Články

Ukázky z PC verze hororu Condemned

Právě dnes oznámila společnost SEGA Europe oficiálně vývoj PC verze psychologického thrilleru s názvem Condemned: Criminal Origins, který před časem debutoval ve verzi pro Xbox 360, jež byla portálem IGN.com oceněna jako nejlepší akce pro Xbox 360 roku 2005 a v celé řadě hodnocení dalších magazínů byla opěvována rovněž za zvuk.

Pátý Close Combat hotov

Atomic Games dokončili pro SSI pátý díl strategické série Close Combat, který je umístěn do Normandie roku 1944, kdy vypukla invaze spojeneckých sil na francouzské pobřeží ve známe operaci D-Day. More than a million men took part in the D-Day invasion of Hitler's "Fortress Europe".

Neblaze proslulé Diablo Immortal slaví rok. Chystá event s Diablem IV

Na vaše peněženky zaútočí stoupenci Lilith

První záběry z Age of Empires IV: Série se vrací do středověku

Tak nakonec je to přeci jen návrat do středověku. Age of Empires IV, očekávané pokračování velebné strategické série pod taktovkou zkušeného studia Relic, se vydává do dob, kdy rytíři byli čestní, moudří a vynikající v zabíjení bezbranných vesničanů, selky bez problémů vraždily kance a trebuchety vrhaly devadesátikilové kameny víc než tři sta metrů daleko.

Xbox X019: Sledujte oznámení nových her a informace o Age of Empires IV

Od posledního livestreamu Inside Xbox na E3 uběhl necelý půlrok a další livestream proběhne v rámci londýnské akce X019 tento čtvrtek. Pokud můžeme věřit traileru od Microsoftu, bude to ten největší vůbec – objevit by se na něm měly nové tituly, novinky o více než deseti hrách od Xbox Game Studios, změny v rámci Game Passu i čerstvá porce informací o chystané streamovací službě Project xCloud.

Diablo IV původně vypadalo jako akční RPG ve stylu Dark Souls

O nepovedeném oznámení mobilního Diabla Immortal slyšel snad opravdu každý. Fanoušci se ve chvíli napjatého očekávání plnohodnotného pokračování Diabla III dozvěděli o „nějaké“ mobilní hře a adekvátní, ale místy až přehnané reakce na sebe nenechaly dlouho čekat. Blizzard pak ještě přitopil pod kotlem, když přiznal, že dělá na mobilních hrách všech svých značek. Server Kotaku nyní získal velice zajímavé informace týkající se tajných projektů ve vývoji.

The Bard’s Tale IV předvádí tahové souboje v komentovaných záběrech z hraní

Za měsíc a půl to budou již tři roky od úspěšného ukončení kickstarterové kampaně dungeon crawleru The Bard’s Tale IV. Hra o sobě dává po delší době vědět zajímavými záběry z hraní, které odhalují tahový soubojový systém, řešení hádanek, RPG prvky i dialogy. Jo a zvykněte si na nový název – odteď se bavíme o The Bard’s Tale IV: Barrows Deep.

Hearts of Iron IV se v březnu rozroste o lepší Čínu a Mandžusko

Drak se probouzí, ale tentokrát si svou zuřivost nehodlá vylít na nějaké nebohé princezně nebo obyvatelích Jezerního města, nýbrž na rozpínavém Japonském impériu. Dost dobře se však může stát, že místo toho sám sebe hryzne do ocasu. Do Hearts of Iron IV 8. března přibude výrazně vylepšená Čína v datadisku Waking the Tiger (díky, pánové a dámy z Paradoxu, že jste mi svým názvem úplně zkazili celou dračí metaforu).

Nové artworky z Kingdom Come se věnují Karlovi IV. a jeho synům

Jak se blíží vydání v Čechách asi nejočekávanější hry roku (nebo snad desetiletí?), začínají se i o něco častěji objevovat nové zprávy. Minulý týden jsme se například dozvěděli, že Kingdom Come: Deliverance bude na Xbox One X hezčí než na PS4 Pro. Ale po technicky pojatém rozhovoru se zase vracíme k vizualizaci. Po delší době nejde o snímky přímo ze hry, ale o artworky postav důležitých pro příběh.

Ubisoft hráčům zdarma nadělí World in Conflict a Assassin’s Creed IV: Black Flag

Dnes jsme vás již informovali o záhadné štědrosti, která postihla Ubisoft před blížícími se Vánocemi. The Division se dočkala největšího bezplatného updatu své dvouleté historie, bude k vyzkoušení zdarma a k jejímu pořízení vám stačí jen třetina původní ceny. Ale Ubisoft nám chce dát víc. Mnohem víc. Úplně zdarma dva luxusní kousky – realtime strategii World in Conflict a pirátskou Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Komunisti, demokrati a nekonečno vojáků. Do Hearts of Iron IV dorazí vylepšená Čína

Oslabená, rozdělená, demoralizovaná. Takovými přídavnými jmény byste mohli nazvat Čínu před vypuknutím druhé světové války, a tak vlastně není divu, že do ní zakousl ostrá zubiska hladový japonský kapr. Ano, kapr – jde o japonské národní zvíře, já jsem si to nevymyslel. Ale zpět k Číně. Právě tahle kdysi mocná, ovšem nyní na hliněných nohou potácející se říše bude subjektem příštího velkého DLC pro Hearts of Iron IV jménem Waking the Tiger.

Update pro Hearts of Iron IV upravuje AI, multiplayerové zápasy a mírové konference

Hry od švédského studia Paradox často mají jeden společný jmenovatel - potenciál, aby se v budoucnu oproti datu vydání výrazně zlepšily. Základní systémové mechaniky jsou na místě a fungují, jen je prostě potřeba opravit všechny otravné chyby a dodat co nejvíc obsahu. A Paradox si je toho samozřejmě vědom, což dokazuje i první velký update (s poetickým přídavkem “Slunečnicový”) pro druhoválečnou strategii Hearts of Iron IV.

Vývojářský deníček The Bard's Tale IV vás vezme na návštěvu do Skotska

Zatímco finišuje další úspěšný kickstarter inXile, tvůrci nespí na vavřínech (možná i proto, že třeba doufali v ještě větší úspěch) a přináší první vývojářský deníček chystané The Bard's Tale IV, který rámcově představuje zdroje inspirace pro vizuální zpracování tohoto RPG. Jak už bylo dříve řečeno, autoři hodně čerpali ze Skotska, skotské kultury, folkloru i prostředí. Dokazují to na tomto videu, které je vlastně jen sledem fotografií, které následně doplňuje i kratší pohled na samotnou technologii.

První záběry z chystaného RPG Bard's Tale IV vám vezmou dech

Ačkoliv Fargovo RPG Bard's Tale IV ještě válčí na Kickstarteru (viz oznámení), nemám obavy, že by se cílová částka milionu dolarů nevybrala. Vždy nyní se už projekt blíží jednomu milionu a času zbývá víc než měsíc. Navíc jsem si jistý, že další vlnu podporovatelů do náruče inXilne nažene i první video ke hře, jež už vzniklo v Unreal Enginu a mělo by tak demonstrovat vizuální podobu hry tak, jak se nám dostane do rukou.