LongPlay – Crusader Kings II #3: Čeněk chce být králem!

Po týdenním výpadku se vracíme s příběhy českého a stále ještě ne pokřtěného Čeňka Hrabišice v Crusader Kings II. Ten minule sice pokořil Kyjev, ale vzápětí se rozhodl, že není nic, co by český velmož nezvládl a pustil se kvůli Lužicku do křížku s Chazarským chanátem. Ač se to nezdálo být pravděpodobné, po půlroce do Lužicka dokodrcalo pár tisíc naštvaných jezdců a Čeňkovi nakopala… pěchotu. Co hůř, zdánlivě slabí Bavoři se zmátořili a čím dál častěji chodí s nabídkou „nechcete si popovídat o naše pánu Ježiši Kristu, vy smradlaví pohani?“

Past Cure ukazuje Ianovy speciální schopnosti při plížení i v přestřelkách

Zatímco se první dvě videa (I a II) ze hry Past Cure zabývala děsivým nadpřirozenem pramenícím z Ianovy pochroumané mysli, nové video (teď už záběry ze hry) se věnuje hrdinovým zvláštním schopnostem, ale i jeho běžnému výcviku profesionálního agenta.

Umělá inteligence v Railway Empire je těžko rozeznatelná od skutečných hráčů

Umělá inteligence je samostatnou disciplínou, s níž se dnes už umí popasovat lecjaká hra. Málokteré se však podaří vyvolat v hráči pocit, že je jeho elektronický protivník vážně chytrý, natož konkurenceschopný. Vlakový tycoon Railway Empire má v této oblasti vysoké ambice, a jak se zdá, daří se mu je plnit.

Abandon Ship se odkládá na začátek příštího roku, ukazuje půlhodinu z hraní

Na nadějně vypadajícího křížence Sunless Sea a FTL: Faster Than Light se v redakci docela těšíme, ale jak se teď ukázalo, musíme si ještě nějakou chvíli počkat. Abandon Ship měla totiž původně stihnout vyjít ještě letos. To už oficiálně neplatí a výhledově se počítá se začátkem příštího roku.

Jízdní řád na další týden - Fantasy RTS, špehování souseda a spousta karet

Máme za sebou první adventní neděli, takže už je nejvyšší čas začít shánět vánoční dárky pro vaše blízké. Jako jeden z možných zdrojů tipů vám může posloužit náš Jízdní řád pro tento týden. Pokud se mezi vašimi známými čirou náhodou nachází nějaký potenciální diktátor, určitě nešlápnete vedle se simulátorem moderní vlády nebo renesanční panovnice. Ti ostatní si mohou vybrat z karetní strategie, kombinace RTS a RPG a hororové adventury. Video jako každé pondělí připravil Honza Vondrášek.

Rozmáchlé JRPG Xenoblade Chronicles 2 vychází na Nintendu Switch

Switch ještě není na trhu ani rok a už bychom pro něj našli několik velkých a zásadních titulů. Podle prvních reakcí se zdá, že poslední velká hra roku Xenoblade Chronicles 2 se může zařadit právě mezi ty povedené kousky, kvůli kterým mohou fanoušci žánru JRPG zvážit pořízení Switche a jeho majitelé pak pořízení samotné hry.

Vychází RPG Seven: The Days Long Gone s ambicí redefinovat žánr

Thiefem inspirované RPG Seven: The Days Long Gone má svůj hlavní vývoj u konce a od dnešního dne je k dostání na Steamu za v přepočtu 765 Kč. Vývojáři si tu kladli za cíl redefinovat žánr izometrických RPG her, kdy se automaticky počítá s dobrým příběhem, dialogy a jinými klasickými prvky, ale už ne s velkou volností v prozkoumávání prostředí.

Retro GamesPlay – hrajeme akční střílečku MDK

„No hodně tam střílíš, pak tam máš padák, je to hrozně rychlý, občas máš sniperku, pak lítáš s tím padákem, pořád střílíš, je tam ten pes…a je to hrozně rychlý.“ Asi tak nějak mohl vypadat popis téhle specifické střílečky jednoho školáka druhému v roce 1997, kdy MDK vyšla. Snad si ale z tohoto autentického přepisu odnesete to hlavní, co vám i ukáží Pavel Dobrovský a Honza Olejník ve videu – MDK je hodně akční a hodně nepříčetná hra.

GamesPlay – hrajeme dobovou detektivku L.A. Noire

L.A. Noire, první a poslední hra studia Team Bondi, se v roce 2011 nesmazatelně zapsala do povědomí hráčů. Obočí nám ale nadzvedla už v roce 2010, kdy jsme viděli první trailer přímo ze hry a na tehdy revolučním zpracování obličejů jsme mohli oči nechat. Teď máme rok 2017, L.A. Noire je díky remasteru zpátky a světě div se, její obličeje jsou pořád skvělé.

MechWarrior 5: Mercenaries předvádí vybombardování nepřátelské základny

Příští rok bude pro univerzum stolní hry BattleTech hotové posvícení. Obří bojové stroje se totiž objeví ve dvou odlišných videoherních adaptacích – tahové strategii BattleTech od tvůrců série Shadowrun a akční střílečce MechWarrior 5: Mercenaries od autorů MechWarrior Online. Druhá jmenovaná se prezentuje na nových desetiminutových záběrech přímo z hraní, kde jsou výbuchy na denním pořádku.

Seven: The Days Long Gone nabízí široký arzenál od pušek až po obouruční sekyry

Seven: The Days Long Gone se na rozdíl od svého hlavního hrdiny, zloděje Teriela, rozhodně neblíží tiše a nenápadně. Naopak, své nadcházející vydání 1. prosince oznamuje sérií trailerů, které mají k tomuhle stealth RPG přitáhnout co největší pozornost. Je tedy vlastně odpovídající, že nejnovější video se věnuje tomu, co nastane, když si vás někdo všimne – totiž bojování.

Retro GamesPlay – hrajeme první Unreal

Když se řekne Cliff Bleszinski, dříve známý jako CliffyB, vybaví se většině hráčů nejspíš série Gears of War či aktuální propadák jménem LawBreakers. Bleszinski ale v herním průmyslu zakořenil mnohem dřív, a ještě před nalezením svého mediálně vděčného já se z pozice designéra podílel i na Unrealu. Střílečce z roku 1998, která tehdy ohromila především grafikou.

Seven: The Days Long Gone předvádí hlavní devízu každého zloděje – plížení

V minulém videu se tvůrci z Fool’s Theory věnovali cestování v jejich izometrickém RPG Seven: The Days Long Gone, které je na svůj žánr poměrně netradiční. Profesionální zloděj Teriel totiž nevyužívá jen horizontálních možností prostředí, ale i jeho vertikality. Šplhá po žebřících, leze po krabicích, skáče po střechách… Zároveň si však musí dát pozor na všudypřítomné stráže, před kterými je lepší se schovat ve stínech. A právě o tom pojednává další video.

GamesPlay – hrajeme Star Wars: Battlefront II

Ve světle velkých a ještě větších kontroverzí ohledně mikrotransakcí ve Star Wars: Battlefront II by se skoro zapomnělo na to, jaká je vlastně hra samotná. To se samozřejmě dozvíte z naší recenze, která už je za rohem, ale ještě předtím se můžete podívat, jak se hraje. Kromě multiplayeru pak především také v kampani, která pro nemálo hráčů může znamenat větší impulz ke koupi, než samotné bitvy více hráčů.

Adventura Black Mirror oživí gotický Gordonův osud už příští týden

Adventurní série Black Mirror, která má kořeny v českém kousku Posel Smrti, se zase připomene příští týden. Už v úterý 28. listopadu totiž vyjde novinka pojmenovaná jednoduše Black Mirror od THQ Nordic a vývojářů KING Art, jak hlásá nový trailer.

Upíři řádí v novém traileru na Code Vein, postapo RPG podobné Dark Souls

Trailer jménem „Misbehave“ ve mně na kratičký okamžik zažehl naději na hru podle seriálu Firefly, ale bohužel se zdá, že Nathan Fillion je příliš zaměstnaný v Destiny, Halo a dalších univerzech, než aby udělal to, co po něm evidentně všichni rozumní lidé chtějí. Inu, nechme vesmírné kovboje na pokoji a soustřeďme se radši na jinou nepravděpodobnou kombinaci – postapokalyptické upíry. Akční RPG Code Vein se totiž pochlubilo dalším videem, které jenom zvýrazní jeho nálepku „anime Dark Souls“.

GamesPlay – hrajeme Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds

Horizon Zero Dawn letos v březnu překvapil nejen svým příběhem, ale především kvalitami po všech stránkách. Ne nadarmo si také hra od Adama vysloužila v recenzi devítku. Teď se nám blíží konec roku a vývojáři z Guerrilla Games se připomínají datadiskem The Frozen Wilds. K tomu usedl zase Adam a, menší spoiler, zase je spokojený.

LongPlay – Crusader Kings II #2: válčíme s Kyjevem

Čeněk Hrabišic žije! Jak dlouho bude žít, toť otázka. Jak jste snad viděli v prvním díle našeho LongPlaye Crusader Kings II, 8. století není zrovna klidná doba. Daleko do časů opatrné sňatkové politiky a vábení spojenců jako v dobách vrcholného středověku. Slovanské kmeny se teprve usazují, drží si svou víru a pro ránu sekerou nejdou daleko. A jedním z nich jsou i Čechové, vedení Čeňkem, který pod naším vedením… inu, nepatří mezi černobílé postavy alternativní historie. Ostatně, z ukřivděné pýchy odmítnutého nápadníka se díky sérii událostí stala vyčerpávající válka s Kyjevem…

Kingdom Come: Deliverance představuje různé možnosti řešení úkolů

Nové, desetiminutové video od Warhorse se věnuje jedné z hlavních předností hry, o kterou by se měla opírat – flexibilitě při řešení úkolů. Vše so točí kolem krátkého úseku z mise, která se věnuje přepadení statku, kam je hlavní hrdina poslán společně se skupinou zbrojnošů, aby vyšetřil, co se stalo. Samotné řešení spočívá nejprve ve vyšetřování toho, co přesně se stalo, což spočívá primárně v dialozích a všímání si okolí.

Kdo přispěl na Pillars of Eternity II: Deadfire, může díky právě spuštěné betě zamířit na tropickou dovolenou

Dnešek je na Games.cz dnem Joshe Sawyera. Večer vás čeká zatím tajný zlatý hřeb dnešního programu, ale ještě předtím nabízíme malou ochutnávku. Sawyer spolu s producentkou Katrinou Garsten oznámil velkou novinku – spuštění přispěvatelské bety pro Pillars of Eternity II: Deadfire. Kdo vývojáře podpořil na Figu, ten se může vydat na pacificky vypadající ostrov Tikawara, splnit nějaké questy a vyplout na moře ve své věrné lodičce. A k tomu všemu ještě vyšel zbrusu nový atmosférický trailer.