Přehled všech edic a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online

Minulý týden jsme vám představili nový přírůstek do našeho programu Games Fanatics, jímž jsou fanstránky The Elder Scrolls Online. Tvůrci fanstránky měli tent týden opět napilno, protože byl až po strop nabitý informacemi především o PvE složce hry. Taktéž byla představena sběratelská „imperiální“ edice hry a například přiblížen PvP obsah. Podívejte se do článku, co dalšího si pro vás na TESO fanstránce připravili.

V EVE Online proběhla největší a nejničivější bitva v historii hry

A zase má oblíbená hra, kterou vůbec nehraji, ale přitom miluji čtení příběhů z ní. EVE Online se tentokrát překonala nebo spíše její hráči. Rozpoutala se bitva, která překonala i před rokem odbojovanou Bitvu o Asakai. Tehdy byly zničeny tři lodě třídy Titan (je to pekelně drahá bárka velikosti města), nyní jich padlo za vlast sedmdesát (70)!

Warhorse o český dabing v Kingdom Come usilují, ale zatím nic neslibují

Částka na kontě kickstarterové kampaně českého RPG Kingdom Come: Deliverance pomalu šplhá směrem k druhému stretch goalu a fantazie zaháčkovaných přispěvatelů běží na plné obrátky. Vývojáři jsou zavaleni dotazy na celou řadu herních mechanik i formálních prvků a od českých hráčů zaznívá velmi často dotaz na český dabing. „Aby ve hře z české historie nezněla (staro)čeština, to je přeci divné,“ píše řada z nich na FB stránky Warhorse a tvůrci jim nyní nabídli odpověď.

Úspěch na Kickstarteru umožní další vývoj RPG Kingdom Come

(Aktualizováno) Ve Warhorse bouchalo šampaňské. Vývoj ambiciózního historického RPG Kingdom Come: Deliverance může dále pokračovat. Požadovaných 300 000 liber se podařilo vybrat během cca 36 hodin od spuštění kickstarterové kampaně. Dan Vávra a jeho tým teď před sebou mají 26 dnů, kdy mohou sypat z rukávu updaty, videa, obrázky, informace a hlavně stretch goaly - první várku už zveřejnili a informace o ní najdete níže.

Best of 2013: Nejlepší RPG

Pro fanouška velkorozpočtových RPGček byl uplynulý rok savanou až pouští. Nevyšel Mass Effect ani Zaklínač, zato na sliby o nejlepších RPGčkách všech dob byl Kickstarter bohatý. Urodila se řada konceptů, na které jsme rádi přispěli penězi a zatímco se vývojáři uzamkli do svých studií (kde všechny peníze nepochybně používají na ženy, víno a zpěv) jsme zkoumali nezávislou tvorbu na PC nebo v Japonsku namixované RPG drinky.

Tvůrce Final Fantasy Tactics se podílí na vývoji RPG Unsung Story

Taktickými tahovými RPG prvky se dnes zaklíná spousta her. Jenže kdyby to šlo, slušelo by se mnohé z nich vzít a postavit proti některým gigantům tohoto žánru, respektive sRPG žánru. Třeba proti takovému Final Fantasy Tactics - hře, kterou si můžete i dnes zahrát třeba na tabletu a je i po těch letech úžasně hratelná a s hloubkou, jíž by jí většina „mlaďasů“ mohla závidět.

Wasteland 2 čeká výrazné vylepšení boje

Je to už měsíc, co byl spuštěn betatest pro podporovatele postapokalyptického tahového Wasteland 2. InXile Entertainment v osobě Briana Farga si pochvalují, kolik dostali ohlasů od hráčů/testerů. Prý se sešlo na osm tisíc reakcí a nápadů (které se samozřejmě často překrývají) a na základě bety vzniklo pět set nových diskusních vláken na oficiálním fóru.

Lord of the Rings Online neplánuje nové dungeony, ale podpora nekončí

Elfům, trpaslíkům, hraničářům i Rohirům muselo zatrnout při oznámení, že pro MMO Lord of the Rings Online už nebude Turbine pracovat na nových dungeonech a raidech. Poslední velkou expanzí pro LOTRO byl Helm's Deep a skoro to vypadalo, že se za hrou velmi pozvolna zavírají dveře.

Sněžný RPG sandbox Midwinter se dočká remaku z Kickstarteru

Pokud patříte mezi herní pamětníky, pak jste určitě narazili na jméno Mika Singletona a jedné z jeho her, mezi nimiž hodně vyčnívá titul Midwinter. Na svou dobu šlo o revoluční koncept. Vlastně, on by dnes možná nebyl revoluční, ale rozhodně by patřil mezi žánrově nejbohatší hry.

Novinky o Warlords of Draenor a další články z WoWfan.cz

Pro fanoušky a hráče World of Warcraft byl uplynulý týden docela rušný. Krom toho, že se stále objevuje víc a víc informací o chystaném datadisku Warlords of Draenor, hráčskou populaci World of Warcraft začal sužovat trojský kůň, který krade jejich Battle.net účty. WoWfan.cz shrnul dění za minulý týden a balíček informací přidává i HSfan, jenž se zaměřuje na Hearthstone: Heroes of Warcraft.

Měsíční poplatky mají stále smysl, Elder Scrolls Online na nich může vydělat

Kolem The Elder Scrolls Online kolovaly zajímavé a často přehnané informace už před oznámením a nyní se v drbech pokračuje. Je pravda, že když vám obrovské MMOčko na základě populární značky dělá studio už snad pět let a navíc se drží tradičního modelu povinného měsíčního předplatného, drby vzejdou samy. Třeba o tom, že vývoj hry stál doposud 200 milionů dolarů. Samozřejmě jde v tuto chvíli o spekulaci a nelze čekat, že Zenimax náklady na vývoj nikdy nezveřejní. I kdyby hra ale doposud 200 milionů nestála, určitě jde o jeden z dražších projektů posledních let.

The Elder Scrolls Online nabídne skrz PvP titul císaře

Titul císaře k The Elder Scrolls neodmyslitelně patří, ať už má k němu vaše postava jakýkoliv vztah. V chystaném MMORPG The Elder Scrolls Online se jím budete moci stát v konkurenci tisíců jiných hráčů. Cesta k titulu ale nebude snadná a když už si jej vydobudete, nebude to navěky.

Akční RPG Path of Exile rekapituluje úspěšný uplynulý rok

Povedené free to play akční RPGčko Path of Exile má za sebou několik měsíců existence coby “hotový” produkt a skoro rok coby fungující hra, pokud to budeme počítat od betaverze. Vývojáři ze studia Grinding Gear Games tak mají za sebou hektických a plodných 12 měsíců, které se teď rozhodli na oficiálních fórech hry ve stručnosti zrekapitulovat. A hned jako první vyzvedli fakt, že během necelého roku se jim podařilo hru překlopit z uzavřené bety do bety otevřené (leden) a následně, na konci října 2013, vydat plnou verzi hry.

Bethesda Fallout na digitální distribuce vrátí, prioritou je Steam

Mizející Fallout z GOG už včera naťukl Láďa. GOG ale není jediná služba - Fallout 1, 2 a Tactics zmizely i ze Steamu. Valve mlčí a GOG to ve svém oznámení nijak nerozvádí. Poláci jednoduše napsali, že rozhodnutí Fallouty odstranit není jejich, že s tím v tuto chvíli nemůžou nic dělat. Kdo si Fallouty zakoupil, nebo je dostal zadarmo, nemusí se strachovat - o hry nepřijde, pořád je ve své digitální knihovně má, pořád si je může stáhnout. Koupit si ale jedny z největších klasik už nelze. Tedy zatím.

Lords of the Fallen vás zabaví nejméně na patnáct hodin

Posledních několik měsíců jsme toho o dva roky známém "evropském Dark Souls" čili Lords of the Fallen mnoho neslyšeli, a přiznejme si, že na vině je i skoupá informační kampaň – ono když je hlavní/největší facebooková skupina hry skoro celá psaná polsky, indikuje to ne zcela úspěšné zahraniční cílení... Částečně to však může napravit má novoroční interview s producentem Tomaszem Gopem. Krom ujištění, že vývojáři ještě neumřeli, Gop totiž především odhalil něco málo o hratelnosti Lords of the Fallen.

Dark Souls II nebude lehčí, hráči si budou muset najít cestu sami

Před rokem všechny fanoušky „Souls“ série tak trochu vystrašila slova od nových šéfů vývoje, jimiž jsou Tomohiro Šibuja a Yui Tanimura. Těm se podařilo předhodit prohlášení, že Dark Souls II bude přístupnější a pochopitelnější hrou. Což musí u značky, která zabodovala svým nekompromisním přístupem „umírej a uč se“, působit jak červený hadr na býka.

Divinity: Original Sin nabízí alfa verzi pro podporovatele

Připravované RPG Divinity: Original Sin má vyjít v únoru 2014. Nyní ale všem podporovatelům z Kickstarteru tvůrci z Larian Studios nabízí možnost stáhnout si alfa verzi hry. Přístup pro vybrané jedince je snadný. Zaregistrujete se na Larian Vaultu, zadáte email, jímž jste se registrovali na Kickstarteru, a pak dostanete klíč na Steam.

RPG Deathfire neuspělo na Kickstarteru, ale nevzdává to

Guido Henkel nemá štěstí. Nejprve mu na Kickstarteru pohořelo RPG Thorvalla, na nějž chtěl nerozumné peníze, a nyní mu podobně zaplápolal i další projekt - RPG z pohledu vlastní osoby jménem Deathfire: Ruins of Nethermore.

Uniklý dokument potvrzuje existenci Fallout 4

Příběh kolem (ne)existence Falloutu 4 začíná připomínat lacinou mexickou telenovelu – ještě před pár dny všichni vkládali naděje do propracované virální stránky Survivor 2299, která se však záhy ukázala jako nechutný kanadský žertík. Co nadělat, po pár panácích Rot Gutu jsme se s tím už nějak smířili. Nyní si však s našimi city pohrává další indicie o reálné existenci vývoje hry, údajně pravý interní dokument z castingu jejích dabérů.

Torment: Tides of Numenera bude mít tahové souboje

Chystané, bohatě zaplacené, staromilské fantasy RPG Torment: Tides of Numenera od inXile Entertainment má už jasno ohledně charakteru soubojů. Studio nechalo své fanoušky rozhodnout, jak se budete ve hře řezat. Zda na tahy, nebo v reálném čase s pauzováním. Osobně bych řekl, že obě alternativy podobnému titulu sluší, ale nakonec se hráčské hlasování přiklonilo k tahovým soubojům.