Články
Představení hry Monstra vs. Hrdinové: Viktoriánské hrůzy
20. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Vlkodlaci i upíři
Záběry z alfy Iron Harvest ukazují klasické RTS v neobvyklém meziválečném prostředí
10. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Všechno to začalo krásnými malbami Jakuba Różalskiho, který touto formou vdechl život alternativním 20. létům minulého století. Jeho doba se vyznačuje déle trvající 1. světovou válkou, která dala vzniknout bojovým mechům. Tento svět se následně dostal do veleúspěšné deskovky Scythe a později se ho ujala i realtimová strategie Iron Harvest. Backeři poslední jmenované už mohou zkoušet alfu, která nevypadá vůbec špatně.
Fight Club #385: Žíznivý klub
4. 8. 2018
|
Redakce Games.cz
Tento týden jsme se sešli i navzdory teplotnímu peklu, a i když jsme si redakci konečně upgradovali o klimatizaci, ve studiu jsme odkázáni na větrák. Díky němu jsme se tedy během vysílání 385. Fight Clubu neroztekli, a pobavili se třeba o herních návratech. Comebacky jsou běžné všude, hry nevyjímaje, a zrovna teď jeden takový pozorujeme - “vrátilo” se totiž No Man’s Sky, a to s velkou parádou.
Fight Club #370: Defaultní podcast
15. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
Steam se mění. Neustále, každým rokem, nám před očima. Aktuální změny jsou přitom takové, že jsme kvůli nim přišli o službu SteamSpy. Co přesně to znamená? Můžou za to uživatelé, jak naznačuje Valve? Vydavatelé? Nebo snad EU? V 370. Fight Clubu jsme si na to posvítili.
Maelstrom rozpoutá námořní bitvy s kaidžu v první půlce dubna
22. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Mořskou hladinu již několik dní brázdí spousta hráčů hrající si na piráty v novince Sea of Thieves. Pokud vám ale není úplně po chuti kooperovat s trolly s druhého konce planety, za pár týdnů se vám naskytne možnost pilotovat vlastní loď bez nutnosti dalších příživníků na její palubě. V Maelstrom se ale nebudete obávat kostlivců, nýbrž jiných lidí, orků, trpaslíků a mořských příšer.
Prodej HTC Vive Pro startuje 5. dubna, předobjednávky již začaly
21. 3. 2018
|
Jiří Svák
Na lednovém CES 2018 uvedla společnost HTC novou revizi svého headsetu pro virtuální realitu Vive. Jak jsme se tehdy z prezentace dozvěděli, verze Pro je jakýsi mezistupeň před další generací, jehož cílem není nahradit stávající model, ale spíše nabídku doplnit o pokročilejší verzi pro nadšence do VR. HTC nyní odkrylo datum dostupnosti vylepšeného headsetu a odstartovalo předobjednávky.
Fight Club #359: Core Loop
28. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Playerunknown’s Battlegrounds hýbe herním světem natolik, že se konečně dohýbala i k nám do redakce. Věřte nevěřte, ale Vašek s Alešem PUBG hrají a nepřekvapivě je to oba nesmírně baví. O své zážitky z modré zóny (a někdy i mimo ni…) se s vámi podělili ve Fight Clubu s číslem 359. Nešlo ale samozřejmě o jediné téma.
Fight Club #357: Čučel
14. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Druhý letošní Fight Club se pořád odehrával v informačním polosuchu, kdy se herní průmysl teprve probouzí a zase tolik se toho kolem nás neděje. Jenže ani to nám není překážkou, protože třeba Adam se nám pustil do zajímavě streamlinované stealth akce Never Stop Sneakin', zatímco Vašek sáhnul do úplně jiného soudku a vytáhl z něj český Attentat 1942.
Remake Shadow of the Colossus využije výkon PS4 Pro k plynulosti nebo kráse, volba je na vás
11. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Kultovní PlayStation exkluzivitka Shadow of the Colossus se vrátí ve své již druhé reinkarnaci za pouhé dva měsíce. Původní PS2 titul za tu dobu pořádně zestárl, ale šikovní restaurátoři z Bluepoint Games se postarali o remaster pro PS3 a nyní i o remake pro PS4. Ten si užijete o to víc v případě, že vlastníte konzoli PlayStation 4 Pro.
Vychází RPG Seven: The Days Long Gone s ambicí redefinovat žánr
1. 12. 2017
|
Adam Homola
Thiefem inspirované RPG Seven: The Days Long Gone má svůj hlavní vývoj u konce a od dnešního dne je k dostání na Steamu za v přepočtu 765 Kč. Vývojáři si tu kladli za cíl redefinovat žánr izometrických RPG her, kdy se automaticky počítá s dobrým příběhem, dialogy a jinými klasickými prvky, ale už ne s velkou volností v prozkoumávání prostředí.
Fight Club #338: GamesCom 2017 speciál
26. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
V německém Kolíně nad Rýnem tento týden probíhá herní výstava Gamescom, která je sice v prvé řadě určená pro širokou veřejnost (letos bylo opět s předstihem vyprodáno), ale její součástí je každoročně i představení nových titulů, potažmo prezentace her novinářům, distributorům, vydavatelům a jiným živlům videoherního průmyslu. Proto jsme Gamescom už po osmé (vlastně po patnácté, když počítáme předcházející německou výstavu Games Convention) navštívili, hráli doposud nevydané hry, hovořili s vývojáři, s kolegy novináři a nasávali atmosféru místa prodchnutého až do základů jenom hrami. A o své dojmy jsme se s vámi podělili v tomto podcastu.
Battlefield 1 překročil hranici 20 milionů hráčů - na Gamescomu chystá EA oznámení nové edice
31. 7. 2017
|
Aleš Smutný
V Electronic Arts a samozřejmě i DICE si musí mnout ruce nad tím, jak se jim povedlo najít mezeru na střílečkovém trhu. Jejich exkurze do první světové války je totiž zábavná a především finančně úspěšná. Battlefield 1 osm měsíců po svém vydání, na konci druhého finančního kvartálu, zaznamenal 21 milionů hráčů, což je cifra, s níž asi málokdo počítal.
Remaster komiksové akce Rogue Trooper vyjde v říjnu. Podívejte se, jak se liší od původní verze
24. 7. 2017
|
Adam Homola
Sci-fi akce Rogue Trooper z roku 2006 vyjde v remasterované Redux verzi 17. října na PC (Steam i GOG), PlayStation 4 a Xbox One. Co od ní můžete čekat? Hlavně pokrok v oblasti grafického zpracování. Ať už jste původní hru hráli, nebo ne, je z níže uvedeného videa skok v grafice zjevný. A příjemný.
Fight Club #333: Méně hymen, více RPG
22. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Prázdninové dny jsou nejenom v herním průmyslu známé také pod označením „okurková sezóna“. Média se chytají i událostí, které by normálně nechala plavat, a jsou ráda za každou alespoň mírně zajímavou událost. Co přišlo v posledních dnech této „okurky“ zajímavé redakci Games.cz? Dozvíte se to v dalším vysílání našeho podcastu Fight Club.
Pokračování adventury The Inner World přinese boj s totalitou, praštěný humor a vyšší obtížnost
11. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Dětsky stylizovaná, leč vyprávěním dospělá adventura The Inner World vyšla již v roce 2013. Tehdy si u nás v recenzi vysloužila sedmičku hlavně kvůli školáckým chybám v ovládání a silné konkurenci. Zaujala naopak nevšední grafikou a tématy, jako jsou homosexualita, totalita a drogy. Nyní se po letech do podivné země Asposia vracíme a najdeme zde ještě podivnější lidi s flétnami místo nosu. Co bude úkolem hlavního hrdiny Roberta? Jako obvykle záchrana všeho a všech.
Final Fantasy XV rozšířila druhá verze třinácté kapitoly a první DLC s Gladiolem
30. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Final Fantasy XV, dle našeho názoru nejlepší RPG roku 2016, byla rozšířena o nový obsah, a chystá se i další nadílka. Před pár dny vyšel březnový update, který je zajímavý především tím, že přidává novou cestu skrze 13. kapitolu hry. Tu totiž spousta hráčů nesnášela a považovala ji za nudnou a příliš protahovanou. Včera pak vyšlo také DLC Episode Gladiolus, v němž zažijete dobrodružství v kůži svého parťáka ze základní hry. A to samé přinese i chystaná Episode Prompto, která se představuje prvním trailerem.
GDS 2016: Jarek Kolář, Lukáš Haládik - prototypování nového projektu (přednáška je v angličtině)
14. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Jarek Kolář a Lukáš Haládik je dvojice zkušených vývojářů (viz info v článku), kteří momentálně pracují na multiplayerové akci Project Argo v Bohemia Interactive. Jde o jednu z her, vznikajících v rámci relativně nové iniciativy Bohemia Interactive zvané Bohemia Incubator, kterou Jarek s Lukášem během své přednášky také blíže představí – krom jiného.
Fight Club #303: No Sky for Man
4. 12. 2016
|
Redakce Games.cz
V posledním listopadovém podcastu Fight Club usedli v naší klubovně Pavel Dobrovský, Martin Bach, Vašek Pecháček a Adam Homola a povídali si zejména o hře No Man's Sky, která se dočkala nejen updatu, ale i vyvrcholení kauzy kolem stížnosti skupiny hráčů na nesplněné sliby vývojářů. Věnovali jsme se ale i dalším tématům, které přinesl uplynulý týden ve světě videoher.
Datadisk Path of Exile přinese vraždění potvor z alternativních dimenzí a spoustu nové kořisti
21. 11. 2016
|
Václav Pecháček
Fantasy říše, na kterou sem tam nezaútočí nepopsatelné stvůry z alternativních rozměrů, není žádná fantasy říše, řekli si tvůrci z novozélandského studia Grinding Gear Games stojícího za úspěšnou free-to-play diablovkou Path of Exile. Chystané rozšíření pro tuhle nekompromisní rubačku se jmenuje se Breach, zabývá se portály narušujícími samé základy reality, a všichni milovníci blyštivé kořisti a přesílených hrdinů z ní nejspíš budou skákat nadšením.
Otestujte svou schopnost nadávat v nově vydané Oh...Sir!! The Insult Simulator
26. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Určitě ten pocit znáte. Někdo vám v tramvaji dupne na nohu a vy mu chcete pořádně vyčinit několika vybranými výrazy, ale pak se zarazíte, když si uvědomíte, že by vás po takovém veřejném výlevu pravděpodobně čekala společenská ostrakizace nebo dokonce vyhoštění z vagónu. Takže si místo toho jenom povzdechnete, promasírujete palec a jedete dál. Ale zadržovat v sobě příliš mnoho agrese není zdravé, a proto byste v rámci terapie měli vyzkoušet včera vydanou Oh...Sir!! The Insult Simulator.
Hearthstone představuje Heroic Tavern Brawl pro soutěživé a zkušené hráče
18. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Každý týden na vás v Hearthstone čeká nový Tavern Brawl, který představuje někdy zábavnou, někdy méně zábavnou možnost, jak získat zdarma jeden balíček. Tento týden ovšem tvůrci přišli s novým Tavern Brawlem, o němž rovnou říkají, že není pro každého. Naznačuje to už název Heroic a fakt, že pro jeho aktivaci musíte zaplatit tisíc zlaťáků nebo deset dolarů. Pokud se vám protočily panenky, vězte, že Blizzard chce experimentovat a tentokrát se rozhodl, že zkusí týden pro "opravdu soutěživé a zkušené hráče."
Další trailer na Mafii 3 předvádí specializace Lincolnových poskoků
5. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Lincoln Clay je sice drsný a se zabíjením nemá problémy, ale přes to všechno je to jenom člověk. Sice veterán z Vietnamu, mezi jehož oblíbené kratochvíle patří bodání, střílení, způsobování explozí a všeobecně rozsévání nepopsatelné zkázy, ale pořád člověk. A žádný muž, ať už sebevíc sadisticky naladěný, nedokáže sám položit na lopatky největší mafiánské impérium, jaké kdy New Bordeaux vládlo. Dokonce i Lincoln Clay bude potřebovat spojence s velmi specifickými schopnostmi, jak ukazuje nový trailer na Mafii 3.
Battlefield 2142 se vrací ve fanouškovském Revive projektu
26. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Zatímco konkurence v podobě série Call of Duty se v budoucnosti uchytila, Battlefield letos zamíří opačným směrem. Mnozí si ale jistě vzpomenou na to, že nějakých deset let nazpátek se do budoucnosti podívali i v DICE s Battlefield 2142. Futuristický díl je sice oficiálně už mimo provoz, ale k dispozici je fanouškovská předělávka, která války budoucnosti vrací.
Video z Yooka-Laylee potvrzuje dojem, že se mají fanoušci hravých plošinovek nač těšit
22. 8. 2016
|
Honza Konfršt
Známá dvojice Banjo a Kazooie se počátkem příštího roku dočká duchovních nástupců v podobě Yooka a Laylee (oficiální stránka). Netradiční duo hrdinů, složené z "citlivého" chameleona a "poněkud blíznivé" netopýří samičky, se v rámci uplynulého Gamescomu připomnělo trailerem, který konečně nabízí větší množství záběrů přímo ze hry.
Tea Club #22: Jak vzniká plastelínová hopsačka Hopply
11. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Potkali se na Matfyzu a jeden z nich řekl: „Pojďte, pane, budeme si hrát!“ A tak hráli Counter-Strike jako o závod, dokud se nedohodli, že budou hry i dělat. Peter Knut a Matěj Pavelka se pak vrhli do plastelíny a z ní modelují osobité postavičky, které se buď pod vedením hráče, nebo umělé inteligence objevují ve hře Hopply, kterou vám sami představí.
Rally závody WRC 6 budou stavět na připomínkách a nápadech fanoušků
27. 5. 2016
|
Adam Homola
Zhruba rok po pátém dílu vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One čerstvě oznámené rallye WRC 6. Oficiální hra FIA World Rally Championship bude stavět na základech pětky způsobem, který by měl potěšit fanoušky minulého dílu. Vývojáři totiž hned na úvod zdůrazňují, že šestka bude vedle zkušeností týmu těžit především z názorů a připomínek hráčů. Tvůrci prý osm měsíců nedělali nic jiného, než že sbírali, analyzovali a zpracovávali názory hráčů WRC 5.
Fight Club #269 HD: Gifové hnízdo
27. 3. 2016
|
Redakce Games.cz
Přestože každoroční Game Developer Conference obvykle nepřináší z hráčského hlediska atraktivní oznámení spousty nových titulů, rozhodně jde o jednu z nejzajímavějších událostí celého roku. Možnost seznámit se s nejnovějšími trendy v různých oblastech vývoje her, potažmo si o nich povídat s tvůrci z celého světa, jiná akce nenabízí. Martin s Petrem se GDC 16 v San Franciscu opět účastnili a přivezli si celou řadu poznatků, o kterých se s vámi podělili v průběhu vysílání těsně nejubilejního podcastu Fight Club #269. Řeč ovšem nebyla jenom o GDC – Pavel s Adamem přinesli do debaty také svá vlastní témata.
Fight Club #268 HD: Bez dozoru
20. 3. 2016
|
Redakce Games.cz
Zatímco Petr s Martinem nasávali informace na GDC v San Francisku, k debatnímu stolu v Praze zasedl Pavel Dobrovský, jehož tentokrát doprovodili Adam Homola, Aleš Smutný a jako čtvrtý do party Honza Olejník (který naštěstí tentokrát nezůstal za dveřmi). Na přetřes, jako už tradičně, přišla řada témat v čele s představenou cenou a specifiky virtuální reality od Sony pro PlayStation 4.
Fight Club #265 HD: Warren Bros.
27. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Návraty kdysi slavných vývojářů patří v posledních letech ke koloritu herní scény, oznámený příchod Warrena Spectora k vývoji System Shock 3 a Underworld Ascendant nás přesto naplnil velkým očekáváním. Věnovali jsme se mu pochopitelně i v aktuálním Fight Clubu s pořadovým číslem 265. Ale nezůstali jsme jen u Warrena.
První epizoda intermezza The Walking Dead: Michonne vyjde za dva týdny
12. 2. 2016
|
Adam Homola
Nová The Walking Dead s hlavní hrdinkou Michonne vyjde už 23. února. Půjde zatím o první epizodu v chystané třídílné minisérii a první epizoda se jmenuje In Too Deep. V ní se Michonne přidá k Peteovi a jeho partě na lodi The Companion. S tou brázdí vody a hledají suroviny, jenže tajemný signál o pomoc je zavede k hrozivému masakru, který nastartuje nový příběh.