Články
Best of 2013: Nejlepší online hra
13. 1. 2014
|
Daniel Kremser
Zdaleka nejobtížnějším questem konce každého roku je vynášení verdiktu nad hrami označenými přídomkem online. Je jedno, jestli jde o tradiční MMORPG nebo o stále populárnější žánr MOBA. Všechny se prakticky nedají zrecenzovat, nikdy nedojdou finální podoby a letos jich ještě jako na potvoru zase tak moc nevyšlo. A pokud ano, rozhodně to nebyly klenoty žánru. Pro rok 2013 tak vybíráme tituly, které letos byly volně hratelné, a na datum vydání jsme se moc neohlíželi. I tak to ale bylo zatraceně těžké!
Injustice: Gods Among Us představuje Lexe i zombie Batmana
11. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Zatímco si pravidelný turnaj hrdinů (a padouchů) z Injustice: Gods Among Us dává pauzu před startem druhého vyřazovacího kola, přichází čas na trochu samotného příběhu a samozřejmě i DLC. Nejprve k tomu prvnímu. Zde se prezentuje Lex Luthor, který pro změnu představuje situaci na Zemi (nebo alespoň USA), kdy spolu válčí dvě skupiny superhrdinů a padouchů. Regime jde s vládou, která tvrdě potírá odpor a Insurgency proti režimu bojuje.
Noční můry Alana Wakea se opět probouzejí
11. 12. 2011
|
Martin Bach
O tom, že se loňská akční adventura Alan Wake od Remedy dočká pokračování, víme už pár...
Sledujte pátý díl herního pořadu Re-Play
12. 3. 2011
|
Redakce Games.cz
Premiéra šestého dílu herního pořadu Re-Play je za vámi, takže vám jako obvykle nabízíme...
Filmová produkční společnost Blumhouse zakládá herní divizi
23. 2. 2023
|
Jan Slavík
Autoři The Purge chtějí dělat hlavně horory
Sunset Overdrive představuje kooperativní šílenství Chaos Squad
2. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Nepříčetná akce Sunset Overdrive nás během letošní E3 natolik zaujala, že jsme jí udělili samolepku určenou pro nejlepší hry výstavy. Adam vás navíc v rámci teoretické přípravy zpravil o adrenalinové jízdě s módem Chaos Squad pro osm hráčů a dnes přišel čas na názornou ukázku, jak bude chaos na kolečkách vlastně fungovat.
Czech Game Expo 2003, Morrowind čeština
2. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
-
Obdrželi jsme tiskovou zprávu o Czech Game Expo 2003, prvním herním festivalu z produkce...
Civilizace našla svého vyzyvatele, seznamte se s 4X strategií Humankind
20. 8. 2019
|
Adam Homola
Monopol Civilizace pomalu, ale jistě končí. Alespoň to tak díky vývojářům z Amplitude Studios vypadá. Ti totiž včera na vůbec první Opening Night Live na Gamescomu oznámili novou tahovou 4X strategii Humankind. Jednoduchý a výstižný název skrývá jednoduchý a výstižný koncept ne nepodobný Civilizaci, i když je potřeba jedním dechem dodat, že Humankind na první dobou nepůsobí jako pouhopouhá kopírka dlouholeté série.
Ve středověké onlinovce The Black Death můžete nově umřít i za soumraku a rozbřesku
7. 4. 2017
|
Adam Homola
Black Death, hra s depresivní premisou o přežívání ve středověké Evropě zasažené morem, dostala svůj zatím největší update. Jmenuje se The Long Night a z názvu už asi vytušíte, že v survival onlineovce The Black Death nastane skutečně dlouhá noc. A pak zase den. Jednou z větších novinek aktuálního updatu je totiž konečně plnohodnotný systém pro střídání dne a noci.
Duchařská adventura Whispering Willows vás nechá komunikovat s mrtvými
25. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavý nezávislý titul se chystá pro PlayStation 4 a PS Vita. Stojí za ním malé nezávislé studio Night Life Interactive, jmenuje se Whispering Willows a jde o logickou hru kombinovanou s adventurou. Hlavní hrdinka Elena pátrá po svém otci v domě, kde snadno ztratí jak ona, tak i spousta tajemství, záhad a mrtvých. Elena by neměla šanci domem projít a komunikovat s dušemi zemřelých, kdyby se sama nedokázala přeměnit do poněkud méně hmotné formy.
Stařičký Turok: Dinosaur Hunter se možná vrátí ve verzi pro moderní hardware
13. 5. 2015
|
Adam Homola
Stařičká dinosauří střílečka Turok: Dinosaur Hunter by se podle nových informací měla dočkat svého portu na nové systémy. Nepůjde o HD remake a zřejmě ani o remaster, pouze o úpravu původní hry takovým způsobem, aby mohla bez problémů fungovat na moderním hardwaru a aktuálních operačních systémech. O port by se mělo starat studio Night Dive, které se na práce podobného druhu specializuje.
Heart Forth, Alicia je poctou klasickým RPG plošinovkám
16. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Znáte termín Metroidvania? Jde o označení subžánru plošinovek s RPG prvky a typickými představitelkami jsou hry Castlevania: Symphony of the Night a Metroid. Právě o tento, po jistou dobu vymřelý (teď mu snad nezávislá scéna pomůže), žánr se chce opřít nezávislá a na Kickstarteru prezentovaná hra Heart Forth, Alicia.
Co bylo zrušené Gunhero od UbiSoftu?
30. 5. 2011
|
levis
Jestli se UbiSoft chystá oznámit na E3 nějakou novou hru, určitě už známe alespoň jednu, která to nebude - jmenuje se Gunhero a jde o již zrušenou zombie akci, na které firma pracovala ještě před vloni. Jak napovídají první obrázky a uniklá předváděčka pro investory, Gunhero se mělo nést v duchu filmů Dawn of the Dead nebo Night of the Living Dead a odehrávat se v industriálním prostředí inspirovaném New Orleans (viz Left 4 Dead 2, Infamous 2) či detroitským Delrayem.
Magic: Legends je akční MMORPG ze světa známých kartiček. Oznámena byla i nová edice
13. 12. 2019
|
Václav Pecháček
To by byla paráda, stát se mocným čarodějem, který může lusknutím prstu cestovat mezi dimenzemi. Chvíli si pobude v pohádkovém světě, kde udatní rytíři hubí draky, pak se přesune do města pokrývajícího celou planetu, nakonec si třeba bezstarostně zablbne v nekonečné exterminační válce na druhém konci multiverza. Takový zážitek by vám mohlo nabídnout akční MMORPG Magic: Legends ze světa známé karetní hry Magic: The Gathering.
Hlavními hvězdami nového traileru na Assassin's Creed Mirage jsou Basim i Bagdád
22. 8. 2023
|
Adam Homola
Dočkáme se už na začátku října
Sledujte v sobotu pátý díl herního pořadu Re-Play
4. 3. 2011
|
Redakce Games.cz
V sobotu od 13.20 můžete na kanále Prima Cool sledovat premiéru pátého dílu herního pořadu...
Adventura Oxenfree II: Lost Signals se odkládá, jednička vychází v češtině
26. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Není to první odklad
První obrázky ze System Shock remaku vzbuzují opatrné naděje
26. 11. 2015
|
Adam Homola
Na revitalizaci starších her specializované studio Night Dive (System Shock, Strife, Wizardry, Turok a řada dalších) nedávno překvapilo zprávou o vývoji plnohodnotného remaku System Shocku, jehož podobu představují první obrázky, které zveřejnili kolegové z Polygonu. Remake legendárního akčního RPG zatím nemá určené datum vydání, ale víme, že poběží na enginu Unity a atmosféře původní hry by měl být v maximální možné míře věrný díky spolupráci s tvůrci původní verze.
Hluboká noc zahalila Limveld. Elden Ring Nightreign dostává vyšší obtížnost
11. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Trpěli jste málo?
Příběh Castlevanie bude pokračovat novým seriálem od Netflixu
22. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Nový hrdina
HádejHru: otestujte své znalosti RPG série Gothic
28. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
Jak je možné, že na první pohled nenápadné RPG od neznámého týmu a z malého německého městečka dokázalo v našich končinách způsobit takový poprask? A schválně píšeme „v našich končinách“, protože za velkou louží se Gothic hry nikdy tolik neprosadily. Proč? Možná právě proto, že byly natolik středoevropské. Známá příroda, cynický hlavní hrdina, architektura jako z českých pohlednic… Co domácí hráči zbožňovali, západní hráči neoceňovali. Také rádi vzpomínáte? A opravdu si to ještě všechno pamatujete? Schválně si zkuste následující kvíz.
Fight Club #231 HD: Klid před bouří
13. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Vývojáři, vydavatelé, distributoři, novináři a hlavně hráči už se pomalu přesouvají fyzicky nebo v rovině pozornosti do Los Angeles, kde příští týden proběhne herní show E3 2015. Během vysílání Fight Clubu #231 jsme tedy ani my E3 nevyhli a ve složení Adam Homola, Pavel Dobrovský a Petr Poláček si shrnuli, co od celé akce očekáváme. Nejdříve jsme ale probrali další zajímavé události za poslední týden.
Black Glove od lidí z Irrational je u ledu, pracují totiž na Underworld Ascendant
12. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Dobrou i špatnou zprávu přinášíme těm, kteří snad vyhlíželi divno-projekt Black Glove zasazený na psychedelickou divadelní scénu. Říjnový neúspěch na Kickstarteru byl jenom začátkem, který vyústil předpokládaný konec. Studio Day For Night Games, skládající se převážně z lidí, kteří pracovali na BioShocku, oznámilo, že celý pozoruhodný projekt ukládají pro tuto chvíli k ledu. Musí se totiž věnovat práci, která je uživí, což třeba v případě šéfa studia Joe Fieldera znamená pozici vedoucího designu na RPG Underworld Ascendant.