Články
Flashpoint má distributora
29. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Velice slibný projekt Flashpoint 1985: Status Quo od českých Bohemia Interactive Studio se konečně dočkal oficiálního distributora.
Blizzard zrušil střílečku ze světa StarCraftu a vyvíjí Diablo 4 a Overwatch 2, tvrdí zdroje
7. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Jason Schreier z Kotaku znovu zasahuje. Tentokrát přišel s informací, že Blizzard v uplynulých dvou letech pracoval na střílečce z prvního pohledu v univerzu StarCraftu, jen aby ji teď zrušil. Hlavním důvodem je to, že se studio chce soustředit na vývoj nového Diabla a Overwatche. Rušení projektů je sice normální, i tak je to ale pro fanoušky StarCraftu smutná zpráva.
Homefront: The Revolution je ve velkých problémech, odešlo vedení projektu
14. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Problémy Cryteku zjevně nejsou vymyšlené a nejohroženějším projektem ze všech se zdá být ambiciózní střílečka Homefront: The Revolution od britské pobočky Cryteku. Ze série nových zpráv totiž vyplývá, že studio je v obrovských problémech a hra samozřejmě také. Vše vyvrcholilo údajnou rezignací šéfa vývoje hry Hasita Zaly. Mělo by jít o vyvrcholení řetězce událostí, které se dle nejmenovaných zdrojů ve studiu odehrály v uplynulých týdnech a měsících.
YouTube chystá podporu videí v 60 fps a možnost podpořit tvůrce oblíbených videí
27. 6. 2014
|
Eva Grillová
Video na internetu = YouTube. Tečka. Tento monopol možná nabourala služba Twitch.tv, která se stává standardem pro streamování z her, jakkoli se o dosažení podobné mety snaží, zatím neúspěšně, i YouTube. Ostatně v kuloárech kolují spekulace, že by mohl YouTube Twitch koupit. Každopádně Google nespoléhá jen na možnou koupi úspěšné služby a YouTube chce vylepšovat dál bez ohledu na okolnosti. Z chystaných novinek na YT přitom budou mít radost hlavně letsplayeři a vůbec tvůrci videí s herní tématikou.
Další Xbox s Blu-rayem, Kinect 2 a anti-bazarovou ochranou?
26. 1. 2012
|
Petr Poláček
Spekulace o údajných nových konzolích létají od začátku roku v celých rojích a jsou čím díl tím agresivnější. Nejčastěji se teď propírá, jak výkonný bude spekulovaný nástupce X360. Jsou to poměrně vtipná čísla (6x, 8x, ∞), která ale nic nevyjadřují a plácnout je může prakticky každý, kdo si vymyslí nějaké číslo a k němu utajený zdroj :) Nicméně, ony utajené zdroje prozradily Kotaku i jiné hezké informace, říkejme jim spíše fámy.
Vítězná videa v soutěži Saxxy Awards nabízí spousty minut Team Fortress 2 zábavy
27. 11. 2013
|
Petr Poláček
Má nejoblíbenější scénka z propagačních videí na Team Fortress 2 má na YouTube přes 21 milionů zhlédnutí. Nejsem v té oblibě zjevně sám. Jenže video Meet the Medic, které jsem kdysi nazval nejvtipnějším herním videem roku, za čímž si pořád stojím, vyšlo už před dvěma lety! Chci víc, chci další a opět v tom nejsem sám. Víc a další však chtějí nejenom samotní hráči, ale i tvůrci z Valve. Proto pořádají Saxxy Awards, čili ceny o nejlepší scénky a videa vytvořená hráči v nástroji Source Filmmaker.
Alien: Isolation by měla být hororová akce od tvůrců Total War
22. 10. 2013
|
Petr Poláček
Dva roky nazpět vyšlo tak trošku nedopatřením najevo, že tvůrci série Total War z Creative Assembly pracují pro Segu na blíže nespecifikované Alien hře. Tehdy s tím přišel britský ministr kultury Ed Vaizey a Sega neměla jinou možnost než informaci potvrdit. Tvůrci z CA k připravované hře dodali jen tolik, že jejich cílem je propracovaná hra po vzoru Batman: Arkham Asylum nebo Red Dead Redemption, ne nějaká rychlokvaška s filmovou licencí. Následovalo dvouleté ticho, které nyní prořízla registrace značky Alien: Isolation pro použití ve hrách, videoherním softwaru a stažitelném mobilním softwaru.
Podívejte se na celý trailer na CS: Global Offensive
18. 8. 2012
|
Adam Homola
Po stručném zateasování kratičkým videem, kterým nás Valve v poslední GameTrailers TV...
Připomeňte si sci-fi trilogii Marathon od Bungie
2. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Asi málokdo si vzpomene, že před Halo vytvořili v Bungie sci-fi střílečku Marathon, která byla v mnohém přelomová nebo alespoň inovativní.
Tučňák bez cylindru v novém traileru k Arkham City
22. 7. 2011
|
Jan Vitík
Snažit se zjistit, kdo je nejpopulárnějším záporákem Batmanovského univerza, by zabralo hodně času a vyvolalo velmi vášnivou diskuzi mezi fanoušky, která by i přes svůj pravděpodobně násilný průběh nepřinesla žádný rozumný výsledek. Ponechme to tedy tak, že Tučňák (původním jménem Oswald Chesterfield Cobblepot) patří k těm oblíbenějším. Právě on je hlavním protagonistou nového traileru k očekávanému titulu Batman: Arkham City. Je takový, jak ho známe. Malý, s divnou chůzí, v ruce deštník a v oku monokl. Jen chybí charakteristický cylindr.
Nové DLC k Shift 2 přivádí legendy
21. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Balíček vozů a tratí k Shift 2: Unleashed Legends Content Pack se vrací do zlatých časů závodění.
S limitkou Big Shock! Call of Duty můžeš posunout své hraní na další úroveň a získat bonusové XP
1. 11. 2022
|
Inzerce
Součástí je i soutěž o herní PC nebo PS5
Film podle Deus Ex: Human Revolution má režiséra
16. 11. 2012
|
Adam Homola
Že by se začalo blýskat na lepší herně-filmové časy? Možná to tak začíná vypadat. Z prvních nesmělých pokusů v osmdesátých a devadesátých letech vynikl snad jen první Mortal Kombat. Ten byl dobrým béčkem pro určitou cílovou skupinu. Pak přišla druhá vlna, na které připlul nezastavitelný německý kapitán Boll. Mimo Bollovu produkci občas vystrčilo růžky něco, co nebylo vůbec špatné - Max Payne, Prince of Persia, Resident Evil, Silent Hill - ale taky to nebylo nic na Oskary. Teď to vypadá na třetí vlnu, kterou načnou tuze zajímavé projekty. Mezi nimi by měl být i film na motivy Deus Ex: Human Revolution, který má nově režiséra. Tím je Scott Derrickson, který natočil letošní horor Sinister.
Dokument o vývoji Portalu zdůrazňuje klíčovou roli Gabea Newella
22. 2. 2016
|
Adam Homola
Znáte příběh Portalu? Pokud ne, vyhraďte si 18 minut času a podívejte se na rekapitulaci vývoje prvního dílu. Aneb jak se z ošklivého studentského káčátka stal nablýskaný klenot, který se v našlapaném Orange Boxu neztratil. Prapočátky Portalu nejsou tajné a prakticky od začátku se ví, že projekt začal svůj život pod názvem Narbacular Drop. Tehdy ještě jako školní úkol party studentů v rámci DigiPen Institute of Technology.
Half-Life 2 se pomalu blíží - máme nové informace
26. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Stačí napsat pár vět do nějakého zapadlého diskusního fóra a za chvíli o tom mluví celý internet.
Nejčtenější články týdne – Ochutnání Heroesů
6. 10. 2025
|
Redakce Games.cz
Sapkowski, právní nástrahy vývoje a pestrá podzimní nabídka
Na internet možná unikl zdrojový kód Gwentu
10. 2. 2021
|
Patrik Hajda
GamesPlay – hrajeme novinku od Ubisoftu, sportovní Roller Champions
13. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
Ubisoft nás na své tiskové konferenci na letošní E3 překvapil hned několikrát, ale jedno z nejpříjemnějších překvapení bylo oznámení Roller Champions. Nějaké informace o hře sice utekly už před E3, ale nejenže hra vypadala na tiskovce dobře – ona taky hned rovnou vyšla. Respektive tvůrci vydali pre-alpha demo, ve kterém toho sice moc není, ale jádro hratelnosti je super.
Star Trek: Elite Force update
18. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
O této 3D akci odehrávající se na palubě Voyageru od Raven Software jsem tu psal krátce už včera a byť jsem se snažil hrát demo dnes znova, nějak se mi to stále moc nezamlouvá.
Titanfall bude souhrou kontrastů s osobnějším multiplayerem
11. 6. 2013
|
Adam Homola
Nedávno zachytil celý internet menší únik obálky Game Informeru, na které Titanfall hezky vyčníval. Včera si na tiskové konferenci Microsoftu na E3 odbyl premiéru a teď už jsou venku jak videa, tak hrstka nových obrázků. A na to, že jde vlastně “jen” o vylepšený Source Engine od Valve, vypadá Titanfall vážně dobře. Aby taky ne, na hře se pracuje už skoro tři roky a Respawn těží ze svých bývalých zkušeností s Call of Duty.
Unreal Engine 4 by měl vydržet dekádu
4. 6. 2012
|
Adam Homola
Dá se docela bezpečně říct, že Unreal Engine 3 tuto generaci konzolí ovládl. Epic přebral štafetu od id Software, Valve se na licencování Source Engine docela vybodli a třeba takový Crytek se snaží, ale do Epicu má se svým CryEnginem hodně daleko. Pro Epic je licencování enginu velký byznys a tak není divu, že by studio chtělo ovládnout i další generaci konzolí. Unreal Engine 4 byl už oficiálně oznámen a máme z něj i pár obrázků a kratičké video. Více uvidíme na E3. Z Epicu teď ale vypadlo, že UE4 dělají tak, aby vydržel kolem deseti let. Což je sice hodně, ale není to nereálné. Současné konzole běží už sedmým rokem a kdyby UE4 vyšel souběžně s novou generací konzolí, zní deset let docela reálně.
Podle spekulací letos Assassin's Creed nevyjde, ale příští rok má zamířit do Egypta
5. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Že by konečně Ubisoft vyslyšel mé prosby a ukončil každoroční kulometnou palbu Assassin's Creedu? Podle neověřených zdrojů a zákulisních informací totiž letos nový díl série nevyjde a na další si počkáme až do roku 2017. Jako primární zdroj informací bohužel slouží jen anonymní uživatel 4chanu, nicméně jím poskytnuté informace se dle serveru Kotaku zčásti shodují se zákulisní šeptandou, k níž se pro změnu dostal právě Kotaku.
EA prý jedná o koupi tvůrců Bejeweled za miliardu dolarů
23. 6. 2011
|
Petr Poláček
První opravdu velký obchod tohoto roku je možná na spadnutí. Blíže neupřesněné zdroje našeptávají webu TechCrunch, že se chystá hodně drahý prodej známé společnost PopCap, která stojí třeba za oblíbenými hity Bejeweled, Plants vs Zombies, Peggle, Bookworm nebo Zuma Blitz. Původní informace konkrétního kupce neuváděla s odkazem, že to určitě není Zynga, která se sice o PopCap zajímala, ale zaplatit 1 miliardu dolarů jí bylo zatěžko. Následující informace už ovšem jako hlavního zájemce identifikuje Electronic Arts, která by prý ráda nakopla již dávno nastartovaný pokus o průnik do oblasti casual her, kde PopCap bez debat vládne.
Divinity: Original Sin II láká milovníky nekromancie na efektně explodující mrtvoly nepřátel
3. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Které herní studio vytváří nejzábavnější, nejupřímnější a nejnadšenější vývojářské deníčky? Můj hlas patří vývojářům z Larianu a jejich šéfovi, Swenu Vinckemu. V nejnovějším videu k Divinity: Original Sin II se tihle dobří lidé rozpovídali o další várce novinek, na něž se můžete těšit po zářijovém vydání. Splitscreenové hraní na jednom počítači i vytváření ničivých kouzel tím, že smícháte dohromady různé skillbooky, zní dost lákavě… Ale možná nejdůležitější je nové, krásné umírání.
Nejčtenější články týdne – Tarkov a výhled her roku
1. 12. 2025
|
Redakce Games.cz
A poklady New Vegas
Nejčtenější články týdne – Výroční CoD a česká legenda
24. 11. 2025
|
Redakce Games.cz
Návrat české klasiky, Half-Life spekulace a AI trendy.