Články
Střípky informací o Resident Evil 5
4. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
O vývoji nového pokračování úspěšné hororové série Resident Evil jsme vás již informovali.
První obrázky ze SiN Episodes: Emergence
10. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Kdybyste snad měli dojem, že jsme toho o nové hře série SiN tento týden napsali málo, tak zde máte něco nového.
Battlefield 2 ve světle benchmarků, podruhé a lépe
19. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme psali o benchmarcích z příští týden vycházející pecky Battlefield 2.
Více o Age of Conan - Hyborian Adventures
13. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Barbara Conana asi není třeba nijak zvlášť představovat.
Phantom odmítá zemřít
9. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Před dvěma lety, v lednu 2003, ohlásila společnost Infinium Labs svůj projekt Phantom Game Service.
Armies of Exigo bude v češtině
4. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Všiml jsem si toho v Mondyho Překladatelském pekle, které je nejlepším zdrojem informací z dané oblasti.
Mírné zpoždění Prince of Persia 2: Warrior Within
28. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Po zahrání nedávného dema se Prince of Persia 2: Warrior Within vyhoupl do čela žebříčku mnou nejočekávanějších her.
Tunel jménem Phantom
19. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
V listopadu měla být oficiálně spuštěna služba Phantom gaming service a za 30 amerických dolarů měsíčně zpřístupnit hraní po vysokorychlostním internetu držitelům speciální herní "konzole" Phantom (info).
Obsah zářijových čísel herních časopisů
31. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Pomalu se stalo (pro některé redaktory nechtěným :) pravidlem, že na přelomu každého měsíce vychází prakticky ve stejnou dobu nová čísla všech hlavních herních časopisů.
Novinky okolo DOOM III
14. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
DOOM III je nejen nejdiskutovanější hrou všech dob v našem , ale stal se vedle Warcraftu III i komerčně nejúspěšnější hrou posledních let - za první týden se ho prý v USA prodalo přes 300 tisíc kusů.
Co nového u The Sims 2
19. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Už téměř měsíc jsme se na našich stránkách nevěnovali očekávané The Sims 2 (termín vydání je nastaven na období okolo 17.
HW aktuality - NVIDIA NV40 a plány Intelu
30. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
- Na internet pronikly další spekulace o grafickém čipu nové generace NVIDIA NV40. Tentokrát...
Procesor Intel Prescott 2.8E GHz LGA-775 v akci
21. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Oficiální představení procesorů Intel Prescott, které je naplánováno na 2.
Condition Zero, Call of Duty, Firestarter pics
20. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Po dvojí změně vývojářů a četných odkladech to vypadá, že bychom se v brzké době mohli konečně dočkat Condition Zero, předělávky nejpopulárnější online hry do singleplayerové kampaně.
Horor Shade: Wrath of Angels bude česky
15. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Radek Volf z pražského vývojářského týmu Black Element Software dnes Tiscali Games poskytl dva exkluzivní screenshoty z nadcházející hororové akční adventury s názvem Shade: Wrath of Angels (dříve Nefandus), která vzniká za podpory vydavatelské společnosti Cenega Publishing.
První oficiální screenshoty z Jedi Knight III
2. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Poté, co se německý GameStar trochu ukvapil s odhalením Jedi Knight III a vydavatel Activision později pochopil, že nemá šanci zastavit šíření informací po různých diskusních fórech na internetu, pozměnil strategii a poskytl první rozhovor o této sci-fi first-person akci serveru GamesDomain.
Zametou Radeony 9900 PRO s GeForce FX?
6. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Nový Radeon vyvíjený pod kódovým označením R350 se má stát nástupcem Radeonu 9700PRO.
Xbox Live - hraní online podle Microsoftu
18. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Přestože pro většinu obyvatel České republiky je Xbox jen slovíčkem, či krabičkou na obrázku, jisté je, že nedávné spuštění služby Xbox Online v USA se určitě stalo významným mezníkem v dějinách konzolí a herního průmyslu celkově.
Freedom Fighters, No Mans Land, Face of Mankind
7. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Umíte si představit svět, který by zobrazen na politické mapě světa převládal rudou barvou? Tak přesně takový svět nastolí hra, ze které vám dnes přinášíme několik nových obrázků.
First-person akce v RTS Savage
20. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Za pár desítek let se člověk přiblíží přírodě, jako ještě nikdy.
Co je uvnitř Xboxu - pitevní zpráva
20. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Zatímco Bonusweb mohl Xbox přímo herně otestovat (viz jejich zajímavý článek Xbox
přichází), já bohužel žádný zatím nemám a tak jsem prošel několik amerických hardwarově orientovaných webů, kde Xbox rovnou rozebrali (co také jiného s nim ) a podělili se o informace se čtenáři.
HW news - 120 GB od WD, VIA 4in1
26. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Firma VIA uvolnila novou verzi ovladačů pro své čipsety, konkrétně se jedná o verzi 4.35.
Pusťte se do dvojího života v japonském RPG Persona 5
5. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Začátek roku 2017 patří Japonsku. Nevzpomínám, kdy naposledy měly japonské hry tolik zářezů na pažbě v tak krátkém období a to především v rámci západního trhu. Po vynikající Nioh (recenze), skvělé Nier: Automata (která prodala už milion kusů a její recenzi najdete zde) a dechberoucí The Legend of Zelda: Breath of Wild (recenze) je tu další povedený kousek. Na PlayStation 4 vyšla Persona 5, které je zjevně také trefou do černého, protože na Metacritics je zatím její průměrné hodnocení 94 %. U nás se také dočkáte recenze, ale prozatím se můžete naladit novým trailerem.
Best of 2014: Nejlepší adventura
16. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Mezi adventurami panovala v roce 2014 ostrá konkurence. Do svého žánrového chlívku se vrátilo několik oborových klasiků, překvapilo nás pár nově příchozích studií a vytáhly se i tradiční jistoty v čele s Telltale Games. O brutální síle loňské nabídky svědčí ostatně i to, že se do našeho finálního pětičlenného výběru nevešel například nový Broken Sword: The Serpent's Curse, výborná Blackwell Epiphany, graficky fantastické Lumino City, předělaný Gabriel Knight, zamyšlený The Vanishing of Ethan Carter nebo tradicionalistická A Golden Wake. Stranou jsme zatím nechali také Dreamfall Chapters - první epizoda s podtitulem Reborn nás zatím nedokázala přesvědčit o tom, že návrat téhle klasiky můžeme s klidem doporučit. Ale kdo ví, další epizody třeba kvalifikují Chapters do nominací v příštím roce. Nyní už ale k těm nejlepším.
Amazon kupuje Twitch za necelou miliardu dolarů - proč to dává smysl pro obě strany
26. 8. 2014
|
Petr Poláček
Tolik propírané květnové námluvy Twitch Interactive a Google o koupi platformy Twitch.tv provozovatelem YouTube ve sňatek z rozumu nevyústili. Vedení Twitche kývlo na nabídku Amazonu Jeffa Bezose, který za službu postavenou na streamování herních videí zaplatí v různé podobě cca 970 milionů dolarů. Překvapivou informaci vynesly na veřejnost Wall Street Journal a The Information, až později ale dostala oficiální štempl v podobě tiskové zprávy Amazonu a vzkazu uživatelům Twitch.tv. A přestože reakce šéfů Amazonu i Twitche odpovídají formalitám, které se dodržují při podobných událostech, jejich nadšení z uzavření obchodu vůbec nemusí být hrané. Spojení Twitch.tv s Amazonem dává po všech stránkách smysl, rozhodně větší než potenciální spojení Twitche s Googlem.
Po stopách bývalých vývojářů z Blizzardu - kam odešli a co vytvořili
14. 7. 2014
|
Adam Homola
Co mají společného hry Wildstar, State of Decay, Guild Wars, God of War, Firefall, Hellgate: London a Torchlight? Na první pohled nic. Jde o hry odlišných žánrů a od různých vývojářů i vydavatelů, každá vyšla v jiném roce a byla jinak úspěšná či neúspěšná. Přesto je spojuje jedna důležitá věc. Stojí za nimi tvůrci, co prošli Blizzardem. Za 23 let fungování Blizzard opustily desítky vývojářů. Někteří následovali příklad spoluzakladatele Allena Adhama a šli úplně mimo herní průmysl (Adham odešel v roce 2004 do hedgeových fondů), ale jiní u řemesla zůstali. Založili vlastní studia a pokusili se prorazit na vlastní pěst. U příležitosti nedávného oznámení odchodu Roba Parda se tedy vydáme po stopách význačných "uprchlíků" z Blizzardu a jejich projektů.
První zprávy o Dark Souls II nezní pro fanoušky série dobře
17. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Po prvních větách, které noví tvůrci Dark Souls II vypustili (viz náš článek) z úst spoustě fanoušků naskočily na čele vrásky z obav. Nyní se v časopisu Edge objevil celý článek z návštěvy ve From Software a musím říci, že fanoušci, mezi které se počítám, jsou asi znepokojeni právem. Zdá se, že několikrát zmiňovaná nutnost vývoje série povede k úpravám nároků hry na hráče, což bych se nebál nazvat kastrací. První zarážející věcí v článku z Edge je část věnující se Hidetakovi Miyazakimu, tvůrci Demon's Souls a Dark Souls, který už na Dark Souls II nebude pracovat. Zdá se totiž, že From Software či přímo Namco stáli za tím, že Miyazaki sérii opustil a byl nahrazen duem Šibuja – Tanimura. „Rozhodnutí o těchto změnách nevzešlo z mé strany, ale z From Software a Namco Bandai jako celku“, vysvětluje tvůrce, který následně zdůrazňuje svou (ne)účast na Dark Souls II:
Evropský průzkum: Češi vedou v hraní online her, PEGI neznají
11. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Se skvělým a pořádně naditým rancem informací přišla Interactive Software Federation of Europe, která realizovala průzkum týkající se herních preferencí a návyků v šestnácti evropských zemích včetně České republiky. ISFE je uskupením 11 hlavních distributorů a 16 evropských oborových organizací včetně české AHP. Jejím cílem je reprezentovat zájmy videoherního sektoru směrem k zemím Evropské unie, mezinárodním institucím a široké veřejnosti. Samotný průzkum by měl reflektovat i vnímání her veřejností bez ohledu na to, zda hry hraje, či ne. V rámci metodického vzorce bylo osloveno 15 142 respondentů ve věku 16-64 let. Průzkum probíhal formou online dotazníků i osobních rozhovorů. V České republice se zúčastnilo 651 respondentů a statistická odchylka je 4,4 procenta. Pokud se v dotazníku operuje s pojmem „hráč“, jde o člověka, který v uplynulých dvanácti měsících hrál nějakou hru. Mezi posuzované herní platformy patří konzole (včetně PS2), handheldy, osobní počítače, tablety a smartphony. A teď už k analýze výsledků – jsou zajímavé a přetékají užitečnými informacemi.