Články
TOCA Race Driver 2 - dojmy z dema
7. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Demo očekávané závodní hry TOCA Race Driver 2 nabízí ochutnávku v podobě tří hratelných tratí a stejného počtu různých vozů. Pochopitelně jsme neodolali jeho otestování a jak se nám líbilo, se dočtete právě zde.
Max Payne 2 - návod 2.část
9. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
V druhém dílu řešení jedné z nejlepších akčních her roku vám poradíme, jak úspěšně absolvovat prostřední kapitolu A Binary Choice, v jejímž závěru si zahrajete i za sličnou Monu a budete krýt Maxe.
Silent Storm - první dojmy
28. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Kombinace tahové strategie a RPG je vždy lákavá. Obvykle se sice jedná o tituly z fantasy prostředí, ale existují i výjimky jako Silent Storm, který herním systémem apeluje na příznivce Jagged Alliance.
DOOM III - QuakeCon 2003 preview
16. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Na síťové party QuakeCon bylo tento týden uveřejněno hodně nových informací o DOOM III, které shrnujeme v tomto aktualizovaném preview o jedné z nejočekávanějších akčních her současnosti.
HW téma - testy GeForce FX 5900 Ultra
13. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
nVidia včera oficiálně představila zbrusu nový čip nazvaný GeForce FX 5900 Ultra, který ji vrací na trůn pro nejrychlejší grafickou kartu. Co všechno dovede vykouzlit na monitoru a jak rychle poběží DOOM III?
Petr Vochozka o Mafii - rozhovor 1.část
28. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Mafia od brněnských Illusion Softworks patří k tomu nejlepšímu, co u nás vzniklo. Proto jsme vyzpovídali Petra Vochozku v rozhovoru, jehož první část se týká prodejnosti hry ve světě a chystaného patche.
Tomb Raider:Angel of Darkness preview
27. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv slavná Lara Croft byla pohřebena pod hromadou kamenů už ve 4.dílu, její tvůrci ji opět probudí k životu v nové generaci Tomb Raidera s řadou novinek v koncepci hry. Co nás čeká?
Planetside - preview
27. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Co se stane, když smícháte ty nejlepší vlastnosti Tribes 2, Counter-Strike a Deus Ex? Odpověď naleznete v Planetside preview.
Age of Mythology - preview
14. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Od původní koncepce Age of Empires se tato nová real-time strategie liší 3D enginem a prvky mytologických příběhů prastarých národů.
Warcraft III - preview
6. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Série Warcraft si už dávno vydobyla své místo na slunci a snad koncem roku přijde její třetí reinkarnace v Reign of Chaos.
Enemy Territory: Quake Wars - preview
25. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Vezměte populární Wolfenstein: Enemy Territory, zasaďte ho do Quake reálií, obalte DOOM 3 enginem, přidejte nemálo vychytávek a nezapomeňte, že tento koktejl přimíchávají id Software. Chcete cucnout?
Zhodnocení tiskovek na E3: Co se nám líbilo a co byla katastrofa
13. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
Tiskovková část E3 je za námi, velké firmy i malí vývojáři se chlubí tím, co chystají, a my jsme to spolu s vámi všechno sledovali živě. Ale komu by se nechtělo sledovat hodiny a hodiny občas zábavných, občas katastrofálně nudných prezentací, ten ať si přečte následující článek. Hodnotíme v něm vše, co jsme viděli, vypichujeme věci, které by vám neměly uniknout a varujeme vás před těmi, co by vám za každou cenu uniknout měly.
KoTOR 2: The Sith Lords - návod 2.díl
26. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Zatímco hrdinové postupně získávají přehled o situaci na válkou rozvrácené planetě, složité nitky příběhu se začínají rozplétat. Nejen to, jak se dostat ze šlamastiky na Telosu poradí 2. část rozsáhlého návodu včetně map.
Jak je na tom Diablo IV rok od vydání? Hráli jsme čtvrtou sezónu
4. 6. 2024
|
Jan Slavík
Dorazily velké změny
Manor Lords jsou nádherná budovatelská strategie, která zachází do maniakálních detailů
16. 4. 2024
|
Jan Slavík
Feudální nádhera je tady
11 nejlepších stealth akcí, které si teď můžete zahrát
28. 3. 2024
|
Redakce Games.cz
Potichu, ale jistě
Heroes of Might and Magic III po deseti letech ožívají novým hradem a kampaní
7. 1. 2024
|
Jakub Malchárek
Steampunková továrna
Raidy v Lost Ark jsou zkouška pro západní mentalitu
23. 6. 2022
|
Jan Slavík
Jak se vůbec pozná typicky asijské MMO?
Hry podle filmů: Dlouhá cesta ke kvalitě
10. 1. 2020
|
Matěj Svoboda
Laciné pokusy vydojit ještě pár dolarů z populárního hitu kin, ale i pecky, o kterých se mluví se stejným obdivem jako o jejich filmových předobrazech. Hry podle filmů si prošly dost dlouhou a dost bolestivou cestu. Teď to ale vypadá, že se dostaly do cíle a nikdy nebyly v lepší formě. Možná i proto, že už vlastně podle filmů moc nejsou...
Jak se hraje na integrovaných grafických kartách
25. 10. 2015
|
Jan Olejník
Když jsem byl před časem odkázán pouze na výkon integrované grafiky Intel HD 4600, viděl jsem situaci dost černě. Řada her z posledních let trpí na odfláknutou optimalizaci, takže si na mizerný framerate stěžují i majitelé high-endových grafických karet. Co potom asi zmůže integrovaná grafická karta? Překvapivě hodně. Příjemně mě třeba překvapilo, když na ní spustil třeba páté Grand Theft Auto nebo Metal Gear Solid V: Phantom Pain. S pohodlím při hraní už je to ale trošku jinak.
Vyobrazení Prahy a Česka ve hrách: (post) komunistická pasivita a středověká exotika
11. 10. 2015
|
Ladislav Loukota
I když je značka Deus Ex v naších zemích oblíbená, oznámení třetího dílu Deus Ex: Mankind Divided se přesto setkalo s větší než obvyklou dávnou entusiasmu. Ukázalo se totiž, že jednou z lokací ve hře je i futuristická Praha. Zdaleka nejde o tak mimořádnou událost, jako byly první výskyty českého prostředí ve hrách dekádu, dvě nazpět. O to větší otázkou ale je, jak si vývojáři z Eidos Montreal Prahu konce 30. let 21. století představují. Obvyklá vykreslení českého hlavního města, potažmo i zbytku Čech, Moravy a Slezska, totiž jako červená nit klišé spojují dva hlavní motivy: pasivita domácích v krizové situaci a drsná "východní" exotika.
Za emzáky si v Civilization: Beyond Earth nezahrajete - rozhovor s hlavními designéry nové Civky
26. 9. 2014
|
Jakub Kovář
Vedle možnosti vyzkoušet si Civilization: Beyond Earth před vydáním na konci října (viz dojmy z hraní) jsem si o hře popovídal i s dvojicí hlavních designérů ve složení Will Miller a David McDonough. A protože se podobná možnost nenabízí každý den, jelikož vývojáři jsou tvorové obecně velmi zaneprázdnění vývojem a na vykecávání s novináři nemají moc času, proklepl jsem jejich hru ze všech možných i nemožných úhlů. Naštěstí měli oba dva povídavou náladu a prozradili o nové Civilizaci snad i to, co sami nechtěli. Část odpovědí skončila v dojmech z hraní preview verze Civilization: Beyond Earth, zbylé na vás čekají v následujícím rozhovoru.
Warhammer 40k: Dawn of War 2 - dojmy
12. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Chce odbourat klasické nedostatky RTS a soustředí se na trochu přehnaný, ale o to intenzivnější boj ručními zbraněmi a ovládání menších skupin vojáků proti broukoidním Tyranidům.
Red Faction Guerrilla - preview
17. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Svého času revoluční FPS série se vrací a spolu s ní povstávají horníci z důlních komplexů proti elitářským metropolím na otevřené a ještě více zničitelné Rudé planetě. SVĚTOVĚ EXKLUZIVNÍ ODHALENÍ
Red Alert 3 - preview
14. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Sovětské síly cestují zpět v čase. Jejich cílem je zajmout profesora Einsteina a upravit tak historické události ve svůj prospěch, což ovlivníte v návratu slavné RTS série. Kompletní podrobnosti JEN NA TISCALI.
Metal Gear Solid 4 - preview
2. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Čtvrtý díl slavné série hodlá demonstrovat výkon PlayStation 3 a zároveň s tragickým nádechem uzavřít jeden z nejuznávanějších příběhů v herní historii. Přinášíme vám aktuální informace přímo od Hideo Kojimy.
Need for Speed: Carbon - preview
16. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Exkluzivně vám přinášíme první konkrétnější informace o desátém dílu NFS. Vyznačuje se nebezpečnými závody na úbočí kaňonu nad propastí a klade důraz na výběr parťáků. Aktualizováno o obrázky a další střípky.
Rise and Fall: Civilizations at War - preview
8. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Toužili jste někdy prožít velkolepou bitvu starověkých civilizací v kůži Alexandra Velikého? Velet egyptským vojskům jako Kleopatra? I to vás čeká v dokončované 3D real-time strategii říznuté third-person akcí.
Battle for Middle-Earth 2 - preview
23. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Na rozmáhající se fobii z titulů založených na filmových licencích dá zapomenout pokračování RTS podle Pána Prstenů, které oproti rok starému předchůdci přinese spoustu zdokonalení i bohatší herní možnosti.
Forgotten Realms: Demon Stone - rec.
5. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Licence Dungeons & Dragons sice zavání spíše RPG, ale co když se někdo rozhodne použít tohle oblíbené fantasy prostředí pro pořádnou akční mlátičku na způsob Return of the King? Právě na tom staví nová hra Demon Stone.