Předchozí videa ze hry představila spoustu problémů, které budeme jako železniční magnáti řešit od roku 1830 dál. Kromě obrany před bandity a špehy konkurentů si musíme dát pozor i při vlastní výstavbě železnice. Zatáčka nesmí být moc ostrá, aby nezpomalila vlak, a to samé platí i o zbytečných kopcích. Někdy je lepší horu objet za cenu prodloužení trasy, jindy se vyplatí prokopat tunel a být v cíli rychleji. Při tom všem musíte zabránit srážce vlaků chytře rozmístěnými výhybkami.
Se stejnými problémy se potýkají i vaši AI soupeři, jejichž počínání prezentuje nové video. Ale umělá inteligence to má s hledáním optimální cesty přeci jen jednoduší, když si v mžiku lidského oka propočítá desítky možností a vybere tu pravou.
zdroj: Vlastní
Přesto je za zdánlivě snadným úkonem ukryta spousta logiky. AI v prvním kroku najde nejkratší cestu mezi dvěma nádražími a v druhém kroku začne trať ohýbat, dokud nenajde nejlevnější a zároveň nejkratší řešení. Ve výsledku vypadají její výtvory přirozeně.
Koleje lízají úpatí hor, nemají strmá stoupání ani ostré zatáčky, a když je potřeba, přemostí rokli či proděraví kopec. A když přijde na řadu spojování dalších měst, ukáže se pravý ekonomický duch počítače. AI totiž chytře využívá již postavené tratě, které v nejzazší moment rozdvojí a opatří výhybkou.
Vypadá to, že singleplayerové hráče čeká solidní konkurence. Pokud si tedy dobrovolně nenastaví zjednodušené chování… Railway Empire vychází už za necelé dva měsíce, 26. ledna.