Články

Sledujte Re-Play s kapelou Wohnout a „rockovým běsněním“

Mikoláš s Alžbětou se v 15. letošním dílu herního pořadu Re-Play vydali do terénu a...

Boj o Stalingrad v Red Orchestra 2 začne 30. srpna

Bavit se u her od ruských firem o termínu vydání je vždycky ruská ruleta. Může být...

Vzpomínáme: Oddaná komunita simulátoru Falcon 4.0 vytrvala – a zvítězila

Překomplikovaný, příliš ambiciózní, nehratelný. I takovými přízvisky byl častován jeden z nejlepších simulátorů herní historie jménem Falcon 4.0. Pokud jste v 90. letech aspoň trochu ujížděli na letadlech, bylo skoro nemožné nevnímat tuhle hru jako ultimátní evoluci celého žánru – jenže z vrcholu vedla další cesta jen směrem dolů. Alespoň tehdy to tak vypadalo. Falcon 4.0 nakonec zůstává relevantní i 21 let od svého vydání 12. prosince 1998.

Fortnite si zahrálo i díky bezplatnému Battle Royale už přes sedm milionů hráčů

Fortnite nepřestává překvapovat. Po příliš dlouhém vývoji se hra dostala na trh v podobě předběžného přístupu a statisíce hráčů po ní hned sáhli. Byla také v podstatě první větší hrou, která se inspirovala úspěchem Playerunknown’s Battlegrounds a představila svůj mód Battle Royale. A teď Epic oznámil, že Fortnite hrálo už sedm milionů hráčů.

Komiksová bojovka Injustice 2 přináší rozmáchlou kampaň a systém výbavy

Když včera byl Marvel, dnes bude DC. V pátek vychází bojovka Injustice 2, což oznamuje i nový trailer. Už první díl byl velmi povedená hra, která dobře pracovala s novým příběhem a bylo doopravdy zábavné procházet její kampaň. Jak se ale ukazuje, Injustice 2 posouvá celou kampaňovou část na novou úroveň a k tomu dodává bonusové módy a také výbavu, která nadělá spoustu vrásek hráčům, kteří chtějí mít svého superhrdinu v kompletně novém kostýmu.

Dinosauří expanze Journey to Un'Goro 7. dubna pořádně zahýbe s Hearthstone

V Hearthstone teď probíhají smuteční tryzny za balíčky, které odejdou s nástupem Roku mamuta, respektive, ti, kteří nechtějí hrát v té nádherně nestabilní metagame prvních dvou týdnů se zoufale snaží nabrat co nejvíc ranků. 7. dubna totiž v Evropě vyjde nová expanze Journey to Un'Goro a pořádně zahýbe hrou. V první řadě se projeví odrotování tří edic ve Standard formátu, ale protože Blizzard už ukázal všech 135 karet, dovolím si říct, že i z důvodu síly, která se v expanzi skrývá.

Hearthstone představuje Heroic Tavern Brawl pro soutěživé a zkušené hráče

Každý týden na vás v Hearthstone čeká nový Tavern Brawl, který představuje někdy zábavnou, někdy méně zábavnou možnost, jak získat zdarma jeden balíček. Tento týden ovšem tvůrci přišli s novým Tavern Brawlem, o němž rovnou říkají, že není pro každého. Naznačuje to už název Heroic a fakt, že pro jeho aktivaci musíte zaplatit tisíc zlaťáků nebo deset dolarů. Pokud se vám protočily panenky, vězte, že Blizzard chce experimentovat a tentokrát se rozhodl, že zkusí týden pro "opravdu soutěživé a zkušené hráče."

Overwatch představuje robotického mnicha Zenyattu a medičku Mercy

Chystaná blizzardí multiplayerová střílečka Overwatch se po chvíli mlčení připomíná dvěma novými videi, v jejichž rámci představuje další z hrdinů – robotického mnicha jménem Zenyatta a medičku Mercy. Zenyatta patřil ke skupině robotů, která dospěla k duchovnímu prozření, přeprogramovala se a v Himaláji založila mnišskou komunitu, která hlásala společenskou harmonii a respekt k životu. Z robotů se staly na Zemi mediální celebrity, ale jeden z nich, Tekhartha Zenyatta, byl přesvědčený, že by se měl vydat do světa, navázat vztah s dalšími lidmi (bytostmi) a pomáhat potřebným. Jak takové pomáhání může také vypadat předvádí sedmiminutové video z jednoho zápasu.

Kooperativní Killing Floor 2 sází na nekompromisní brutalitu

Kooperativní survival akce Killing Floor uhodila v roce 2009 hřebíček na hlavičku. Hra se povedla, své publikum si našla a hlavně tvůrcům vydělala dostatek peněz na další vývoj. A tak není divu, že se hned po dokončení Red Orchestra 2 v roce 2011 vrhli právě na Killing Floor 2. Mají peníze, nechybí jim zkušenosti a chlubí se ambicí vytvořit ještě lepší kooperativní akci s takovým systémem poškození a amputace, jaký tady ještě nebyl. A vizi se jim prý daří naplňovat...

RPG tahovka Legends of Eisenwald je k dispozici na Steam Early Access

Ohledně běloruské variace na HOMAM či Disciples jménem Legends of Eisenwald bylo více než rok ticho po pěšině. Bylo to tak trochu zvláštní – Legends totiž již v pravěkém datu „květen 2012“ utržila na Kickstarteru pěkných 167 % požadovaných financí s tím, že drtivá většina hry je hotová.

Velké onlineovky v USA nefrčí, tvrdí šéf Take 2

Těžko říci, jestli je popularita onlineovek všeho druhu v Asii spíše stereotyp, který jsme si na Západě vytvořili, ale dle informací z Čočíkovy přednášky na loňském GDS na tom minimálně něco bude. Západní herní firmy si to uvědomují také, a pokud jste se někdy v minulosti cítili podvedeni, když online verze vaší oblíbené hry byla spuštěna pouze pro Asii (FIFA Online, Company of Heroes Online a další), tak se nemůžete divit. Podle šéfa Take 2, Strausse Zelnicka, totiž onlineovky prostě v USA nefungují. Minimálně ne v číslech, která by pro zdravý život takové onlineovky, byla nutná.

Strike Suit Infinity dokáže, že ve vesmíru nejste nikdy sami

Pokud vám v hlavě vězela otázka, co vývojáři z Born Ready Games celé ty tři měsíce od vydání vesmírné střílečky Strike Suit Zero (krom nějakého toho patchování) dělali, dnes vám sami nabízí odpověď. Krom práce na DLC Heroes of the Fleet, které do Strike Suit Zero přidá balík nových misí, připravovali vydání samostatného mini-titulu Strike Suit Infinity. Digitální verze této hry bude dostupná od 30. dubna a za svých 6 éček získáte přímočarou střílečku, ve které budete v jednotlivých kolech odolávat stále silnějším a početnějším vlnám nepřátel.

Red Orchestru 2 čeká příliv hráčského obsahu, SDK je venku

Red Orchestra 2 se sice v žádné z našich nominací v rámci vyhlašování her roku neobjevila, přesto na hru myslíme ve dne i v noci, někteří z nás ji pořád hrají, královsky se baví a čekají na již oznámené modifikace či add-ony, které akci pošlou do zbrusu nových prostředí. Předvojem tohoto přesunu z virtuálního Stalingradu třeba do Vietnamu nebo na tichomořské ostrovy za 2. světové války je vydání ostré verze nástrojů pro tvorbu modifikací (SDK), což by tvorbu amatérského obsahu pro RO2 mělo pořádně nakopnout.

Všechna oznámení z The Game Awards

I když jsme věděli, že to bude velké, stejně jsme se pořádně zapotili. Během dnešní noci jsme se dozvěděli vítěze prestižních cen The Game Awards, kde bodoval mimo jiné český Beat Saber, ale také novinky o desítkách nových i dříve oznámených her. Aby vám nic z toho neuniklo, připravili jsme pro vás seznam pokrývající celé The Game Awards.

Vychází LEVEL 233 s plnou hrou Red Orchestra 2

Když jsme před více jak třemi měsíci přebírali vydávání časopisu LEVEL, říkali jsme si, že první tři čísla budou nejdůležitější, jak z hlediska ohlasu čtenářů, tak s ohledem na stabilizaci celého magazínu. Nyní vychází třetí „nový LEVEL“ a aniž bychom chtěli předbíhat, vše zatím probíhá nad očekávání dobře, což musíme už po několikáté poděkovat právě vám, kteří si LEVEL pravidelně kupujete. Doufáme, že číslo 233, které je ode dneška k dostání v České republice a od pondělka příštího týdne i na Slovensku, vás zaujme nejen cenou 99 Kč / 4.99 Euro, ale i obsahem. Pojďme se na něj tedy nyní podívat podrobněji.

Nad skutečným vlastníkem Doty opět visí otazník, tentokrát nejde jen o Valve a Blizzard

O značku Dota se přetahovaly firmy Blizzard a Valve. V roce 2012 to mohlo všechno skončit, obě hlavní strany se měly dohodnout a osud značky Dota měl být definitivně vyřešen. Nejspíš by to tak skončilo, nebýt aktivních studií Lilith Games a uCool, díky kterým se teď bude posuzovat právo na vlastnictví značky Dota. Ta před lety skončila u Valve a za pár let by mohla skončit někde jinde. Soudním řízením si aktuální spor o Dotu již prošel a nyní ho čeká posouzení porotou, která rozhodne.

Blizzard válčí se systémem progrese v online akci Overwatch

Uzavřená beta blizzardí střílečky Overwatch je momentálně vypnutá a k životu se probudí až v druhé polovině ledna, kdy už by měl ve hře fungovat systém progrese, který v první fázi uzavřené bety chyběl. Ve hře nebylo žádné levelování postav a na to navázané odměny. Systém progrese je ale pro tvůrce Overwatch oříšek, protože musí přijít s něčím, co nezkazí lehce čitelnou a dynamickou hratelnost.

Gigantic proti sobě postaví dva týmy a obří monstra

Kooperativním online hrám patří současnost. Začíná jich být tolik a hlavně se začínají natolik lišit, že škatulka „free to play MOBA“ začíná povážlivě praskat ve švech. Z nově odhalených projektů často mizí strategický základ pramenící z pohledu z výšky a nahrazuje jej akční hratelnost, ať už v podobě ryzí střílečky z pohledu první osoby (Battleborn), nebo z pohledu třetí osoby, ovšem s volným zaměřováním jaké najdete v nově oznámené Gigantic. 

Tvůrce EverQuestu chystá MMO Pantheon: Rise of the Fallen, které nebude pro každého

Na Kickstarteru se s MMO projekty nešetří, takže nemá smysl vyšilovat kvůli každému, který je zde načrtnut. Ale když už je pod nějakým podepsaný Brad McQuaid, stojí za pozornost. Tím spíše, když si k ruce vezme houfec nebo zatím spíše jen družinku věrných veteránů MMO vývoje.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Pokud vás letní vedra nevyhnala ven z bytu a stále hrdinsky sedíte u své hrací skříňky, možná se vám bude hodit nějaký návod, čeština nebo wallpaper od našich kolegů z ABCgames. Tento týden vám nabízí návody na Conflict: Denied Ops a Fallout 3 DLC Point Lookout či Mothership Zeta, češtinu na solidní akci Binary Domain a spoustu wallpaperů z nedávno vydaných a čerstvě oznámených her. Vyberte si sami přímo na webu ABCgames nebo z výpisu v článku.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Pokud by se vám hodily částečné nebo kompletní návody na Assassin’s Creed III, Alan Wake či I Am Alive, potažmo češtiny na Hitman: Absolution nebo Papo & Yo, poslužte si u kolegů z ABCgames. Tyto a další materiály, včetně tuny wallpaperů, trainerů nebo přebalů najdete nově přidané v jejich databázi, a přesvědčit se o tom můžete na výpisu po rozkliku v článku nebo přímo u nich na webu.

THQ šetří a zahazuje hororovou trilogi inSANE od Del Tora

Nové koště dobře mete a platí to nejenom pro to onen oblíbený pracovní nástroj, ale i šéfy videoherních firem. THQ se po hrůzostrašných hospodářských výsledcích minulého roku pustila do úklidu s novým „zametačem“ Jasonem Rubinem, který za pár měsíců dokázal z firmy vymést většinu pavouků, co zbyli v šedých koutech po předchozím bossovi, Dannym Bilsonovi. Jeho strategie velkolepých her, pokud možnost spojených s velkými jmény uvnitř i mimo herní průmysl, je nyní minulostí.

Red Orchestra 2, realistická střílečka

Nejautentičtější válečná střílečka přinese desítky vylepšení aneb co v Call of Duty rozhodně nenajdete. DOPORUČUJEME

Borderlands bude mít celshadovanou grafiku

Gearbox se nechal inspirovat úspěchem Prince perského a překopal grafiku. + UPDATE

Dawn of War 2 chce být moderní

Co udělá Relic pro to, aby hráče hned od začátku nenudil zbytečnými procedurami?