Články
S boxartem Last of Us představeny i bonusy – bude multiplayer
10. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Ani velmi očekávaná postapokalyptická hororově dobrodružná záležitost The Last of Us se nevyhne implementaci multiplayeru.
První screenshoty z RPG Legend of the Dragon
30. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost On Games dnes vypustila trojici úplně prvních screenshotů z v létě oznámené akční RPG s názvem Legend of the Dragon.
Výtvarný vedoucí God of War Ragnarök odešel k herní divizi Netflixu
1. 6. 2023
|
Jan Slavík
Dělá prý na něčem velkém
Společnost Sony vypracovala ultimátní slovníček herních pojmů
16. 5. 2022
|
Patrik Hajda
DPS? Git Gud? AoE?
Zimní slevy na GOG lákají na remastery BioShocků i čerstvý Thronebreaker
18. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Nebyly by to Vánoce, kdyby se na nás výhodné nabídky nevalily ze všech stran. Pokud na poslední chvíli sháníte herní dárky pod stromeček pro blízké anebo klidně i pro sebe, nezapomeňte zkontrolovat nadílku na GOG. Remaster prvního a druhého BioShocku bez DRM pořídíte za čtvrtinu a do alespoň drobné slevy se přes svátky dostane přes 1 900 her, takže je nezapomeňte občas zkontrolovat.
Secret World se bude free-to-play bránit co nejdéle
10. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Dnes se zdá být záměr vydat MMORPG s tradičním systémem měsíčním plateb jako zpátečnictví, sebevražda a pro některé lidi snad i zlodějna. Ostatně, mnozí naznačují, že za chvíli to bude platit i pro tradiční hry. Jenže Funcom, tentokrát zastoupen osobou Ragnara Tornquista, si stojí za tím, že jejich čerstvé MMORPG Secret World má smysl v tradičním modelu měsíčních plateb a ten hodlají udržet, jak nejdéle to půjde. Celý rozhovor, který doporučuji vašim zrakům, se týká různých věcí, třeba i toho, proč se Funcom vykašlal na E3 a proč je hra vlastně takovým skromným (ale z prvních dojmů povedeným) dílkem pro fajnšmekry a ne širokou veřejnost – tedy alespoň marketingovým záběrem. Nás ale momentálně bude zajímat spíše otázka placení za hru. Podle Tornquista zatím není nutné, aby hra s takovýmito ambicemi startovala hned v režimu free-to-play.
Vzpomínáme: Heroes of Might & Magic III byli nepřekonatelný žrout času
5. 3. 2020
|
Ladislav Loukota
Existuje jenom jeden magický svět, v němž je pondělí nejlepším dnem týdne. Je tomu už dlouhých 22 let, co na naše disky 3. března 1999 dorazili dodnes nepřekonaní Heroes of Might & Magic III a nabídli dokonale vyvážené tahové mechaniky masám. Ačkoliv se hra dočkala několika pokračování, její nehynoucí popularita ukazuje, jak důležité jsou pro multiplayerové hry nenáročné hardwarové nároky.
Thief 3 opět v akci, teaser video
9. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Za podpory Eidosu nyní v dílnách studia Ion Storm vzniká další pokračování zlodějské série Thief III, ale název je zatím pouze pracovní.
Steam Next Fest opět přináší stovky demoverzí. Které byste si měli zahrát?
20. 6. 2023
|
Ondřej Partl
Čas ochutnávání započal
Vyhlášení výherců soutěže o pět originálek a trička Might & Magic Heroes VII
30. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Prozřetelní fanoušci série Might & Magic si Heroes VII spíš nepředobjednali, protože po zkušenostech s minulými díly tušili, že bude nějaký pátek trvat než tvůrci z Limbic hru odladí. A měli pravdu. Pokud do této skupiny hráčů patříte, mohli jste si výdaje spojené s nákupem hry odpustit úplně – stačilo se zapojit do naší soutěže o pět originálek Might & Magic Heroes VII a doplňkové předměty, a mít trošku štěstí. A my už víme, kdo to štěstí měl.
Vývojářský deník připomíná slibnou onlineovku Rift
1. 3. 2011
|
Aleš Smutný
V obchodním regionu Severní Amerika dnes došlo ke spuštění MMORPG Rift: Planes of Telara a...
Odhalení nové akce Conan.
15. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Nihilistic Software, kteří stáli za RPG Vampire: The Masquerade Rendemption, konzolovou bojovkou Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects či zrušeným StarCraft: Ghost, nejspíš znáte.
Co bylo nejlepší na E3?
20. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
S určitým odstupem byly vyhlášeny oficiální ocenění za herní výstavu E3.
Tvůrci vysvětlují změnu Garrettova hlasu v nové Thief hře
3. 4. 2013
|
Petr Poláček
Dokud člověk nedýchá a nežije s herní sérií od jejího počátku, nemá často žádnou šanci pochopit proč oddaní fanoušci tak lpí na něčem, co zvenku připomíná ne zas tak podstatný detail. Konkrétně tím myslím změnu na postu dabéra postavy zloděje Garretta z chystané Thief (4) hry, která v rámci komunity vyvolala nemalý poplach, poprask a všeobecné pozdvižení. Garrett v prvním traileru na hru nehovoří hlasem svého dlouhodobého dabéra Stephena Russella a Steven Gallagher a Jean-Christophe Verbert z Eidosu se v komunitním Q&A pokusili fanouškům vysvětlit proč.
Warhammer Quest se přestane prodávat na Steamu
23. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Lidé utrácí za free-to-play onlineovky rok od roku více
10. 11. 2011
|
Petr Poláček
Na jedné straně Blizzard nedávno přiznává, že za poslední dobu poklesl počet platících předplatitelů World of Warcraft o cca 800 000 duší, a na druhé straně hlásí firma NewZoo na Gamasutře, že hráči letos za free-to-play (zdarma hratelné, alespoň částečně) onlineovky v USA utratili zase o pár milionů dolarů více než loni. Co si z těchto dvou informací odvodit? Jen ne žádné definitivní závěry prosím, protože WoWko je možná velké, ale rozhodně netvoří nabídku onlineovek s předplatným samo. Za jistý indikátor toho, že se ale na trhu s MMO tituly něco významného děje a rozhodně to nepřipomíná bublinu, která by měla brzy splasknout, však lze oba údaje bez problémů považovat. Ostatně, relevanci informací o úspěchu F2P her podporuje i fakt, že řada onlineovek, které původně fungovaly na bázi předplatného, nyní přechází do free-to-play tábora a slaví s tím úspěch (třeba DC Universe Online, Age of Conan, LotrO a další).
Od 15:00 hrajeme novou kouzelnou Zeldu: Echoes of Wisdom
1. 10. 2024
|
Redakce Games.cz
Ozvěny moudrosti
Tvůrci World of Warcraft založili vlastní odbory, pokračují tak v nastupujícím trendu
25. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Hoffa by měl radost
Uvedení Call of Duty do Game Passu může znamenat zdražení služby
22. 5. 2024
|
Pavel Makal
Každá sranda něco stojí
Nová Zelda prodala deset milionů kusů za tři dny
18. 5. 2023
|
Jan Slavík