Články
Ukázka soubojů z The Surge silně připomíná Lords of the Fallen
21. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Deck13 se připravují na vydání svého sci-fi akčního RPG The Surge a po minulém traileru, který se věnoval primárně kořisti z boje, ukázali přímo boj. Asi není nijak překvapivé, že hra silně evokuje jejich předchozí titul Lords of the Fallen, který byl ovšem esteticky ryzím fantasy. Jelikož The Surge stojí na sci-fi nohách a estetice, která vychází z pracovních strojů a exoskeletárních obleků, vizuální dojem je jiný a nejsem si úplně jistý, zda je to k lepšímu.
Nový dungeon v Conan Exiles hráče zavede do stok plných varanů a nemrtvých
8. 4. 2017
|
Adam Homola
Conan Exiles si našla mezi záplavou rozpracovaných survival her skulinku natolik velkou, že je ze hry docela solidní hit. Pro vývojáře z Funcomu je to dobrá motivace, aby hráče zásobovali updaty, a ten nejnovější do hry přidal dungeon The Dregs, ve kterém najdete nové nepřátele, výzvy a odměny. K těm si ale musíte probojovat cestu přes obrovité varany a mozek si potrápíte u puzzlů. Dungeon je totiž umístěn ve stokách, a skrze systém mechanických ventilů lze jednotlivé místnosti vodou napouštět a vypouštět.
Vyzkoušejte demo Dishonored 2 - nabízí tři mise za obě dvě postavy
6. 4. 2017
|
Adam Homola
Nejen že je Dishonored 2 podle Lukáše výborná hra (viz recenze), podle redakce Games je to také jedna z nejlepších akčních her a vůbec nejlepších her obecně za minulý rok. Pokud jste tak tenhle skvost z jakéhokoliv důvodu ještě nehráli, má pro vás Bethesda připravený trial – tedy klasické demo. To bude dostupné na všech třech platformách už od zítřka.
Nové video z Prey představuje recyklovací i hypnotické granáty
5. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Další ze série videí, které se věnují různým stránkám akčního sci-fi Prey si bere na paškál různorodou výbavu, jíž na své cestě stanicí Talos využijete. V první řadě je to Transcribe, což je takový hodně vylepšený tablet, který ve hře představuje to, co obvykle najdete pod tlačítkem Menu – tedy seznam úkolů, mapu, vaše Neuromody a inventář. Nic moc vzrušujícího, ale začínáme zlehka.
Naše hry jsou univerzálně srozumitelné, říká Jakub Dvorský z Amanity
1. 4. 2017
|
Ladislav Loukota
Hry od Amanity jsou dlouhodobě populární, a hlavně úspěšné u nás i ve světě, a třeba Samorost 3 se stal absolutním vítězem v anketě Česká hra roku 2016. Bez váhání lze tedy historii i současnost studia Amanita a jeho zakladatele označit za ztělesnění úspěchu. Jak v Amanitě probíhá vývoj her, jak je na hry studia pohlíženo v zahraničí, a kam směřuje Amanita do budoucna - na tyto a další otázky odpovídá zakladatel, šéf a kreativní mozek pražského studia Jakub Dvorský.
Final Fantasy XV rozšířila druhá verze třinácté kapitoly a první DLC s Gladiolem
30. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Final Fantasy XV, dle našeho názoru nejlepší RPG roku 2016, byla rozšířena o nový obsah, a chystá se i další nadílka. Před pár dny vyšel březnový update, který je zajímavý především tím, že přidává novou cestu skrze 13. kapitolu hry. Tu totiž spousta hráčů nesnášela a považovala ji za nudnou a příliš protahovanou. Včera pak vyšlo také DLC Episode Gladiolus, v němž zažijete dobrodružství v kůži svého parťáka ze základní hry. A to samé přinese i chystaná Episode Prompto, která se představuje prvním trailerem.
Starý známý Cayde-6 vás připraví na představení Destiny 2
29. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Jak jsme minulý týden psali, oficiální představení Destiny 2 je za rohem. Potvrdilo to logo vydané Bungie a dnes i úsměvná upoutávka, ve které vás robot Cayde-6 připraví na dvě věci. Tou první je fakt, že Tower a Last City jsou pod útokem a nezůstal kámen na kameni. Tou druhou je pak to, že se už zítra dočkáte plnohodnotného traileru, který vysvětlí, jak to s příběhovým i místním zasazením druhého dílu bude.
Ve Steep začíná celosvětový turnaj o kredity a speciální předměty
17. 3. 2017
|
Adam Homola
Sportovní hra Steep nejede jen na svůj otevřený svět a blbnutí na svahu, ale také na turnaje. Na přelomu ledna a února jsme se dočkali turnaje Backcountry, zatímco teď všechny hráče čeká Freeride World Tour, na kterém se Ubisoft domluvil se stejnojmenným partnerem. Turnaj poběží několik dnů a na jeho konci můžete získat spoustu kreditů do hry a několik exkluzivních věcí pro vašeho virtuálního sportovce.
Multiplayer v Mass Effect: Andromeda je klasická Horda, do níž se můžete připojit i z kampaně
15. 3. 2017
|
Adam Homola
Multiplayer v Mass Effect: Andromeda naťukli vývojáři už před několika dny, ale teprve teď vyložili všechny karty na stůl. Oproti třetímu dílu nečekejte žádné velké změny, tedy kromě faktu, že hra vás nebude do multiplayeru nutit kvůli nějakému skóre. PvP se v novém Mass Effectu, minimálně při uvedení hry na trh, nedočkáte. Naopak byste se měli připravit na prověřený mód Horda, kdy budete se třemi dalšími spoluhráči vzdorovat těžším a těžším vlnám nepřátel.
"Musíte definovat, co chcete," radí místopředseda vlády Bělobrádek zástupcům českých herních firem
2. 3. 2017
|
Jan Horčík
Sdružení České hry v čele s Pavlem Barákem se dlouhodobě snaží zviditelnit český herní průmysl a dokázat, že jde o plnohodnotné odvětví. A zdá se, že se mu začíná dařit. Už v listopadu 2016 na setkání tvůrců Game Developers Session vystoupil s úvodním slovem místopředseda vlády pro vědu a výzkum Pavel Bělobrádek. A právě s ním a jeho náměstkem Arnoštem Marksem se v Brně uskutečnilo setkání předních českých herních firem. Diskutovalo se o tom, co český herní průmysl trápí, jaké jsou jeho potřeby, a jak by mu mohl stát pomoci.
V Mass Effect: Andromeda si můžete průběžně měnit povolání a odemykat libovolné schopnosti
24. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Ve svých dojmech z hraní jsem už zmiňoval, že boj v Mass Effect: Andromeda mi přijde velice povedený, zábavně kombinující pohyblivost, taktické myšlení, unikátní zbraně a explozivní nové schopnosti. V BioWare si pro vás na tohle téma připravili nové video, v němž vysvětlují, co to jsou tzv. bojové profily, co si počnete s přemírou skillů, a jak funguje systém bez předem daných povolání. A když to všechno vydržíte, na konci článku na vás čeká jedno malé překvapení.
BioWare předvádí základy soubojového systému Mass Effect: Andromeda
20. 2. 2017
|
Petr Poláček
Úkol zněl jasně: vyladit soubojovou složku Mass Effect: Andromeda do takové míry, aby byla robustní, využívala všechny obvyklé prvky akčních her včetně krytí a podporovala několik odlišných herních stylů. Ale hlavně, aby byla akční složka hry zábavná. Podařilo se tvůrcům úkol splnit? Jen bůh a vedení BioWare v tuto chvíli ví, jestli souboje nabízejí všechno výše zmíněné, a hráči to zjistí až po vydání hry 21. března. Soudě dle záběrů videa, které představuje zbraně a skilly, je ale zjevné, že minimálně požadavky na podporu odlišných herních stylů a solidní nabídku zbraní či schopností tvůrci splnili.
Best of 2016: Nejlepší závodní hra
8. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Další rok bez Gran Turismo a Need for Speed? Mohlo by se zdát, že žánr závodních her přešlapuje na místě nebo spíš přemítá, kam se vlastně vydat. Tedy s čestnou výjimkou jedné série, jejíž odpůrci nás opět nařknou z nadržování. Jenže on byl letos ten výběr zase a znovu relativně snadný, zvlášť když se na obzoru neobjevila žádná indie nebo kickstarterová pecka, která by podkopala nohy mainstreamových simulačním titulům. Letos by to mělo být výrazně veselejší, dočkáme se snad konečně dalšího dílu Gran Turismo, vrátí se DiRT a vůbec bude dostatek důvodů oprašovat volanty. Přesto jsme i z loňské nabídky dali dohromady pětici finalistů. A nejsou to žádná béčka.
Funcom řeší problém se servery u Conan Exiles
6. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Je jasné, že jméno Conan táhne. Early access survival hry Conan Exiles vycházející ze světa R.E. Howarda je venku teprve par dní (viz náš článek) a od první noci jsou problém s připojením a servery padají. Což není nic příjemného, nicméně na vině je poskytovatel serverů, se kterým Funcom uzavřel smlouvu. A nyní ji zase rozvázal, protože oba uznali, že prostě nezvládá poptávku a potřeby hry.
Best of 2016: Nejlepší strategie
30. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Některé hry prověří vaše reflexy, jiné po vás chtějí bystrou mysl a plánovací schopnosti šachového velmistra, další vyžadují chladnokrevnost tváří v tvář hektickým či stresujícím podmínkám. Existuje však jeden žánr, který kombinuje všechny požadavky do úžasné královské disciplíny, a tím žánrem jsou strategie. Tedy, je pravda, že pokud se místo RTS jedná o tahové tituly, reflexy ani chladnokrevnost zas tak nepotřebujete. A taky je fakt, že čtyři z pěti námi nominovaných her jsou tahové. Ehm. Víte co? Zapomeňte na tenhle úvod a radši se podívejte na (podle nás) nejlepší strategie roku 2016!
Singleplayerové hry s multiplayerovými módy nabízejí pořád to nejlepší z obou světů
28. 1. 2017
|
Ladislav Loukota
Věčný zápas mezi singleplayerem a multiplayerem může mít prazvláštní podobu. Již loni jsme si popsali, že řada hráčů onlinovek jim holduje zcela o samotě ve snaze si emulovat zážitek pro jednoho hráče. Jde to ale i opačně, dokonce i bez podpory vývojářů. Uživatelské modifikace otevírající singleplayer pro kooperaci i kompetitivní hraní a ilustrují, že hry pro jednoho mohou nabídnout solidní zážitek i pro více hráčů – dočkáme se však podobných nápadů častěji i přímo od vývojářů?
Mass Effect: Andromeda ukazuje hlavního záporáka a váš tým průzkumníků
27. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Jak BioWare slibovali, tak se i stalo a vyšel nový filmový trailer na Mass Effect: Andromeda. V něm se ukáže váš hlavní protivník, jemuž budete v Andromedě čelit – Archon Kettů, o nichž jsme psali už dřív zde. Jinak se připravte na pár dramatických střihů, pohled na další parťáky, ale celkově nejde o nic dechberoucího, takové standardní upozornění, že vydání se blíží, které přidává dalších pár střípků do celkové skládačky. Což je dobře, není třeba, aby trailery vyzradily půlku děje předem.
Začátkem února proběhne uzavřená beta střílečky Ghost Recon Wildlands
26. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Pokud jste četli Adamovy dojmy z testování skoro finální verze Ghost Recon Wildlands, už asi víte, že se tato sandboxová akce začíná rýsovat jako zajímavý titul s otevřeným světem, který může hodně těžit z kooperace. Vy si můžete hru také otestovat, a to v rámci uzavřené bety, která proběhne od 3. do 6. února a přihlásit se do ní můžete na těchto stránkách.
Zdarma dostupné DLC přidává do Shadow Warrior 2 novou oblast, sedm zkoušek a spoustu drobností
9. 12. 2016
|
Adam Homola
Shadow Warrior 2 se hodně povedla (viz recenze). Bylo by škoda nechat takto specifickou akci ležet ladem. Vývojáři z polského studia Flying Wild Hog to ale nedělají a vydávají DLC The Way of the Wang, které je dostupné zadarmo na Steam i GOG, a byť nejde o obsahově největší rozšíření pod sluncem, přidává do hry několik novinek, které dokáží prodloužit a obohatit už tak dobrou hratelnost.
Akční plošinovka Shovel Knight se dočká smrťáckého rozšíření Specter of Torment
3. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Všichni hráči se zdravým zájmem o středověké obrněné válečníky a pracovní nástroje určené k vykopávání děr do země už určitě zaslechli jméno Shovel Knight. Tahle plošinovka z roku 2014, v níž hlavní roli ztvárnil rytíř s lopatou, skákající po hlavách nepřátel, se opravdu povedla a minulý rok se dočkala rozšíření Plague of Shadows. Příběh statečného kopáče ale ještě nekončí, protože na příští rok se chystá nová kampaň s názvem Specter of Torment.
Telltale chystá adventuru podle marvelovského sci-fi Guardians of the Galaxy
2. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Před dvěma lety se kina po celém světě octla pod útokem nesourodé party dobrodruhů, mezi které patřili mimo jiné i po zuby ozbrojený mýval a živoucí strom. V Marvelu dokázali z poměrně neznámé značky Guardians of the Galaxy vytěžit stylový mix vesmírné akce a komedie, který se oprávněně stal hitem léta. Tím pádem bylo jen otázkou času, kdy se Star-Lord a jeho kumpáni dočkají dalšího dobrodružství – a nakonec to vypadá hned na dvojitou dávku zábavy. Příští rok vás kromě filmového pokračování čeká i adventura Marvel's Guardians of the Galaxy – The Telltale Series.
Kingdom Come nevyjde na tři části – první hra nabídne uzavřený příběh s šancí na pokračování
1. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavou informaci poskytl Tobias Stolz-Zwiling z Warhorse pro server Game Watcher. Na otázku, proč se tvůrci rozhodli rozdělit Kingdom Come: Deliverance na tři části, a jak se to promítne do úkolů ve hře, odpověděl, že tým opustil myšlenku rozdělení na tři části. „Potřebovali jsme hru rozdělit na několik menších částí kvůli Kickstarteru. To už ale neplatí. Tenhle nápad jsme změnili a vydáme regulérní RPG hru Kingdom Come: Deliverance, která bude mít uzavřený příběh. Následující hra už bude Kingdom Come 2 (to není oficiální jméno) a nabídne nový příběh, mapu a další věci.“
Britská rada pro reklamu rozhodla, že stránka No Man’s Sky na Steamu není klamavá
30. 11. 2016
|
Adam Homola
Stížnost na No Man’s Sky, kterou se zabývala britská rada pro reklamu, je nyní u konce. Advertising Standards Authority (ASA) prošetřovala produktovou stránku No Man’s Sky na Steamu na základě podnětu od třiadvaceti lidí. Ty tvrdily, že některé části stránky (video, obrázky, části textu) zavádějící a nereprezentovaly to, co pak člověk dostal ve hře. To není podle ASA pravda, k žádnému klamání zákazníků nedošlo a případ je tak uzavřen.
Obří update No Man’s Sky přidává stavbu základen, přepravní lodě a nové herní módy
28. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Po vydání No Man’s Sky byl celý tým, pokud budu citovat jejich oznámení, „zahlcen reakcemi hráčů“ a to, že chybí slovíčko „pozitivními“ není náhoda. Hra podle mnohých měla obsáhnout víc, než ukazovala videa těsně před vydáním, a míra nespokojenosti byla opravdu výrazná. Mlčení malého studia Hello Games ale mělo své důvody, které se zformovaly do podoby obrovského a pro hru opravdu významného updatu s názvem Foundation, který do hry přidává celou řadu novinek.
Na PS4 vyšla kolekce hororové série Amnesia
23. 11. 2016
|
Václav Pecháček
Jen málokterý fanoušek strašidelných her by urputně polemizoval s tvrzením, že šest let stará akční adventura Amnesia: The Dark Descent revitalizovala a možná dokonce redefinovala žánr hororovek z pohledu první osoby. Její pokračování Amnesia: A Machine For Pigs sice pod taktovkou nového studia moc velkou díru do světa neudělalo, ale i tak tahle série patří k tomu nejlepšímu a nejděsivějšímu, co na PC hororový žánr nabízí. A od včerejška můžou svoje nervy dobrovolně potrápit i majitelé PS4 díky balíku Amnesia Collection.
Třetí série adventury Walking Dead od Telltale vyjde už 20. prosince
23. 11. 2016
|
Václav Pecháček
Zombíci se blíží tak, jak mají ve zvyku – pomalu, ale jistě. Na třetí sérii úspěšné příběhové adventury The Walking Dead od studia Telltale fandové čekali pěkně dlouho, protože od konce druhé sezóny uplynuly více než dva roky. Zkouška jejich trpělivosti je ovšem téměř u konce. První z pěti epizod vychází už 20. prosince, tedy za necelý měsíc.
Iron Wings připomíná mix Ace Combat a Indiana Jonese
18. 11. 2016
|
Aleš Smutný
S pozoruhodným projektem se na Kickstarteru objevilo italské studio Naps Team, které je v herním byznysu už dvě desítky let a vydalo hry na snad všechny myslitelné platformy. Asi nejvíce jsou hrdí na svou mlátičku Gekido z PlayStationu, nicméně Iron Wings, jak se jejich nový titul jmenuje, pochází ze zcela jiného soudku. Jde o leteckou akci (nečekejte žádný simulátor), která vás zavede do druhé světové války. Navíc budou letecké bitvy občas přerušené akčními sekvencemi na zemi.
HádejHru: otestujte své znalosti série Deus Ex
15. 11. 2016
|
Redakce Games.cz
První Deus Ex z roku 2000 už je dneska nesmrtelná klasika. Díky atraktivní tematice a vydařené žánrové směsici si hra získala srdce hráčů po celém světě. Druhý díl Invisible War fanoušky spíše zklamal, ale reputaci Deus Ex série se podařilo napravit s pomocí Deus Ex: Human Revolution a Deus Ex: Mankind Divided. A v následujícím kvízu si můžete otestovat, jak dobře reálie série Deus Ex znáte.
Co vás čeká a nemine v původně české adventuře Renoir
14. 11. 2016
|
Petr Linhart
O projektu Renoir se toho v minulosti na Games.cz napsalo a ve Fight Clubech namluvilo hodně. Hlavním důvodem byla skutečnost, že šlo o hru od zlínského studia Soulbound Games. Jejich kickstarterovský projekt však nevyšel a zdálo se, že nadějně vypadající příběhová plošinovka je definitivně uložena k ledu. Společnost 1C Company však rozpracované dílo odkoupila a rozhodla se jej dokončit a vydat. Dodělání hry dostali na starosti tvůrci z estonského studia Black Wing Foundations, hlavně kvůli jejich zkušenostem s enginem Unreal 4. A protože hra vyjde už tento týden (16. listopadu), pojďme se letmo podívat, co vás v ní čeká.
Upoutávka na Watch Dogs 2 připomíná, že příští týden začíná boj proti systému
10. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Partička hackerů a rebelů ze skupinky DeadSec se vrhne do střetu s vládnoucími silami San Francisca ve Watch Dogs 2 15. listopadu na PS4 a Xbox One a na PC s dvoutýdenním zpožděním 29. listopadu. Ubisoft už vydal trailer k příležitosti vydání hry, v němž rámcově představuje motivace hlavního hrdiny Marcuse Hollowaye. Ten byl „policejním“ systémem ctOS 2.0 označený jako potenciální zločinec a potrestán za zločin, který fakticky nespáchal. Ve chvíli, kdy si uvědomí, že systém kontrolující vše, co se ve městě stane, může obvinit nevinné občany, se spojí s hackerskou skupinou DeadSec, aby zlikvidoval společnost Blume, jež za ctOS 2.0 stojí.