Battlefleet Gothic: Armada vypadá krásně, ale nešetří na hardwarových nárocích
Trailer, který na dvouapůlminutovém prostoru odpovídá na všechny možné otázky ohledně Battlefleet Gothic: Armada, také všechny potenciální kapitány z universa Warhammeru 40,000 připravuje na brzké vydání. Především ale ukazuje doposud neviděné prvky jako jsou členové posádek, vizuální úpravy lodí a vlastně samotné bitvy v souvislejších sekvencích. Nu a musím říct, že hra vypadá opravdu krásně a začal jsem se těšit na konec března, kdy hra vyjde. Tedy snad, protože vydavatel stále opakuje „vyjde v březnu,“ ale přesné datum nespecifikoval.
Nové video z Cossacks 3 vás naučí základům diplomacie
GSC Game World se sice ještě nepochlubili, kdy hodlají, alespoň rámcově Cossacks 3 vydat, ale za to se prezentují dalším videem, které se nese ve stylu jejich suchého humoru. To se sice jmenuje „diplomacie v 17. století,“ ale spíše jde o demonstraci pohybu jednotek a ukázku jednoho kratičkého střetu.
Video z vývoje Kingdom Come: Deliverance se věnuje nedávno vydané betě
Pro české historické RPG Kingdom Come: Deliverance je vydání bety (viz náš gameplay) jedním ze zásadních milníků vývoje. Není proto divu, že se k betě vrací tvůrci ještě jednou prostřednictvím videa, které vysvětluje, co beta obsahuje, potažmo, co neobsahuje a proč.
Pohyb v Mirror's Edge Catalyst není o reflexech, ale o volbě optimální trasy
Po dvojici videí z Mirror’s Edge Catalyst, jež se věnovaly pohybu a boji, se objevuje obšírnější pohled do zákulisí vývoje. Zaměřuje se na hratelnost jako takovou a tedy i na samotnou herní náplň a to, co v kampani budete dělat. V takřka třech minutách záběrů se tedy můžete podívat na to, v čem byl první díl unikátní, v čem chce její pokračování vyniknout a čím se také chtějí vývojáři od originálu odlišit.
První záběry z Aperion - remaku Knights of the Old Republic
O projektu Apeiron jsme vás prvně informovali v polovině února – jde o velmi ambiciózní projekt skupiny nezávislých vývojářů, kteří si dali za cíl předělat Star Wars: Knights of the Old Republic do moderní podoby. Nedlouho po oznámení projektu se nyní můžeme podívat na první záběry ze hry, respektive z aktuálního buildu.
Naughty Dog se začínají loučit se sérií Uncharted skrze pohled do zákulisí vývoje
Vydání možná posledního Uncharted se blíží a tak se chtějí vývojáři rozloučit s celou sérií nejen samotnou hrou, ale také malým seriálem mapujícím její vývoj. Making of Uncharted 4: A Thief’s End bude mít celkem pět dílů a první z nich se točí kolem evoluce celé série. Není tedy ani tak o čtyřce, jako o prvních třech hrách a The Last of Us v kontextu toho, jak všechny předchozí počiny studia Naughty Dog ovlivnily vývoj aktuálního dílu.
Uzavřená multiplayer beta Dooma začne koncem března
Znovuzrození akční klasiky Doom nás pošle do pekel 13. května a po nedávném videu z kampaně hry se tentokrát zase vracíme k multiplayeru. Relativně krátké, leč dynamické a nadupané videa vám sice neukáže všechny možnosti, jež multiplayer nabídne, ale spíše vám dá pocítit atmosféru hry více hráčů a to především v módech, kde půjde aktivovat transformaci v jednoho z démonů.
GamesPlay: hrajeme betu historického RPG Kingdom Come
Kingdom Come: Deliverance je v tuzemských luzích a hájích suverénně nesledovanějším herním projektem. Úspěch na Kickstarteru, příslib rozmáchlé a historicky akurátní hry z naší historie, navíc od vývojářů, co si udělali jméno na jiných úspěšných projektech, to u nás nemáme každý den. A protože vývojáři z Warhorse nedávno vydali betu Kingdom Come se spoustou nových prvků a obsahu, je jasné, že se na ni musíme podívat v našem gamesplayi.
Video ze Skywindu předvádí pokrok za uplynulý rok a hledá novou krev
Existují modifikace drobné, velké, ale také megalomanské. A do poslední kategorie rozhodně spadá i Skywind – snaha o převedení světa Morrowindu do enginu Skyrimu. Do dokončení projektu vzniklého z iniciativy TESRenewal ale ještě zbývá spousta práce a především je třeba řada nadšených specialistů. A právě i k nalákání lidí slouží nové video – v pořadí již čtvrtý vývojářský deníček, který tak vedle představení dosavadního pokroku vyzývá ke spolupráci.
Obduction od tvůrců série Myst představuje svět, ze kterého prcháte
Autoři série Myst ze studia Cyan Worlds se vývoje her jen tak nevzdali a plánují vydat další hru inspirovanou svými předešlými díly. Žánr explorativních adventur zažívá v poslední době boom, nicméně současné hry se původním základním pilířům tohoto žánru a například právě sérii Myst již příliš nepodobají. Ani tvůrci Obduction nechtějí zůstat zahledění do minulosti a slibují moderní přístup k žánru. Přesvědčit se o tom můžete v nové ukázce.
Nový díl herního pořadu Games TV se vrací ke geniální Undertale
Nečekaný loňský hit Undertale, který ve výročních anketách po celém světě vyzobával přední příčky a nadšením nešetřila kritika, ani hráčská veřejnost (97 % kladných recenzí od více než 40 000 uživatelů Steamu mluví za vše), klame tělem. Pokud vám doteď unikal, nebo jste se ho skrze zastaralé zpracování báli, aktuální díl Games TV vám zkusí dodat kuráž.
Nové záběry ze samurajského akčního RPG Ni-Oh čarují hlavně atmosférou
Jen tucet let trvalo, než se strastiplný vývoj Ni-Oh přiblížil k fázi vydání. Anabázi akčního RPG ze středověkého Japonska jsme rozebrali v tomto článku, ale stojí za připomenutí, že u zrodu hry stál scénář Akiry Kurosawy a producent Kou Šibusawa. Nové záběry z hraní nejsou zas tak nové, protože pochází z loňské Tokyo Game Show, ale studio Team Ninja je vydalo až teď.
První záběry z hraní Rising Storm 2: Vietnam předvádí džungli, ves a napalm
Konflikt ve Vietnamu herně není příliš využívaný. Dříve se vývojáři raději věnovali druhé světové válce, posledních pár let se zakoukali do moderních konfliktů. Nicméně Rising Storm 2: Vietnam se na bojiště, které je pro Američany symbolem úmorné a vleklé porážky vrátí. Na hře pracují Antimatter Games, tvrci první Rising Storm a jak pokračuje vývoj hry si můžete prohlédnout v novém videu se záběry z hraní.
První záběry ze sci-fi RPG The Surge připomínají Lords of the Fallen
Tvůrci Lords of the Fallen ze studia Deck13 předvedli webu PC Games Hardware své nadcházející akční RPG The Surge. To se bude, na rozdíl od jejich předchozí hry, odehrávat v dystopické budoucnosti na Zemi, kdy na tom lidstvo není moc dobře. Svět je plný robotů k homo sapiens nevraživých, a tak si na sebe jako zachránce lidstva navléknete exoskelet a jdete do akce.
Thimbleweed Park od tvůrců Monkey Islandu nápadně připomíná pixelartové Twin Peaks
Hlavní protagonistkou nového traileru na Thimbleweed Park je Ray, jedna z pěti hratelných postav téhle detektivní adventury od pionýrů žánru. V malém městečku Thimbleweed Park se stala vražda, ale agentka Ray, která dorazila na místo činu druhá, velmi rychle pojme podezření, že se v okolí skrývá mnohem víc, než jen jedno tělo. Malá městečka prostě nejsou tím, čím se zdají být.
Retro GamesPlay: hrajeme upírskou akční adventuru Legacy of Kain: Soul Reaver
Vztah Kaina s Razielem by měl na Facebooku status „je to komplikované“. Hrdina Blood Omen: Legacy of Kain se po svém vítězství pořádně rozjel a vytvořil upírskou říši, kde pro lidi není místo. A Raziel mu v tom hodně dlouho pomáhal jako jeden z pěti věrných velitelů. Narostla mu ovšem křídla, doslova, což Kain nesl dost těžko, protože závist je potvora. Strhl Razielovi křídla, skopnul jej do Jezera mrtvých a nechtěně tím připravil půdu pro herně i příběhově rozmáchlé dobrodružství v podobě Legacy of Kain: Soul Reaver. Když napíšeme, že jde o jednu z nezajímavějších akčních adventur všech dob, možná se ušklíbnete. Vydrží vám to ale jen do chvíle, kdy se v roli Raziela pustíte do rozplétání složitého příběhu. Pak už vás od monitorů nic nedostane, jak vám názorně předvedeme v našem retro gamesplayi.
Tvůrci marťanského survivalu Rokh odpovídají na otázky hráčů
Upoutat pozornost v přesyceném trhu survival titulů je stále těžší a v prosinci oznámený Rokh se pokouší zaujmout zasazením a důrazem na realismus. Rokh se odehrává na Rudé planetě a blýskne se vědeckými objevy. O tom, jak bude hra vypadat se tvůrci více rozpovídali v rámci otázek a především odpovědí hráčské komunitě.
Nové video z Total War: Warhammer se zaměřuje na kampaň pomstychtivých trpaslíků
Po videích věnujících se specifikům kampaně za orky a Empire přišla řada na trpaslíky. Pokud také čekáte na pořádné představení upířích hrabství, pak budete muset čekat i nadále, ale na okraji mapy v tomto videu už vykoukla jedna jejich armáda. Tak snad příště. Nicméně, toto video je hlavně a především o trpaslících a strategické mapě. Zapomeňte na boje, zde se představuje technologický strom i systém spokojenosti vaší vousaté populace.
Dvojice videí z Mirror’s Edge Catalyst představuje mrštnou Faith v boji i mimo něj
Už jen čtvrt roku a je tu nová kapitola z parkourové akce Mirror’s Edge. Catalyst vyjde 26. května na PC, PS4 a Xbox One a nově se prezentuje dvojicí kratších videí, která se věnují tomu hlavnímu – dynamickému pohybu hrdinky v boji i při prolézání levelů. Videa sice občas podvádí tím, že pro filmovější efekt prokládají záběry z hraní kratšími sekvencemi z filmečků, ale i tak je výsledek působivý.
GamesPlay: hrajeme tajemnou logickou hru The Witness
Osm let pracoval Jonathan Blow na mysteriózní logické hře The Witness. Během té doby spálil všechny peníze, které mu svým obrovským úspěchem vydělala filozofující plošinovka Braid – jedna z prvních masově úspěšných her od nezávislého studia, která řadě dalších indie vývojářů ukázala směr. Očekávání od The Witness tak byla automaticky veliká a minimálně prodejním úspěchem je hra dle vyjádření tvůrce naplnila. Ohlasy hráčů a recenzentů už tak jednoznačně pozitivní nejsou (viz třeba recenze Ondry Šváry), ale pozitivní názor převažuje. A nejenom na konto tajemství vyzařujícího světa, ale i promyšlených hádanek. Některé z nich si s námi můžete projít v našem gamesplayi.