Články

Lineage: The Bloodpledge screenshoty

Poslední dnešní obrázky jsou z připravovaného MMORPG (Massive Multiplayer Online RPG) Lineage: The Bloodpledge tak jak nám je nabídli na RPGPlanet.

Obrázky z Eve

Dnes se na internetu objevily nové obrázky z připravované multiplayerové online vesmírné hry Eve od islandských vývojářů CCP (Crowd Control Productions).

Nejčtenější články týdne: Umělá inteligence, Bloodlines, PC sestavy

Umělá inteligence dělá takové pokroky, že ve StarCraftu II už poráží drtivou většinu hráčů. Představa, že budou online hry brzy naplněné umělou inteligencí, tak není vůbec nereálná. Hry by nemusely tolik řešit odliv hráčů, poloprázdné servery nebo příliš dlouho trvající proces párování. A až se AI zlepší natolik, aby nebyla jen nekompromisním drtičem libovolného profíka, ale bude umět hrát i dobře, průměrně a podprůměrně, budou moct žít leckteré online hry věčně. Zajímavá teorie, jejíž první náznaky se začínají objevovat už teď. Není proto divu, že Alphastar je nejčtenějším článkem posledního týdne.

Free-to-play střílečka Warface od Cryteku zavítá i na konzole

Vzpomínáte na online střílečku Warface od tvůrců Crysis? Vyšla před nějakými čtyřmi lety na PC, je stále free-to-play a za tu dlouhou dobu její obsah značně nabobtnal. Kdysi dokonce vyšla na Xbox 360, ale moc dlouho se tam kvůli Microsoftu neohřála. Nyní to Crytek zkusí znovu, tentokrát na aktuální generaci konzolí.

Rekapitulace: Podívejte se, jak šel čas s válečnou onlineovkou War Thunder

War Thunder je tu s námi už pěknou řádku let. První hráči si ji mohli zahrát v otevřené betě už v roce 2012 a ta trvala pěknou řádku let. Plná verze vyšla teprve na přelomu let 2016 a 2017 a jak už to u online her bývá, vydáním to teprve začíná. Jakkoliv je War Thunder z pohledu „plných her“ pořád relativně čerstvý, má za sebou bohatou historii řady velkých updatů, a právě na ně se v rekapitulačním videu podíval Honza Vondrášek.

Destiny 2 cílí na zdravější endgame a lepší komunikaci vývojářů

Destiny 2 sice můžete hrát sami, ale ve svém jádru jde primárně o živou online hru. Jako taková se dočká v příštích měsících a možná i letech řady updatů, několika datadisků a spousty DLC. Jedním z těch větších DLC, nebo možná spíš menším datadiskem, je Curse of Osiris. Ten vyjde příští týden, konkrétně 5. prosince, a přidá do hry novou kampaň, nové lokace, aktivity, brnění i zbraně, a je prvním velkým krokem směrem, kterým se hra potřebuje vydat.

MechWarrior 5: Mercenaries předvádí vybombardování nepřátelské základny

Příští rok bude pro univerzum stolní hry BattleTech hotové posvícení. Obří bojové stroje se totiž objeví ve dvou odlišných videoherních adaptacích – tahové strategii BattleTech od tvůrců série Shadowrun a akční střílečce MechWarrior 5: Mercenaries od autorů MechWarrior Online. Druhá jmenovaná se prezentuje na nových desetiminutových záběrech přímo z hraní, kde jsou výbuchy na denním pořádku.

V RPG NosTale můžete po akčních soubojích relaxovat při budování domu nebo na svatbě

Připravte se na dobrodružství, jaké jste v online světě ještě nezažili. NosTale se sice tváří jako klasické RPG, které někdo polil anime omáčkou, ale pod asijskou slupkou toho na vás číhá mnohem víc než byste čekali. Staňte se součástí napínavého příběhu a vydejte se svými činy rozhodnout osud celého světa. Z malebné vesničky NosVille se vydáte přes posvátný chrám Fernon, tajemný Javorový les, ledový ostrov Glacernon až na hory Kremu a poušť Mortaz.

Star Wars: The Old Republic se konečně hraje skoro jako KOTOR

Slova hlavního designéra Jamese Ohlena o tom, že BioWare vlastně dělají Knights of the Old Reupblic 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12+, se začínají postupně naplňovat. MMORPG Star Wars: The Old Republic se díky zatím poslednímu datadisku Knights of the Fallen Empire posouvají blíž a blíž ke kultovnímu KOTORu. Když nechcete, nemusíte se do online aktivit SW:TOR tolik pouštět, a s přimhouřením obou očí lze na nový datadisk nahlížet pomalu jako na téměř singleplayerové dobrodružství.

V PlanetSide 2 půjde v blízké budoucnosti budovat a bránit základny

Rozhodně se nedá říci, že by tvůrcům online akce PlanetSide 2 chyběly ambice. Právě naopak, jak napovídá stream na Twitchi, mají v rukávu schovaná esa a nebojí se je použít. Tři roky po vydání v listopadu 2012 (PC) představili možnost budovat na rozsáhlých mapách základny a obranné struktury. K dispozici budou například umělou inteligencí ovládané věže, generátory a obranné zdi.

Nový trailer prezentuje DLC House of Wolves pro Destiny skoro jako datadisk

DLC House of Wolves pro online střílečku Destiny vychází už příští týden v úterý, a tak Activision společně s Bungie servírují další trailer, kterému sice nechybí důraz na efekty, ale nezapomíná ani na důležité informace. Skoro by se podle videa mohlo zdát, že se na nás řítí plnohodnotný datadisk a ne jen DLC, byť nebude obsahově zrovna chudé.

Na Steam přichází 868-Hack, barevná simulace pracovní náplně hackera

Představuji vám 868-Hack. Hra od chlapíka jménem Michael Brough nejprve vyšla na iOS zařízeních, včera však tento nezávislý titul dorazil i na Steam. Tam za cenu necelých pěti eur sklízí zaslouženou pozornost a prezentuje se při této příležitosti parádním trailerem parodujícím známý varovný klip "Auto byste neukradli" online krádežích a také tedy slavnou, podobně parodující, scénu z kultovního seriálu The IT Crowd. Protože o online krádeže, o ty jde v 868-Hack především.

Řev automobilových motorů oznamuje vydání závodní onlinovky The Crew

Hodinu a půl by vám mělo zabrat přejet od Pacifiku k Atlantiku přes území Spojených států. Tedy ve hře The Crew, která se pyšní otevřeným světem, v němž můžete buď sami plnit mise a to i v rámci prý dvacetihodinové kampaně a nebo se pustit do závodů skrze online, kdy se k vám přidá až sedmero dalších virtuálních závodníků. Přítomný čas je přitom na místě, protože The Crew vychází dnes a to na PC, PS4, Xbox One a X360.

Onlineovka Firefly ukazuje první záběry z hraní a Nathana Filliona

Kultovní seriál Firefly se opravdu vrací, ale bohužel ne zrovna v takové formě, v jaké by to fanoušci ocenili nejvíce. O plánech na znovuoživení univerza víme už zhruba rok, ale teď se k nám konečně dostaly první záběry přímo ze hry. A vypadají tak nějak hrozně obyčejně a zaměnitelně. Možná je to kvůli faktu že Firefly Online vedle PC a Macu vyjde taky na iOS a Android, ale spíš bych hledal příčiny někde úplně jinde.

Fight Club #175 HD: Temné názory

Adam Homola a Miloš Bohoněk se před pár týdny ponořili do světa The Elder Scrolls Online, aby se z něj po mnoha odehraných hodinách vynořili a přišli se do Fight Clubu #175 podělit o své bezprostřední dojmy. A vy se nyní můžete podívat na záznam z jeho natáčení, ať už v nesetříhané video verzi nebo vyšlechtěném audiu.

Závodní onlinovka World of Speed bude free, ale ne free-to-play

Když Slightly Mad Studios oznámili, že kromě svého Project CARS pracují i na online free-to-play závodech World of Speed, mnozí si pomysleli, že jsou tihle chlapíci vážně tak trochu šílení. Ještě nevydali jeden projekt a už se po hlavě ženou do dalšího? Jenže to vypadá, že to mají dobře promyšlené.

Obsidian oznámil tankovou multiplayerovku Armored Warfare

Hrome, to je ale překvapivá novina. Všemi oblíbené studio Obsidian, protřelí milovníci PC a RPG starého ražení, aktuálně na GDC oznámili existenci svého vlastního klonu World of Tanks kompetitivního online free-to-play tankového simulátoru v CryEngine. Tato ponese název Armored Warfare a slibuje (chce se říct už tradiční) tankové bitky spojené s upgradováním hráčových strojů mezi střety.

John Smedley: „MMORPG se musí vydat směrem k sandboxu“

Velmi zajímavou úvahu či spíše pohled nabídl na svých stránkách John Smedley ze Sony Online Entertainment. Zajímavou minimálně proto, že se zabývá stále citelnější slabinou „tradičních“ MMORPG, která tkví v tom, že si hráči čím dál častěji stěžují, že v nich není co dělat. Podle Smedleyho prostě už není možné udržovat model „content driven“, tedy s raidy, dungeony a příběhem poháněných MMORPG a je třeba jít jinou cestou.

Kultovní seriál Firefly se vrátí jako mobilní onlinovka

Nejtragičtější příběh moderního seriálového průmyslu, brilantní sci-fi Firefly, které bylo nešikovně sťato krutými katy Foxu (ne, autor článku je zcela objektivní a rozhodně nepřehání), se vrátí jako hra. Ovšem, nemyslím si, že jako správná hra. Fox Digital Entertainment na Comic Conu v San Diegu ohlásila, že v roce 2014 hodlá vydat pro iOS a Android titul Firefly Online.

Ubisoft hlásí napadení Uplay - doporučuje změnu hesla

Pokud patříte k registrovaným uživatelům online služby Uplay od Ubisoftu, pravděpodobně na vás ve schránce čeká e-mail s výzvou, abyste si preventivně změnili přístupové heslo. Technici Ubisoftu zaznamenali neoprávněný přístup zvenčí do blíže neurčených online systémů firmy. Bezpečnostní díra prý byla promptně zalátána a začalo vyšetřování, které by mělo odhalit míru nebezpečí tohoto incidentu.

Na novém Xboxu si prý bez internetu nic nezahrajete

Náznaky toho, že nový Xbox bude vyžadovat neustálé připojení k internetu, kolují éterem už měsíce. Microsoft konzoli pořád neoznámil a možná se dočkáme tento měsíc, možná prý v květnu, ale nejpozději na E3 bychom měli vědět většinu základních informací. Redakce Kotaku teď ale na základě vlastních zdrojů přišla s dalším tvrzením, že nástupce Xboxu 360 by měl opravdu vyžadovat neustálé připojení k internetu. Bez něj si na nové konzoli nic nezahrajete. PlayStation 4 přitom online připojení vyžadovat nebude, Wii U ho po vás také nechce.

Forza Horizon přiveze v novém datadisku rallye závody

Hodně povedená Forza Horizon vzbudila sympatie u hráčů i recenzentů po celém světě a jakkoliv to byla velká hra s hromadou možností, teď bude ještě větší. 18. prosince totiž vyjde rozšíření, nebo datadisk chcete-li, s rallye tematikou. Ten vás vyjde na 1600 Microsoft bodů, což dělá 20 dolarů. Kdo si koupil Season Pass, tak se nemusí o nic starat, Rally DLC má v ceně. Datadisk přidá do hry nové online eventy, tratě a samozřejmě speciálně upravená auta na rallye.

S.T.A.L.K.E.R. 2 zemřel, ať žije MMO střílečka Survarium

Tak se milé děti po mnoha peripetiích definitivně rozlučte se S.T.A.L.K.E.R. 2, na které vývojáři z GSC od prosince neudělali ani řádek kódu, no a přivítejte Survarium – MMO střílečku, která poběží na nové technologii Vostok Engine, drží se postapokalyptického konceptu, dokonce i post-sovětské stylizace, ale chce využívat všech výhod MMO/online her a nabídnout prvky, které by se do S.T.A.L.K.E.R. konceptu nikdy nevešly. A teď tedy trošku zpomalíme.

Mech akce Hawken vyjde „zdarma“ v prosinci

O mech akci Hawken jsme dlouho nepsali, i když bych to rád dělal třeba každý den, třeba aktuálně místo Mass Effectu. Tu možnost ale ještě pár měsíců mít nebudu, protože Hawken dveře svého lákavě stylizovaného světa otevře veřejnosti až v polovině prosince tohoto roku (12. 12. 12). Zato ale bude free-to-play, jak tvůrci z Adhesive Games oznámili přes Venture Beat.

PlanetSide 2 nabídne obrovské mapy a heroické scénáře

Od online střílečky PlanetSide 2, která nedávno ohlásila, že bude používat free to play systém, si mnozí slibují oživení žánru, který tak trochu přešlapuje na místě ve stínu tradičních multiplayerových FPS... a mnozí v něm vidí jen nafouklou bublinu, která bude mít velké problémy. Ale tvůrci ze Sony Online Entertainment se rozhodně nebojí výzev, ostatně to se od nich i čeká. Nyní prozradili, že hra bude sázet na různé styly a samozřejmě velké, opravdu hodně velké mapy.

Finanční výsledky Take Two pořád táhne GTA V a zvyšuje se význam mikrotransakcí

Grand Theft Auto je značka, za kterou by se ve svém portfoliu nezlobil žádný vydavatel. Nejen že se pátý díl prodával skvěle během vydání v roce 2013, prodával se úžasně i minulý rok. Právě Grand Theft Auto V a společně s ním Grand Theft Auto Online stojí za výbornými finančními výsledky svého vydavatele Take Two. Svých pět minut slávy si ale užila i Mafia III, jejíž vývoj stál sice víc, než se původně očekávalo, ale zájem o ni také byl.

Best of 2014: Nejlepší MMO hra

Jestliže v roce 2013 zářily především MOBA hry, letos se prosadily spíše klasické onlineovky. Raketový start MOBA hry přetavily v úspěch i v roce 2014, ale jinak se držely spíše v ústraní svých početných komunit. O Dotě nebylo navenek slyšet takřka vůbec, což platí i o League of Legends. Nezbylo nám tedy než oslavit návrat ke klasickým onlineovkám, které se připomněly zejména prostřednictvím datadisku pro World of WarCraft. Loňský rok ale nebyl jenom WoWku, nýbrž i řadě dalších her a částečně též o snaze přenést komplexní online světy konečně na konzole. Zatím sice nebyla plně úspěšná, ale ovoce by měla přinést tento rok, takže se cení.