Články

SW Lethal Alliance a D&D Tactics pro handheldy

Co mají společného Star Wars: Lethal Alliance a Dungeons & Dragons Tactics? Především tolik, že v obou případech jde o tituly cílené na handheld PSP.

Náznaky o příští hře id Software z projevu Carmacka

Nebude to zastaralá střílečka, kde jen postupujete kupředu definovaným koridorem.

Obsah sběratelské edice Heroes of Might & Magic V

S předobjednávkou nadcházejícího hitu Heroes of Might & Magic V z GameShopu mnozí lidé váhali, jelikož neznali přesnou náplň sběratelské edice.

Proč je AMD v některých hrách rychlejší než Intel?

Když přijde řeč na téma, jaký procesor vybrat do herního počítače (tedy do počítače převážně na hry) asi se většina z Vás nebude rozpakovat a zvolí Athlon 64 od AMD.

Gamecentrum se mění v HotGames

Jak si asi mnozí z vás všimli nebo přečetli, během minulého týdne se web GameCentrum.net přeměnil na server HotGames.cz.

Ukázky z akční adventury pro děti - LEGO Star Wars

Pro malé velké příznivce Hvězdných válek a stavebnice LEGO tu máme první ukázky z chystané akční adventury kombinující tyto dva bestsellery - LEGO Star Wars.

NVIDIA GeForce 6800 Go vs. ATI M28

Herní počítač už nemusí být jenom klasické stolní PC.

Quake IV - premiérové screenshoty z PC Zone

Ještě jsme se ani nevzpamatovali z včerejších obrázků z The Elder Scrolls IV: Oblivion a už tu máme premiérové ukázky z další velmi očekávané pecky, kterou není nic menšího než sci-fi first-person střílečka Quake IV z dílny Raven Software.

Nahlédnutí do Nexus: The Jupiter Incident

Je až k nevíře, že po tolika zvratech a změnách je hra nyní známá jako Nexus: The Jupiter Incident stále ještě ve vývoji a snad už se brzy také dostane do rukou hráčů.

GeForce 6800 GT se sběrnicí PCI-Express

GeForce 6800 GT je grafická karta s velmi zajímavým poměrem cena/výkon.

Obrázky z FPS Star Wars: Republic Commando

Chystaná střílečka Star Wars: Republic Commando vás uvrhne do role člena elitního vojenského týmu Republiky.

HW aktuality - pasivní chlazení grafik

- Pasivně chlazené a sériově vyráběné grafické karty? Proč ne. Tentokrát je...

John Carmack o podvádění v 3D Marku 2003

John Carmack, zakladatel a vůdčí osobnost id Software se vyjádřil k podvádění nVidie a ATi v 3D Marku 2003 a znovu připomněl a osvětlil některé zajímavé okolnosti celého případu, o němž jsme psali včera.

Česká hororová akce Shade se opozdí

Cenega včera vydala tiskovou zprávu, podle které se její hororová akční adventura Shade: Wrath Of Angels opozdí a namísto ohlášeného konce 2003 vyjde až příští rok.

F1 Challenge, Galaxy Andromeda, Chaser

Ani během prosluněného nedělního odpoledne jsme nepřestali aktualizovat naše stránky a výsledkem je několik galerií s čerstvým obsahem.

Nové screenshoty z Planetside

Poslední dobou se o MMOFPS Planetside zmiňujeme stále častěji a svůj podíl na tomto faktu má jistě i blížící se datum vydání.

Objektivní srovnání procesorů AMD a Intel?

Srovnávacích testů procesorů Intel a AMD je na internetu opravdu požehnaně.

Third-person akce Apocalyptica

Zhruba přede dvěma týdny jsme vám prvně představili novou third-person akční hru Apocalyptica vyvíjenou britskými vývojáři ExtremeFX.

Oznámení Casino Inc. a Apocalyptica + video

Mezi PC tituly, kterými obšťastní Konami hráče v letošním roce bude kromě těch dříve ohlášených patřit i několik novinek.

TEST - Jedi Knight II: Jedi Outcast

Jedi Outcast je nepřímým pokračováním akční hry Dark Forces a Jedi Knight od Lucas Arts a odehrává se v době po Bitvě po Endoru, tzn.

Procházka časem v Jerusalem

Byli jste už někdy v Jeruzalémě? Já tedy ne a nepochybuji, že většina z Vás asi taky ne, zvlášť ne v dnešní době s hrozbou teroristického útoku.

Jak udělat zábavné a pochopitelné RPG podle Joshe Sawyera

Žánr her na hrdiny zažívá obrození, jeho prvky pronikají do akčních her a s posledním dílem FIFA dokonce i sportů. S obrovskou nabídkou vysokorozpočtových (Dragon Age: Inquisition) i nízkorozpočtových titulů (chystané Wasteland 3, Pillars of Eternity) se zdá, jako by nebylo nic jednoduššího než vytvořit právě RPG. Ale chyba lávky, žádný med to rozhodně není, jak potvrzuje řada designérů, z nichž nejvýrazněji a nejotevřeněji mluví Josh Sawyer. Ten Josh Sawyer, který se podílel na vývoji Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas nebo Icewind Dale II.

WoW: Wrath of Lich King - dojmy 2.část

Tentokrát se zabývají novou profesí Inscription, lootem, holičstvím a především mnoha drobnými změnami v hratelnosti u šamana, paladina, druida a warlocka.

Assassin's Creed IV bez obalu - vše důležité o pirátském sandboxu

Představte si, že máte devadesát minut života a strávit je můžete pouze jedním z následujících způsobů: díváním se na fotbal, vyplňováním daňového přiznání, počítáním havranů za oknem, nebo návštěvou prezentace nového dílu Assassin's Creed. Co byste si vybrali? Havrany? To se dalo čekat. My jsme oproti tomu vzali tu poslední možnost a odtáhli do Londýna na slet novinářů a vývojářů z Ubisoftu.

Hry, u kterých se v redakci Games.cz uklidňujeme

Jak dosahujeme zenového klidu? Někdo vás možná překvapí...

Remake Demon's Souls je splněným přáním všech fanoušků

Bluepoint Games, mistři restaurátorství

Co nás nejčastěji odrazuje od dohrávání her

Konec někdy přichází už na začátku

„Muziku k Duke Nukem: Total Meltdown buď miluješ, nebo ji nemůžeš vystát“ – rozhovor se skladatelem Markem Knightem

Marka Knighta na ulici určitě nezastavují tolik jako Chrise Robertse nebo Petera Molyneuxe. Přesto se tenhle britský hudební skladatel klíčovou měrou podílel na vzniku či portování Wing Commandera, Populous, Dungeon Keepera, Duke Nukema a dalších nezapomenutelných herních legend. Během své bohaté kariéry se mu dokonce jednou omylem povedlo pracovně nahradit svůj idol. My jsme si Marka ukradli k obsáhlému rozhovoru, jehož první část si právě teď můžete přečíst.