Články
Nové rozšíření One Night in Karazhan pro Hearthstone vás zavede do Medivhovy věže
29. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Staří bohové už jsou staří a tak je čas na novou krev, či maso do mlýnku. Hearthstone se 11. srpna dočká nového rozšíření, tentokrát zase typu Adventure. Jmenuje se One Night in Karazhan a odehrává se ve věží mága Medivha, kde se pořádá obrovská party. Ano, Hearthstone už se nestydí jasně říct, že si z Azerothu dělá legraci, nicméně stále je věrný jeho lore. A tak jednotlivá křídla rozšíření budou inspirována magickými proprietami z Medivhovy věže a některá budou kopírovat raidy z World of Warcraft.
Fight Club #251: Mouchou chtěl bych být
16. 11. 2015
|
Redakce Games.cz
Po jubilejním 250. Fight Clubu, který jsme v sobotu točili v Brně (na záznam se podívejte tady), se vracíme k klasickému mustru v podobě středečního natáčení. A také k víceméně tradičnímu personálnímu obsazení, které tentokrát představuje Pavel Dobrovský, Adam Homola a Petr Poláček. „A host jako nebude?“, ptáte se zcela správně. Odpovídáme, že ano. Představit svůj projekt Fall of the Fly k nám do studia přijel Honza Valenta z Valdabro Games. A co dalšího jsme v 251. Fight Clubu probírali.
CoD: Black Ops III předvádí další způsoby jak si ušít hratelnost na míru
16. 10. 2015
|
Adam Homola
Call of Duty: Black Ops III chvílemi připomíná Deus Ex, jindy zase BioShock a v novém videu míchají vývojáři prvky obou zmíněných her společně s Crysis. Konkrétně jde o vysvětlení taktického módu, vylepšeného vidění a taktických "augmentací". Do taktického módu se dostanete zmáčknutím d-padu doprava a najednou máte všechny informace, které byste jen mohli chtít. Vidíte nepřátele, granáty, typy nepřátel, snipery, nebezpečné oblasti a podobně důležité informace užitečné pro přežití.
Ultimátní verze Dark Souls II vyjde v dubnu na PC i nových a starých konzolích
25. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Dark Souls II se po PS3, X360 a PC podívá i na next-gen konzole, tedy PlayStation 4 a Xbox One. Stane se tak v edici Dark Souls II: Scholar of the First Sin, která na nových konzolích a PC (díky DirectX 11) nabídne především vylepšenou grafiku (podívejte se na první obrázky). Bez ní by to ostatně nešlo, protože už původní verze hry nebyla extra fešanda.
Pokračování výborné plošinovky Stealth Inc. vyjde exluzivně pro Wii U
2. 5. 2014
|
Adam Homola
Stealth Inc. byla jednou z nejlepších plošinovek roku 2012. Nakonec jí titul nejlepší skákačky vyfoukl Mark of the Ninja, ale to na kvalitách hry nic nemění. Devítková recenze Ondry Šváry je ostatně dostatečně výmluvná. Curve Studios si po vydání hry a portů na konzolole dali na čas, ale nyní se konečně dostali k oznámení druhého dílu. Ovšem pozor, má to jeden háček. Stealth Inc. 2 vyjde exkluzivně na Wii U.
Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 1.
9. 3. 2014
|
Martin Bach
Začalo to tímto seznamem. Před časem jsme se s Petrem domluvili, zřejmě někdy kolem vyhlašování našich Best of 2013, že se pokusíme vytvořit kompletní seznam her, které v loňském roce vytvořili čeští herní vývojáři. Když jsme ale na konci našeho počítání, pátrání a sumarizování (díky Petrovi Kubcovi za pomoc) došli k číslu přesahujícím 40 titulů (!), bylo jasné, že u obyčejného seznamu skončit nemůžeme. Už jenom proto, že o celé řadě her v seznamu jsme předtím neslyšeli, jakkoli (odpusťte malou sebechválu) na Games.cz věnujeme českým hrám nadstandardní prostor.
Nový patch přidal do War Thunder letadla, mapy a podporu DirectX 11
20. 12. 2013
|
Adam Homola
Když se řekne A, musí se říct i B. A když se řekne World of Warplanes, nesmí se zapomenout ani na War Thunder. I hra od Gaijinu se totiž dočkala updatu, stejně jako konkurenční letadla od Wargamingu. Nadílka od Gaijinu je možná ještě o fous zajímavější, protože kromě klasického odstraňování bugů, úprav balancu a přidávání nového obsahu napravuje též vzhled hry - přidává do hry podporu pro DirectX 11. Pokud na to máte dostatečně výkonnou grafickou kartu, můžete si hru udělat o dost hezčí. A prý vám bude možná šlapat i o fous líp.
Co přinese Blizzcon a další novinky z WoWfan.cz
26. 10. 2013
|
Redakce Games.cz
Pomalými, ale jistými kroky se opět blíží obrovská slavnost pro všechny zanícené fanoušky her od Blizzardu. Blizzcon už je skoro za dveřmi a naši kolegové z WoWfan.cz tedy nelení a hrnou na nás informace o tom, čeho se zde dočkáme. Dojde na představení nového datadisku pro World of Warcraft? Zjistíme, kdy vyjde ostrá verze karetní hry Hearthstone? Uvidíme teaser z chystaného WoW filmu? Právě zveřejněný program může leccos napovědět! Krom toho si Blizzard opět nenechal ujít možnost všechny překvapit a jako malou ochutnávku oznámil ještě před konferencí Heroes of the Storm, nový název pro Blizzard All-Stars.
Nový loot systém v Diablo III datadisku by měl aukcím sebrat vítr z plachet
30. 8. 2013
|
Petr Poláček
Změny celého loot systému, které Diablo III čekají s uvedením datadisku Reaper of Souls, už Blizzard naťukl při nedávném oznámení expanze. Hlavní designér obsahu, Kevin Martens, nyní pro PC Gamer odhalil motiv, který vývojáře k razantním úpravám vlastně vedle. Zjednodušeně řečeno vývojáře štve, že spousta hráčů tráví více času v aukcích, a ne ve hře. Místo aby si vysněné předměty hezky získali ve hře, tak si pro ně jdou do aukce.
V Dying Light si to dáte parkourem od zombíků hezky v rytmu
7. 6. 2013
|
Adam Homola
Video ze hry od Techlandu, ke kterému někdo hezky zpívá? Polským vývojářům se asi Lukášova videorecenze na Call of Juarez: Gunslinger zalíbila natolik, že se jí nechali inspirovat pro první video z jejich nového titulu. Trailer na Dying Light sice ze hry samotné ukazuje velké kulové, ale pokud by měl naznačovat atmosféru, tak to není úplně k zahození. Vývojáři docela jasně vychází z Dead Island, jen k tomu přidali trochu parkouru. A ten, když je provedený dobře, není nikdy na škodu.
První pohled na Copernicus, onlineovku ze světa Amalur
20. 5. 2012
|
Petr Poláček
Copernicus tady, Copernicus tam. Co je to ale vlastně ten Copernicus? No, v prvé řadě je to pracovní název onlineovky, kterou už pěkných pár let vyvíjí tvůrci z 38 Studios. V druhé řadě je to onlineovka, která se odehrává ve stejném universu jako akční RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning. Více už bohužel nevíme, ale brzy se dozvíme. A následující video je první předzvěstí informací, které vývojáři chtě nechtě budou muset začít pouštět v množství větším, než malém.
Rising Storm pro Red Orchestra 2 přenese válku do Pacifiku
1. 7. 2011
|
Petr Poláček
Pokud byla některá z her na středeční novinářské prezentaci 1C her v Praze středem zájmu většiny přítomných pisálků, byla to válečná akce Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Používat slovo akce se mi přitom v souvislosti s tímto titulem moc nechce, protože při hraní proti vývojářům jsem měl v mnoha chvílích pocit, že čelím složitému mechanismu, kterému by porozuměl stěží jen atomový fyzik. Po pár desítkách smrtí ale začala celá hra dávat smysl a na povrch vystoupily detaily, které v obyčejné střílečce prostě člověk nenajde. Druhé Red Orchestře se však budu věnovat později (zatím mrkněte na pár nových obrázků).
CBE Software s odstupem hodnotí kampaň J.U.L.I.A.
9. 8. 2013
|
Adam Homola
Možná si ještě vzpomenete na nepříjemné problémy, které postihly studio Amanita, CBE Software a několik dalších firem. Vydavatel Lace Mamba vývojářům bohužel neplatil a ani nepodával zprávy o tom, jak si hra na trhu vede. Čeští CBE Software se teď na celou věc a vůbec na trable nezávislého vývoje podívali v sérii článků Surviving Indiegogo. První článek vyšel před pár dny, nese název Breaking the Curse a zabývá se jakýmsi novým začátkem, kterým pro studio byla crowdfundingová kampaň.
DS edice klasických her Myst a Anno 1701
8. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Na komerčně nejúspěšnější herní platformu současnosti, handheld Nintendo DS, míří několik dobře známých titulů z PC.
MMORPG The Secred World od Funcomu
11. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Uvnitř našeho reálného světa prý existuje ještě alternativní svět, tajný, kde se používá magie a toulají monstra.
Nové obrázky z Project IGI 2: Covert Strike
13. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
V únoru 2003 se seznámíte s pokračováním špionážní 3D akce Project IGI 2: Covert Strike již osobně, ale zatím vám musí postačit zprostředkované informace, obrázky v galerii, popř.
Command & Conquer: Generals screenshoty
8. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Včerejší zpráva o měsíčním zdržení Generals asi všechny fanoušky RTS série Command & Conquer rozesmuntila, čehož si jsou EA Pacific jistě vědomi a proto opět jako takovou satisfakci uvolnili další balík nových obrázků.
Souboje ze sci-fi MMORPG Neocron
19. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Až dosud nám většina herních expertů shodně prorokovala, že na současném trhu je místo pouze pro pár onlinenovek a že šance nějaké další hry na prosazení vedle silné trojky (Ultima Online, EverQuest, Asheron's Call) jsou mizivé.
Procestuje svět z obýváku! 5 her, co potěší i vášnivé cestovatele
2. 8. 2022
|
Inzerce
Vidět vodopády na vlastní oči, projít džungli nebo jet pouští je rozhodně lepší naživo.
Adventura Jenny LeClue chce zaujmout propojenou dvojicí příběhů
29. 7. 2014
|
Adam Homola
Po čase tu máme zase další sympatickou adventuru, která se pokouší získat nejen vaši přízeň, ale také vaše peníze na Kickstarteru. Jenny LeClue vás zaujme svou ručně vypiplanou vizuální stránkou, která je důmyslně hravá a stylizovaná do estetiky padesátých let minulého století. Pod atraktivním kabátkem vás čeká adventurní trilogie, která bude po vzoru The Walking Dead promítat vaše rozhodnutí z jedné epizody do druhé. Kickstarter se zatím ale soustředí jen na první epizodu a vznik zbývajících dvou není ještě vůbec jistý.
Spekulace: Indie vývojáři budou moct sami vydávat i na Xbox One
12. 7. 2013
|
Adam Homola
Šušká se o tom už delší dobu ze spousty zdrojů a nyní se objevil další náznak. Vypadá to, že nějaká forma "self-publishingu" na Xbox One nakonec opravdu bude. Aktuálně pro vydání hry na Xbox 360 (platí pro diskové i digitální verze) potřebujete vydavatele, bez kterého nemáte šanci. A ještě do nedávna se musely platit tisíce dolarů jen za pouhé patche. Nadcházející generace konzolí ale mnohé změní a nejen indie vývojáři pějí ódu na Sony, která se k nim se svou konzolí PlayStation 4 už od začátku staví s otevřenou náručí.
Nominacím na IAA vládne Red Dead Redemption
20. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Academy of Interactive Arts & Sciences založená v roce 1996 už čtrnáctým rokem vyhlašuje své ceny v oblasti herní zábavy a letošek není výjimkou.
Reportáž z Games Convention 2008
24. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Zápisky reportérů z obou dnů strávených na herním veletrhu v Lipsku aneb co tam letos prožili, které hry stihli oběhnout a co všechno se může pokazit na prezentacích. + DALŚÍ FOTKY & BEST OF GC
Fantastic 4 míří znovu do herního segmentu
27. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokračování filmu Fantastic Four míří v létě do kin a spolu s ním se na trhu objeví i stejnojmenná hra - Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer, cílená na Xbox 360, PS2, Wii a handheld DS.
Odhalení sci-fi RPG Project T-BAR 3/4 od ex-Troiky
8. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Koncem loňského roku dospěla špatná finanční situace vývojářského studia Troika Games tak daleko, že se tým, který stojí za takovými projekty, jako jsou Arcanum, The Masquerade: Bloodlines nebo The Temple of Elemental Evil, byl nucen rozpadnout.
Ground Zero hotova do dvou týdnů
6. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Comport Inetractive dnes vydala tiskovou zprávu, podle které se vývoj jejich post-apokalyptické RPG s názvem Ground Zero: Genesis of the New World chýlí ke konci.
LotR: Battle for Middle-Earth 2 oficiálně
25. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak jste se mohli dozvědět včera, společnost Electronic Arts chystá pokračování úspěšné fantasy RTS Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth.
KoTOR II: The Sith Lords - preview
6. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
První díl RPG Star Wars: Knights of the Old Republic patřil k nejoceňovanějším hrám loňského roku a pokud stejně jako my netrpělivě vyhlížíte pokračování The Sith Lords s řadou novinek, seznamte se s ním v preview.