Andy Serkis předvádí natáčení filmečků pro singleplayer kampaň Star Citizen
Squadron 42, samostatná hra, která se oddělila (viz článek) z MMO Star Citizen bude disponovat doslova armádou hvězdných hereckých jmen. V minulém videu ze zákulisí tvorby hry ukázala své rozpaky a nezkušenost s natáčením motion capture Gillian Anderson, pro níž šlo o objevení jiné dimenze herecké práce. V novém pohledu za oponu se ale objevuje zkušený harcovník, pro kterého je oblek pro natáčení motion capture jako druhá kůže – Andy Serkis.
V Escape from Tarkov rozeznáte zbrusu novou zbraň od hodně používané
Ruská FPS onlinovka Escape from Tarkov začíná vypadat čím dál tím lépe. Jednotlivé trailery a pohledy do zákulisí tvorby hry naznačují, že ambice ani schopnosti tvůrcům nechybí. Nové video se zaměřuje na grafickou stránku hry, která vypadá opravdu dobře.
Below od tvůrců Sword & Sworcery vyjde letos v létě
Below, o jejímž vývoji víme už nějakou řádku let, sice přesné datum vydání pořád nemá, ale už alespoň víme, že vyjde letos v létě. O hře jsme navíc dlouho neslyšeli, ale vývojáři ze studia Capybara Games vydali také nový trailer, který ono datum vydání oznamuje a to na obě platformy - PC a Xbox One.
Novému traileru na film Warcraft vévodí dva duely lidí s orky
Film Warcraft: První střet (Warcraft: The Beginning) půjde do kin 9. června a tak se začínají pomalu objevovat nové a nové materiály. Po traileru přišel nemastný neslaný tv spot, což nám teď vynahradil druhý tv spot. Ten má minutu a vedle již viděných záběrů nešetří ani těmi novými.
Retro GamesPlay: hrajeme střílečku Rise of the Triad
Rise of the Triad, tedy ta původní Rise of the Triad, ne nedávný remake, už v době svého vydání působila i mezi ranými devadesátkovými střílečkami jako podivínský, excentrický příbuzný, kterého pozvete na oslavu, protože se to sluší, ale nikdo se s ním moc nebaví. Není zlý, hloupý, je prostě „jiný.“ V čem tkví občas prazvláštní (v dobrém i ve zlém) design téhle nekonvenční střílečky od Apogee Software vám v Retro GamesPlayi předvedou Pavel Dobrovský a Honza Olejník.
V rychlém přehledu se představuje devítka multiplayerových map Dooma
Bethesda se s novým videem vrátila k multiplayeru nového Dooma a představila devět map. Škoda, že představené záběry trvají totiž sotva tři čtvrtě minuty, jde tak spíše o rychlý průlet nabídkou, než nějaké komplexní představení. Tvůrci zdůrazňují, že mapy budou především hráče nutit ke konstantnímu pohybu.
Nathan Drake bude v Uncharted 4 starší, moudřejší a možná zranitelnější
První Uncharted vyšlo skoro před deseti lety a tak není divu, že společně s vývojáři a samotným studiem Naughty Dog zestárnul i hlavní protagonista série, Nathan Drake. Právě o jeho stárnutí, či vývoji chcete-li, je nový díl minisérie o vývoji Uncharted 4: A Thief’s End.
Akční MOBA Paragon od Epicu spouští early access
Jedna věc se bitvě o planetu Agora rozhodně upřít nedá – Paragonu z dílen technických mágů Epic Games to sluší a aktuální upoutávka je toho jasným důkazem. Ukázka láká k zakoupení takzvaných Founder’s balíčků, jež umožní hráčům vstup do early access hry na PS4 a na PC.
Hearts of Iron IV chce detailně zpracovávat myšlenku pozměněné historie
V nejnovějším pohledu za oponu vývoje Hearts of Iron IV představují vývojáři z Paradoxu koncepty, které chtějí do hry nejvíce otisknout. Samotná série je už od začátku založená na kouzlu pozměňování oficiální historie, ale čtvrtý díl by měl zvládnout adaptaci AI na změny asi nejlépe. „Pokud se budete držet historických rozhodnutí, uvidíte víceméně stejnou válku, o jaké se učí,“ jasně říká jeden z tvůrců. Jenže v těchto hrách chce člověk především vyzvat realitu na souboj.
Vyšla Sheltered, strastiplná cesta za přežitím v postapokapytické pustině
Sheltered dle předchozích slibů opouští vody early access a tuto postapokalyptickou adventuru s RPG prvky nyní můžete koupit na PC i na konzolích. Hra se točí okolo rodiny, jejímž jediným úkolem je přežití v nehostinné pustině ve světě zničeném apokalyptickou událostí. Hráče staví do role hlavy rodiny, která na vše dohlíží.
GamesPlay: hrajeme prolog a první epizodu nového Hitmana
Jak už víme, nová hra s Agentem 47 se k nám dostane rozkouskovaná na ploše šesti misí a prologu. Tu první a právě prolog už zhodnotil Honza Olejník ve své recenzi a nyní vám společně s Pavlem Dobrovským předvedou, jak hra vypadá v chodu a kde leží její silné stránky i slabiny, jež spočívají především v neadekvátních reakcích umělé inteligence.
Mannfred von Carstein pochoduje s armádou nemrtvých na Total War: Warhammer
Konečně jsme se dočkali většího pohledu na čtvrtou hratelnou frakci Vampire Counts v Total War: Warhammer. A kdo jiný by vedl tuhle in-engine předváděčku nemrtvých, než nejzáludnější (a poslední přežívající) z upířích hrabat rodu von Carstein a chlapík, který se zapříčinil o to, že nakonec svět Warhammeru padl v boji proti bohům Chaosu (ale tím se v počítačové hře nemusíme zabývat, protože se odehrává v ještě optimistických časech), Mannfred von Carstein? A nutno říct, že jeho intro je asi nejpůsobivější z dosavadních představovaček.
První záběry ze System Shock Remake navozují atmosféru osamění
System Shock 3 vyvíjený novým studiem zakladatele Looking Glass má do vydání ještě daleko. Hráči a fandové série tak budou muset vzít zavděk alespoň remakem prvního dílu série. Ten se nám po statických obrazech konečně předvedl také v pohybu a s potěchou mi nezbývá než konstatovat, že hra opravdu povedeně a věrně původnímu titulu.
Battlezone VR bude jedním z prvních titulů pro virtuální realitu od Sony
O plánovaném oživení značky Battlezone jsme psali takřka před rokem. Od té doby se ale příliš mnoho nových informací nevyrojilo. Nyní však na povrch vyplouvá trailer kampaně VR remaku původní hry. V tom se Battlezone prezentuje jako jeden z launchových titulů pro systém virtuální reality od Sony. Hra by však měla se zpožděním dorazit i na PC, kde pro změnu využije Oculus Rift.
Dokument za zákulisí tvorby Destiny odhaluje detaily o ozvučení a dabingu
Pohled do zákulisí vývoje her bývá zajímavý, tím spíše, když se věnuje specifické části vývoje. Čtvrthodinové video, které se věnuje tvorbě hudební a zvukové stránky onlinovky Destiny je toho jasným důkazem. Ve videu hovoří velké množství vývojářů a každý zmiňuje své zkušenosti a díl práce na nazvučení tak velkého titulu. Řeč je přitom nejen o zvukových efektech (které se mimo jiné nahrávaly například na odlehlé letecké základně), ale i o hudebním doprovodu, jehož vysokou kvalitou je studio Bungie dlouhodobě známé.
Nový díl Games TV vyráží do ulic New Yorku v akčním RPG The Division
Už od svého oznámení budila online střílečka The Division velké vášně. Teď po vydání se ale i dřívější skeptici začínají přiklánět na stranu opatrných optimistů. Jak dopadla hra, koketující také s RPG prvky, v našem pravidelném internetovém pořadu?
Druhá epizoda The Walking Dead: Michonne vyjde na konci měsíce
The Walking Dead: Michonne Episode 2 – Give No Shelter se dostaví na pulty obchodů už 29. března. Tehdy vyjde hra na PC a Mac na oficiálních obchodu Telltale, na Steamu a dalších digitálních distribucích. Ve stejný den se podívá také na PlayStation 4 a PlayStation 3 skrze PSN a na Xbox One a Xbox 360 skrze Xbox Games Store.
Vychází stealth akce z dob studené války Alekhine’s Gun
Duchovní nástupce Death to Spies, Alekhine’s Gun, má vývoj za sebou a dnes vyšel na PC na Steamu a jiných platformách digitální distribuce. Ve hře se vžijete do role bývalého zabijáka KGB, agenta s krycím jménem Alekhin, který operuje během studené války.
Quantum Break se v nové upoutávce snaží prodat akci, čas i herce
Filmová, či možná lépe řečeno seriálová akce Quantum Break se dnes dočkala vydání svého launch traileru. To je sice možná trochu předčasné, vždyť hra sice vychází na Xbox One a PC až 5. dubna, ale trailer je tedy a rozhodně nevypadá špatně.
Retro GamesPlay: hrajeme legendární logickou adventuru Myst
Myst byla v době vydání v roce 1993 přelomová hra hned z několika důvodů. Hráči nevěřícně zírali na detailní renderovanou 3D grafiku, nechali se polapit netradičně propracovaným a vážně pojatým příběhem s několika konci, a také si kvůli ní mnozí pořizovali CD-ROM mechaniku. Nejenom z těchto důvodů se z Myst stal komerční hit a dlouhá léta šlo o nejprodávanější PC hru vůbec. Vydrželo jí to vlastně až do roku 2002, kdy vyšla The Sims, ale o té až někdy jindy. Dnes se s námi můžete ponořit do příběhu Strangera, který objeví knihu o ostrově zvaném Myst, a přes její poslední stránku se na něj nečekaně teleportuje. Co ho tam čeká a nemine?