Články
Začal soudní spor ZeniMax versus Oculus VR a John Carmack kvůli virtuální realitě
16. 1. 2017
|
Adam Homola
Praní špinavého prádla na veřejnosti není u velkých firem obvyklé. Často se kvůli tomu raději mimosoudně dohodnou, než aby se přetahovali před očima veřejnosti v dlouhém soudním procesu. Tentokrát se ale zástupci ZeniMaxu a Oculus VR nedohodli, a tak začíná soudní pře o to, kdo komu co ukradl nebo neukradl.
Vyvíjet a vydávat hry může kdokoli na jakékoli Xbox One konzoli
25. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Jeden by pomalu čekal, že při dostatečném nátlaku a velkých podpisových kampaních by Microsoft začal Xbox One rozdávat zadarmo. Po předešlých 180° obratech ohledně připojení konzole k internetu, bazarovkách či poplatcích pro indie autory totiž Microsoft otáčí i u kritizované restrikce ohledně nezávislých vývojářů – Microsoft jim nově slibuje možnost samovydávání jejich her.
Deathstroke mlátí Batmana v traileru na Batman: Arkham Origins
20. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Tak se konečně předvedl. Po kratičkých záblescích z minulého týdne se konečně se vší parádou předvádí chystaný komiksový prequel Batman: Arkham Origins. Tvůrci z Warner Bros. Games Montreal, kteří sérii přebrali po Rocksteady, tentokráte jako jednoho z Batmanových protivníků přivádí Deathstroka, profesionálního jednookého žoldáka, který, ač nemá nadpřirozené schopnosti, dokáže zatápět superhrdinům i padouchům DC univerza.
MGM chce natočit film podle Metro 2033
18. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Dobrá, ona to vlastně není tak docela filmová adaptace hry. Glukhovského román na sebe ale v...
Bumerangy, šipky a zbraně z RAGE
10. 3. 2011
|
levis
id Software nově zveřejnili bližší informace o zbraních ze své nadcházející postapokalyptické střílečky Rage. Zatímco v jiných hrách stačí třeba sebrat brokovnici a pak už se jen starat o munici, Rage bude rozlišovat čtyři druhy střeliva. Vedle toho půjde každou zbraň upgradovat či spájet na pracovní lavičce, čímž vytvoříte nějaký hybrid nebo kupříkladu vylepšenou brokovnici s hledáčkem či stabilizátorem.
Jízdní řád CD Projektu a SeVeN M
12. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Herní výhled na příští týdny a měsíce není zase tak špatný, jak by se mohlo ze současného sucha zdát.
WOFOR: War on Terror v obrazech
9. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
WOFOR: War on Terror je nadcházející taktická real-time strategie vývojářského týmu Digital Reality.
Středověké pokračování Shogunu
17. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Activision dnes oficiálně oznámili, že budou v roce 2002 publikovat Medieval: Total War - nejnovější RTS pocházející z dílny Creative Assembly.
V akční plošinovce Trial by Viking se můžete změnit v ledního medvěda
30. 3. 2016
|
Adam Homola
Netradiční kombinace plošinovky, puzzlů, akce, RPG a prvků z metroidvanií, Trial by Viking, vyšla na Steamu (za 15 eur) a také na portálu Itch.io (13,5 dolaru). Tento rok se navíc počítá ještě s verzí pro Xbox One. Trial by Viking je hra jednoho vývojáře, Dustina Hendrickse a ten si už stihl odnést jedno ocenění za nejlepší nezávislou hru a nominaci za nejlepší desktopovou hru.
PhysX efekty se chlubí i Warframe, a opět to vypadá divně
20. 3. 2013
|
Petr Poláček
Docela nedávno se implementací pokročilých PhysX efektů, které sice fungují i na kartách od AMD, ale naplno si je samozřejmě užijí pouze majitelé grafáren od Nvidie, chlubila akční mechovka Hawken. A jak zjistíte z textu u videa, moc mi to pod fousy nešlo. Efekty poletujících částic, které se v prostoru bez logické návaznosti na dění motaly jako světlušky, mi připadal spíše legrační, než aby mě vtahoval do hry a pozitivně dráždil mé oční nervy.
Pitchford chce pořád udělat nového Duke Nukema
14. 9. 2012
|
Adam Homola
Randy Pitchford, šéf studia Gearbox Software, se připomněl - chce udělat nového Duke Nukema. To už Randy říkal kdysi a platí to pořád, i po trochu hořkém vydání Duke Nukem Forever. Ten moc dobře nedopadl, ale to nebylo moc překvapující. Naštěstí s vývojem DNF neměli Gearbox moc společného. Hra už byla téměř hotová, oni ji jen s pomocí Triptych Games a Piranha Games dali dohromady a pustili ven. Je ale obecně známo, že Gearbox nekoupil jen práva na vydání DNF. Koupili celou značku a mají s ní své vlastní plány.
Velký přehled grafických karet - 2.díl
11. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Která grafická karta je ta pravá? Tato otázka trápí mnohé hráče s GeForce 2 MX už dlouho. Zde najdete jasnou odpověď včetně tipů, do čeho investovat nebo jestli raději počkat na přichod Radeonu 9700.
Odhalení střílečky Orion: Prelude
26. 10. 2010
|
levis
Zbrusu nové nezávislé vývojářské studio Spiral Game nedávno odhalilo svoji první hru, sci-fi střílečku Orion: Prelude, která vyjde příští rok na Steamu, Xbox Live Arcade a PlayStation Network. Půjde o pořádnou arkádovou řežbu, v níž bude bojovat moderní vojenská technika typu tanků a džípů, prehistorická zvířata, vojáci s jetpacky, stíhačky a mnoho dalšího. Autoři, jinak někdejší zkušení moddeři, prý chtějí dosáhnout podobného herního zážitku, jaký si pamatujete ze sérií Unreal Tournament, Starsiege, původního Counter-Striku nebo třeba Quakea 2.
Dojmy z Gamescomu: Musíme si promluvit o Heroes of Might and Magic III Remake
1. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Naslouchání komunitě
Květnové recenze na Games.cz: Záplava devítek a zklamání z upírů a Gluma
2. 6. 2023
|
Redakce Games.cz
Devítky, kam se podíváš
Plošinovka Yooka-Laylee převlékla kabátek, po dvou letech to zkusí znovu a jinak
9. 6. 2019
|
Adam Homola
Barevná a barvitá dvojice Yooka a Laylee si dá opáčko, ale tentokrát bude skákat trochu jinak než v původní, dva roky staré, hře. Playtonic Games se vrací a ve spolupráci s Team 17 chystají Yooka-Laylee and the Impossible Lair. Zase trochu jinou plošinovku, která tentokrát mění perspektivu a do jisté míry i styl hraní.
RPG roku 2017 Divinity: Original Sin II vychází na konzolích
31. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
V PC verzi RPG od belgického studia Larian jsem osobně strávila přes stovku hodin. Divinity: Original Sin II má výborný příběh, skvěle napsané postavy, geniální soubojový systém a vůbec všechno, co od klenotu tohoto žánru očekáváte. S dneškem přichází tenhle brilantní zážitek i na Xbox One a PlayStation 4 ve vylepšené Definitive Edition. Tedy, jak vylepšit něco, co je vlastně skoro dokonalé?
Česká hopsačka Ricky Runner vás zve k vyzkoušení dema
12. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Že česká hra může pořádně uspět i tehdy, když nejde o obrovské RPG s propracovaným příběhem, dokázal například Chameleon Run. Název debutové novinky Ricky Runner od českého studia Contra Concept sice evokuje hratelnost mobilních autorunnerů, ale ve skutečnosti jde o normální počítačovou skákačku viděnou z pohledu třetí osoby. A nehraje se vůbec špatně.
Legendární Metroid II: Return of Samus se vrací na Nintendu 3DS
12. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Klasice Metroid II: Return of Samus pomalu ale jistě táhne na třicet a nejenže by pro většinu dnešních hráčů nebyla „dost dobrá“ ani na mobilech, ale i kdyby někoho lákala, neměl by ji pravděpodobně na čem rozjet. No řekněte, kdo máte doma stále funkčního GameBoye? Druhý Metroid se proto dočkal kompletní předělávky do 3D grafiky a vyjde již za tři dny jako Metroid: Samus Returns na 3DS.
Jak rozlámat další DualShocky: zahrajte si dosud nevydanou nejtěžší úroveň pro Crash Bandicoot
21. 7. 2017
|
Adam Homola
Crash Bandicoot se sice tváří jako roztomilý maskot prvního PlayStationu a v novém Crash Bandicoot N. Sane Trilogy je ještě hezčí a roztomilejší. Přesto vám hra bez mrknutí oka zlomí veškerou sebedůvěru, zatímco vy v rukou lámete DualShock, televizi a všechno co máte na dosah. Obzvláště jednička umí být místy hodně obtížná, a nyní je díky DLC Stormy Ascent ještě o kus těžší.
Tvůrci skejťáckých arkád OlliOlli chtějí hráče pobavit futuristickým sportem Laser League
10. 6. 2017
|
Adam Homola
Tvůrci z Roll7 mají na svědomí dva díly parádní skejťácké arkády OlliOlli nebo akci Not a Hero. A své portfolio návykových arkádových her brzy rozšíří titulem Laser League – je to pokus vývojářů o futuristický kontaktní sport s přístupnou hratelností, a zároveň velkou hloubkou.
Nintendo v červenci vydá novou verzi svého handheldu jménem New 2DS XL
28. 4. 2017
|
Václav Pecháček
V Nintendu slibovali, že se na rodinu svých 3DS handheldů po vydání konzole Switch nevykašlou, ale bylo klidně možné, že půjde o prázdnou rétoriku. Inu, není tomu tak. 28. července totiž vyjde New Nintendo 2DS XL. Vyjde vás na 150 dolarů a jak už naznačuje název, stereoskopického 3D se tady nedočkáte. Zato zde však najdete nejnovější vymoženosti jako C-pad, podporu figurek či karet amiibo, a samozřejmě také podstatně vyšší výkon, než v případě původního 2DS z roku 2013.
Blizzard rekapituluje Heroes of the Storm a zároveň mění šéfa vývoje
6. 1. 2017
|
Adam Homola
Blizzardí MOBA Heroes of the Storm si prošla v minulé roce desítkami malých i velkých změn a letošní rok v tom nebude jiný. Vývojáři se nedávno pustili do krátké rekapitulace, aby vám připomněli, že MOBA, která sama sebe tak ani nenazývá, rozhodně nepřešlapuje na místě. Vyvíjí se dál a víc než kdy jindy, čehož důkazem je právě ohlédnutí se za uplynulým rokem.
Sega oznámila kolekci her se Sonicem i zbrusu novou hru se slavným ježkem
25. 7. 2016
|
Adam Homola
Slavný ježek Sonic se pořád nevzdává a jednou za pár let se pokusí o návrat do pozice jedné z ikon videoherní zábavy. Po několika zklamáních se ale blýská na lepší časy – Sega oznámila dvě nové hry a minimálně tu jednu mohou začít fanoušci vyhlížet s opatrným optimismem. Jmenuje se Sonic Mania, vyjde na jaře příštího roku a půjde o výroční poklonu začátkům série.
Ittle Dew 2 sice přidá třetí rozměr, ale humor a roztomilost si ponechá
14. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Pokud si na první Ittle Dew nevzpomínáte, pak vězte, že se jednalo o roztomilou 2D adventuru s otevřeným světem nacpaným trochou akce, ale především množstvím logických hádanek. Nově oznámený druhý díl půjde v tomto ohledu o něco dále a nabídne 3D prostředí a o trochu větší důraz na akční složku hry, základ v podobě logické adventury v barevném prostředí však zůstává.
Double Fine ukázali remaster Day of the Tentacle a oznámili remaster Full Throttle i Psychonauts hru PlayStation VR
6. 12. 2015
|
Adam Homola
Double Fine v čele s Timem Schaferem během PlayStation Experience představili nebo předvedli hned několik projektů. Jedním z nich je i adventura Day of the Tentacle Remastered, která pro PS4 a PS Vita (ale i PC a Mac) vyjde v prvních měsících příštího roku, a první trailer tuhle klasiku ukazuje poprvé v pohybu.
Kooperativní kyberpunková řežba Hollowpoint se připomíná trailerem
11. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Ruffian Games, autoři Crackdown 2 se vrací se svým hybridním titulem jménem Hollowpoint. Hybridním proto, že se v něm spojuje stará hratelnost s modrními nápady a technologiemi. Hybridním také proto, že 2D, zboku viděnou scrollovací akci doplňuje 3D systém zaměřování a střelby. Navíc k tomu všemu hra přibaluje kooperaci pro čtyři hráče a dystopickou, kyberpunkovou zápletku.
Osudy svých hrdinů mapuje King's Quest i po hudební stránce
3. 6. 2015
|
Adam Homola
Série hezkých videoblogů o novém King's Questu nám v posledních týdnech přibližovala postupně jednu důležitou součást hry za druhou. Všechno hezké ale jednou skončí a tak tu tentokrát máme poslední videoblog, který se věnuje hudební stránce hry. Skladatelem nového King's Questu je David Stanton - ten na skladbách ke hře pracuje už přes rok a tak se můžete do kratičké ukázky zaposlouchat už teď.
Tvůrci Death Rally remaku vydají na Steamu Zeldě podobnou akční adventuru Oceanhorn
18. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Finský tým Cornfox & Brothers je známý například moderním remakem závodní klasicky z dílen 3D Realms - Death Rally. A tento březen přidají autoři do svého portfolia další titul. Akční adventuru Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas, jejíž PC verze se na Steamu a jiných digitálních distribucích objeví 17. března.
Vydání druhé epizody Dreamfall Chapters neznají ani tvůrci, ale všechno jde dle plánu
19. 12. 2014
|
Adam Homola
Fanoušci klasických adventur dostali nedávno první dávku příběhu od Ragnara Tørnquista v podobě Dreamfall Chapters Book One: Reborn a bedlivě očekávají pokračování. Datum vydání Dreamfall Chapters Book Two: Rebels je ale pořád v nedohlednu a oznámení termínu vydání se jen tak nedočkáme. Vývojáři nechtějí nic oznamovat s velkým předstihem, pochlubí se až zhruba 8 - 10 dnů před vydáním.