Články
Vývojářský deník DUST 514 vysvětluje principy hry
22. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Chystaná multiplayerová střílečka DUST 514 vyniká hlavně tím, že bude propojena s EVE...
Sledujte reprízu osmnáctého Re-Playe s Ghost Reconem
13. 5. 2012
|
Redakce Games.cz
V repríze osmnáctého letošního dílu Re-Playe na vás čeká pohled na rozpracované verze...
Přihlašte se do bety Warface od Cryteku
8. 3. 2012
|
levis
Crytek na homepage oznámil, že free-to-play střílečka Warface začala přijímat registrace do...
Tony Hawk's Pro Skater 5 přidává ke staré formulce několik novot
26. 6. 2015
|
Adam Homola
Stará láska nerezaví a tak i když se Activision za ty roky pokoušel o spoustu různých přístupů k sérii Tony Hawk, fanoušci se vždycky nostalgicky vrátí k první čtveřici s názvem Tony Hawk's Pro Skater. Nedávno oznámený pátý díl vyjde ještě letos a tvůrci ze studia Robomodo tvrdí, že pro fanoušky starých her mají přesně to, co od THPS čekají. Jen k tomu přidali pár aktuálních novot.
Oficiální představení Nintendo Revolution
17. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Ve výčtu next-gen konzolí se konečně dočkalo svého oficiálního představení i Nintendo Revolution (přirozeně se připravte na podrobnější tematický článek), které podle prezidenta bigN Satoru Iwaty nabídne vpravdě revoluční pohled na možnosti next-gen hraní.
CZC.cz bojuje proti šikaně, pořádá charitativní Dream Stream s možností vyhrát PlayStation 5 a Xbox Series X
18. 12. 2020
|
Inzerce
Stop kyberšikaně!
Ground Control 2, AO:Alien Invasion, Xtreeme Forces
16. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Ground Control II: Operation Exodus se jmenuje nové pokračování 3D akční RTS vydané v roce 2000.
Šéf Take-Two nevěří hernímu předplatnému. Hry by podle něj měly být dražší
6. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
You shall not Game Pass
Válka v DUST 514 obsáhne tisícovky planet
11. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Projekt DUST 514 je velmi ambiciozní multiplatformový crossover, který se pokusí zkřížit...
Santa Claus vs. islandští skřeti ve vánočním EVE traileru
19. 12. 2012
|
Aleš Smutný
CCP nejsou tak úplně normální vývojáři. Ukazuje to i tenhle trailer, který bere klasické...
Letos se možná vrátí MechAssault
17. 2. 2012
|
Adam Homola
Tvůrci z Day 1 Studios dráždí. Naposled vyprodukovali F.E.A.R. 3 a teď tvrdí, že se vrátí ke kořenům. Kdo má dobrou paměť (nebo kdo umí používat Google) ví, že v roce 2002 vydali MechAssault, tehdy ještě pro první Xbox. Následoval MechAssault 2: Lone Wolf v roce 2004 a pak už zápasili jen s FPS (F.E.A.R., Fracture, F.E.A.R. 3). Teď ale nahodili na oficiální web kratičké video s titulem Storm Warning (po rozkliku). V něm je rozbořená budova, na pozadí něco hoří, pak krásná osvícená budova a pak to přijde. Na zem dupne velká robotická noha. A stmívačka.
Hledání zatraceného času: The Movies aneb dobrý nápad pro špatnou dobu
29. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Co vás napadne jako první, když máte jmenovat nejvíc sexy aspekt filmového průmyslu a tvorby filmů konkrétně? Pokud vyhrknete, že dlouhá sezení ve střižně, kde se chudáci filmaři snaží v potu tváře zkombinovat vizi režiséra a producenta do něčeho koukatelného, pak zřejmě máte stejný názor na věc jako Peter Molyneux při tvorbě strategie The Movies z konce roku 2005. Byť titul svého času vyhlížel celý herní svět, nakonec šlo o dokonalý příklad hry, jejíž vývojáři se narodili pro špatnou dobu.
V traileru na Mortal Kombat X nechybí zlámané kosti a fatalita na konec
2. 6. 2014
|
Petr Poláček
Nemám ponětí, jakým zázrakem se bojovkové série Mortal Kombat a Street Fighter udržely mezi mainstreamovými tituly od devadesátých let až do dnešních dnů, ale jisté, že novými díly neoslovují pouze pamětníky. Naopak se úspěšně snaží vyjít vstříc i novému publiku, což se třeba v prvním traileru na Mortal Kombat X projevuje rappovým songem v podání Wize Khalify. K brutální bojovce bych podobnou hudbu sám od sebe nevybral, ale výsledek sedí a plní spolehlivě roli křoví pohyblivým obrázkům, které znázorňují bitku Scorpiona a Sub-Zera.
Offline mód se pro PC verzi Diabla III skutečně nechystá
6. 9. 2013
|
Adam Homola
Když to jde na konzolích, proč by to nešlo na PC? Konzolové Diablo III vyšlo a podle všeho se port podařil. Jenže na konzolích můžete rubat démony hlava nehlava i v případě, že patříte k pověstným chatařům, co hrají hry zásadně bez internetu v opuštěném srubu uprostřed lesů. Tam si sice můžete přitáhnout konzolovou verzi, ale PC verze není a nebude nabízet offline mód. Naděje na offline patch po vydání konzolového portu vyvrátil šéf vývoje Josh Mosqueira, ale pěkně to i vysvětlil.
Bethesda zakládá nové studio Battlecry v čele s Vogelem
4. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Bethesda Softworks oznámila, že v texaském Austinu zřizuje nové vývojářské studio, které ponese jméno Battlecry Studios.
Jak videohry ovlivňují vývoj kasinových her a bonusových systémů
20. 5. 2024
|
Inzerce
Podívejte se, jak videohry inspirují kasina k vytvoření inovativních bonusů a herních mechanik. Naučte se více o spojení těchto dvou světů
Novinky ze Steam konference: Valve podporuje Oculus Rift a radí, jak dělat hráče šťastnější
17. 1. 2014
|
Adam Homola
Neveřejná akce Steam Dev Days má za sebou druhý den a i když na ni nebyli pozvaní novináři, vývojáři se nebojí tweetovat a informovat komunitu o všem, co se tam šustne. Ve výsledku tak máme docela dobrou představu toho, co Valve chystá. První den byl o Steam Machines, samotném Steamu a dalších věch včetně ovladače. Den druhý patřil především virtuální realitě a herním ekonomikám, na které jsou ve Valve experti. Virtuální realita s Oculus Rifte konečně přišla, je použitelná a funguje. Valve si to uvědomuje a tak nebude dělat vlastní hardware pro virtuální realitu, ale bude spolupracovat právě s Oculusem.
„Historické“ MMO New World od Amazonu se ukazuje na nových obrázcích
18. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Od oznámení trojice her z videoherní divize Amazonu už uběhly dva roky a ani jedna z nich dosud nespatřila světlo světa. V případě týmové onlinovky Breakaway, o které jsme toho paradoxně věděli nejvíc, už nic očekávat nemůžeme, protože byla letos v březnu zrušená. Na zbývajících onlinovkách Crucible a New Wold se ale stále dělá, přičemž druhá jmenovaná předkládá důkaz ve formě nových obrázků a plánuje veřejný test.
Blizzard má s Overwatch velké plány v oblasti eSportů
12. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Před dvěma dny skončila otevřená beta multiplayerové střílečky Overwatch, kterou vyzkoušely miliony hráčů. Už teď se zdá, že úspěch hry je zaručený, a počítají s ním i v Activision (viz článek). Hra vychází 24. května pro PC, PS4 a Xbox One a v novém traileru tvůrci představují další hrdiny včetně Winstona či Widowmaker. Důležitější je ale výhled do budoucnosti hry v oblasti eSportů, kde by hra měla podle Blizzardu výrazně uspět.
Adventurní speciál #8: úspěch Gabriel Knight remaku rozhodne o vývoji Gabriel Knight 4
11. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
Do kickstarterovské mánie v roce 2012 naskočila i Jane Jensenová, dlouholetá scénáristka a designérka Sierry, známá především díky sérii Gabriel Knight. Za vybraných necelých 450 tisíc dolarů se pustila do vývoje dvou adventur, které dokončila v letošním roce. Obě hry jsou relativně čerstvé, Moebius vyšel v dubnu a remake Gabriel Knight: Sins of Fathers sotva před měsícem. Technologickým partnerem Jane byl v obou případech tým Phoenix Online, tvůrci kvalitní adventurní série Cognition: An Erica Reed Thriller. A právě s šéfem Phoenix Online Cesarem Bittarem jsme na konci léta během Gamescomu pořídili následující rozhovor.
The Division naloží s PvP zónami a společenským hubem podobně jako Destiny
3. 10. 2014
|
Adam Homola
Zatímco online střílečkám nakloněný herní svět řeší Destiny a případně vyhlíží Call of Duty: Advanced Warfare, Ubisoftu pilně pracuje na The Division. Hra v posledních měsících trochu ustoupila do pozadí, ale ambiciozní akce z blízké budoucnosti se připomněla na akci EB Expo 2014, kde si ji nenechali ujít kolegové z GameSpotu. A díky zvídavým otázkám jsme se třeba dozvěděli, že se The Division bude v lecčems Destiny podobat.
Zombie onlinevka H1Z1 půjde na mikrotransakce s otevřenou hlavou
11. 4. 2014
|
Adam Homola
Co je populární, začne se dříve či později kopírovat. Postihlo to Call of Duty, Minecraft a stovky dalších her. Vývojáři ze studia Bohemia Interactive mají tu smůlu/štěstí, že DayZ je natolik populární, aby začaly vznikat podobné hry. Jednou z nich je i čerstvě oznámená H1Z1, zombie onlineovka od Sony Online Entertainment, která svoji inspiraci DayZ ani nezapírá. DayZ je zatím v Early Access za 24 euro. H1Z1 zpoplatněný Early Access také plánuje, ale pak chce vyrukovat se slibným free to play modelem.
To nejdůležitější z alfa verze Planetside 2
30. 3. 2012
|
Adam Homola
Sony Online Entertainment se s námi podělila o nové video z Planetside 2, které z připravované MMOFPS představuje ty nejzásadnější prvky. Většině z nich jsme se už věnovali v předchozích článcích, ale tady to máme pěkně v jednom videu, jako na stříbrném podnose. Hned na začátku videa jsme ale upozorněni, že se hra nachází teprve v alfa verzi (ukázka z GDC) a do vydání se může ještě všechno změnit. Pěknou zprávou hned ze začátku třeba je, že ony masivní a obří mapy nebudou jen rozplizlé placky vygenerované nějakým automatickým programem, ale ručně upravované prostředí, kde se bude dát na každém metru smysluplně bojovat.
Star Wars Galaxies k 15. prosinci 2011 - stav: VYPNUTO
18. 12. 2011
|
Karel Drda
Tak nám zavřeli Star Wars Galaxies. Hru, která změnila vnímání a pohled na tehdy nově se rodící žánr masivně onlinových RPG. Univerzum Hvězdných válek nebylo v dané žánrové kategorii prvním takto zpracovaným světem, ale silná značka tehdy přilákala velké množství fanoušků, kteří za pravidelné měsíční poplatky byli ochotni trávit u počítače opravdu hodně dlouhé hodiny. Nahuštěný trh s online RPG hrami v současné době nenabízí prostor pro dva tituly z jednoho a téhož herního světa. I když jsou období, v nichž se nový titul The Old Republic a původní Galaxies odehrávají zcela odlišná, samotné značce Star Wars by zachování původní, či chcete-li první hry, nijak nepomohlo. Zájem by se mohl zbytečně roztříštit.
Představení další pětice MP map z Battlefield 3
17. 10. 2011
|
Petr Poláček
Dvojici multiplayer map (Operation Métro, Caspian Border) z Battlefield 3 už jste si vyzkoušeli během nedávné bety, na ochutnání těch zbylých si však budete muset počkat ještě týden a pár dní, než se očekávaná střílečka od DICE začne 28. října prodávat. Proto tvůrci na Battlefield blogu (česky, anglicky) představili postupně všech devět map, které finální hra nabídne. O první čtveřici si můžete přečíst v tomto článku, na zbylých pět došla řada nyní.
Začal betatesting Shadowbane
6. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Podle oficiální informace od WolfPack Studios včera vstoupila do první fáze betatestování po dva roky vyvíjená hra Shadowbane.
Onlineovka podle seriálu Babylon 5 byla na dosah ruky
28. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Pokud vám samotná informace o nikdy nedokončeném vývoji online hry ze světa Babylon 5 nepříjde dostatečně emocionálně tragická, zajisté vás musí zasáhnout skutečnost, že titul by obsahoval nové příběhy z pera tvůrce seriálu J. Michaela Straczynskiho! Takže, co se pokazilo?
Galerie středečního rána
11. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Začátek pravděpodobně posledního horkého dne týdne si můžete zpříjemnit návštěvou...
Čína se bojí závislosti na hrách, pro nezletilé zavádí večerku a limity
7. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Jako by nestačili přísní rodiče! Čínská vláda se kvůli obavám ze vzrůstající závislosti mezi mládeží rozhodla vmísit do výchovy nejmladších Číňanů. Nově si před oslavou osmnáctých narozenin nezahrají online mezi 22. hodinou večerní a 8. hodinou ranní. Během pracovních dnů se navíc hraní mohou věnovat maximálně 90 minut denně, o víkendech a svátcích lze nerušeně pařit až tři hodiny. To zní… krutě?