Články

World of Warcraft: Mists of Pandaria zná datum vydání

Všichni hráči World of Warcraft (a že jich je) jistě netrpělivě čekají na oznámení data vydání „pandí“ expanze Mists of Pandaria.

Baldur’s Gate III si budete moct vyzkoušet ještě letos

Na Baldur’s Gate III jsou zvědaví asi úplně všichni: fanoušci klasických RPG podle pravidel Dungeons & Dragons, milovníci úžasné Divinity: Original Sin II od studia Larian, které na Balduru trojce pracuje, no a nakonec vlastně i hráči Minsca neznalí, které by jen zajímalo, z čeho to všichni na internetu tak šílí. Tihle všichni se budou moct ještě letos vydat do předběžného přístupu, aby si návrat legendy sami vyzkoušeli.

Mnich Kharazim je dalším přírůstkem do Heroes of the Storm

Blizzardí MOBA Heroes of the Storm má jednu značnou nevýhodu - absenci pořádného počtu hrdinů. Blizzard to ví a v poslední době to napravuje poměrně rychlým tempem. Nedávno jsme v rámci akce Eternal Conflict dostali Leorica a od včerejška tu máme dalšího adepta ze světa Diabla: monka jménem Kharazim. Ten zastává roli Supporta, ale podobně jako třeba Rehgar je tak trochu agresivní a nebojí se si trochu ušpinit ruce.

Sci-fi akce Hyper Light Drifter po PC míří i na PS4 a PS Vita

Dystopická sci-fi patří k těm herně nejoblíbenějším, ale ne vždy se to vezme za správný konec. Zrovna případ nezávislého projektu Hyper Light Drifter ale vypadá velmi nadějně. Před pár měsíci vám Adam psal o kickstarterovém projektu téhle hry, která v sobě má kombinovat něco ze Zeldy a něco z Diabla a něco unikátního. Hyper Light Drifter na Kickstarteru uspěl a nyní mohou tvůrci z Hearth Machine oznámit, že jejich přání vyjít i na PlayStation 4 a PS Vita bude naplněno.

Beta StarCraft II: Heart of the Swarm už brzy, hra je skoro hotová

Není to tak dávno, co jsme psali o tom, že StarCraft II: Heart of the Swarm hlásí 99 procent hotovo. Zatímco si Blizzard dává na tom posledním procentu řádně záležet, máme tu další potvrzení o blížícím se vydání. Druhý díl StarCraft II trilogie, jehož hlavním tématem budou Zergové, je prý skoro hotov a velmi, velmi brzy se máme dočkat bety. “Do bety budou klasické vlny pozvánek. Myslím, že hodně brzy najdete na oficiálním webu spoustu informací o tom, jak se do ní dostat,” řekl v rozhovoru pro Polygon producent Keo Miker. Brzká beta znamená jediné - hra je už skoro hotová, zbývá ji jen odladit.

V BDSM: Big Drunk Satanic Massacre chráníte peklo se synem Satana

Hrát za „zlou“ stranu je lákavé. Pokud souzníte s tvrzením, že Diablo neudělal nic špatně, satirické akční RPG BDSM: Big Drunk Satanic Massacre by vás mohl zaujmout. Ujmete se v něm totiž role Loua, Satanova synka. Opijte se, zabijte zrádce, vyžeňte z pekla všechny svatoušky a osvoboďte nebohé zotročené démonky ze spárů tlustých klaunů a megakorporací.

Herní pořad Games TV představuje novinku autorů Bastionu a originální diablovku

Říkáte si, že originalita už je ve hrách mrtvá? Tak to vás nový díl našeho herního pořadu vyvede z omylu! Kromě nádherných novinek Pyre a plošinovky Sundered vám představí i jednu opomenutou hru z dalekého Chile, kombinující Diablo a... Street Fightera!

Květnové recenze na Games.cz

Od Japonska po vesmír a pixelart

Multiplayer Dark Souls II bude v jádru podobný a stále nepřímý

Série Souls dostane za nedlouho už druhé pokračování a pro Dark Souls to bude pokračování první. Vývojáři hru odhalili už minulý rok a zatím se chlubili hlavně singleplayerem. Dark Souls je známé nejen pro svoji obtížnost, ale také pro poměrně netradiční multiplayer, nebo lépe řečeno online prvek. Tvůrci ze studia FromSoftware od svého konceptu multiplayeru neupustí ani v připravovaném Dark Souls II, kde nebude o svérázný multiplayer nouze. Úplně stejný ale nebude a máme se těšit na nemálo vylepšení.

Co přinesl herní apríl 2010?

GPSku s hlasem Deckarda Caina, dřevěné zuby George Washingtona, Assassin's Creed vs. Metal Gear Solid nebo písečného červa ze Star Wars. A co vlastně Duke Nukem Forever?

Valve představila Market, návody a koupila studio

Valve není firma, která by vydávání her nějak hrotila a dělala si starosti s tím, co že to vydá tenhle kvartál. V poslední době byla ale hodně aktivní na “neherním” poli - spustil se Steam Greenlight, Big Picture mód, předtím ještě mobilní aplikace, na Steamu se už objevil i neherní software a možná se od Valve dočkáme i jakési “Steam konzole”. Dalším velkým rozšířením Steamu je nyní Community Market, který je zatím v betaverzi a pouze pro Team Fortress 2.

Free-to-play Assassin’s Creed Rebellion přistál na mobilech

Letos jsme se po roční pauze opět dočkali dvou her z univerza Assassin's Creed. Nejprve velkého a docela povedeného výletu do starověkého Řecka v Odyssey, a nyní, měsíc a půl po jeho vydání, se vracíme k Eziovi, který v 15. století dorazil do Španělska formou mobilní free-to-play hry Assassin's Creed Rebellion.

Fanouškovské online RPG StarCraft Universe vyjde za měsíc, otevřená beta běží už teď

Mod StarCraft Universe, dříve známý jako World of StarCraft, se po více jak pěti letech blíží svému vydání. Ambiciózní modifikace pro StarCraft II dělá ze hry něco jako malé MMORPG a nyní si ji vyzkoušet prakticky každý. StarCraft Universe je totiž dostupný v rámci otevřené betaverze pro všechny majitele StarCraftu II, tedy i pro hráče s bezplatnou Starter Edition.

Blizzard potvrdil WarCraft IV

Designéra slova o koncepci nepřímo potvrzují čtvrtý díl fantasy RTS. + ONLINOVKA Z NOVÉHO SVĚTA

Heroes of the Storm má ambice být mobou pro masy

Když se podíváte na všechny blizzardí hry, uvidíte mezi nimi spoustu více či méně výrazných pojítek. Jedním z nich, které je viditelnější hlavně v posledních letech, je snaha vzít poměrně hardcore žánr a zpřístupnit ho co nejširší mase lidí. Skvěle se jim to před devíti lety podařilo s World of WarCraft. MMORPG hry byly do té doby okrajový žánr pro hardcore hráče, WoWko byla mainstreamová masovka. Hrát Diablo III je naprosto triviální a hra vás pořád něčím odměňuje - šup, hned bylo na kontě 14 milionů prodaných kusů. Hearthstone: Heroes of WarCraft vzalo taky poměrně nerdskou kartičkovou scénu a přetavilo ji v přístupný a příjemný zážitek, který prostě chcete hrát. Třeba filmovou kampaň ve StarCraft II si může na easy užít taky téměř každý.

Torchlight Frontiers se přejmenovává na Torchlight III a vrátí se ke kořenům série

V další Torchlight jsme po zavření studia Runic Games ani nedoufali. Ale jeho otec Max Schaefer si založil v pořadí již třetí studio Echtra Games (vděčíme mu i za Blizzard North) a pod křídly vydavatele Perfect World začal tvořit třetí díl Torchlight Frontiers. Ten měl v mnohém kráčet ve stopách série, ale zároveň se měl odlišovat free-to-play modelem a zaměřením na MMO. Jenže ouha, zjevně to pořádně nefungovalo a fanoušci se proto mohou těšit na regulérní trojku bez větších risků.