Články
RPG roku 2019 Disco Elysium přidává hardcore mód a širokoúhlé rozlišení
24. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Estonské studio ZA/UM si z vyhlášení loňských her roku odneslo pěknou řádku cen, včetně naší zlaté medaile v kategorii RPG a stříbrné medaile v nejužším žebříčku. Tvůrci ale neusínají na vavřínech a přišli s novým způsobem, jak tenhle simulátor příšerně geniálního, geniálně příšerného detektiva hrát. Hardcore mód vás připraví o nějaké to štěstíčko a každé z vašich rozhodnutí nyní může mít (a bude!) katastrofální důsledky.
Válečné bubny překovaného Warcraftu 3 se znovu rozduní v lednu
18. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Remake realtimové strategie Warcraft 3 na letošním BlizzConu překvapivě absentoval, což bylo vskutku s podivem, jelikož Blizzard avizoval blízkost jeho vydání. Teď nicméně plánuje alespoň trochu svlažit klasické povánoční herní sucho – na bitevní pole se budete moct znovu vrátit na konci ledna, a to v úplně nové grafice a s vylepšeným matchmakingem.
Tvůrci Dishonored a Prey oznámili westernové akční RPG Weird West
13. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Kreativní ředitel Raphael Colantonio a výkonný producent Julien Roby nedávno opustili studio Arkane, ve kterém pracovali na hrách Dishonored a Prey, aby následně založili vlastní studio WolfEye. Jako svou první hru oznámili akční RPG z Divokého západu nazvané podle vlastního žánru, Weird West. Připravte se na kovboje a monstra.
Do Forzy Horizon 4 se probojoval svěže vypadající battle royale mód The Eliminator
12. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Populární žánr battle royale se už dlouho snaží prodrat do mnohem zavedenějších žánrů, závody nevyjímaje. Není to tak dávno, co jsme si všimli zajímavé automobilové akce notmycar, která ale světem moc nerezonovala. Forza Horizon 4 na druhou stranu patří k tomu nejlepšímu ze světa závodů a její nový battle royale mód The Eliminator není tak nesmyslný, jak by se mohlo zdát.
Za měsíc propukne androidská revoluce na PC v Detroit: Become Human
20. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Francouzské studio Quantic Dream se na začátku letošního roku rozhodlo, že má dost exkluzivní spolupráce se Sony a všechny svoje hry od roku 2010 konečně vydá i na PC. Heavy Rain i Beyond: Two Souls si teď už můžete zahrát klidně i ve 4K a s ultra grafickým nastavením, jako poslední lísteček do trojlístku tedy zbývá Detroit: Become Human. Dorazí v prosinci a na úplně novém enginu.
Máte chuť na nový Zoo Tycoon? Vyšla Planet Zoo od tvůrců Planet Coasteru
6. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Na nový tycoon z prostředí zoologické zahrady se čekalo opravdu dlouho. Nakonec přeci jen dorazila simulace Planet Zoo a očekávání nebyla nízká kvůli velmi kvalitní předchozí práci studia Frontier Developments. A teď už si sami můžete vyzkoušet, jak se povedlo probuzení dlouho spícího lva.
Obdivujte Geralta v novém traileru na seriál Zaklínač
31. 10. 2019
|
Václav Pecháček
Seriál Zaklínač od streamovacího giganta Netflixu je už za dveřmi. Geralt z Rivie se vřítí na televizní obrazovky 20. prosince, jak odhaluje nový, přes dvě minuty dlouhý trailer, v němž uvidíte… leccos. A v redakci jsme se shodli, že se nám výsledný tvar vlastně docela zamlouvá.
Kodžimův Death Stranding příští rok dorazí na PC
29. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Šuškalo se o tom delší dobu, protože se akční simulátor poslíčka nehonosil nálepkou „pouze na PlayStation.“ Death Stranding na něm vyjde příští týden, na počítače se potom dostane během příštího roku. Magnum opus Hidea Kodžimy se hemží jeho oblíbenými herci a režiséry, v hlavních rolích se objevuje Norman Reedus, Mads Mikkelsen nebo tělo Guillerma del Tora.
Unikátní realtimově tahové RPG Iron Danger vám umožní vracet se o 5 vteřin zpět
19. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Indie vývojáři musejí přijít s něčím fantastickým, novým, nebo aspoň nově poskládaným, aby na přeplněném trhu nezapadli. Ti z Action Squad Studios sáhli po příběhové akční hře s prvky RPG, zasadili ji do finského folklóru, okořenili ji steampunkem, a aby toho nebylo málo, souboje probíhají v reálném čase, zároveň ale tahově do rytmu úderu srdce, a ještě se můžete vracet v čase. Bude tohle fungovat?
Zombie Army 4: Dead War vyjde (stejně jako spousta her) začátkem příštího roku
16. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Příští rok se nám pěkně plní, a pokud jste pomýšleli na kooperativní střílečku Zombie Army 4: Dead War, tak si s jejím dokončením budete muset pospíšit, pokud se zároveň chystáte třeba do postbrexitového Londýna ve Watch Dogs Legion.
Nalaďte se na příchod Call of Duty: Modern Warfare launch trailerem
8. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Možná by si v Activisionu měli ujasnit, co to vlastně ten launch trailer je, protože do vydání Call of Duty: Modern Warfare zbývají ještě skoro tři týdny. Na druhou stranu je to čtvrté Modern Warfare v řadě a taky nemá žádnou číslovku, takže bychom se možná spíš my měli přestat divit a přijmout fakt, že ať bude marketingová kampaň bude jakkoliv iracionální, s nálepkou Call of Duty se to bude skvěle prodávat. I s podivným remixem Metallicy.
World of Warcraft: Bitva o Azeroth skončila soubojem na život a na smrt
26. 9. 2019
|
Václav Pecháček
VAROVÁNÍ: ČLÁNEK OBSAHUJE SPOILERY Z PŘÍBĚHU WORLD OF WARCRAFT: BATTLE FOR AZEROTH. Horda to má ve WoWku těžké. Každou chvíli si zvolí náčelníka, kterému trošku rupne v bedně a začne páchat genocidální zločiny. Nejdřív to byl Garrosh, novou kontroverzní vládkyní je Sylvanas. A ti Horďáci, kterým se její vláda nelíbila, se konečně odhodlali s tím něco udělat.
Chystá 2K remastery prvních dvou Mafií?
26. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Třetí Mafia nebyla hrou, jakou by většina fanoušků série chtěla, i když nešlo o úplný propadák. Avšak tři roky po jejím vydání stále nevíme, zda se ve studiu Hangar 13 pracuje na čtvrtém díle, nebo nějaké úplně jiné hře. Možná, opravdu jen možná, se ve skutečnosti dělá na remasterech prvních dvou dílů.
Borderlands 3 a další kolo rekordů – nejprodávanější, nejdigitálnější, nej…
24. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Před týdnem to byly rekordy v počtu souběžně hrajících hráčů a plácání se po zádech na straně Gearboxu, teď tu máme zprávy a rekordních prodejích a plácání se po zádech vydavatele 2K. Slovo „nej“ se v článku objeví několikrát, protože všechno nasvědčuje tomu, že Borderlands 3 jsou prostě hit.
Střílečka Terminator: Resistance se inspiruje prvními dvěma filmy
20. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Překvapení! Ještě letos vyjde do včerejška neoznámená hra o Terminátorovi. Za normálních okolností by to nebylo ani moc divné, když se na konci října chystá do kin nový film s podtitulem Dark Fate, tahle singleplayerová střílečka se ale bude zakládat na prvních dvou filmech z 80. let a odehrávat 30 let po nich. Už jste dostatečně zmatení?
Městské fantasy RPG Disco Elysium je za dveřmi
19. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Disco Elysium, dříve známé jako No Truce With the Furies, je detektivním příběhem s „bezprecedentní svobodou v rozhodování“. Coby pološílené soukromé očko budete mít arzenál mírně nadpřirozených schopností, které vám pomohou řešit případy, zároveň ale nemusíte řešit vůbec nic, nechat se uplácet a jen si užívat prostředí městské fantasy čtvrti. Třeba v karaoke baru.
Gelflingové, do útoku! Tahové RPG The Dark Crystal věrně napodobí postavy seriálové předlohy
12. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Pokud jste předplatiteli Netflixu, pak už jste si asi všimli pozoruhodného seriálu The Dark Crystal. Pozoruhodný je například tím, že vychází ze stejnojmenného filmu z roku 1982. Ale ještě zajímavější je fakt, že jde v obou případech o loutkovou fantasy podívanou. Pokud se vám seriál zalíbil a chtěli byste se o světě Thra a jeho obyvatelích dozvědět víc, vyhlížejte videoherní adaptaci The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics.
SHODAN myslí na dobro lidstva. System Shock 3 ukazuje záběry z prealfy
12. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
„Utíkej, králíčku, utíkej, daleko se nedostaneš,“ nahání zdivočelá umělá inteligence bezbranného pracovníka vesmírné stanice. System Shock je možná dvacet let stará značka, ale taky nadčasová kyberpunková klasika, které přechod do moderního enginu vyloženě svědčí. Jde sice o záběry z rané fáze hry, která už je zároveň ve vývoji nějaký ten pátek, to ale očekávání ohledně System Shocku 3 nijak zvlášť nemírní.
Nenechte se vykolejit nezastavitelnou kooperativní hrou Unrailed!
10. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Někdo udělal při vykládce vagónů strašlivou chybu a zopakoval tak události filmu Nezastavitelný. Lokomotiva se dala do pohybu bez strojvedoucího a nyní uhání napříč krajinou. Problém není v tom, že by svou nezastavitelností ohrožovala jiné vlaky a města, protože před sebou nemá žádné koleje. Chcete-li vlak dostat do další stanice, musíte je nejprve vyrobit.
Football Manager 2020 už nevyjde v češtině, náklady na překlad převyšují zájem
6. 9. 2019
|
Aleš Smutný
Po dlouhé roky byli čeští hráči Football Manageru, nebo alespoň část z nich, zvyklí, že mají hru kompletně lokalizovanou. Někdy třeba překlad drhnul, ale faktem je, že šlo vždy o masivní lokalizaci, která zpřístupnila širší hráčské obci. Letošní ročník Football Manager 2020 už ale českou lokalizaci mít nebude, což na Twitteru potvrdil i šéf studia Sports Interactive Miles Jacobson.
Přijměte pozvání do nebezpečné džungle v Green Hell a možná přežijete
6. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Mnozí již znají amazonský prales jako své boty díky rok trvajícímu předběžnému přístupu survivalu Green Hell. Studiu Creepy Jar se nakonec podařilo dopracovat se k hotové verzi, která v tento moment okupuje Steam. Přechod na verzi 1.0 se naštěstí neobešel bez pořádného obsahové přídavku, jehož největší předností může být příběh.
Ještě tento měsíc odstartuje beta renovované knihovny Steamu
5. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Valve před dvěma měsíci rozjelo projekt Steam Labs, ve kterém můžete otestovat chystané prvky z plánovaného redesignu Steamu. O velkých změnách ve vzhledu a funkčnosti Steamu se mluví už docela dlouho, ale konečně nastává čas jejich skutečné implementace. Jako první přichází na řadu vaše osobní knihovna her.
Frozenbyte oznámili a vydali týmovou bojovku Boreal Blade
29. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Tvůrci Trine ze studia Frozenbyte se tentokrát rozhodli trochu změnit žánr. Boreal Blade na první pohled připomíná trochu stylizovanější verzi For Honor – z pohledu třetí osoby šermujete s dalšími hráči, tentokrát ale čistě v týmu. Tvůrci slibují, že tady neplatí žádný systém kámen-nůžky-papír ani komba z nekonečných sekvencí mačkání tlačítek. V Boreal Blade si vystačíte s jedním základním útokem.
Blizzard spustil World of Warcraft Classic. I s hodinovými frontami
27. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
O půlnoci na dnešek došlo ke spuštění serverů vanilla World of Warcraft Classic a i přes poznámky škarohlídů, že jde jen o laciný způsob, jak zadrnkat na hráčskou nostalgii, je o ně zájem. K připomenutí časů minulých totiž notně přispěla také počítadla hráčů, kteří jsou ve frontě na hraní před vámi, spolu s minutovým odhadem, kdy zhruba se do úvodní lokace dostanete vy.
V novém DLC do Two Point Hospital se střetnete s mimozemšťany
22. 8. 2019
|
Adam Homola
Sympatický nemocniční manažer/tycoon Two Point Hospital vyšel minulý rok, udělal nám radost, ale díru do světa neudělal. To ale nijak nevadí ani nám, ani vývojářům, kteří se o hru pořád starají a neustále ji aktualizují. Důkazem toho je i další velké DLC s názvem Close Encounters.
Strategická gangsterka Empire of Sin předvedla první pořádné záběry z hraní
19. 8. 2019
|
Jan Slavík
Strategické dobrodružství z prohibičního Chicaga dvacátých let vzbuzovalo opatrné naděje už po zhlédnutí oznamovacího traileru. Po ukázce z Gamescomu již víme přesněji co čekat a kdy to čekat.
Futuristická akce Ghostrunner v sobě kombinuje parkour a kyberpunk
19. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Kyberpunk je teď v módě, parkourové prvky naproti tomu spousta her už upozadila. V Ghostrunnerovi se stanete kyberbojovníkem, schopným rebelovat proti systému jak ve fyzickém, tak i v kyberprostoru. Poslední město obydlené lidmi stíhá chudoba, násilí a chaos, na vás je svrhnout struktury systému, který z utiskování slabších nejvíc profituje.
Odstřelovač v Sniper Ghost Warrior Contracts má k ruce hodně šikovnou technologii
17. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Jakmile se u nás začne schylovat k chladnějšímu počasí, dostanete možnost vydat se do ještě mrazivější krajiny bílé Sibiře v Sniper Ghost Warrior Contracts. Osamělý odstřelovač zavítá do ruské pustiny, aby zde plnil jednu zakázku za druhou.
Klasickou fantasy tahovku King‘s Bounty 2 oživí pohled třetí osoby
16. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Původní taktické fantasy RPG King’s Bounty vyvinul na začátku 90. let Jon Van Caneghem, tvůrce kultovních Heroes of Might and Magic. Práva na značku ale už nějakých 12 let vlastní ruské 1C Entertainment a pokračování vydává s většími i menšími úspěchy. King’s Bounty 2 chce být čerstvým vzdouškem taktické tahové akce. Poprvé v sérii se tedy objeví prozkoumávání otevřeného světa z pohledu třetí osoby.
Sníte o vlastní vinici, ale bojíte se rizika? Brzy si to vyzkoušíte nanečisto v simulaci Hundred Days
12. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Farmařících simulátorů existuje poměrně dost, ale kolik z nich se zaměřuje na pěstování vinné révy a s ní související výrobu tekutého vína? Moc mě jich nenapadá, a když už, tak jde jen o jednu z řady plodin. Avšak Hundred Days se točí jen a pouze kolem chutných hroznů, ze kterých vytvoříte víno podle svých představ.