Ron Gilbert ničí soubojovou nudu v akčním RPG DeathSpank
Nyní již dvoudílné akční „RPG“ DeathSpank (recenzi obou dílů čekejte velmi brzy) zaujalo hráče i novináře celou řadou věcí, ale samotné souboje to vždycky nebyly. Hra se v tomto ohledu podvoluje označení AKČNÍ a nechává hráče, aby se hordami nepřátel v podstatě bezuzdně prosekal bez špetky přemýšlení, což se brzy omrzí nebo to minimálně přestane být zábavné v pravém slova smyslu. A designér DeathSpanka Ron Gilbert se na to zpětně dívá a zamýšlí se, jak by se souboje daly oživit.
Zjednodušené pocity v Dragon Age 2
Podle nejnovějšího preview z PC Gameru už RPG Dragon Age 2 nebude obsahovat sofistikovaný...
Právě spouštíme čtenářské recenze na Games.cz
Při spuštění betaverze Games.cz jsme slibovali nejenom kontinuální úpravy chyb, bugů a prvků, které vám vadí, ale také přidávání prvků nových a rozvíjení serveru směrem vpřed. V obou směrech se snažíme dělat maximum, čehož si třeba u drobnějších úprav možná ani nevšimnete, ale jsou tam :)
Soud s X360 modderem pozastaven, soudce zuří
Matthew Crippen je sedmadvacetiletý student, který stojí u soudu za jediné. Podomácku, za...
Polovina všech účtu na XBL jsou zlaté (a placené)
Pokud by si před pěti lety někdo pomyslel, že placený multiplayer (a další bonusový obsah) se Microsoftu vymstí, asi by byl dnes v šoku.
Veteráni protestují proti turnaji v CoD: Black Ops
Veřejná knihovna v Sacramentu se stala diskusním střetem dvou skupin. Na jedné straně stáli organizátoři velkého turnaje v nové střílečce Call of Duty: Black Ops, kteří jej naplánovali po dohodě s knihovnou právě v ní. Cílem knihovny bylo přilákat nové lidi, hlavně „muže mezi 18 a 35 lety“.
Activision: facebookové a mobilní hry nás nezajímají
Zatímco Electronic Arts se skrze akvizice specializovaných týmů (Playfish) snaží v žebříčku největších firem působících v herním byznysu na Facebooku dostat nahoru a zjevně tedy v tuto platformu věří nyní i do budoucna, Activision se v tomto směru vůbec nikam nežene. Šéf Activision Bobby Kotick prohlásil během Reuters Media Summitu, že portfolio jeho firmy, které je zamřeno na dedikované hráče, je lepší rozvíjet v rámci tradičního videoherního trhu a ne v oblasti sociálních a mobilních her.
Speciální edice Deus Ex dorazí i do Evropy, co nabídne?
Dvěma trailery podpořená upoutávka na speciální edici Deus Ex: Human Revolution, která se ještě včera týkala pouze US hráčů, už ode dneška platí i pro hráče evropské. Eidos nabízí i obyvatelstvu starého kontinentu možnost získat při předobjednávce standardní edice hry tzv. Explosive Mission Pack, potažmo možnost objednat si už nyní Augmented edici hry, která krom obsahu navíc přinese i sběratelský materiál.
Nolan potvrdil videoherní adaptaci Inception
Christopher Nolan hovořil o převedení svého letního hitu Inception (Počátek) do videoherní...
Proč Mirror's Edge nenaplnilo očekávání EA
Jestli si taky říkáte, že už by byl nejvyšší čas na pokračování Mirror's Edge,...
Carmack a Schafer o digitální distribuci
O víkendu se shodou okolností sešly názory dvou klíčových postav herního byznysu na téma digitální distribuce. John Carmack, zakladatel a stále klíčová postava v pozadí id Software, považuje tenhle způsob vydávání her za "cestu budoucnosti". V rozhovoru s britským Telegraphem si vychválil především Apple a jeho App Store, kde id Software před pár dny vydali RAGE HD určené telefonům iPhone. App Store je dle Carmacka mimořádně přívětivá platforma pro vývojáře, kteří tak nemusí domlouvat žádnou reklamu ani přemlouvat distributory - a co nejlepší, do popředí zájmu se logicky dostanou ty nejlepší hry, které slaví úspěch u uživatelů přístrojů od Applu.
Další dva hacky Kinectu na PC
Čtveřice šikovných programátorů z MIT Media Lab dosáhla dalšího kroku v hackování pohybového ovladače Kinectu, s nímž lze nejnověji ovládat už i javascriptové ovladace ve webovém browseru. Jak dodávají sami autoři, to de facto znamená podporu pro nejrůznější prográmky či hry, které v Javascriptu běží. Ovládání přitom namapovali docela chytře: sevřením pěstí se vybírá, posunem pěsti dolů se sjíždí po stránce atd. Bezpochyby jde ale o vlastnost, kterou Microsoft do Kinectu dříve či později implentuje sám od sebe i s oficiální podporou - přesto je pěkné vidět, co všechno se s Kinectem už podařilo udělat.
Podle šéfa Cryteku konzole brzdí vývoj her
Že se ve fanouškovské sféře sváří ortodoxní zastánci jedné z platforem, je vcelku...
Sony: „Move je lepší pro Star Wars než Kinect“.
Anton Michajlov, jeden z hlavních lidí, kteří stojí za konstrukcí pohybového ovladače...
Budoucnost Zaklínače 2 na konzolích v rukou PC verze
Bude, možná, bude, nebude, možná. Asi takhle se vyvíjely možnosti ohledně toho, zda se pokračování skvělého RPG Zaklínač objeví i na konzolích. A když se na tiskové konferenci CD Projekt RED o konzolích nic neřeklo, zvídaví novináři se začali vyptávat přímo. A o se dozvěděli? Nemnoho a přece něco.
První DLC pro Assassin's Creed Brotherhood zdarma
Sotva se nám stačil dvou a půltý díl ságy o boji Asasínů s Templáři (recenze) usadit v mechanikách a už je oznámeno první DLC. Animus Project Update 1.0, jak se pack jmenuje, by měl přinést nový mód do multiplayeru: Advanced Alliance, tedy „vylepšení“ či spíše ztížení klasického módu Alliance.
Homefront a korejská krize, aneb když hra přeteče do reality
Herní vývojáři většinou touží po co největší realističnosti. Občas s ní pracují stylem „čím víc proužků, tím víc Adidas“, ale výjimečně nastanou situace, kdy vyděšeně stáhnou tvůrčí prstíky zpět. Většinou je to ve chvílích, kdy se až moc přiblíží nemilé realitě dneška.
„Náš SHIFT 2 porazí sterilní Gran Turismo 5“, zní z EA
Jsou to bezesporu odvážná a provokativní slova. Ale viceprezident EA, Patrick Soderlund, si...
Hákový kříž na Xbox Live nebude
Microsoft znovu obhajuje své nedávno rozhodnutí zabanovat kohokoliv, kdo na Xbox Live jako svého avatara (třeba pro Call of Duty: Black Ops) používá hákový kříž nebo jiné symboly silně odkazující na nacismus. Zvláštní příspěvek na svém blogu tomu věnoval Stephen Tolouse, který ma na starost právě dohled nad uživateli Xbox Live. "Nejde o politickou korektnost, ale základní mezilidskou úctu," tvrdí Tolouse.
Chystá se Gears of War pro Kinect?
Pohybový ovladač Kinect se setkal s vřelým přijetím široké veřejnosti a opovržlivým...