Články
Nová hra tvůrců Disco Elysium prošuměla. ZA/UM čelí dalšímu propouštění
20. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Špionáž netáhne
Tvůrce Dead Space pověsil vývoj na hřebík. Glen Schofield končí v herním průmyslu
15. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Po 35 letech
Tvůrci Subnauticy 2 uzavřeli spor s Kraftonem. Bonusy dostanou všichni, šéf studia odchází
2. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Šťastný konec vleklého konfliktu?
Některé z nejpopulárnějších her na Steam Machine nepoběží. Nemůže za to hardware
25. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Novinka bez několika klíčových her?
Senua bude delší zážitek než v případě Hellblade, jestli vůbec vyjde
17. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Pořádné šílenství na několik hodin
Pod radarem: Adventura s dinosaury, nindžové s Mexičany, pouťová střílečka a jiné Factorio
29. 8. 2026
|
Patrik Hajda
Nebo si postavte kuličkovou dráhu
LEVEL 302: fotbalista Jakub Jankto hovoří o svém esport byznysu
12. 4. 2020
|
Inzerce
Několik týdnů trvající bezpečnostní opatření kvůli pandemii koronaviru COVID-19 sice nijak neovlivňuje výrobu magazínu LEVEL, ale má dalekosáhlé důsledky pro celou společnost, herní průmysl nevyjímaje. Krom toho, že řada studií zaznamenala rapidní nárůst prodejů svých her (nejenom Plague Inc.), protože lidé zůstávají doma, došlo ke zrušení celé řady tradičních výstavy či konferencí. Jak to je, jestli se všichni přesunují do virtuálního prostředí, se dozvíte z článku Martina Bacha. Za pozornost však stojí i rozhovor Ondřeje Novotného s úspěšným mladým fotbalistou Jakubem Janktem, který se po hlavě vrhnul do esport byznysu. Zajímavých článků však LEVEL 302 nabízí mnohem víc.
Zapomněli jste, co se dělo v předchozích Tomb Raiderech?
16. 9. 2018
|
Redakce Games.cz
Jak jste se už dočetli v Patrikově recenzi Shadow of the Tomb Raider, finální díl nové trilogie „jak se Lara stala Larou“ se povedl. Pokud se chystáte do jejího nového dobrodružství pustit a nebo už jste se do něj pustili, určitě nebude na škodu, když si zrekapitulujete děj předchozích dvou her. V tom vám pomůže video, které pro vás připravil Honza Vondrášek a shrnuje děj her Tomb Raider (2013) a Rise of the Tomb Raider (2015). Jestli jste je tedy nehráli a chcete, ruce pryč, spoilerům se nevyhýbáme.
Fear the Wolves od tvůrců Stalkera se vrací do Černobylu
2. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Před dvěma týdny znovu oznámené pokračování Stalker 2 spustilo ve fanouškovské základně pořádnou debatu. Někdo se těší, někdo studiu po předchozích problémech nevěří, dalšímu se nepozdává datum vydání v roce 2021. Brzké oznámení hry prý souvisí s hledáním investorů na nadcházející E3. Ale mnohem dřív se dočkáme jiného titulu, který má se sérii hodně společného - postapokalyptické battle royale Fear the Wolves. Na té pracuje studio Vostok Games plné bývalých vývojářů Stalkera.
Bayeka čekají těžké časy v blížícím se DLC s kletbou faraonů
26. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Jak Ubisoft slíbil, tak koná. V lednu se pochlubil naplánovanými dodatky pro Assassin’s Creed Origins, z nichž první dva už rozšířily Egypt, a teď na záběrech z hraní přibližuje obsah za dva týdny vycházejícího třetího. Po Římanech v DLC Hidden Ones a po nenásilné procházce v Discovery Tour povstanou zesnulí faraoni a další mytická monstra v DLC Curse of the Pharaohs.
To nejlepší z Games.cz - Best of 2017 a videa z God of War i Kingdom Come
28. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Rok 2017 je už skoro měsíc za námi a pro nás to v tuto chvíli znamená jediné: právě jsme publikovali všechny hlavní redakční kategorie k vyhlášení Best of 2017, včetně samotné Hry roku. Tou se stala… No, jen si to sami přečtěte. Nezapomeňte ani na další odkazy v článku a projděte si všechny naše kategorie. Koukněte se ale třeba i na nové video z Kingdom Come: Deliverance, nebo na parádní příběhový trailer ke God of War. Níže už najdete všechno potřebné a taky spoustu dalších zajímavých věcí.
V kyberpunkové strategii Re-Legion si tvoříte legii z občanů slepě věřících vašemu kultu
15. 1. 2018
|
Patrik Hajda
O uplynulém víkendu se v texaském San Antoniu uskutečnil další ročník výstavy PAX South, kde měla mezi ostatními svůj stánek i společnost 1C. Ta zde prezentovala vikinské RTS Ancestors Legacy, které si již dříve vyzkoušel Vašek v Polsku, Deep Sky Derelicts, které jsem si pro změnu vyzkoušel já v předběžném přístupu a béžovou hru Haimrik, kterou jsme poprvé viděli na Gamescomu. Vedle nich došlo ještě k oznámení úplně nové hry – cyberpunkové RTS Re-Ligion s docela zajímavým námětem.
Konkurence War Thunderu? IL-2 Sturmovik se brzy rozroste o Kubáň a chystá simulaci tanků
25. 11. 2017
|
Mars Vertigo
Zdá se, že kreativní fúze 1C Games a tvůrců úspěšné prvoválečné simulace Rise of Flight, 777 Studios, byla pro značku IL2 nakonec velmi dobrým tahem. Po oživení realistického létání nad východní frontou v titulech Battle of Stalingrad a Battle of Moscow se již také kvapem blíží vydání dalšího okřídleného přírůstku do rodiny v podobě Battle of Kuban. Ten do hry přidá osm nových hratelných strojů a samozřejmě kampaň zasazenou do urputných bojů nad kubáňským předmostím z jara roku 1943, krátce po skončení stalingradské bitvy.
Test Xbox One X - jaká je nejvýkonnější konzole současnosti?
7. 11. 2017
|
Jan Olejník
Project Scorpio je tady! Až na to, že originální název zmizel, a nahradilo jej poněkud obyčejné jméno Xbox One X. Naštěstí je to na tomto přístroji ta jediná obyčejná věc. Microsoft totiž vstupuje do druhého kola boje se Sony, která před časem uvedla na trh vylepšenou verzi konzole PlayStation 4 s označením Pro. Nová mašina od Microsoftu je zcela kompatibilní s již existujícími modely One a One S, umožňuje však vývojářům operovat se čtyřnásobně vyšším výkonem. Na rozdíl od Sony však dává Microsoft tvůrcům trochu volnější ruku, tudíž se v budoucnosti budeme setkávat nejen s hrami v nativním 4K, ale například i v nižších rozlišeních typu 1800p, avšak s vyšší snímkovou frekvencí. Tato tvůrčí svoboda je určitě příjemným krokem a teprve uvidíme, jakými způsoby ji vývojáři využijí. Co ale od vylepšené konzole můžeme očekávat my, hráči, na to se můžeme podívat hned.
Přijeďte o víkendu do Brna na Fight Club Speciál a navštivte spolu s námi herní festival Gamer Pie
6. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
V Brně je dobře. Mají tam přece Pivní burzu! A taky Sál Břetislava Bakaly, kde v sobotu a neděli proběhne druhý ročník herního festivalu Gamer Pie. Loni to bylo super, i díky nám a našemu Fight Clubu Speciál. A protože máme rádi super věci, připravili jsme si pro vás exkluzivní pokračování. I tentokrát vyrazíme z Prahy na východ, abychom v sobotu v 7 večer poklábosili před živým publikem, zodpověděli dotěrné dotazy a kdo ví, třeba si navzájem opět hrozili násilným převratem, stejně jako minule Vašek Petrovi.
Steam se brání review bombingu transparentními grafy recenzí
27. 9. 2017
|
Mars Vertigo
Review bombing aneb plošné bombardování reputace her negativním hodnocením nespokojenými hráči a trolly není pro Steam žádnou novinkou. Ve většině případech jde o vlny protestu, které přímo souvisí s danou hrou a jejím vývojem. Velké tituly jako Fallout 4 nebo letošní senzace PlayerUnknown's Battlegrounds si takový hráčský protiútok slízly díky implementaci mikrotransakcí. Pak zde máme příklady jako v případě GTA V, kde se hráčská komunita rozohnila nad tím, když si korporátní právníci 2K podali moderskou platformu OpenIV za to, že se pokusila do hry přidat kompletní Liberty City. Nakládačku dostala i DotA 2 od Valve, když v srpnu prosákly informace o domnělé zápletce třetí epizody Half-Life 2. Pojďme se podívat, co za těmito „útoky“ stojí, jaká je motivace aktérů, a jak se s tím snaží vyrovnat Valve.
Rockstar neztrácí čas. Do GTA Online přidal mód podobný Playerunknown’s Battlegrounds
30. 8. 2017
|
Adam Homola
„So it begins,“ jak by řekl král Théoden. Ubisoft sice maká až se jim kouří od klávesnic, ale první je Rockstar. Ten do Grand Theft Auto Online přidal, v rámci updatu Smuggler’s Run, svůj vlastní mód ve stylu Battle Royale. Nese název Motor Wars a začíná v helikoptéře. Z ní vyskočíte nad Los Santos jen s pistolí, musíte si najít zbraně a vozidlo, herní plocha se průběžně zmenšuje a vy musíte přežít. Že už jste to někde slyšeli?
Raynor nekromantem? The Curse of Tristram předělává Diablo II pomocí Starcraftu
17. 8. 2017
|
Václav Pecháček
V zájmu duševního zdraví moddera jménem Egod doufám, že (pravděpodobně) chystaný remake Diabla II se ještě nějakou dobu neuskuteční. Kdyby vyšel třeba příští týden, sympatický projekt The Curse of Tristram by rázem byl mnohem méně přitažlivý. Jedná se totiž o kompletní předělávku druhého Diabla v enginu strategie Starcraft II. Mohli jste si o ní přečíst v Honzově článku už minulý rok, ale od té doby učinila mílové kroky a chystá se do otevřené bety.
Česká adventura Posel smrti se vrací pod německou taktovkou
16. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Vydavatel THQ Nordic na konci minulého měsíce oznámil tituly, které bude prezentovat na blížícím se Gamescomu. Mezi jejich největší taháky patří Elex, Battle Chasers: Nightwar, SpellForce 3, The Guilt 3, Aquanox: Deep Descent a nově i Wreckfest. Zároveň přislíbil představení zcela nové značky, která míchá prvky postapokalyptického RPG s kung-fu, a také novou hru ze slavné, mysteriózní a děsivé série. O té novice stále nic nevíme, ale onou hrou ze slavné série je nový díl Black Mirror, pro našince známý jako Posel smrti.
Vyzkoušejte generátor planet v demoverzi božské strategie The Universim
3. 8. 2017
|
Patrik Hajda
O božské strategii The Universim jsme se naposledy zmínili v dojmech z hraní pár dnů před loňskými Vánocemi. Ve hře dostáváte k dispozici celou planetu, kde se musíte postarat o vývoj civilizace takzvaných Nuggets, kterým zajišťujete obživu, pomáháte s rozmnožováním a chráníte je před nepřízní proměnlivého počasí. Pokud vás hra zaujala, neradi investujete do předběžného přístupu a Black & White vás už po tolika letech neuspokojuje, mají pro vás vývojáři z Crytivo Games dobrou zprávu – vydali demo The Universim na Steam a GOG. I když, je v tom jeden nemalý háček.
Tvůrci Mass Effect: Andromeda jsou nově součástí studia EA Motive, které pracuje na Star Wars hře
1. 8. 2017
|
Václav Pecháček
S několikaměsíčním odstupem je myslím možné bezpečně prohlásit, že z Mass Effect: Andromeda se namísto důstojného nástupce slavné série vyklubal spíše neúspěch. Pro BioWare a EA sice údajně nešlo o finanční propadák, ale kritika (včetně nás – viz recenze) se k Andromedě postavila velice vlažně, a to nejen kvůli podivně špatným obličejovým animacím. A zdá se, že série se po všech těch hřebíčcích do rakve ocitá u ledu. Její vývojářský tým, BioWare Montreal, byl totiž integrován do studia EA Motive, které krom jiného pracuje na nové Star Wars hře pod vedením Amy Hennig (série Uncharted).
Americká divočina The Trail od Petera Molyneuxe míří na Steam
15. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Mobilní hra The Trail pro iOS a Android je velice příjemná zábava, jak vám dosvědčí Petr nebo desítky tisíc hráčů, které jí na App Store a Google Play nadělily pozitivní hodnocení. Jde o relaxační procházku Novým světem, při níž sbíráte a vyrábíte předměty, plníte drobné úkoly a snažíte se dostat do vytouženého městečka Eden Falls. Její vylepšená verze tohle léto vyjde na Steamu s patnáctidolarovou cenovkou a názvem The Trail: Frontier Challenge.
Červencová nadílka PS Plus přináší temné hry plné obtížných rozhodnutí
14. 7. 2017
|
Václav Pecháček
V ubíjejícím letním vedru občas bude potřeba se pořádně zchladit. Dopomoci by vám k tomu mohla červencová nabídka her pro členy programu PS Plus, protože obsahuje hned dva pořádně mrazivé tituly. Jedním z nich je hororový výlet do monstry prolezlé zasněžené divočiny v Until Dawn. V tom druhém se podíváte na nehostinný Sever Západozemí v adventuře Game of Thrones od Telltale. Třetí přírůstek je pak výrazně pozitivnější – party hra That’s You, kterou ovládáte pomocí smartphonu nebo tabletu.
Překvapivý konec Zaklínač 3: O víně a krvi patří k těm nejlepším v historii
13. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Počítačové hry většinou představují značnou časovou investici. Do libovolného RPG obvykle vrazíte desítky hodin než dorazíte na konec. Je tedy docela přirozené požadovat, aby ten konec stál za to. Hodinu a půl dlouhý film, jehož závěrečná sekvence je tak trochu „mmm, no nevím“, vás neurazí. Ale když vám něco takového udělá Mass Effect 3, kde se do finiše prohryzáváte skrze miliardu zdlouhavých hlavních i vedlejších úkolů, je to docela k vzteku. Zkrátka existují konce a KONCE, a jeden z nejskvělejších exemplářů podle mě představuje závěr datadisku pro třetího Zaklínače - O víně a krvi. V tomhle článku, který je nacpaný nebezpečnými spoilery, bych rád vysvětlil proč.
Japonský Tarantino Suda51 vypráví o svých zrušených hrách
24. 4. 2017
|
Pavel Dobrovský
Suda51, vlastním jménem Goichi Suda, je mezi japonskými vývojáři něco jako samorostlá superstar. Trojice her Killer7, The Silver Case a No More Heroes mu vysloužila označení japonského herního Tarantina a jeho hry přitahují neustále pozornost pro svou nekonvenčnost. Suda začal s hrami v devadesátých letech v Human Entertainment a většinu titulů vydával především v Japonsku. "Roku 1998 jsem šel na volnou nohu. O rok později jsem zkrachoval," uvádí přednášku na konferenci Reboot v chorvatském Dubrovníku. Oklepal se, založil studio Grasshopper Manufacture a šel dál. Celé povídání zaměřil na hry, které se mu nikdy nepovedlo vydat. Pojal tedy přednášku v momentálně oblíbeném stylu "fuckupů".
Call of Duty se zřejmě vrátí ke svým kořenům do 2. světové války
29. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Dalo by se říct, že informace o tom, že se Call of Duty letos podívá do druhé světové války pochází primárně od youtubového kanálu The Family Video Games, ale popravdě řečeno, přesun zpět do minulosti čekalo hodně lidí. V první řadě, pozvolný přechod z moderní války do futuristické začal být pro sérii unavující, což se projevilo i u prodejů posledního dílu Infinite Warfare. Takže když se na The Family Video Gamers objevil plakát s nápisem Call of Duty WWII s obrázkem amerických vojáků u protitankového zátarasu (zřejmě vylodění v Normandii), málokoho to asi šokovalo.
Uncharted: The Lost Legacy představí dvojici velmi odlišných hrdinek
22. 3. 2017
|
Adam Homola
Spekulace založené na prosincovém oznámení Uncharted: The Lost Legacy se díky informacím od vývojářů ze studia Naughty Dog začínají pomalu potvrzovat. Hra přinese nový příběh odehrávající se necelý rok po událostech čtvrtého dílu. Nathan Drake si dá tentokrát opravdu pauzu a v hlavní roli budou dvě dámy: Chloe a Nadine. The Lost Legacy bude samostatná hra, k jejímuž spuštění nebudete potřebovat Uncharted 4, ale počítejte s tím, že bude také podstatně kratší. Na druhou stranu má být, alespoň podle vývojářů, delší než DLC Left Behind pro The Last of Us.
GDC 2017: Jaká je budoucnost HTC Vive?
1. 3. 2017
|
Martin Bach
Poslední dva roky byla bezesporu největším trendem skloňovaným na Game Developers Conference ve všech pádech a souvislostech virtuální realita. Ani rok 2017 není výjimkou, a to přesto, že zájem mezi vývojáři a hlad po novinkách evidentně trochu opadl. VR systémy nastupují po fázi nadšení do fáze střetu s realitou. Zatímco jednoduchá řešení typ Google Cardboard už v podstatě vyklidila scénu a ve střední kategorii se o přízeň publika perou velmi úspěšně mobilní VR od Samsungu a dalších firem s čistě herně zaměřenou PlayStation VR, v high end segmentu dochází k velkým změnám. Jednou z nich je jednoznačný trend postupného příklonu herních vývojářů k řešení od HTC / Valve na úkor Oculusu od Facebooku. HTC Vive je podle dat z průzkumu pořádaného GDC momentálně nejpreferovanější VR platformou mezi vývojáři a tímto faktem se samozřejmě nezapomněl na své přednášce pochlubit ani prezident pro Viveport v HTC Vive Rikard Steiber.
V kooperativní survival hře Grimm Forest chráníte osadu uprostřed strašidelného lesa
15. 11. 2016
|
Václav Pecháček
Představte si, že jste Ivelin G. Ivanov, zkušený herní vývojář, co pracoval na titulech jako Tropico 4 nebo Sacred 2. Máte zajímavý nápad na kooperační multiplayerovou hru, v níž spolu musí spolupracovat něco kolem 25 hráčů, aby přežili v nepřátelském světě. Ale ještě než se nevyhnutelně pokusíte pro svůj nápad získat peníze na Kickstarteru, protože tak se to dneska prostě dělá, potřebujete lákavý svět, do kterého hru zasadíte. Musí být temný, nebezpečný, depresivní, trochu neotřelý. Nevím, co bych si počal, kdybych byl Ivelinem, ale jsem si naprosto jistý, že jeho rozhodnutí zasadit chystané RPG Grimm Forest do prostředí příběhů bratří Grimmů snad nemůže být špatný nápad.
Titanfall 2 nabídne plnohodnotnou kampaň, ve které si můžete povídat se svým robotem
12. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Dva roky stará střílečka Titanfall, ve které jste mohli pilotovat obrovského Titána (po zuby ozbrojeného mecha), nebo prostě na vlastní pěst běhat a střílet, vzbudila ve své době docela rozruch, a to v dobrém slova smyslu. Že vývojáři z Respawn Entertainment vytvořili zábavné, dynamické a napínavé FPS vyplývá i z Alešovy recenze. Ale hře chyběla pořádná kampaň pro jednoho hráče. Že nadcházející pokračování Titanfall 2 bude kampani věnovat více pozornosti, to už nějakou dobu víme. Ale teprve teď kolegové z IGN přinesli podrobnější informace o tom, jak to celé bude vypadat.