Články

Japonské přijetí Grand Theft Auto IV

Hry západní provenience se tam netěší přílišné oblibě, což vzal Rockstar v potaz a vyplatilo se mu to. + SILNÁ SLOVA O PŘÍDAVKU

Střípky o Star Wars Force Unleashed

Proč producent cheatoval a jakou platformu budou LucasArts uprostředňovat pro vývoj příštích her?

Hra za Vadera ve Star Wars Force Unleashed

Vývojáři na přání fanoušků slyší a tudíž se v chystané akci vžijete do role Temného Pána. + 13 OBRÁZKŮ, VIDEO

Oficiální oznámení Star Wars Battlefront 2

Už začátkem dubna jsme vás informovali o tom, že se pod taktovkou LucasArts chystá v dílnách Pandemic Studios pokračování velmi úspěšné onlinové hry ze světa Hvězdných válek - Star Wars Battlefront II.

Obsah zářijových čísel herních časopisů

Pomalu se stalo (pro některé redaktory nechtěným :) pravidlem, že na přelomu každého měsíce vychází prakticky ve stejnou dobu nová čísla všech hlavních herních časopisů.

Procesor Intel Prescott 2.8E GHz LGA-775 v akci

Oficiální představení procesorů Intel Prescott, které je naplánováno na 2.

256 MB videopaměti - bouda na zákazníky

Vystačí moderní hry s 64 MB paměti na grafické kartě nebo je lepší mít 128 MB? Je absolutně nezbytné připlatit si za 256 MB? Poměrně klasické otázky, které vás ale napadnou až v momentě, kdy si jdete pořídit novou kartu.

HW - Titanium benchmarky, RivaTuner

Jak už bylo dnes v newsech zmíněno, nVidia ohlásila novou řadu grafických karet označenou Titanium. Já jen doplním, že jediné co tuto řadu od svých předchůdců odlišuje je taktování jádra a pamětí, s ničím jiným nVidia "nehýbala".

Kde končí Cyberpunk 2077 a začíná Cyberpunk 2078?

Hry se nám mění pod rukama. Co s tím?

Vychází nová verze revitalizovaného Morrowindu

Nostalgie v modernějším kabátku

Taktické RPG Divinity: Fallen Heroes se odkládá, Lariani se soustředí na Baldur’s Gate 3

Divinity: Original Sin 2 bylo nejlepším RPG roku 2017 a Fallen Heroes mají být jeho mírně taktičtějším pokračováním, při jehož vývoji belgické Larian Studios spojili síly s autory série Expeditions, dánskými Logic Artists. Pokračování Divinity mělo původně vyjít už letos v listopadu, oba týmy se ale momentálně soustředí na jiné projekty a dokončování se tedy odkládá na neurčito.

Diablo Immortal přesouvá rubání démonů z PC a konzolí na mobilní zařízení

Tak jsme se toho nového Diabla přeci jen dočkali, byť ne tak, jak si to asi většina hráčů dvojky a trojky představovala. Blizzard oznámil Diablo Immortal, které vývojáři popisují jako „masivní multiplayerovou online RPG akci“ pro mobilní platformy. Až Diablo Immortal vyjde, zahrajeme si ho pouze na Android a iOS.

GDS 2016: Jarek Kolář, Lukáš Haládik - prototypování nového projektu (přednáška je v angličtině)

Jarek Kolář a Lukáš Haládik je dvojice zkušených vývojářů (viz info v článku), kteří momentálně pracují na multiplayerové akci Project Argo v Bohemia Interactive. Jde o jednu z her, vznikajících v rámci relativně nové iniciativy Bohemia Interactive zvané Bohemia Incubator, kterou Jarek s Lukášem během své přednášky také blíže představí – krom jiného.

Tvůrci série Runaway vydávají novou adventuru Yesterday Origins

Odborníci na adventury z Pendulo Studios vydávají svůj nový kousek Yesterday Origins. Hru najdete na PC a Macu od 11. listopadu s tím, že na PlayStation 4 a Xbox One se jejich nejnovější počin dostane ještě v průběhu tohoto měsíce. Ve hře se ujmete role Johna Yesterdaye, nesmrtelného hrdiny, který se po každé své smrti znovu oživí. Bohužel pro něj ale s kompletní ztrátou paměti a začíná tak pokaždé nanovo.

Působivých 12 minut z nezávislého RPG Sui Generis

Omlouvám se. Když jsem původně viděl Sui Generis na Kickstarteru, pustil jsem jej z hlavy jako trochu ambicióznější diablovku. Takových už bylo... Teď jsem si prohlédl dvanáct minut z pre-alfa verze hry a musím konstatovat, že takových rozhodně mnoho nebylo. Pokud vůbec nějaká. O Sui Generis psal před rokem Marek Král v Nezávislém rozcestníku, kde najdete detaily.

The Order si dal ve vývoji před nástupem PS4 dlouhou přestávku

The Order: 1886 byla jednou z her, která sice moc neukázala, ale na tiskové konferenci příjemně překvapila, především svým zasazením do alternativní historie. Skoro by to mohlo vypadat, že Sony jen dala dohromady narychlo před E3 trailer a víc nemají. Teď se ale ukázalo, že vývojáři ze studia Ready At Dawn pracovali na hře už spoustu let. Další spoustu let byl projekt ale u ledu, protože se čekalo na PlayStation 4.

Nový Assassin’s Creed komiks pokračuje v ruské linii příběhu

Pohříchu se u nás komiks Assassin’s Creed: The Fall, zabývající se příběhem asasína...

Meziroční zisky Take-Two šly dolů, Spec Ops posunuto

Take-Two zveřejnila hospodářské výsledky za třetí kvartál fiskálního roku a ve srovnání s předchozím devítiměsíčním obdobím, končícím posledním prosincem 2011, jsou tržby výrazně nižší – 677,7 milionu dolarů ku 954,6 milionům.

První ukázka z nové hry od BioWare. Co to asi bude?

Název a detaily o zbrusu nové hře od BioWare se sice dozvíme až během předávání cen VGA,...

První trailer z Dead Space

O lekavé momenty, kdy nějaká mrcha nenadále seskočí ze stropu kosmické lodi, tu rozhodně nebude nouze.

3D Mark06 klepe na dveře

U mnohých z vás asi brzy nastane ten proklínaný okamžik, kdy začnete seriózně uvažovat o nutnosti upgradu střev vašeho PC, které z ničeho nic přestane dostačovat potřebám moderní doby, alespoň se to tedy tak navenek jeví.

CrossFire i na obyčejných RADEONech?

Server [H]ard|OCP přinesl zajímavou zprávu z Computexu.

První screenshoty z reinkarnace Prey

Přiznejte se: kdo z vás v roce 1997 slintal nad obrázky z Prey? Tato střílečka měla na tehdejší dobu naprosto nepochopitelně vyžadovat 3D akcelerátor, nad čímž se pozastavoval kupříkladu Bludr na Quake.cz: "Uvědomte si jak rychle běží hodinky počítačového vývoje a vězte, že až vyjde Prey, bude 3D karta téměř stejně rozšířená jako dnes již běžná zvukovka." Ač to tenkrát myslel trošku jinak (hra se měla objevit v létě 1998), nakonec se se svou úvahou trefil do černého :) Prey totiž bylo koncem minulého století oficiálně zrušeno, ale nyní se ho 3D Realms rozhodli vzkřísit z mrtvých za pomoci vývojářské společnosti Human Head Studios (tvůrci Rune, Dead Man's Hand, Blair Witch 2).

Procesor Intel Tejas nebude

Intel výrazně přehodnotil svoje plány a jeho technologie se bude ubírat jiným směrem.

Republic: The Revolution hotova - oficiálně

Eidos dnes vydal oficiální prohlášení o tom, že chystaná hospodářsko-politická strategie Republic: The Revolution od Elixir Studios je hotova a také potvrdil datum vydání pro Velkou Británii, které bylo stanoveno na 5.

Radeonům 9500 zvoní umíráček, je tu R9600

Na serveru The Inquirer (thx Tantal) se objevily spekulace o tom, že ATi ukončí výrobu Radeonů 9500 a 9500PRO a to ihned, jakmile bude na trhu k dispozici dostatečné množství Radeonů 9600.