Články

Nejistá budoucnost sci-fi onlinovky Imperator

Následující zpráva jistě nepotěší všechny, kdož se těšili na masivně multiplayerové sci-fi RPG Imperator z dílen tvůrců Dark Age of Camelot.

Dění na fanstránkách Vokr

Achievementy z Mafie II, Kronika zplozenců k Dragon Age, patche pro Aion, nový design Battlefieldu.

Dění na fanstránkách Vokr

Popis postav z Dragon Age datadisku, artworky z Crysis 2, Battlefield asi i na Maca...

Přehled fanstránek z rodiny Herniweb

Přídavek pro Assassins Creed 2, ženská verze traileru Mass Effect 2, čarodějka z Dragon Age.

Retro GamesPlay: hrajeme kultovní adventuru Day of the Tentacle

Zatímco Tim Schafer a spol. marně bojují s časem, aby ještě v tomto století stihli dodělat druhou část fanoušky zaplacené adventury Broken Age, někteří z nás už na ni přestali čekat. Ať si vyjde, kdy chce, protože my si zahrajeme jinou Schaferovu (a Gilbertovu a Grossmanovu) hru – adventurní pecku Day of the Tentacle z roku 1993, která prakticky nezestárla, a spolehlivě i dnes dokáže člověku uvařit mozek a zároveň roztáhnout ústa do ukázkového šklebu. Jestli nevěříte, můžete si naše tvrzení otestovat v dalším retro gamesplay s Pavlem.

Kam kráčí PC herní scéna?

Dave Luehmann, jeden z manažerů Microsoftu, se nechal nedávno slyšet, že je načase, aby Microsoft začal opět pořádně podporovat PC platformu, kterou doposud poněkud zanedbával a ukázal tak cestu ostatním. „Konečně!“, chtělo by se zvolat nejednomu PC hráči. Kdyby ovšem Luehmann nedodal, že se tak stane prostřednictvím vydání Fable III, Age Of Empires Online a Microsoft Flight. Nemám totiž pocit, že tohle samo o sobě strhne nějakou velkou lavinu vydávání PC her. Ono to ovšem možná půjde i bez Microsoftu...

Právě vyšla oldschoolová strategie Bannermen, ve které vládnete přírodě pomocí magie

Bannermen na první pohled silně připomíná staré dobré Age of Empires, ale jakmile zaostříte, začnou se objevovat veliké rozdíly. Předně je zde magie, s jejíž pomocí využíváte přírodu k rozdrcení nepřátel. A pak je tu i fantasy příběhová kampaň jednoho bývalého vladaře, který se snaží získat zpět království Valtoria. Třešničkou na dortu budiž fakt, že hra vyšla právě teď.

Systém povolání Dragon Age: The Veilguard evokuje Mass Effect i kořeny série

Bude méně repetitivních questů, více práce s frakcemi

Boje ve Final Fantasy XII: The Zodiac Age oživí 12 unikátních povolání

Evropští fanoušci dvanácté Final Fantasy se brzy dočkají HD remasteru a zároveň vylepšené verze své oblíbené hry. Jmenuje se Final Fantasy XII: The Zodiac Age, vychází už v červenci a připomíná se novým trailerem. Ten předvádí speciální bojový Gambit System, díky němuž můžete naprogramovat chování svých hrdinů, a také zbrusu nový Zodiac Job System přinášející dvanáct unikátních povolání.

Poslední DLC pro Dragon Age: Inquisition vás nechá rozhodnout o osudu Inkvizice

„Co s organizací, která zachránila svět ve chvíli, kdy už svět zachraňovat nepotřebuje?“ Tuto otázku nastolovala už původní hra v některých dialozích, které poukazovaly na to, že Inkvizice je příliš silná vojenská a politická organizace, než aby ji ostatní nechali být. Definitivní odpověď najdeme v posledním datadisku Trespasser, který toto vynikající RPG rozšíří a umožní tak dát závěrečné rozřešení a možná i rozhřešení Inkvizici, jejímu vůdci i jednotlivým společníkům.

Demoverze Dragon Age: Inquisition nabízí šest hodin v singlu a neomezený multiplayer

Zrovna v Dragon Age: Inquisition je rozjezd poněkud pomalejší a rozvleklejší, ale za šest hodin už stihnete zažít leccos. Hlavně teď ale můžete, aniž byste si museli DAI kupovat. Stačí si stáhnout demo z Originu a můžete vesele zkoušet, kam se během vymezeného času dostanete. Vedle singleplayer segmentu si navíc můžete zahrát i multiplayer, který v demoverzi časově omezený vůbec není.

Drsná Cassandra v Dragon Age: Inquisition změkne, ale stejně ji nechcete naštvat

Někdo říká, že se lidi v průběhu života nemění, další tvrdí pravý opak. Čili se dá říci, že jakýkoli osobnostní vývoj je v reálu silně individuální. Herní postavy ve hrách s alespoň mírně propracovanějším příběhem, jsou na tom většinou jinak. Aby se neřeklo, že tvůrci servírují to samé v jiné grafice, tak scenáristé hrdiny a vedlejší postavy díl od dílu mění a nechávají vyvíjet. Někdy méně, jindy radikálně, ale děje se to. Ukázkovým příkladem je Cassandra Pentaghast - v Dragon Age II hrála drsňačku se vším všudy, která se s nikým a ničím nepárala, zatímco v Dragon Age: Inquisition už jako drsňačka hlavně vypadá, ale povahově nám holka změkla. Však se podívejte sami.

Devět minut z Dragon Age: Inquisition ukazuje PC verzi na maximální detaily

Pokud dumáte nad tím, jak to bude PC verzi Dragon Age: Inquisition slušet na maximální detaily, napovědět může video youtubera rechyyy, který nahrál necelou desetiminutovku ze svého hraní na jedné z veřejných akci Electronic Arts. Zdůrazňuji napovědět, protože záběry prošly nemilosrdnou kompresí na Youtube, takže výsledná podoba hry by měla být ještě o fous hezčí.

Dragon Age: Inquisition bude mít 40 konců, ale jen několik bude „unikátních“

Když nám při prezentaci Dragon Age: Inquisition během E3 Mark Darrah řekl, že ve hře najdeme čtyřicítku konců, bylo hned jasné, že nepůjde o úplně odlišná zakončení. Ale to víte, čtyřicet zní moc hezky, proto je třeba tuhle číslovku opakovat a lepit jako chlubivou nálepku na krabici. Snad aby se ale neopakovalo fisako s Mass Effect hrami, vyjádřil se Darrah Twitteru, jak to s opravdu unikátními konci bude a potvrdil, že čtyřicet jich určitě není.

Dragon Age 3: Inquisition běží na Frostbite 2 a vyjde příští rok

Nedávná šuškanda o Dragon Age 3 samozřejmě nebyla nijak šokující, protože ani EA ani lidé z BioWare se nijak zvlášť netajili tím, že trojka prostě přijde. Bylo jen otázkou kdy a v jaké podobě. A zatímco na tu první už díky dnešnímu oficiálnímu oznámení Dragon Age 3: Inquisition odpověď známe, na tu druhou nikoli. DA 3 vyjde, na zatím neznámých platformách (next gen?), ke konci příštího roku a poběží na enginu Frostbite 2 od DICE, na kterém vlastně běží skoro všechny hry, které EA vytváří interně ve svých pobočkách a studiích.

Druhé DLC pro Dragon Age II bude o šperku a s herečkou

Druhé DLC pro Dragon Age II si vás najde 11. října bez ohledu na to, jestli vyznáváte...

Čeština do Dragon Age II a Deus Ex – kdy, kde a jak?

Externí redaktor našeho serveru a vedoucí fanouškovských lokalizací, Marek Tvrdý, se s námi virtuálně sešel, aby nám sdělil nějaké novinky o probíhajících a chystaných lokalizacích her Dragon Age II, Mass Effect 2 či Deus Ex: Human Revolution.