Články
AMD Catalyst 7.11
22. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Ovladače tentokrát nezvyšují výkon, nýbrž byly vytvořeny za účelem zlepšení stability.
Důmyslní nepřátelé v hororovém Dead Space
10. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Proč se sci-fi survival horor od EA podobá víc Doomovi než Bioshocku a jak vás překvapí nepřátelé? DALŚÍ POZNATKY PO PREVIEW
S Wii proti proudu času
1. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Nintendo Wii se už pomalu chystá do amerických obchodů a to v nedávno potvrzeném, velmi velkorysém počtu čtyř milionů kusů.
Intel Pentium D ze série 900
21. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Intel postupně převádí všechny procesory z 0,09 mikronového výrobního procesu na nový, 0,065 mikronový.
LEVEL 133 s krásnou Kaileenou a emzáky
25. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Právě dnes dorazil k vymrzlým kamelotům nový LEVEL číslo 133 a s ním i záplava předvánočních hitů, kterými herní distributoři a vývojáři tradičně napravují slabší letní měsíce.
První testy NVIDIA GeForce 7800 GS
25. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
NVIDIA se zřejmě chystá k zaplnění další skulinky na trhu.
První test a download ATI CATALYST 5.11
11. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Serveru TweakTown se podařil zajímavý úlovek.
Jaká je dostačující velikost paměti pro hry?
23. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Způsob zapojení a velikost operační paměti ovlivňuje celou řadu parametrů počítače.
Sahara - hra podle stejnojmenného filmu
1. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Od románů, přes film až k počítačové hře putuje velký dobrodruh jménem Dirk Pitt - hlavní postava díla spisovatele jménem Clive Cussler, hrdina jeho nadcházejícího filmového zpracování ztvárněný hercem Matthewem McConaugheym a nyní i váš průvodce stejnojmennou hrou vznikající v dílnách TKO Software.
Heroes of the Storm oživí speciální mód Aréna, nová mapa a čtyři noví hrdinové
7. 11. 2015
|
Adam Homola
Jednou z her které se během úvodní keynote na BlizzConu dostalo spousty pozornosti bylo Heroes of the Storm. Šéf vývoje Dustin Browder představil tři nové hrdiny, novou mapu a hlavně nový herní mód Aréna. Ta je sérií zkoušek, které prověří vaše bojové schopnosti. Zkoušky se odehrávají na speciálně upravených malých bojištích, hraje se na systém "nejlepší ze tří" a každé kolo by mělo trvat jen pár minut.
Half-Life 2 - shrnutí zahraničních recenzí
4. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak dlouhou zábavu nabídne Half-Life 2 a v kolika levelech, jaké nepřátele nebo spojence potkáte a spoustu dalších informací z recenzí v časopisech PC Gamer a PC GamePlay shrnujeme právě zde.
Vlna remaků sílí, nové verze se dočká i střílečka Rise of the Triad
3. 8. 2012
|
Petr Poláček
V dnešní době přebujelých remaků pro mobilní a HD remaků pro klasické platformy se může nové verze dočkat kdejaká obskurní záležitost z videoherních archivů a došlo tedy i na střílečku Rise of the Triad z roku 1995. S klidem ji označuju za obskurní, ale jen proto, že hra taková byla záměrně. Jinak proti ní neřeknu ani popel, protože mě ve své době bavila víc, než DOOM - byla nádherně bláznivá a na konto programátorského a designerského génia Toma Halla (Anachronox) dokázala zastaralý Wolfenstein 3D engine vybavit řadou, tehdy pokrokových, technických i herních fines, jako byla imitace schodů či více podlaží, dual wield, mlha a jiné hovadinky. Ta hra prostě ve své době vypadala skvěle a zakomponováním silně arkádových prvků (sbírání minci wtf) i zbraní si mě získala. Ale vůbec nevím, jak se postavit k remaku, o kterém Scott Miller hovořil už v roce 2009…
Video z modifikace Skywind dokazuje, že tvůrci neodbyli ani dabing
7. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Nadšení fandů znamená pro tvorbu modifikací do her opravdu mnoho a nebýt toho, tak by řada nápadů vůbec světlo světa nespatřila. Často se sice jedná o na koleni zbastlené projekty bez většího zázemí, ale neplatí to o totální konverzi Skyrimu s názvem Skywind, jejíž tvůrci se krom jiného chlubí i dabingem, který ve fanouškovských modifikacích slýcháme jen zřídkakdy.
Hidden & Dangerous 2 CZ v dnešní GamePage
15. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
V dnešním díle GamePage se dostanou na přetřes samé povedené hry.
Rozhovor o DeusEx 2
8. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Na nedávno vzniklé sajtě Planet DeusEx se dnes objevil zajímavý rozhovor s level designerem ION Stormu Harveyem Smithem (alias Witchboy) zabývající se zhodnocením úspěchu DeusEx a vývojem jeho druhého pokračovaní.
Rozšíření Void Shadows pro Warhammer 40,000: Rogue Trader se odkládá
12. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Naštěstí ne na 41. milénium
Bývalý šéf Blizzardu by rád zavedl dýška pro vývojáře
16. 4. 2024
|
Patrik Hajda
Dali byste dobrovolně víc za skvělé hry?
Nejtěžší boss Elden Ringu je v Sekirovi jen horší rozcvička
24. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Moddeři a jejich sadistické experimenty
FromSoftware ukončuje fungování serverů původních Dark Souls
25. 10. 2022
|
Pavel Makal
Konec a (probuzení) zvonec
Ubisoft pozdržuje vypnutí online podpory starších her. Anno 2070 vyloženě zachraňuje
1. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Není všem hrám konec
Game Pass rozšíří skvělí Guardians of the Galaxy a novinka FAR: Changing Tides
2. 3. 2022
|
Patrik Hajda
Využívejte své předplatné
Kompletní Civilizace spolu s dalšími hrami je na Humble Bundle za pár šupů
25. 2. 2022
|
Alžběta Trojanová
Dobrý poměr cena/strávené hodiny
Bývalí zaměstnanci Blizzardu mají nové studio. Na svou RTS už získali 35 milionů dolarů
26. 1. 2022
|
Pavel Makal
Strategie neumírají
Rockstar údajně remasteruje GTA 3, Vice City i San Andreas
13. 8. 2021
|
Adam Homola
Nový engine, původní hratelnost, na podzim
Šéf vývoje Overwatche Jeff Kaplan opouští Blizzard
21. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
Ve firmě pracoval 19 let
Age of Empires IV povstává. Sledujte nové video, brzy toho uvidíme víc
17. 3. 2021
|
Václav Pecháček
V dubnu proběhne velké odhalení
Mafia: Definitive Edition přestavuje sběratelské předměty
3. 9. 2020
|
Pavel Makal
Jak si zpestříme mafiánování?
První trailer remaku Mafie vám spustí záchvat nostalgie
13. 6. 2020
|
Aleš Smutný
Jak ti říkají, chlapče? Thomas…