Duchovní nástupce System Shocku získal ocenění pro nejlepší hru E3 a po absolvování neveřejné prezentace na Games Convention už naplno chápeme, proč. Čtěte podrobné zápisky z návštěvy podmořského města.