Články

Vzpomínáme: The Sims je tou nejméně pochopenou hrou dějin

Přiznám se bez mučení: ani jeden díl The Sims jsem nehrál tak, jak nejspíš Will Wright chtěl, aby je lidé hráli. Jenže se zároveň domnívám, že většina lidí, kteří kdy k The Sims usedli, je hrála stejně jako já. Totiž jako simulátor mučení. Série, kterou její autoři zamýšleli úplně jinak, je s námi už 20 let a jeden den. První The Sims vyšli 4. února 2000.

Vzpomínáme: Call of Duty – Modern Warfare 2 ukázalo konec světa, který sága nepřekonala

Série Call of Duty uměla vždy hráče něčím šokovat už v prvních minutách po spuštění hry. Výsadek v Normandii v jedničce či potopení lodi ve čtyřce byly takovými „wow momenty“. V Modern Warfare 2, které vyšlo před deseti lety, 10. října 2009, něco takového chybělo. Ale jenom kvůli tomu, že svůj největší „wow moment“ si tvůrci ponechali až na později. Spolu s hořícím Washingtonem D.C. bylo MW2 vrcholem série, po němž následoval sešup k čemusi, co pamětníci příliš nepoznávají.

Druhý datadisk Civilization VI se točí kolem přírodních katastrof a globálního oteplování

Šestá Civilizace se zatím dočkala jen jednoho velkého rozšíření Rise and Fall, které vaši civilizaci sem tam vyneslo na výsluní, jindy na samotné dno. Přidalo stavy nouze, nová spojenectví, národy i vůdce. Téměř po roce od jeho vydání se dočkáte druhého datadisku nazvaného Gathering Storm, který ze statické Civilization VI udělá mnohem živější hru díky počasí, globálnímu oteplování a světovému kongresu.

Ubisoft znovu představuje Beyond Good & Evil 2 - tentokrát v podobě, jakou asi nikdo nečekal

Smíšené pocity. Asi tak bych popsal první dojmy z nové verze Beyond Good & Evil 2. Na jedné straně jsem rád, že jsme se konečně dočkali, ovšem na straně druhé jsem zrovna takové pokračování jedné z mých nejoblíbenějších her vůbec nečekal. Sami vývojáři z Ubisoft Montpellier popisují dvojku jako duchovního nástupce a prequel, ne jako přímé pokračování. O prasata a sympatické slečny tu nouze nebude, ale bude třeba se obejít bez Pey’je a Jade.

Football Tactics je návyková fotbalová strategie pro všechny - s českými kluby i texty

Mistrovství Evropy v kopané se blíží a početná svita fotbalových her, simulací či manažerů na to reaguje po svém, každá jinak. Kupříkladu na první pohled jednoduchá, ale chvíli po spuštění návyková a překvapivě komplexní fotbalová strategie Football Tactics si pro hráče, co rádi streamují, ale i jejich fanoušky, připravila speciální verzi turnaje. Podstatné ovšem je, že od příštího týdne bude hra hotová, což znamená dvě věci – do té doby se dá Football Tactics pořídit na Steamu s mírnou slevou, tvůrci se ale pořád hra nezbaví nálepky early access. Hned vám vysvětlíme proč.

Pac-Manovi je 35 let. A film Pixely bude u toho

Pac-Man – jedna z historicky nejznámějších herních postav – slaví 22. května své 35. narozeniny. Protože se tato postava současně v létě objeví na plátnech kin ve filmu Pixely společnosti Sony Pictures, připojuje se tato filmová společnost k velkolepým celosvětovým narozeninovým oslavám. Ve městech celého světa a na internetu se herci z tohoto snímku připojí k filmovým divákům a výjimečným hostům a oslaví toto výročí narozeninovými dorty, hraním videohry PAC-MAN a speciálními akcemi, které se budou v konkrétních městech lišit dle možností. Snímek Pixely bude do českých kin uveden 13. srpna 2015.

Valve představuje Source 2 engine, streamovací krabičku k TV a cenu Steam ovladače

U příležitosti 13. výročí oznámení Steamu se Valve letošní GDC obloukem nevyhnula a rozhodla se během konference představit a zároveň na výstavní ploše názorně předvést hned několik nových produktů. Vedle Source 2 enginu Valve oznámila, že letos na podzim nabídne hráčům za 50 dolarů streamovací krabičku s názvem Link, a společně s ní začne prodávat dlouho oddalovaný Steam ovladač za tu samou cenu. Součástí tiskové zprávy je přitom i zmínka o vlastním řešení virtuální reality, kterou pod názvem Vive začne letos na podzim prodávat na mobily zaměřená společnost HTC. Zkrátka, Valve se během letošní GDC roztrhl s novinkami pytel.

Příběhy orčích náčelníků a další zajímavosti z WoWfan a HSfan

Další týden plný novinek a informací z World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft je za námi a naše sesterské stránky WoWfan.cz a HSfan.cz se opět hlásí se souhrnem dostupných informací. Logicky se největší pozornost upírá k netrplivě očekávanému datadisku Warlords of Draenor, ale v následujícím souhrnu najdete i jiné zajímavé informace.

Půlhodina hraní Dragon Age: Inquisition přinesla spíše zklamání

Dragon Age: Inquisition se dle tiskových zpráv a mnohých vyjádření tvůrců z Bioware snaží napravit lehce pošramocenou reputaci značky zejména u fanoušků, kterým druhý díl příliš nevoněl. Hra má nabídnout především intenzivní příběhový zážitek, výborný soubojový systém a moře lokací k prozkoumání. K tomu všemu se tvůrci údajně snaží oprostit od romancí s jednoznačným sexuálním cílem a nabídnout hráči zpětnou vazbu ke všem důležitým rozhodnutím. Sliby zní hezky, ale po půlhodině hraní dema na Gamescomu jsem cítil stejné zklamání, jaké jsem zažil kdysi u předváděčky druhého dílu.

Přípravy na BlizzCon 2014 a další zajímavosti z WoWfan a HSfan

Pánové z WoWfan.cz a HSfan.cz přinášejí po delší době opět shrnutí novinek z World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft. Důvodem zvýšené aktivity je především oznámení letošního BlizzConu, od kterého si všichni fanoušci her made by Blizzard slibují mnoho, včetně dalších podrobností o Warcraft filmu. V uplynulých pár týdnech se toho ale kolem obou sledovaných her semlelo mnohem víc, ostatně, pojďte se podívat sami.

PvP, gear i třídy projdou ve Warlords of Draenor nemalými změnami

Zatím ani nevíme, kdy připravovaný datadisk Warlords of Draenor pro World of WarCraft vyjde, ale velká alfa a následně beta není daleko a vývojáři hru už jen primárně ladí, dodělávají a upravují. Očekává se, že by měl datadisk vyjít někdy na podzim nebo nejpozději ke konci roku, kdy nás mimochodem čeká 10. výročí WoWka. Warlords of Draenor jsme mohli naposledy opravdu pořádně vidět na loňském BlizzConu, jenže od té době udělali vývojáři na hře kopu změn.

PayPal Spring Gaming Sale nabízí velké slevy na spoustu titulů

Do prodeje herních titulů s výraznými slevami se zapojil i PayPal. Ve spolupráci s partnerskými společnostmi spustil PayPal Spring Gaming Sale, který v týdenních cyklech nabízí široké spektrum zlevněných her, ale i předplatné Xbox Live Gold nebo slevové balíčky pro různá MMO či free to play multiplayerovky.

Novinky o Warlords of Draenor a další články z WoWfan a HSfan

Minulý týden se roztrhl pytel s informacemi o datadisku World of Warcraft: Warlords of Draenor. Abyste byli v obraze, přinášíme vám jejich shrnutí z našeho partnerského webu WoWfan.cz. Nezapomeneme ale ani na Hearthstone: Heroes of Warcraft, která se pomalu ale jistě blíží ke spuštění plné verze, a podíváme se tedy na novinky z HSfan.cz.

E3 2013 dojmy: Thief se zapomněl inspirovat u Dishonored

„A víte, že Dishonored odměňovala za stealthové hraní novými zbraněmi?“ A sakra. Je to pravda? Znamená to, že Dishonored NENÍ stealthová hra? Mozek se protáčí, sekundy utíkají jako hodiny a oči Daniela Windfelda Schmidta z montrealského Eidosu do mě vypalují díru. Dovolil jsem si před ním říci nahlas to, co si řada hráčů myslí - úspěch stealthu v Dishonored podrazil nohy restartu série Thief. „Uhm, no vida,“ vypadne ze mě.

Kickstarter jde do Evropy a začíná žní anglických projektů

Kickstarter byl doteď záležitostí Ameriky. Pokud jste byli firma z Evropy, tak smůla. Teď se to mění a Kickstarter vstupuje do Evropy. Pochopitelně nezačal u nás, ale v Anglii. Anglické firmy, které mají svůj vysněný projekt, ho teď mohou dát na britský Kickstarter a nemusí to řešit přes své americké kolegy a kamarády. Mezi různými projekty ve všech možných kategoriích se tam hned vylouplo i několik her a některé z nich zní hodně zajímavě. Od britské variance na DayZ, přes rubačku s orky až po temné sci-fi, které se inspiruje u klasik od Bullfrogu.

GC 2012 dojmy: ZombiU aneb máte dost nábojů?

Už jste někdy zabili sami sebe a přežili? Já ano. Potkal jsem se na schodech, stál jsem proti sobě. Ani jedno já neváhalo vrhnout se na já druhé. Na poslední chvíli, než jsem se zabil, jsem se podíval sám sobě do očí: myslel jsem, že jsi dávno umřel. A ono ne. Když jsem se zachroptěním klesl k zemi, vzal jsem si své věci a ostražitě se plížil dál. Je dost možné, že potkám ještě pár dalších já.

Edna & Harvey: Harvey’s New Eyes aneb adventura s duší

Německé studio Daedalic Entertainment je v současnosti lídrem mezi vývojáři klasických, ručně malovaných, adventur. Jejich The Whispered World (2010) a A New Beginning (2011) patřily k nejlepším adventurám roku, a totéž se očekává od jejich připravovaných kousků Deponia a The Dark Eye (obě vyjdou již letos). V portfoliu však mají také jeden projekt, který se nadšené hráčské přízně nedočkal. Alespoň tedy v celosvětovém měřítku ne.

Star Wars: The Old Republic - příhody otylého Jedie #3

Celé univerzum Hvězdných válek na začátku předlouhé cesty tvoří pouze několik planet. Všechny ostatní, i z těch nejvzdálenějších míst galaxie, se otevřou až v okamžiku, kdy hrdina bojující za spravedlnost galaktické republiky získá do svého opatrování pořádnou loď. Cestování je nedílnou součástí při objevování rozsáhlých světů, a čím lépe je zpracované, tím větší je i podíl realistického vnímání světa. A ve Star Wars: The Old Republic se necestuje vůbec špatně. Zde je naše třetí neformální vyprávění o dobrodružstvích otylého Jedie Karrulla.

Zaklínač 2 aneb obsahové novoty z updatu 2.0 v praxi

Patchování her se bere spíše jako otravná nutnost, kterou hráči tolerují jen se skřípěním zubů a nadávkami, proč to autoři nemohli udělat pořádně už před vydáním. Jediná chvíle, kdy jsou opravy ochotni skousnout, nastává, když tvůrci nabídnou něco navíc, nebo přidají dlouhou žádanou featuru. A Zaklínač 2 verze 2.0 toho nabízí opravdu hodně. S menším zpožděním jsme se proto updatu podívali na zoubek - spousta z vás si koupi hry naplánovala na konec roku a informace o významných nových prvcích v updatu vám možná přijdou vhod.

Battles of Westeros - Píseň ledu a ohně jako povedná deskovka

Battles of Westeros představuje jeden z mnoha letošních příspěvků na poli deskových her. Jde o zajímavé strategické válčení, které čerpá svou inspiraci z propracované knižní ságy Píseň ledu a ohně od George R.R. Martina. V knihách popsaný nemilosrdný boj o moc je v případě deskové hry striktně vymezen bojištěm, na němž se postupně střídají na tahu dvě znepřátelené frakce: rod Starků a Lannisterů. Válčení na první pohled evokuje populární BattleLore, nicméně tenhle první pohled trochu klame!

Víkendová obrazárna

    Infernal  ||  Sparta Ancient Wars  ||  Top Spin 2     Devil May Cry 4...

Hideo Kodžima, úspěšný vývojář, vizionář a filmový nadšenec, který stále čeká na splnění snu

Hideo Kodžima v srpnu oslavil své 56. narozeniny. Více než polovinu svého života zasvětil vývoji her, z toho většinu času strávil v kancelářích japonské společnosti Konami. Za svůj přínos hernímu světu, ale i kultuře jako takové si vysloužil mnohá ocenění, přesto stále nenašel to, co hledá už od malička - stát se filmovým režisérem. Nyní je svému snu blíž než kdy předtím a nezbývá než doufat, že jeho filmy budou stát za to. Jeho příběh je ale mnohem bohatší.

Dorazil slibovaný trailer PC verze Red Dead Redemption II, jednoduše ho musíte vidět

Rockstar nám ty informace dávkuje hezky postupně, abychom museli vyplodit víc článků. Nejdřív oznámení, pak detaily o technických vylepšeních počítačové verze, a teď konečně slibovaný trailer, který běží ve 4K při 60 snímcích za vteřinu. A vypadá to vážně nádherně. Na tomhle Jirkovi v testu ukápne slina.

Muž ve Valve ukradl vybavení za milion korun v odpadkovém koši

Dvaatřicetiletý Shawn Shaputis z Washingtonu se podle místní televize Kiro7 vloupal do sídla Valve na Lincolnově náměstí v Bellevue a ukradl z něj vybavení a hry za více než 40 000 dolarů. Ve stejné budově sídlí také místní pobočky Epic Games, The Pokémon Company, Samsungu nebo Unity. Na místo činu se měl vracet opakovaně a svůj lup odvážet v odpadkovém koši na kolečkách.

Čekání na Trine 4: The Nightmare Prince je u konce

Máte rádi chytré plošinovky? Vyžíváte se v řešení hádanek? Dáváte přednost environmentálním puzzlům? Neodkláníte zrak od malebné pohádkové grafiky? Máte rádi epickou muziku? Vyhledáváte kooperační hry? Pokud jste alespoň na jednu otázku odpověděli kladně, měli byste o Trine 4: The Nightmare Prince zauvažovat. Pokud jste tak odpověděli na všechny, tak na co ještě čekáte?!

Ecce! Pictura movens latine de Field of Glory: Empires

Dneska se všichni můžou zbláznit ze „světových jazyků“, chtějí, abychom se učili anglicky, německy, španělsky, dokonce francouzsky… A všichni přitom zapomínají na jazyk, který to všechno započal. Na jazyk důstojný na úřadě a sladký v lásce. Na božskou latinu! Ale ne každý naštěstí podléhá moderním trendům. Ciceronovi následovníci z vydavatelství Slitherine připravili nový trailer na strategii Field of Glory: Empires – a ten je celý v řeči římské.

Ubisoft chystá komediální seriál z prostředí fiktivního herního studia

Microsoft měl na tiskovce Keanu Reevese, ale Ubisoft vytáhl z rukávu hned dva herce. Pro Ghost Recon Breakpoint to byl Jon Bernthal a Mythic Quest: Raven’s Banquet zastupoval Rob McElhenney. Že vám Mythic Quest nic neříká? Inu, ani nemůže, tahle hra totiž neexistuje. McElhenney přišel na pódium Ubisoftu proto, aby oznámil nový seriál točící se kolem fiktivní herní firmy vyvíjející vymyšlené MMO Mythic Quest.

Koho volá další DLC pro Planet Coaster? Krotitele duchů!

Tycoon zábavního parku Planet Coaster se snad nikdy nezastaví. Na obzoru je další, tentokrát nejambicióznější rozšíření s licencí Ghostbusters, respektive Krotiteli duchů. Naštěstí jde o licenci nezapomenutelného bijáku z osmdesátých let, a ne jeho moderní pojetí z roku 2016. Nepůjde pouze o nové atrakce inspirované snímkem, ale o pořádný servis pro fanoušky hry i filmu.

Dvouhodinový dokument vypráví příběh vývoje God of War

Pamatuju si, jako by to bylo včera, když na disku mého PlayStationu 4 přistála recenzentská kopie God of War… Dobře, nebylo to včera, ale před rokem a ten přesný moment si na rozdíl od samotného hraní nepamatuju, rok 2018 se ale do historie série každopádně zapsal zlatým písmem. Stejně jako do historie studia Santa Monica, které dnes vydalo dokument mapující pět let svého působení, během kterých vznikal Kratos takový, jak ho známe dnes.