Články

Sekiro: Shadows Die Twice dostane bezplatný obsahový update

Rok a půl po vydání se jednoruký Vlk vrátí

Slovenskou diablovku Shadows: Awakening rozšíří nekromancie a golem

Nekromant se svou armádou oživlých mrtvol je jedním z nejpopulárnějších hrdinů Diabla II. Není tedy žádný div, že jeho úspěch inspiruje nejrůznější klony v rámci žánru. Ve slovenském Shadows: Awakening mu sice říkají Devourer, ale princip zůstává stejný – šílený mág dokáže vdechnout život mrtvým kreaturám a proměnit je v nástroje zkázy plnící každé jeho přání. Jen to tentokrát nebude váš spojenec.

Sekiro: Shadows Die Twice vám dá pořádně zabrat

Stíny možná umírají dvakrát, ale vy budete umírat mnohem víc. From Software se v Sekiro: Shadows Die Twice chce odkazu Souls série co možná nejvíc vzdálit, ale jejich rukopis bude na hře pořád znatelný. Minimálně chtějí fanouškům přihrát další velkou výzvu. V šestiminutovém videu z hraní předvádí základní herní mechanismy i pokročilejší souboje.

Ukázky z PS3 tech-dema Linger in Shadows

Polští nadšenci představují svůj technologický zázrak financovaný Sony. Bude to hra nebo jen demo?

Pohled z třetí osoby v Thief: Deadly Shadows

Podle tiskové zprávy, kterou dnes vydal Eidos, budou v stealth akci Thief: Deadly Shadows k dispozici pohledy z 1st i 3rd-person perspektivy a hráči mezi nimi budou moci jednoduše přepínat přímo za běhu.

Nadějné české RPG Dungeons of Aledorn zkouší uspět na Kickstarteru

„Riva, to je Riva!,“ zní nadšeně kanceláří během toho, jak si prohlížím kickstarterový projekt českého RPG Dungeons of Aledorn. Studio Team21 totiž jako jeden z hlavních zdrojů inspirace uvádí právě moje srdcové RPG Realms of Arkania: Shadows Over Riva a je to na hře vidět – což beru jako velké plus. Dungeons of Aledorn totiž vypadá jako návrat do časů, kdy jsme brali high fantasy jako běžnou součást fantasy RPG a před hráče klade překážky, k nimž jen málokdy nabízí zjevné řešení. Jednoduše, Dungeons of Aledorn slibuje návrat do hardcore časů.

STALKER nabírá další zpoždění

Psali jsme o tom už dříve, avšak teprve nyní je vše potvrzeno oficiální cestou: STALKER: Shadow of Chernobyl nevyjde v květnu 2005, jak se doposud plánovalo, nýbrž ještě o něco později.

Palestinská Liyla and the Shadows of War je další z řady vážných her, co bojují s Applem

Mobilní hra Liyla and the Shadows of War už stihla získat řadu ocenění, spoustu negativních hodnocení kvůli vyobrazení palestinského pohledu na nekonečný konflikt v Gaze a také mediální pozornost díky sporu autora se společností Apple. To vše je ale celkem podružné vedle faktu, že Liyla nabízí velmi působivý zážitek, který vytváří s pomocí jednoduchých herních mechanik, ale mrazivého obsahu.

Ze života Stalkera

Redaktoři GameSpotu a IGN měli možnost vyzkoušet si titul Stalker: Shadow of Chernobyl a jejich dojmy jsou rozhodně pozitivní.

Sea Dogs gold

Nedávno jsme vás informovali, že ruská firma Akella pracuje na námořní RTS Age of Sail II.

Shadow Complex 2 potřebuje investora

Už poněkolikáté tento rok se Epic rozmluvil o pokračování plošinovky Shadow Complex 2. Podle...

Nové lokace ze Shadow Harvest

Namco Bandai čerstvě předsatvilo několik lokací ze své kooperativní akční střílečky Shadow Harvest: Phantom Ops, která dělá dojem především vysokou úrovní grafiky s podporou DirectX 11. Odehrávat se to celé bude v roce 2025, ale setkáte se tu prý pouze s technologií, jaká existuje dnes nebo už je ve vážném vývoji - čili žádné zbytečně přehnané zbraně a la BFG.

DirectX10 obrázky z Shadow Harvest

Kooperativní third-person akce s americkými agenty slibuje být pastvou pro oči.